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小學數(shù)學信息技術(shù)論文(5篇)

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小學數(shù)學信息技術(shù)論文(5篇)

第一篇:小學數(shù)學教學信息技術(shù)應用

一、應用現(xiàn)代信息技術(shù),引導學生探究發(fā)現(xiàn)

數(shù)學教學需要通過很多的數(shù)學活動來完成,因為學生只有在不斷地觀察、實驗、猜想、驗證、推理與交流后,通過一系列的探究與發(fā)現(xiàn),他們才能真正地認清楚數(shù)學的本質(zhì)。為了能讓學生通過探究發(fā)現(xiàn)新知,就必須要觀察、計算、實驗,有些觀察可以通過實物觀察,而有些觀察通過多媒體觀察更方便;有些計算可以用筆算,有些計算必須用計算機算;有些實驗可以通過實物實驗,有些實驗通過實物很難實驗,而用多媒體卻很容易展示實驗過程。比如,當我們在給學生展示如何推導出圓的面積計算公式教學時,大部分教師都會想到利用剪切圓的形式,然后拼成成近似長方形的這樣一個實驗。這個活動我們可以通過手來完成,比如把圓紙割成8等份、16等份,然后拼成近似長方形??扇绻覀円褕A剪切成32等份、64等份甚至128等份,使更加接近長方形的實驗時,我們發(fā)現(xiàn)用手來完成就比較困難,但多媒體展示卻十分容易。我們一方面讓學生用手割、拼,可以培養(yǎng)學生實際操作能力,另一方面通過用多媒體課件展示“把圓割拼成長方形”的過程實驗,不僅節(jié)約了時間,而且降低了難度。通過信息技術(shù)的展示教學,學生很容易發(fā)現(xiàn)“把圓割成的等份越多時,拼成近似長方形越接近于準確的長方形”。合理地使用信息技術(shù),能夠化靜為動,使復雜的問題簡單化,讓學生能夠通過動手、動腦活動不斷地探究問題的本質(zhì)。

二、應用現(xiàn)代信息技術(shù),增加課堂教學容量

信息技術(shù)最大的優(yōu)勢之一就是通過交互,提供給學習者海量、生動的有用信息,而且能夠?qū)W習者的學習進行及時的反饋和跟蹤。在數(shù)學課堂上學生需要通過不斷地計算來強化知識點的學習,但是由于小學生注意力保持的時間有限,他們學習時容易開小差,容易疲勞,這都是阻礙學生學習的攔路虎,所以,教師要在課堂上利用信息技術(shù),不斷地推陳出新,設計有趣的數(shù)學練習形式,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。比如,我們可以用信息技術(shù)開發(fā)出一些有趣的闖關游戲題或競賽題,讓練習形式更加多樣和有趣。又如,利用信息技術(shù)編制各種不同題型的數(shù)學題,諸如選擇題、填空題、是非題等,根據(jù)教學需求,讓學生進行針對性的練習。信息技術(shù)給課堂教學內(nèi)容增加了容量,使學生對數(shù)學知識更加全面地有了認識和理解,同時學生通過各種形式的練習提高了解題能力,提高了學習效果。

三、結(jié)語

總之,隨著素質(zhì)教育事業(yè)的發(fā)展,信息技術(shù)將更深入更廣泛地應用于中小學數(shù)學教學,必將對數(shù)學課堂教學的發(fā)展起到助推作用,從而提高中小學數(shù)學的教學質(zhì)量。

作者:陸正娟 單位:揚州市江都區(qū)實驗小學

第二篇:信息技術(shù)小學數(shù)學應用

一、學會應用信息技術(shù) 在高度信息化的今天,電腦、PPT、flash動畫的普及,電子白板的出現(xiàn),和互聯(lián)網(wǎng)、云平臺、平板電腦、學習互動型手機APP等現(xiàn)代化的媒體設備在課堂的應用,教材文本不再是學生學習生活中唯一的信息來源,教師應成為各種信息的組織者,學生學習的輔助者[4].教師要有新的思想觀念、新的知識與能力,粉筆和黑板的時代已經(jīng)過去,信息技術(shù)在教育教學中具有傳統(tǒng)教學手段無法比擬的優(yōu)勢.它能延展課堂的空間維度,拓展學生的視野,能實現(xiàn)聽覺、視覺、情感等全方位的感官刺激,能讓數(shù)學知識無限延伸.教師只有掌握基本的現(xiàn)代信息技術(shù)理論知識并能夠熟練運用于教育教學中去,才能滿足新時代對教師的要求.比如我校在教師培養(yǎng)過程中,學校設置了現(xiàn)代信息技術(shù)課程、多媒體信息技術(shù)運用等課程,主要讓未來教師能夠了解和靈活應用現(xiàn)代信息技術(shù),以適應現(xiàn)代學校招聘的需要和以后教育教學的需要.招聘學校也要求每位教師要有相應的計算機等級證書.這些都是為了讓教師能夠?qū)W會并靈活運用現(xiàn)代信息技術(shù),為實現(xiàn)教育現(xiàn)代化增加籌碼.

二、善于運用現(xiàn)代信息技術(shù)

由于數(shù)學知識自身的抽象性與嚴謹性,數(shù)學被大多數(shù)人認為是一門枯燥、乏味、難教、難學的科目,特別是小學數(shù)學.在傳統(tǒng)的課堂教學中,由于傳統(tǒng)教學手段等方面的限制,教師不能提供生動、直觀的教學情境,使小學生對數(shù)學知識的意義建構(gòu)發(fā)生困難.隨著我國教育信息化發(fā)展步伐的加快,信息技術(shù)進入了課堂,為原生態(tài)教學情境的創(chuàng)設提供了便利條件.比如,在《認識“物體和圖形”》一課時,我用小朋友們的玩具來創(chuàng)設情境,引入課題,球是球體,積木是正方體、長方體和圓柱.為學生認識球、正方體、長方體和圓柱提供了可感知的原生態(tài)原料,激發(fā)學生學習新知的興趣.

三、靈活運用現(xiàn)代信息技術(shù)

在學科的教育教學活動中結(jié)合使用信息技術(shù),是為了更好地完成課程目標.但這不等于是整堂課全用或每天都用,在利用信息技術(shù)之前,教師一定要清楚小學數(shù)學教學的需求,設法找出信息技術(shù)在哪些地方能提高學習效果,使學生完成那些用其他方法做不到或做不好的事,恰到好處地利用信息技術(shù),這一點在小學數(shù)學學科上體現(xiàn)得更加明顯.所以要牢記信息技術(shù)輔助教學的本質(zhì)與根本目的,該出手時才出手,靈活運用.例如,在“認識‘角’”一課時,把抽象出來“角”的頂點和兩條邊,利用多媒體進行閃爍,強化角的組成,同時將一條邊固定,另一條邊繞頂點移動,形成各種不同的角,引導學生發(fā)現(xiàn)角的大小與邊的長短無關.動靜結(jié)合使學生充分感悟知識產(chǎn)生和發(fā)展的過程,激發(fā)學生的求知欲.

作者:尹苗苗 馬男 高子清 單位:哈爾濱學院

第三篇:信息技術(shù)小學數(shù)學教學探討

一、以現(xiàn)代信息技術(shù)改變學生的學習態(tài)度

老師的知識結(jié)構(gòu)、學校的環(huán)境、學生的生活環(huán)境等因素雖然都會影響課堂教學的效果,但影響最深的卻是學生的學習態(tài)度。在這里可以解釋為,小學學生對數(shù)學的興趣,包括求知欲望和積極的程度,以及學習過程中的心理活動情況,即學生在學習時的心情是如何的?,F(xiàn)代信息技術(shù)的出現(xiàn)和普及,首先在視覺上改變了人們的生活,先進的信息技術(shù)令人們的生活更加多姿多彩,而應用于小學數(shù)學課堂教學中,則可以獨有的豐富色彩和生動的畫面,吸引學生的注意力,而在色彩的選擇上,應以暖色調(diào)為主。信息技術(shù)中多媒體的應用,是把靈動的圖像所代表的數(shù)學知識,以視覺效果的形式展現(xiàn)在學生的眼前,對于小學生而言,圖像可以更加吸引他們的注意,也便于記憶。一般數(shù)學課堂教學,都是老師在黑板上書寫結(jié)合口頭講解,這樣令小學數(shù)學教學缺少了靈活感,畫面相對是靜止的,很難讓學生的大腦可以靈活的思考。很多學生在幼年期,最喜歡的是動畫片,其中一個原因是畫面比較充實和多變,很多生活中不會出現(xiàn)的夸張、有趣的畫面都可以在動畫中出現(xiàn),他們在觀看動畫時心情是愉悅的,自然就很想以后時常保持這種愉悅的心情。那么用學生熟悉的圖像技術(shù)結(jié)合數(shù)學知識,就可以令其在學習過程中有一個正面的、積極的心態(tài)。很多數(shù)學題都會涉及到動物,如:農(nóng)場里動物的數(shù)量,豬牛雞鴨有多少只腿等等,經(jīng)過多媒體的視覺效果處理,可以令學生第一時間的看到圖像般的數(shù)學知識,而不是密密麻麻的文字和數(shù)字,以此慢慢的改變學生的學習態(tài)度,變被動學習為主動求知。

二、以現(xiàn)代信息技術(shù)豐富數(shù)學課堂教學的內(nèi)容

以往的小學數(shù)學課堂教學,基本是以黑板上的粉筆字為依據(jù),老師的講解的通道,把數(shù)學知識灌輸?shù)綄W生的腦海中,但這樣單一的形式,很難讓學生理解以數(shù)字為主題的數(shù)學知識,并且數(shù)學的特性是變化,即不同數(shù)字相互影響后的變化結(jié)果,所以靜止不動的畫面,在一定程度上影響了學生對變化特性較強的數(shù)學的興趣?,F(xiàn)代信息技術(shù),特別是在小學時期,與幾何圖形相關的數(shù)學知識方面,可以有效的提高學生對于幾何知識的學習情況。通過讓線(直線、射線、曲線等)在學生面前靈活的變動,就避免了學生學習幾何知識時,因為在腦海中想象幾何圖形所產(chǎn)生的誤差現(xiàn)象,信息技術(shù)讓幾何知識更加直觀的展現(xiàn)在了學生的面前,令課堂教學的教學氣氛得到改善。在教導關于角度的知識時,因為不同角度之間的轉(zhuǎn)換會令學生有眼花繚亂的感覺,尤其是過程比較長和復雜的角度問題,會造成學生置身于迷宮的情況,反復的計算仍然得不到正確的答案,其中一個原因是學生把角度圖形與數(shù)字等式搞混了。而現(xiàn)代信息技術(shù)可以充分的把三角形、方形等之間的角度轉(zhuǎn)換情況,變靜止為活動,令學生是可以直接看到幾何圖形的變化過程,增加了幾何知識的實際效果,改善了以往學生靠理論知識來計算幾何圖形的情況。數(shù)學課堂教學的種種方法,其根本目的是讓學生可以最大限度的學會怎樣解答數(shù)學問題得到結(jié)果,以此讓學生可以正確的使用數(shù)學知識。所以運用多媒體等計算機技術(shù),首先讓學生的學習過程變得更加靈動和輕松,然后使數(shù)學知識以擁有豐富色彩的圖像、形象的聲音和不斷變化的視覺效果的形式,來更容易被學生吸收和理解。

三、結(jié)語

現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學課堂教學的結(jié)合,是一件復雜的工程,這要求老師對于信息技術(shù)有一定的了解,并且在結(jié)合到教學中時,要經(jīng)過系統(tǒng)的、科學的分析和研究,并不是簡單的把現(xiàn)代信息技術(shù)搬到學校就可以的。所以在這方面需要老師的自我提高與學校的重視,除了學校定期組織的培訓和校內(nèi)的研討會,老師自己私下也要鉆研信息技術(shù)與教育教學之間的相關知識,而且還要特別注意,信息技術(shù)的應用是為了提高數(shù)學課堂教學的效果,應避免學生因熟悉了現(xiàn)代信息技術(shù)而生疏了數(shù)學知識的情況出現(xiàn)。

作者:陳翔先 單位:湖北省仙桃市彭場實驗小學實驗部

第四篇:小學數(shù)學實踐信息技術(shù)運用

一、傳統(tǒng)教學認為學生是課堂學習的主體

教師起著引導的作用,教師要將課堂的主動權(quán)交到學生手中,讓他們成為學習的主人。然而,在實際教學過程中,教師卻只能有限地發(fā)揮其引導作用。數(shù)學教學中不可避免地要進行大量的課堂板書,同時還要進行一些圖形的繪畫,這在很大程度上壓縮了學生實踐上課的時間,影響著教學效果。在這一點上,引用信息技術(shù)可以為教師節(jié)省很多時間。課堂上需要的板書和繪圖,都可以在課前用課件完成,同時節(jié)省下來的課堂時間還可以進行適當?shù)耐卣?。比如,在進行《三角形內(nèi)角和》一課中,傳統(tǒng)的數(shù)學教學,往往是教師在進行適當?shù)囊牒椭v解后,就在黑板上畫出各種三角形,然后讓學生拿著量角器在黑板上測量,從而驗證“三角形內(nèi)角和為180°”這一結(jié)論??墒牵捎谄鞑拇嬖谡`差,或者黑板上粉筆留下的痕跡較粗,總有一些學生測量出的內(nèi)角和大于或小于180°,從而與書上的結(jié)論不符,導致學生對教師提出質(zhì)疑。在引用信息技術(shù)之后教師大可以提前在課件上畫出三角形,然后課上投影在銀幕上,讓學生再去測量,可以在很大程度上減少誤差,同時也節(jié)省了很多課堂時間用于知識點的擴充。再如,講解到旋轉(zhuǎn)體時,教師很難讓年幼的學生在腦海中模擬旋轉(zhuǎn)體形成的過程。這個時候,教師就可以在Flash課件上制作三角形繞其一邊旋轉(zhuǎn)形成圓錐,以及矩形沿其一邊旋轉(zhuǎn)形成圓柱的過程,將旋轉(zhuǎn)體形成的過程呈現(xiàn)給學生。不僅節(jié)省了上課的時間,還能提高教學的效果。

二、現(xiàn)今的學生不似過去

他們對知識的渴求更大,而書本上的知識畢竟有限,難以滿足學生的需求。在數(shù)學教學中引入信息技術(shù)可以提升學生的眼界,拓寬學生的知識范圍。教師可以在課前根據(jù)教學內(nèi)容,在網(wǎng)上搜索相關知識,然后利用多媒體提供的手段,將其作為促進學生進行數(shù)學學習和解決數(shù)學問題的法寶,向?qū)W生提供各種學習資源。比如,在《圖形的變換》這一課中,課本提供的實例著實有限。教師在準備此課時,就可以在網(wǎng)上搜索相關的實例,閱讀其他教師關于此課的教案,取長補短,結(jié)合其他教師的教學經(jīng)驗來認真構(gòu)思自己的教學內(nèi)容。在講解軸對稱圖形時,就可以在網(wǎng)上搜索相關的圖片,在課堂中讓學生從圖片中指出哪些含有軸對稱圖形,哪些含有對稱圖形。第四,在認識到信息技術(shù)給數(shù)學教育帶來優(yōu)勢的同時,我們也要看到信息技術(shù)與數(shù)學教育結(jié)合時暴露出來的問題。作為教師,應當只是把信息技術(shù)作為豐富教學方式的手段,仍舊要保證課堂教學的質(zhì)量,不要過分依賴信息技術(shù),盲目地認為有信息技術(shù)的幫助就可以一勞永逸,從而減少日常備課,導致忽視了數(shù)學教學的重點難點。除此之外,教師還應當認識到信息技術(shù)只是教學的輔助手段之一,要正視信息技術(shù)教育的兩面性,不要顧此失彼。利用網(wǎng)絡資源的同時,要正確引導學生,以免學生誤入歧途,反而沉溺于網(wǎng)絡游戲之中。

三、結(jié)語

信息技術(shù)的迅猛發(fā)展如果能夠及時利用,可以對小學教學產(chǎn)生深遠的影響。將信息技術(shù)與小學數(shù)學有機結(jié)合起來,可以最大限度地激發(fā)小學生的學習興趣,提高學生學習的積極性,同時節(jié)省教師在課堂上板書、繪圖的時間,提高課堂教學效率,極大地提高數(shù)學課堂教育的效果,最終達到推動現(xiàn)今小學數(shù)學教育發(fā)展的目標。

作者:韓小娟 單位:泰州市高港實驗小學

第五篇:信息技術(shù)助推小學數(shù)學活動

一、活用信息技術(shù)探索算理,積累數(shù)學活動經(jīng)驗

數(shù)學活動經(jīng)驗是一種過程性知識,數(shù)學活動經(jīng)驗是學生在學習活動中內(nèi)化的數(shù)學知識、技能及情感體驗。數(shù)學活動經(jīng)驗的獲得依賴數(shù)學課堂的多種活動,比如,觀察、操作、猜想、驗證等。由于數(shù)學課堂教學活動受眾多因素的影響,一些操作與畫面無法在課堂呈現(xiàn)。在這種情況下教師要利用現(xiàn)代信息技術(shù)讓教學活動“活”起來、“動”起來,讓孩子感到生活就在身邊,在多媒體的幫助下積累活動經(jīng)驗。

二、巧用信息技術(shù)變靜為動,感悟數(shù)學思想方法

數(shù)學思想蘊涵在數(shù)學知識形成、發(fā)展和應用的過程中,是數(shù)學知識和方法在更高層次上的抽象與概括。學生在積極參與教學活動中,通過獨立思考、合作交流,逐步感悟數(shù)學思想。教學活動中教師巧妙的運用現(xiàn)代信息技術(shù),將孩子帶到自己喜歡的生活、娛樂中,在輕松、愉快的氛圍中探究知識,感悟數(shù)學思想方法?!景咐?《平行四邊形面積》教學片段:師:我們以前學過哪些平面圖形面積的計算方法?生:正方形和長方形。師:你能和大家說說如何計算嗎?生:長方形面積=長×寬;正方形面積=邊長×邊長出示平行四邊形圖形師:認識嗎?你知道它的面積怎么求呢?你能想辦法嗎?生:可以把它變成一個長方形。師:怎么變?生描述,師演示變化過程:師:你現(xiàn)在知道怎么變得嗎?變化前后圖形之間有什么聯(lián)系呢?生1:形狀變了,面積沒有變。生2:長方形的寬就是平行四邊形的高,長方形的長是平行四邊形的底。生3:我知道平行四邊形的面積就是底乘以高。你怎么想的呢?你能到前面寫下來講給大家聽一下嗎?生:長方形面積=長×寬平行四邊形面積=底×高教學中,教師巧用多媒體的動畫技術(shù),將平行四邊形轉(zhuǎn)變?yōu)殚L方形的過程清楚展示給了學生,讓學生感到學習數(shù)學可以將新知識轉(zhuǎn)化為以前學過的知識來幫助學習。通過動畫的演示、圖形的對比,學生發(fā)現(xiàn)兩個圖形之間的聯(lián)系,將圖形的邊進行對應,同時歸納、總結(jié)出平行四邊形的面積公式。整個教學活動中,多媒體的展示為孩子打開了探究的窗,感悟了轉(zhuǎn)化、對應、歸納、演繹等數(shù)學思想方法?,F(xiàn)代信息技術(shù)通過圖文、動畫、視頻、音樂等方式呈現(xiàn)形象、直觀、生動、靜動結(jié)合的活動情境,優(yōu)化數(shù)學教學活動,提高教學效果。在教學活動中,我們根據(jù)學生心理特點、已有活動的經(jīng)驗、教學內(nèi)容等因素去綜合考慮,充分發(fā)揮信息技術(shù)的“助推器”作用。讓學生點燃心中數(shù)學學習的激情,積極主動地參與數(shù)學活動,豐富數(shù)學活動經(jīng)驗,感悟數(shù)學思想方法,發(fā)展數(shù)學素養(yǎng)。

作者:蔡金星 單位:淮安市南馬廠中心小學