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【關(guān)鍵詞】多媒體 教育技術(shù) 教學(xué)
一、現(xiàn)代多媒體教育技術(shù)的概念和特征
(一)現(xiàn)代多媒體教育技術(shù)的概念
多媒體的英文單詞是Multimedia,它由media和multi兩部分組成。所謂多媒體,是指多個領(lǐng)域中的媒體有機結(jié)合,或指計算機、電視機和通訊的媒介等組成的一個系統(tǒng)的綜合。多媒體技術(shù)不是各種信息媒體的簡單復(fù)合,它是一種把文本(Text)、圖形(Graphics)、圖像(Images)、動畫(Animation)和聲音(Sound)等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。多媒體教育技術(shù)是指利用文字、實物、圖像、聲音等多種媒體向?qū)W生傳遞信息,以各種電教媒體如:計算機、電視、錄像、投影、幻燈等為標(biāo)志,以傳統(tǒng)的教學(xué)媒體如:黑板、掛圖、實驗、模型等為基礎(chǔ)的多種媒體有機結(jié)合的教學(xué)方法。它是一種現(xiàn)代的教學(xué)手段。
(二)現(xiàn)代多媒體教育技術(shù)的特征
1.集成性:能夠?qū)π畔⑦M行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。
2.控制性:多媒體技術(shù)是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。
3.交互性:交互性是多媒體應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。
4.非線性:多媒體技術(shù)的非線性特點將改變?nèi)藗儌鹘y(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術(shù)將借助超文本鏈接(HyperTextLink)的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。
5.實時性:當(dāng)用戶給出操作命令時,相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實時控制。
6.信息使用的方便性:用戶可以按照自己的需要、興趣、任務(wù)要求、偏愛和認知特點來使用信息,任取圖、文、聲等信息表現(xiàn)形式。
7.信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性:“多媒體是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈接。
二、現(xiàn)代多媒體教育技術(shù)在教學(xué)中的運用
(一)現(xiàn)代多媒體教育技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢
1.多媒體教學(xué)手段直觀新穎,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
多媒體教學(xué)相對于傳統(tǒng)教學(xué)手段而言,直觀新穎,能有效利用情景演示激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)學(xué)生的潛能,使有意識的學(xué)習(xí)活動和無意識的學(xué)習(xí)活動相結(jié)合,不僅豐富了教學(xué)內(nèi)容,也活躍了課堂氣氛,調(diào)動學(xué)生求知的自覺性和主動性??傊嗝襟w教學(xué)手段給教學(xué)帶來了全新的理念。它可以化抽象的概念于具體而生動,易于理解,從而讓枯燥的學(xué)習(xí)變得真正快樂起來,情感的培養(yǎng)也不再顯得生硬,而是水到渠成。這就是多媒體教學(xué)無可比擬的優(yōu)勢。
2.多媒體教學(xué)再現(xiàn)情景,突破知識的重難點
多媒體在教學(xué)過程中的運用,不僅能突破知識的重難點,而且能使學(xué)生從形象的感知中增強學(xué)習(xí)的興趣。在化學(xué)課程的內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)中,對標(biāo)準(zhǔn)的實現(xiàn)提供了可供選擇的學(xué)習(xí)情景素材,這些情景,是學(xué)生進行探究、獲得知識、實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)。在這種情景中,學(xué)生不僅可以更好地學(xué)習(xí)知識,還可以促進學(xué)生對知識的理解與應(yīng)用。應(yīng)用多媒體技術(shù)針對性的創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情景去增強學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,有利于發(fā)揮情感在教學(xué)中的作用,使學(xué)習(xí)更為有效。
3.多媒體的使用使練習(xí)形式的多樣化,實現(xiàn)課堂教學(xué)有效及時的反饋、矯正
多媒體的交互性能還可以提供各種豐富多彩、生動活潑、容量大、反應(yīng)快的反饋信息。多媒體可以實現(xiàn)對學(xué)生課堂練習(xí)的及時反饋,學(xué)習(xí)知識的目的在于靈活運用知識,課堂練習(xí)是加強對知識的鞏固和運用的最好方式。多媒體的最大成功之處在于化學(xué)習(xí)被動為主動,化抽象為具體,通過帶娛樂性的練習(xí),能輕松鞏固已學(xué)知識,從而切實激發(fā)學(xué)生發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)興趣,真正做到“減負提素”之目的。比如在練習(xí)中編各種形式的選擇題、填空題、是非題等,由軟件來判斷學(xué)生解答的正確與否,根據(jù)練習(xí)的情況,給予必要表揚鼓勵或重復(fù)練習(xí)等。
(二)現(xiàn)代多媒體教育技術(shù)在教學(xué)中的不足
使用多媒體進行教學(xué)雖然有很多好處,但是過多使用多媒體,將其教學(xué)效果絕對化。多媒體是現(xiàn)代教學(xué)工具,在教學(xué)中確實可以提高一定的教學(xué)效果,所以有些教師把多媒體說成是提高教學(xué)效果的靈丹妙藥,過多地追求和利用多媒體的使用功能。有的教師在嘗到多媒體的甜頭后,便對此奉若神明,于是在一些課上從頭至尾都用多媒體,對其他常規(guī)媒體不屑一顧。甚至有一些教師純粹以多媒體替代板書與掛圖之用,還自以為用了多媒體而頗為自得。這樣的教師,其追求現(xiàn)代化的意識是好,但是他沒有注意到任何事物都有其所長,亦有其所短。總的來講,多媒體固然有其他媒體所無法比擬的優(yōu)越性,但它只是實施教學(xué)的手段之一,并不是唯一的,其他常規(guī)媒體的許多特色功能也不容忽視。如掛圖的靜態(tài)展示功能、教學(xué)模型的空間結(jié)構(gòu)功能以及板書的適時性與針對性等,這都是計算機所不能完全替代的。所以,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)需要選擇合適的媒體,讓多媒體與其他常規(guī)媒體有機配合,而不要一味追趕時髦,舍不得割愛,將它們統(tǒng)統(tǒng)都用到教學(xué)的整個過程中去,這樣用得不當(dāng)過度,反而會成為教學(xué)的干擾源,分散了學(xué)生的注意力。
【關(guān)鍵詞】直觀;效果;優(yōu)勢
多媒體教學(xué)通過圖、文、音、像等信息,形象、具體地傳授知識和表現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,并大大擴展時空范圍有利于學(xué)生接受并將其上長為理性知識。多媒體技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合可以創(chuàng)新教學(xué)模式,增大教學(xué)容量,突出教學(xué)重點,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性、自主性,從根本上改變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,優(yōu)化教與學(xué)的過程,培養(yǎng)創(chuàng)新思維實踐能力,以及獲取信息、傳輸信息、處理信息的能力,吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性那么數(shù)學(xué)課也會變得妙趣橫生,產(chǎn)生良好的教學(xué)效果。
1.利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
兒童心理學(xué)家告訴我們:小學(xué)生的思維正處于形象思維向抽象思維過渡的階段,抽維的發(fā)展,很大程度上借助于形象思維。數(shù)學(xué)知識是比較抽象、枯燥的,導(dǎo)致一些低年級學(xué)生不感興趣。然而,低年級學(xué)生的興趣總是在一定的情境中產(chǎn)生的。運用多媒體手段進行教學(xué),集圖象、文本、聲音、圖片、動畫為一體充分刺激學(xué)生的各種感官,便能有效地調(diào)動學(xué)生的積極性。老師可以根據(jù)教材內(nèi)容、兒童心理特點,運用現(xiàn)代教育媒體提供形象材料,將枯燥乏味的知識趣味化、生活化,激發(fā)學(xué)生的求知欲,調(diào)動學(xué)生的思維興趣,促進學(xué)生盡快以最好的心態(tài)進行學(xué)習(xí)。
例如教學(xué)“比較”時,先呈現(xiàn)一片草地,綠草如茵。“小朋友,你們見過草地嗎?草地上的景色是怎樣的?”接著,畫面上又出現(xiàn)母鴨和小鴨,“鴨媽媽也帶著它的孩子們來了?!薄按蠹以诓莸厣贤娴瞄_心嗎?”……這樣,美的畫面和學(xué)生生活經(jīng)驗中的自然美融合在一起。于是轉(zhuǎn)入雞媽媽和鴨媽媽的對話。鴨媽媽對雞媽媽說:“我的小鴨比你的小雞多?!倍u媽媽卻對鴨媽媽說:“不對,我的小雞比你的小鴨多?!痹鯓又励唻寢尩暮⒆佣?,還是雞媽媽的孩子多呢?這就引發(fā)了比多比少的問題。學(xué)生經(jīng)過討論后,決定讓小雞和小鴨分別排隊,然后一個對一個,就把多少比出來了。
這樣,學(xué)生饒有興趣地學(xué)會了一一對應(yīng)的方法比較兩個數(shù)量的多少,使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)到知識,又感受到了美的熏陶。
2.利用多媒體突出重點分化難點,促進學(xué)生知識內(nèi)化
上好一堂課,關(guān)鍵在于突破教學(xué)中的重難點,使學(xué)生輕松易懂,理解深透,印象深刻。但有些知識內(nèi)容很難用語言和教具達到這個目的,即便能達到,也浪費很多時間。這時運用多媒體輔助教學(xué)創(chuàng)設(shè)學(xué)生感知的過程,把學(xué)生的視覺、聽覺等協(xié)調(diào)利用起來促進知識內(nèi)化,加深學(xué)生對重難點的理解,從而達到其它教學(xué)手段達不到的效果。
例如,相遇問題應(yīng)用題的重難點是正確理解相遇問題中的數(shù)量關(guān)系和分析解題思路。在教學(xué)中先設(shè)置這樣一道準(zhǔn)備題:張華家距李誠家390米,兩人同時從家里出發(fā),向?qū)Ψ阶呷ァ?張華每分鐘走60米,李誠每分鐘走70米。在運用計算機的輔助教學(xué)時,可分以下幾步進行:第一步,創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,幫助學(xué)生準(zhǔn)確理解題意。用屏幕顯示:張華、李誠兩家用太陽表示并不斷閃爍,當(dāng)發(fā)出第一聲悅耳的響聲后,張華、李誠分別從兩家同時出發(fā),相對而行,經(jīng)過3分鐘相遇,這時又發(fā)出一聲悅耳的響聲,張華走的路程用藍色表示,李誠走的路程用紅色表示,屏幕底色是淺黃色,色彩清晰艷麗。這時教師提出問題:有幾個人在運動?出發(fā)時間怎樣?從哪里出發(fā)?出發(fā)后方向怎樣?結(jié)果怎樣?抓住“相遇問題:的關(guān)鍵,加深學(xué)生對”兩地、同時、相遇‘關(guān)鍵詞的分析和領(lǐng)會,形象深刻的提示了事物的發(fā)展、變化與結(jié)果,使學(xué)生準(zhǔn)確理解相遇問題的結(jié)構(gòu)特點,充分發(fā)揮電教媒體的優(yōu)勢,為后面的例題教學(xué)清除障礙。第二步,觀察、質(zhì)疑,得出結(jié)論。利用電教媒體逐步逐步的演示兩人走的時間與路程的變化情況,并質(zhì)疑:①出發(fā)3分鐘后,兩人之間的距離變成了多少?②兩人所走的路程和與兩家的距離有什么關(guān)系?從而使學(xué)生準(zhǔn)確理解到:相遇時兩人所走的路程的和就是兩家的距離這一重要的數(shù)量關(guān)系。這樣充分運用計算機輔助教學(xué),適時啟發(fā)、點撥,給學(xué)生方法上的指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生思維活動“上路”,從而為后面的例題提供豐富的信息與表象。
3.利用多媒體,將抽象轉(zhuǎn)化為具體
多媒體的動態(tài)演示為學(xué)習(xí)提供感性經(jīng)驗,可以多用于概念、規(guī)則和知識的應(yīng)用。在教學(xué)中,采用計算機動態(tài)演示的教學(xué)方式,利用計算機作為生動的演示教具,使我們代替和加強傳統(tǒng)的實驗手段,克服許多開設(shè)真實試驗的困難,創(chuàng)造優(yōu)異的試驗條件,是克服目前教學(xué)中試驗難的一種經(jīng)濟而且有效和有特點的方法。
在教學(xué)“直線、線段的認識”這一節(jié)課,“直線”的概念太抽象。教師只能在黑板上畫一條“直線”,或者拿一根線繩拉直,做敘述性的講解。由于提供給學(xué)生認知的材料不能充分體現(xiàn)出直線的特性,學(xué)生很難形成正確的表象,更難抽象出“直線能向兩端無限延伸”的本質(zhì)特征。根據(jù)學(xué)生以形象思維為主的特點,充分利用多媒體手段表現(xiàn)形式的直觀形象,圖文并茂的優(yōu)點,盡量把抽象的教學(xué)內(nèi)容用形象直觀的方式體現(xiàn)在學(xué)生面前。我們可以運用多媒體技術(shù),在屏幕上首先出現(xiàn)一個“點”,“點”緩緩向兩邊延伸成直線。教師強調(diào):“像這樣能向兩端無限延伸的線叫直線?!庇捎陔娊淌侄蔚倪\用,靜態(tài)的圖形變成動態(tài)的,抽象的概念變成直觀可感知的物象,學(xué)生一下子就明白了“直線”的內(nèi)涵。
4.利用多媒體,使練習(xí)形式多樣化
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù) 地理教學(xué) 整合
引言
人類進入21世紀(jì),信息技術(shù)已經(jīng)成為信息社會的一種背景文化,成為新世紀(jì)公民賴以生存的環(huán)境文化。在學(xué)校教育中,我們必然要在學(xué)科教學(xué)中,運用信息技術(shù)來檢索、收集、分析、處理所學(xué)學(xué)科的有關(guān)資料,從而促進該學(xué)科的教與學(xué)。因此,多媒體技術(shù)與地理學(xué)科相整合,不僅有利于提高地理學(xué)科教學(xué)效率,也有助于提高學(xué)生信息素養(yǎng)和文化水平。
1、多媒體技術(shù)對高中地理教學(xué)的作用
1.1借助多媒體創(chuàng)設(shè)情境,建立開放式的地理課程
教育家布魯納曾說過:“學(xué)習(xí)的最好動機就是對所學(xué)的材料本身發(fā)生興趣。”多媒體技術(shù)是創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的有效措施之一。在高中地理教學(xué)中,運用多媒體技術(shù)能夠形象、生動、直觀地展示教學(xué)內(nèi)容,可以使學(xué)生有身臨其境之感,能夠有效地解決學(xué)生無法感知的地理現(xiàn)象。運用多媒體輔助地理教學(xué)能夠把知識融于新穎別致的形式中,并向?qū)W生傳遞大量的新信息和新刺激,能對他們產(chǎn)生較強的吸引力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而提高學(xué)生地理學(xué)習(xí)的有效性。比如,在人教版必修課“營造地表形態(tài)的力量”一節(jié)中,我在上課前給學(xué)生播放了個人游歷祖國各大山川的電子相冊,背景各不相同,有廣袤的沙漠、俊秀的石林、形態(tài)各異的巖溶地貌等等。運用這些現(xiàn)代化信息技術(shù)把學(xué)習(xí)與生活聯(lián)系起來,迅速拉近了師生的關(guān)系,也自然而然地引出了本課堂的主題,提高課堂效率。
1.2運用多媒體有助于加深學(xué)生對知識的理解
在地理課堂教學(xué)中,信息技術(shù)可作為情境探究和發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的工具,運用多媒體手段化靜為動,展示知識形成的過程,使知識融會貫通。利用信息技術(shù)的一個目的就是創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)知識形成的過程,用自己的思維學(xué)習(xí)地理。通過對教學(xué)資料、信息的檢索、分析、處理、歸納和綜合,不斷產(chǎn)生錯誤,并不斷糾正,但這個過程有時要反復(fù)多次,才能最終獲得正確的地理知識。在這個過程中,學(xué)生用自己的思維有效地學(xué)習(xí)了地理的基本特征,并在這一過程中培養(yǎng)了自己的信息素養(yǎng)和信息能力。例如,在學(xué)習(xí)《海水運動》這一節(jié)內(nèi)容時,采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式便于發(fā)揮教師的主導(dǎo)性,但是學(xué)生的主體性卻難于體現(xiàn)。如果換一種方式,用信息技術(shù)先呈現(xiàn)一幅地球上的行星風(fēng)系圖,再給出世界大洋中主要的風(fēng)海流分布,讓學(xué)生自己觀察兩者之間的關(guān)系,就可以較好地發(fā)揮學(xué)生的主體性,同時學(xué)生對知識的理解也比單純由教師講述來得深刻。通過這樣的簡單提示,學(xué)生可以自己完成海洋表層洋流分布的模式圖。
1.3有利于創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和思考
興趣是最好的老師,是學(xué)習(xí)的主要動力。因此,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,誘發(fā)其好奇心是十分必要的。教師運用現(xiàn)代信息技術(shù),精心設(shè)計與教學(xué)內(nèi)容相吻合的情境,合理地組織畫面,配以動感的音樂,創(chuàng)設(shè)一個寬松、和諧的教學(xué)環(huán)境,打破以往課堂的沉悶,為課堂注入一種鮮活氣息。信息技術(shù)的運用還能把抽象的地理概念、事物、規(guī)律及復(fù)雜的地理環(huán)境由靜態(tài)變動態(tài)、無聲變有聲、抽象變具體、遙遠變咫尺、復(fù)雜變簡單,大大增強課堂的表現(xiàn)力,從而激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和好奇心。如在高中地理“氣象災(zāi)害”一節(jié)教學(xué)中,教師播放“臺風(fēng)帶來的狂風(fēng)暴雨”和“臺風(fēng)肆虐后的悲慘景象”的影像資料,不僅易于吸引學(xué)生的注意力,更有助于喚醒學(xué)生對臺風(fēng)知識的求知欲和治理臺風(fēng)災(zāi)害的決心。此外,教師在運用信息技術(shù)制作的課件時要根據(jù)教學(xué)要求,設(shè)置形式多樣的板書,配以鮮明的色彩,給學(xué)生以美的感受,讓學(xué)生產(chǎn)生樂學(xué)的欲望。
2、實現(xiàn)教學(xué)的整合
2.1完成學(xué)習(xí)過程與課程內(nèi)容的整合
就教師而言,要在自己的學(xué)科教學(xué)中整合計算機多媒體技術(shù),需要積極參加現(xiàn)代教育技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握信息化教學(xué)設(shè)計的方法,了解所教學(xué)科內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)上的資源分布,熟悉所教學(xué)科教學(xué)軟件的使用和制作方法,建立所教學(xué)科的資源庫和素材庫。計算機多媒體技術(shù)在高中地理教學(xué)中的整合應(yīng)用,有助于學(xué)生知識的強化和能力的提高。其可開發(fā)的功能優(yōu)勢遠非以上幾點,還有更廣闊的空間有待教師們?nèi)パ芯咳ネ诰?。但在地理教學(xué)中要注意以下幾點:第一,多媒體技術(shù)不能削弱教師在教學(xué)中的主導(dǎo)地位。多媒體是現(xiàn)代化教學(xué)工具,在教學(xué)中確實可以提高教學(xué)效果。因此許多教師過多地追求和利用多媒體的使用功能,致使學(xué)生感覺是看老師演戲。多媒體是一種教學(xué)手段,但不是唯一的,作為教師首先應(yīng)當(dāng)把握住自己在教學(xué)中的主導(dǎo)地位和作用,通過教學(xué)過程的設(shè)計和靈活多變的操作,使多媒體發(fā)揮最佳教學(xué)功能,避免出現(xiàn)教師成多媒體課件的解說員的現(xiàn)象。
2.2多媒體技術(shù)應(yīng)與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,不能取代板書
由于多媒體教學(xué)的推廣和運用,很多教師在運用多媒體進行教學(xué)時已經(jīng)脫離了粉筆和黑板,然而作為傳統(tǒng)課堂教學(xué)象征的黑板的教學(xué)功能是現(xiàn)代化教學(xué)媒體無法取代的。黑板即時重現(xiàn)能力強,隨寫隨看、隨擦隨寫,內(nèi)容可以方便地增刪,教師在教學(xué)中時有靈感突來,這些靈感往往是教學(xué)藝術(shù)的動人之處,結(jié)合傳統(tǒng)教學(xué)手段,恰當(dāng)運用好板書和多媒體的結(jié)合,能更大程度地提高教學(xué)效果。
2.3根據(jù)教學(xué)需要恰當(dāng)選擇多媒體
在地理教學(xué)中并不是每框內(nèi)容都適合用多媒體,教師在教學(xué)設(shè)計過程應(yīng)根據(jù)教學(xué)需要恰當(dāng)?shù)靥幚砗糜眠€是不用,或是怎么用的問題,避免出現(xiàn)由于學(xué)校的鼓勵而運用多媒體的“盲從”誤區(qū)。
3、結(jié)束語
總之,多媒體運用于新課程高中地理課堂教學(xué)中,不僅能夠為提高課堂教學(xué)的有效性注入一股新鮮的活力,而且在有效突破重點難點,培養(yǎng)學(xué)生全面地理素養(yǎng)及構(gòu)建全新教學(xué)模式發(fā)揮著重要作用。多媒體應(yīng)用于地理教學(xué)中,恰當(dāng)?shù)剡x準(zhǔn)多媒體與地理課堂教學(xué)的最佳結(jié)合點,適時適量地運用多媒體,使多媒體之花綻放于高中地理課堂上。
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[2]李煥東.談中學(xué)地理教學(xué)與信息技術(shù)的有機整合[J].素質(zhì)教育論壇,2010(5).
一、利用多媒體,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
教育實踐證明,學(xué)生對學(xué)習(xí)本身,對學(xué)習(xí)科目有興趣,就可以激發(fā)他的積極性,推動他在學(xué)習(xí)中取得好成績。要讓學(xué)生有濃厚的學(xué)習(xí)興趣,教師就要把教學(xué)過程組織得生動、有趣,激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動他們的積極性,而現(xiàn)代教育技術(shù)在課堂教學(xué)中的運用,正可滿足這一需要。多媒體具有運用多媒體手段進行教學(xué),集圖象、文本、聲音、圖片、動畫為一體充分刺激學(xué)生的各種感官,便能有效地調(diào)動學(xué)生的積極性。老師可以根據(jù)教材內(nèi)容、兒童心理特點,運用現(xiàn)代教育媒體提供形象材料,將枯燥乏味的知識趣味化、生活化,激發(fā)學(xué)生的求知欲,調(diào)動學(xué)生的思維興趣,促進學(xué)生盡快以最好的心態(tài)進行學(xué)習(xí)。動態(tài)的事物比靜態(tài)的事物更能引發(fā)學(xué)生的注意,更能調(diào)動學(xué)生的興趣,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如:在“圖形的旋轉(zhuǎn)”教學(xué)中,我制作了有運動效果的多媒體課件,將許多個旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象以直觀的運動形象展現(xiàn)在學(xué)生的眼前,通過學(xué)生的觀察發(fā)現(xiàn)不同的運動現(xiàn)象,根據(jù)運動的不同分類識別旋轉(zhuǎn)的位置。新穎的形式吸引了課堂上學(xué)生的注意力,現(xiàn)象的運動過程直觀地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,這樣學(xué)生在觀察、猜想、討論、分類等一系列活動中獲得了新知識。利用多媒體教學(xué)能再現(xiàn)聲形,圖文并茂,我們在教學(xué)活動中使用這種手段,無疑會收益更大。使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)到知識,又感受到了美的熏陶。
二、利用多媒體,調(diào)動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性
多媒體教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用,使教學(xué)方式更加生動活潑,具有很強的趣味性、審美性與現(xiàn)實性,擴充了學(xué)生的知識面,提高了學(xué)習(xí)效率,讓學(xué)生學(xué)習(xí)過程得到良好的熏陶。例如,我在教《三角形的分類》時,先用課件出示各種類型的角,并提問下列各是哪一種角?導(dǎo)入新課后,學(xué)生很自然地明白這節(jié)課要學(xué)習(xí)的目標(biāo)和范圍。緊接著教師投影出示多個不同的三角形,讓學(xué)生觀察,然后分組討論這些三角形有什么特點,數(shù)一數(shù)每個三角形中銳角、直角、鈍角的個數(shù),并填入老師下發(fā)的表中,為學(xué)生自己解決問題提供了必要的學(xué)具。小組通過集體討論、操作后,選派代表上臺展示各組解決問題的方法,接著老師又引導(dǎo)“你能把這些三角形按角的不同分類嗎?”從而調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生積極投入按角的不同給三角形分類之中,這樣的教學(xué)活動體現(xiàn)了學(xué)生主動參與教學(xué)的意識。多媒體優(yōu)化組合不僅讓學(xué)生獲得了知識,而且培養(yǎng)了他們的探索精神。實踐證實,運用多媒體教育技術(shù)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,給學(xué)生創(chuàng)造了更加廣闊的發(fā)展空間,有力地促進了學(xué)生的自主發(fā)展,使整個教學(xué)過程布滿樂趣。
三、利用多媒體,突破教學(xué)重難點
上好一堂課,關(guān)鍵在于突破教學(xué)中的重難點,使學(xué)生輕松易懂,理解深透,印象深刻。但有些知識內(nèi)容很難用語言和教具達到這個目的,即便能達到,也浪費很多時間。這時運用多媒體輔助教學(xué)創(chuàng)設(shè)學(xué)生感知的過程,把學(xué)生的視覺、聽覺等協(xié)調(diào)利用起來促進知識內(nèi)化,加深學(xué)生對重難點的理解,從而達到其它教學(xué)手段達不到的效果。多媒體教育技術(shù)引入教學(xué),使學(xué)生觀察的重點得到突出,思維也從具體向抽象過渡,教師教學(xué)的難度得以降低,取得良好的教學(xué)效果。
例如:例如,在教學(xué)“圓的面積”時,教材雖然提供了實驗方法,但實驗過程復(fù)雜、難以具體操作,且費力費時。教學(xué)中,充分運用多媒體演示:用紅色曲線表示圓的周長,用藍色線段表示半徑,用黃色表示面積部分,多層次地將一個圓平均分成2份、4份、8份、16份、32份……使學(xué)生直觀感受到:一個圓分成很多的扇形,等分的份數(shù)越多,小扇形就越接近于等腰三角形,圍成的那條封閉曲線就越接近直線,并啟發(fā)學(xué)生想象,分組剪拼操作:怎樣把圓轉(zhuǎn)化成一個已學(xué)過的圖形?學(xué)生有的把圓剪拼成近似長方形;有的把圓剪拼成近似平形四邊形;有的把圓剪拼成近似三角形;還有的把圓剪拼成梯形。在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生重點探究:①所拼成的長方形的面積與圓面積有什么關(guān)系?②它的長、寬與圓的周長、半徑是什么關(guān)系?學(xué)生迅速就抽象概括出了圓面積計算公式。這樣,在多媒體演示的基礎(chǔ)上學(xué)生動手操作,從而體驗到圓轉(zhuǎn)化成長方形的過程又優(yōu)化了教學(xué)過程,既有效地解決了教學(xué)中的重點,突破了難點,提高了教育質(zhì)量。多媒體教育技術(shù)引入教學(xué),使學(xué)生觀察的重點得到突出,思維也從具體向抽象過渡,教師教學(xué)的難度得以降低,取得良好的教學(xué)效果。
四、利用多媒體,幫助學(xué)生理解抽象教學(xué)內(nèi)容
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,對于無法用語言描述的事物,或者對學(xué)生來說是高度抽象的知識,就可以運用多媒體技術(shù),特別是動畫的形式直觀地展示出來,將復(fù)雜問題轉(zhuǎn)化為學(xué)生易于理解的問題。由于學(xué)生缺乏一定的空間想象能力,特別是理解有關(guān)幾何形體的組合圖形是比較困難的。在他們思維困惑處適時介入多媒體,呈現(xiàn)“切割”、“旋轉(zhuǎn)”、“平移”、“提取”等動態(tài)過程,有利于及時點撥疏導(dǎo),使學(xué)生一目了然,這既發(fā)展了學(xué)生的形象思維和抽象思維能力,也培養(yǎng)了學(xué)生的空間想象能力。
一般而言,數(shù)學(xué)知識較為抽象,致使學(xué)生感到枯燥而乏味,現(xiàn)在利用多媒體則能夠?qū)㈧o態(tài)的數(shù)學(xué)知識動態(tài)化,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深對數(shù)學(xué)知識的理解。例如:“角的認識”教學(xué)中,動態(tài)演示角的形成:先作出一個點,再引出兩條射線,使學(xué)生很容易理解“從一個點引出兩條射線所組成的圖形叫角”。比較角的大小時,先出示兩個角,再利用動畫使兩個角的頂點和一邊分別重合,演示比較角的大小的方法,學(xué)生很直觀的看出哪個角大,哪個角小。從而產(chǎn)生一個動態(tài)的效果。又如教學(xué)“平移和旋轉(zhuǎn)”一課時,考慮到概念的抽象性和內(nèi)容具有一定的開放性,我首先通過電腦向?qū)W生出示一些生活中運動物體的圖片,如:火車、升降電梯、纜車、風(fēng)扇、直升機螺旋槳等),要求根據(jù)其運動方式的不同進行分類。然后在學(xué)生獨立思考的基礎(chǔ)上逐項完成教學(xué)任務(wù)。在這一過程中,電腦畫面上有“幫助和提示”按鈕,可以展示物體運動的動態(tài)畫面,以幫助學(xué)生理解“平移”和“旋轉(zhuǎn)”的概念。
關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué)法 旅游專業(yè) 優(yōu)勢
旅游業(yè)是一門典型的為人服務(wù)的行業(yè),隨著時代的發(fā)展,旅游服務(wù)已經(jīng)成為是一種具有較高技能含量的高層次服務(wù)工作,貫穿于旅游活動的始終。旅游專業(yè)課程具有很強的實踐性,需要培養(yǎng)學(xué)生將專業(yè)知識和工作能力相結(jié)合的能力。這就需要在教學(xué)中引入先進的教學(xué)手段,而多媒體輔助教學(xué)作為一種全新的現(xiàn)代化的教學(xué)手段,以其優(yōu)質(zhì)高效地完成教學(xué)任務(wù)、達到事半功倍的效果等特點越來越成為課堂教學(xué)的最佳選擇。把多媒體教學(xué)引入課堂教學(xué),已經(jīng)成為現(xiàn)代教學(xué)發(fā)展的趨勢和必然。下面就應(yīng)用多媒體教學(xué)在旅游專業(yè)教學(xué)中的優(yōu)勢提出自己的粗淺看法。
一、多媒體手段利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
愛因斯坦說過“興趣是最好的老師?!倍嗝襟w教學(xué)可以充分利用各種教學(xué)媒體,集光、形、聲、色于一體,相對于傳統(tǒng)教學(xué)手段而言直觀形象、新穎生動,能夠直接作用于學(xué)生的多種感官,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)學(xué)生的潛能,使有意識的學(xué)習(xí)活動和無意識的學(xué)習(xí)活動相結(jié)合。學(xué)生的知識不是“灌”的,而是通過體驗“悟”出來的。在實際教學(xué)過程中, 根據(jù)特定的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生實際, 恰當(dāng)運用多媒體手段創(chuàng)設(shè)情境,借助情境的直觀性、形象性,激發(fā)學(xué)生的興趣。旅游專業(yè)中的《導(dǎo)游基礎(chǔ)》,按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法,只能在課堂上空洞地說教,很難把我國優(yōu)美的旅游資源、精深廣博的旅游文化等內(nèi)容形象生動、淋漓盡致地講述給學(xué)生,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也難以達到理想的教學(xué)效果,而運用多媒體教學(xué)卻收到了很好的效果。例如在教《中國古代園林》一節(jié)時,為了讓學(xué)生了解中國古代建筑中的建筑風(fēng)格與特點,我運用錄像體現(xiàn)現(xiàn)蘇州園林“完美的圖畫”,運用亭臺軒榭、假山池沼、花草樹木等特色的景點圖片體現(xiàn)某一個角落的“圖畫美”,而且在放映錄像時還配了古典音樂,通過直觀的的教學(xué)手段讓學(xué)生在大腦中留下蘇州園林的美好畫面,對學(xué)生的感官產(chǎn)生強烈的刺激,使之進入所創(chuàng)設(shè)的情景中,激起相應(yīng)的直覺情感,讓學(xué)生走進自己的感知世界,通過體驗知識背景、知識構(gòu)成和知識應(yīng)用的措施,使學(xué)生產(chǎn)生一種無自學(xué)意識的、不穩(wěn)定的情感體驗,這種體驗?zāi)茏寣W(xué)生在不知不覺中觸動自己的情感之弦,更好地激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣。
二、多媒體創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力
旅游專業(yè)的教學(xué)要實現(xiàn)以素質(zhì)教育為核心,以職業(yè)能力為重點的培養(yǎng)目標(biāo),為旅游行業(yè)培養(yǎng)出集智能與技能為一體的應(yīng)用型人才,需要教師采取多媒體教學(xué)手段,注重學(xué)生實踐能力的培養(yǎng)。運用多媒體創(chuàng)設(shè)情景進行教學(xué)就是在教學(xué)過程中有目的地創(chuàng)設(shè)以形象為主體的生動、具體的場景,以引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解和獲取知識或技能,并使學(xué)生的心理機能得到發(fā)展。在旅游專業(yè)的專業(yè)課教學(xué)中采取多媒體創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景教學(xué),可以讓學(xué)生在真實的環(huán)境下,參與實踐、探究知識,提高學(xué)生的知識應(yīng)用能力與專業(yè)實踐能力。
旅游專業(yè)《導(dǎo)游業(yè)務(wù)》是實踐性很強的一門學(xué)科,按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法,很難讓學(xué)生學(xué)會導(dǎo)游員的服務(wù)程序與方法,難以達到培養(yǎng)高技能服務(wù)人才的教學(xué)目的,而運用多媒體教學(xué)卻可以收到很好的效果。在講景區(qū)導(dǎo)游服務(wù)這部分內(nèi)容時,我運用多媒體技術(shù)播放旅游團隊游覽北京故宮的投影片,創(chuàng)設(shè)了在實地旅游的教學(xué)情景,要求學(xué)生在觀看圖片時,隨影片的移動進行講解,中間插入導(dǎo)游員關(guān)于景區(qū)導(dǎo)游講解的錄像讓學(xué)生對照, 通過在這樣情景中的的練習(xí), 讓學(xué)生的實踐能力得到了鍛煉。
三、多媒體教學(xué)體現(xiàn)學(xué)生主體、教師主導(dǎo)的作用
現(xiàn)代教育理論提倡以學(xué)生為中心,強調(diào)學(xué)生“學(xué)”的主動性,學(xué)生是信息加工的主體,教師的作用體現(xiàn)在組織、指導(dǎo)、幫助和促進學(xué)生的學(xué)習(xí)、充分發(fā)揮學(xué)生的主動性、積極性和創(chuàng)造性,從而使學(xué)生最有效地進行學(xué)習(xí),達到最優(yōu)的教學(xué)效果。
教育現(xiàn)代化的腳步越來越快了,計算機技術(shù)已走進了校門,進入了課堂。我們體育教學(xué)也應(yīng)該盡早結(jié)束那種“師傅手把手教徒弟”的傳統(tǒng)教學(xué)方式,進入現(xiàn)代化的多媒體教學(xué)時代。下面就在體育教學(xué)中運用多媒體技術(shù)進行教學(xué),談一些我的看法:
一、有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性
在體育教學(xué)過程中,有相當(dāng)一部分教師的體育教學(xué)觀念依然停留在一味的身體練習(xí)和單調(diào)的課堂理論課上,不重視利用多媒體技術(shù)進行教學(xué)。當(dāng)然,身體練習(xí)仍然是體育教學(xué)中必不可少的重要內(nèi)容。然而通過多媒體輔助教學(xué)往往比教師的示范講解更直觀、更生動、更易被學(xué)生接受。學(xué)生在體育實踐中,是在不斷地認識自我與改造自我的統(tǒng)一中不斷地完善自我的。運動規(guī)則的限制、導(dǎo)向和激勵機制,使學(xué)生不斷地認識自己身體和心理上的不足,以適應(yīng)規(guī)則的要求,從而鍛煉和改造身心,完善自我。因此,體育實踐活動既可以使學(xué)生的身體得到全面、積極地鍛煉,同時也可以使思想、道德、意志、情感、人際關(guān)系等方面受到教育,這是體育學(xué)科在對學(xué)生進行全面素質(zhì)教育中具有多種功能的基本依據(jù),也是區(qū)別于大多數(shù)學(xué)科以智力培養(yǎng)為主的主要不同之點。而多媒體技術(shù)一方面提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生易學(xué)易懂,印象深刻;另一方面也促進了學(xué)生運用科學(xué)的方法主動從事身體練習(xí)。
二、有助于學(xué)生建立正確的動作概念,幫助學(xué)生建立正確的感性認識,有效提高運動技能
體育教學(xué)的主要任務(wù)之一,就是使學(xué)生掌握一定的運動技能,并能在此基礎(chǔ)上,靈活地應(yīng)用與創(chuàng)造新的運動技能。學(xué)生對一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術(shù)動作過程,如:田徑跳躍項目的空中動作,體操支撐跳躍的連續(xù)動作,技巧的滾翻,投擲項目中,最后用力順序,跳躍項目中,挺身式跳遠的展體等這些動作,不僅要求教師要有很高的技術(shù)水平和示范能力,同時學(xué)生掌握起來也有一定的難度。教師示范動作做的是否規(guī)范,會直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,一旦示范動作失敗還會影響到教師在學(xué)生心目中的形象,而利用現(xiàn)代多媒體技術(shù)可以解決這一問題。
三、有助于教師結(jié)合動作邊講解、邊示范,突出技術(shù)動作的重點和難點
大家都知道,體育教學(xué)有時候是要在一瞬間要完成一連串復(fù)雜的技術(shù)動作。利用現(xiàn)代教育技術(shù),通過多媒體課件中的動畫采用慢動作、停鏡、重放等教學(xué)手段結(jié)合講解、示范表現(xiàn)出來,這樣就能夠幫助學(xué)生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細節(jié),更快、更全的建立起動作表象,突出了對重點和難點動作的掌握,提高了教學(xué)效果,縮短了教學(xué)過程。
四、有助于教師及時糾正學(xué)生的錯誤動作
采用現(xiàn)代多媒體技術(shù),可以在一個課件中既放正確動作,又放錯誤動作,讓學(xué)生邊看邊想,自我比較,能夠避免許多常見錯誤動作的發(fā)生。使學(xué)生既快速掌握動作,又培養(yǎng)了他們的觀察和分析能力。
五、有助于對學(xué)生進行愛國主義和集體主義教育
運用多媒體進行德育教育,可以生動形象地結(jié)合體育教育進行愛國主義、集體主義教育,使思想教育內(nèi)容更加鮮明生動,富有感染力,實現(xiàn)教書育人的目的。如觀看集體項目的比賽時,教師在講授技戰(zhàn)術(shù)的同時,向?qū)W生強調(diào)互相配合的重要性,發(fā)揚團結(jié)協(xié)作的集體主義精神。組織學(xué)生觀看重大國際比賽。如奧運會,亞運會等,當(dāng)運動員經(jīng)過頑強拼搏取得勝利,站在最高領(lǐng)獎臺上五星紅旗冉冉升起時,使學(xué)生在潛移默化中受到愛國主義、集體主義教育。
六、有助于教師本身的提高,轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù) 學(xué)習(xí)興趣 擴充實驗 自主學(xué)習(xí)
隨著信息技術(shù)的發(fā)展以及計算機的普及,多媒體技術(shù)在現(xiàn)代教育中的地位正日益提高,并已逐漸走向普及化。如果運用多媒體輔助教學(xué)就象使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,就能夠?qū)崿F(xiàn)優(yōu)化課堂教學(xué),使學(xué)生真正掌握物理學(xué)科的學(xué)習(xí)方法,提高學(xué)生觀察、分析問題的能力。多媒體輔助教學(xué)早已顯示出傳統(tǒng)教育所不能比擬的優(yōu)越性和強大的生命力,具有如下的優(yōu)勢:
一、借助多媒體構(gòu)建可視化教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
多媒體是以計算機為中心的多種媒體信息的有機組合,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態(tài)視頻、動態(tài)視頻和聲音等。而多媒體課件具有豐富的表現(xiàn)力,不僅可以自然逼真地表現(xiàn)多姿多彩的視聽世界,還可以對微觀事物進行模擬,對抽象事物進行生動直觀的表現(xiàn),對復(fù)雜過程進行簡化和再現(xiàn),可以將靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),化抽象為形象,充分展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,突出教學(xué)重點和難點,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望。
由于客觀條件的限制,一些生活中的物理情景、科學(xué)技術(shù)運用于實際的場景學(xué)生很難見到,更不可能都身臨其境,運用信息技術(shù)就可以為學(xué)生展示這些物理情景,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究知識的欲望。如浩瀚無垠的宇宙、海市蜃樓、 “神六”的發(fā)射、原子彈的爆炸、核電站泄露的危害、激光的應(yīng)用等等。都可以通過視頻、聲音等多媒體資料顯示,讓學(xué)生就有了身臨其境的感覺。又如在《分子的熱運動》的教學(xué)中,分子的運動是無法用肉眼看到的,如果僅憑想象,單純地讓學(xué)生去記結(jié)論就會太枯燥乏味,不形象,不具體。多媒體技術(shù)解決了這一難題。我利用網(wǎng)絡(luò)資源制作視頻課件,充分展示了分子的運動情況以及分子間的相互作用。學(xué)生的積極性被充分調(diào)動起來,在充滿好奇中很自然地得歸納出結(jié)論。
可見,運用多媒體技術(shù)設(shè)置教學(xué)情境,比平面的文字、掛圖、單調(diào)的講解要有效得多,超過了“實驗+講解”的教學(xué)效果,把抽象化為形象,營造了課堂教學(xué)氣氛,激發(fā)了學(xué)生的興趣,提高了教學(xué)效果。
二、借助多媒體再現(xiàn)或模擬真實情景,擴充實驗教學(xué)
實驗教學(xué)是物理教學(xué)的重要組成部分,實驗教學(xué)的好壞直接影響教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生素質(zhì)。但是在實驗教學(xué)中還存在不少困難,有的演示實驗由于實驗環(huán)境、器材本身的局限性,無法直接讓全班都觀察清楚實驗的操作過程及實驗現(xiàn)象,甚至有的實驗根本不準(zhǔn)做(如做托里拆利實驗要用有劇毒的水銀)、不便做、不能做,還有一些與實驗相關(guān)的生活背景等,這些是單純的實驗無法解決問題的。學(xué)生由于沒有獲得這些實驗的感性認識,因而對實驗原理、現(xiàn)象、結(jié)論理解較為困難。令人欣慰的是多媒體輔助技術(shù)在物理學(xué)中的運用為實驗教學(xué)注入了新的活力,上述難解決的實驗問題都可以借助再現(xiàn)或模擬真實情景等功能生動形象地展示出來。
如在講“慣性現(xiàn)象”時,應(yīng)用慣性解釋日常慣性現(xiàn)象是教學(xué)的難點。學(xué)生往往由于實驗現(xiàn)象變化太快,又涉及力學(xué)和運動學(xué)中的概念,因而回答不清或回答不完整,感到難學(xué)。針對這種情況,在教學(xué)中,在實物演示的基礎(chǔ)上,運用多媒體計算機放“慢鏡頭”模擬動畫再現(xiàn)演示小車遇到障礙物的阻力而停止運動的過程。由于圖像清晰,模擬逼真,便于教師講解和學(xué)生觀察、理解,因而收到事半功倍的效果。再如《探究凸透鏡成像規(guī)律》也是教學(xué)中的重點和難點,雖然進行了分組實驗,但效果并不是很好。于是,我在網(wǎng)絡(luò)上下載了Flas軟件,利用多媒體為學(xué)生提供一個全開放性的實驗仿真平臺。每個學(xué)生都可以通過計算機模擬再現(xiàn)該實驗,進行數(shù)據(jù)讀取、記錄、分析,得出實驗結(jié)果等。
可見,運用多媒體逼真地創(chuàng)設(shè)物理模型和情景,可使深奧的物理現(xiàn)象、本質(zhì)、規(guī)律等變得直觀易懂,大大降低了實驗教學(xué)難點的突破過程,擴充了實驗教學(xué)空間,優(yōu)化了課堂教學(xué)模式,提高了教學(xué)效果。
三、借助多媒體發(fā)揮學(xué)生主體性,實現(xiàn)自主學(xué)習(xí)
學(xué)生是認識和發(fā)展的主體,是具有獨立地位和極大的認知潛能的實踐者。教師應(yīng)用多媒體課件時,要充分發(fā)揮學(xué)生的主體認知作用,讓學(xué)生充分利用現(xiàn)代媒體來獲取信息、處理信息、表達信息,使多媒體課件從演示教具轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生探究問題獲取知識的認知工具。當(dāng)學(xué)生有問題時,可以及時提出或利用計算機網(wǎng)絡(luò)與同學(xué)討論,對某個物理現(xiàn)象有自己的觀點時,也可以提供給大家進行研討和交流,教師提供解答。這樣的多向交流會使學(xué)生的思維更加活躍,有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,實現(xiàn)以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的現(xiàn)代教學(xué)思想。這樣,不僅增大了知識容量,提高了課堂效率,而且營造了一種積極主動獲取知識的學(xué)習(xí)氛圍,從而豐富了教學(xué)內(nèi)容,拓寬了學(xué)生的視野,培養(yǎng)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,達到最優(yōu)化的教學(xué)效果。
如在《大氣壓強》教學(xué)中,我制作了多媒體網(wǎng)絡(luò)軟件,利用了大量視頻、圖片、聲音等素材來說明大氣壓強的存在、測量和應(yīng)用的知識。這樣既可以將物理知識連續(xù)、完整、系統(tǒng)、清晰、有趣地展示給學(xué)生,又能啟迪學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,引導(dǎo)他們自主學(xué)習(xí)。同時,我根據(jù)教學(xué)目標(biāo)的需要,利用多媒體計算機制成填空題、選擇題、計算題的文字幻燈片。在教學(xué)中,根據(jù)教學(xué)的需要,把握時機,及時映現(xiàn)在屏幕上,學(xué)生可口答、筆答、討論;進行講評。運用多媒體計算機還可以對學(xué)生進行檢測練習(xí),學(xué)生輸入答案,電腦就會會有反應(yīng),直接給出對錯。
關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué) 中學(xué)數(shù)學(xué)
隨著中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的深入,如何實施素質(zhì)教育,以及如何切實提高中學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,一直是擺在每一位中學(xué)數(shù)學(xué)教師面前的一個難題。課堂教學(xué)過程是一個信息轉(zhuǎn)化的過程,是通過對學(xué)生視覺、聽覺等多種感官的綜合刺激,使學(xué)生接受信息、獲取信息的過程,而傳統(tǒng)的教學(xué)方式基本上采用單一的講授方式,學(xué)生只是通過聽覺來獲得新知,視覺方面知識的獲取僅限于書本或黑板所顯示的靜態(tài)內(nèi)容。相比之下,多媒體教學(xué)圖、文、聲、像、影并茂,可以以多種途徑、多種方式刺激學(xué)生,不僅能充分調(diào)動學(xué)生的積極性、主動性和創(chuàng)造性,而且對提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率、發(fā)展學(xué)生思維、培養(yǎng)學(xué)生多方面能力都有積極的作用。具體可以歸結(jié)為以下幾個方面:
(1) 運用多媒體教學(xué),有利于化靜為動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
多媒體教學(xué)由于具有圖、文、聲、像、影并茂的特點,可以把靜態(tài)的知識生動形象地再現(xiàn)出來。在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,科學(xué)、合理地選擇和運用多媒體,使靜態(tài)的教學(xué)內(nèi)容變成動態(tài)的畫面,再配以鮮艷的色彩、和諧的音樂,使枯燥而又抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動而又具體,使教學(xué)內(nèi)容富有感染力,有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
如在講授《圓和圓的位置關(guān)系》這節(jié)內(nèi)容時,教師先運用多媒體將兩個圓的相對運動在屏幕上動態(tài)地展現(xiàn)出來,學(xué)生可以直觀地觀察到兩個圓的相對位置關(guān)系以及它們之間的變化,然后讓學(xué)生歸納總結(jié)出兩個圓之間的五種基本位置關(guān)系,以及各種位置關(guān)系之間的聯(lián)系與區(qū)別,從而使學(xué)生在頭腦中形成清晰的認知。這樣就使靜態(tài)的“兩圓之間的位置關(guān)系”動態(tài)化了,吸引了學(xué)生的注意力,有效地激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
(2) 運用多媒體教學(xué),有利于突出重點,突破難點,加深對知識的理解和掌握
數(shù)學(xué)是一門具有高度抽象性、嚴(yán)密性和精確性的自然科學(xué)。數(shù)學(xué)學(xué)科的這些特點使其不同于一般的學(xué)科,無形中為數(shù)學(xué)的教學(xué)增添了許多的難點,也給學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)知識造成了很大的障礙。而多媒體教學(xué)由于不受時間、空間、宏觀、微觀的限制,可以把數(shù)學(xué)教學(xué)中較抽象、學(xué)生難于理解的內(nèi)容生動形象地展現(xiàn)出來,從而突破由于內(nèi)容抽象等原因造成的難點,使學(xué)生易于感知和理解。同時,可根據(jù)教學(xué)目的,把重點的知識用特殊的效果標(biāo)示出來,使學(xué)生一目了然,重點把握。
如在講授立體幾何時,由于空間想象力的限制,很多學(xué)生常常弄不清幾何對象之間的位置關(guān)系和結(jié)構(gòu)。如果我們把這些復(fù)雜的圖形結(jié)構(gòu)及圖形的生成過程用三維動畫惟妙惟肖地演示出來,就可以使學(xué)生突破由于空間想象力不足而造成的難點,從而正確把握圖形的結(jié)構(gòu),深入理解和掌握幾何知識。
(3)運用多媒體教學(xué),有利于創(chuàng)設(shè)問題情境,發(fā)展學(xué)生思維
由于計算機操作的靈活性,多媒體教學(xué)可以方便地創(chuàng)設(shè)、改變和探索某種教學(xué)情境。在這種情境下,學(xué)生通過積極主動地參與思考和實際操作,不斷地發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,進而解決問題,有效地拓展了學(xué)生的思維空間。
在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,一個數(shù)學(xué)問題往往包含著多個層面的內(nèi)容,我們可以把這些內(nèi)容逐個分解開來,用一種或幾種多媒體組合工具按照一定的規(guī)則合理地組合成一個課件,在多媒體平臺上創(chuàng)設(shè)出一個問題情境。在這種情境下,教師或?qū)W生通過對各個元素進行操作、控制,變換各種情境,學(xué)生通過仔細觀察、分析,從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,探究問題本質(zhì)。
如在講授“相交弦定理”時,可以利用幾何畫板來引導(dǎo)學(xué)生發(fā)掘這個定理。先讓學(xué)生在幾何畫板中畫出圓O的兩條相交弦AB和CD,且交于圓內(nèi)一點P,通過計算可以得出PA?PB=PC?PD,即“相交弦定理”。然后用鼠標(biāo)拖動任意一點來改變PA、PB、PC、PD及圓的半徑的長度,這時學(xué)生會發(fā)現(xiàn)雖然各條線段的長度改變了,但PA?PB始終等于PC?PD,這樣就再次驗證了“相交弦定理”。這時我們還可以繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生做進一步的探索,讓AB、CD交于圓外一點,從而得出“割線定理”,讓A、B兩點重合,使PA成為圓的一條切線,又可得出“切割線定理”,讓C、D兩點重合,得出“切線長定理”。所有這些都是學(xué)生在創(chuàng)設(shè)的情境中通過觀察、分析、思考和研究下得出的結(jié)論。學(xué)生在這樣的教學(xué)活動中,不僅系統(tǒng)地掌握了知識,而且發(fā)展了創(chuàng)新思維能力和辯證思維能力。
(4)運用多媒體教學(xué),有利于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和創(chuàng)新能力
同志曾多次明確指出:“創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是國家興旺發(fā)展的不竭動力?!庇纱丝梢妱?chuàng)新能力的培養(yǎng)在21世紀(jì)人才培養(yǎng)戰(zhàn)略中的重要地位。
由于多媒體教學(xué)可以提供人機交互的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生可以直接參與教學(xué)活動的全過程。在教學(xué)過程中,學(xué)生通過自己和計算機之間的交互操作,探求知識、運用知識。這樣就調(diào)動了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,刺激了學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展。長期堅持,有利于培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的自學(xué)能力和創(chuàng)新能力。
如在函數(shù)性質(zhì)的教學(xué)過程中,學(xué)生可以借助計算機獨立地對解析式的變量進行多次賦值,計算機可以對不同的賦值生成函數(shù)圖像上的若干點,進而描繪出函數(shù)的圖象。學(xué)生通過對函數(shù)圖像進行分析、歸納,從而得出關(guān)于函數(shù)性質(zhì)的猜想,進而證明,得出結(jié)論。還可以通過對不同函數(shù)的圖像進行對比,了解函數(shù)之間的關(guān)系。這樣整個教學(xué)過程就像做有趣的理化實驗一樣,有效地激發(fā)了學(xué)生探求知識的熱情,提高了學(xué)生對知識的綜合運用能力,充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,逐步使學(xué)生養(yǎng)成了自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新的能力。
(5) 運用多媒體教學(xué),有利于培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣,陶冶情操
數(shù)學(xué)是一門“既真又美”的科學(xué),這是眾多數(shù)學(xué)家從自己的科學(xué)研究實踐中深切感受到的。正如英國數(shù)學(xué)家、哲學(xué)家羅素所說:“數(shù)學(xué),如果正確地看它,不但擁有真理,而且具有至上的美?!笨梢姡瑪?shù)學(xué)不僅給人以真知,而且給人以美的感受和力量。數(shù)學(xué)的美主要表現(xiàn)為和諧美、簡潔美和奇異美。隨著多媒體計算機技術(shù)的突飛猛進,數(shù)學(xué)的美在計算機上表現(xiàn)得更加淋漓盡致。這也為教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,充分發(fā)掘和揭示數(shù)學(xué)中蘊含的美學(xué),對學(xué)生進行美育、培養(yǎng)審美情趣、陶冶情操、提高綜合素質(zhì)創(chuàng)造了條件。
如利用幾何畫板顯示隨著參數(shù)的變化,單葉玫瑰曲線和雙葉玫瑰曲線的變化規(guī)律,可以使學(xué)生欣賞到數(shù)學(xué)的奇與美,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對學(xué)生進行美的教育。
(6) 運用多媒體教學(xué),有利于實施素質(zhì)教育,促進學(xué)生個性發(fā)展
素質(zhì)教育是根據(jù)人的發(fā)展和社會發(fā)展的需要,以全面提高學(xué)生的基本素質(zhì)為根本目標(biāo),以尊重學(xué)生的主體地位和主動精神,注重開發(fā)人的智力潛能,形成人的健全性格為根本特征的教育。在多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境下,教師不僅可以完成班級集體授課,而且可以進行個別化教學(xué)。學(xué)生可以直接參與教學(xué)活動過程,也可以根據(jù)自己的興趣和要求選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,這有利于“因材施教”,促進學(xué)生個性的發(fā)展,有效地推進素質(zhì)教育的實施。
多媒體教學(xué)作為現(xiàn)代化教學(xué)手段,有眾多傳統(tǒng)教學(xué)方式無法比擬的優(yōu)勢。在中學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)實踐當(dāng)中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)需要,科學(xué)、合理地選擇和運用多媒體,使之與傳統(tǒng)的教學(xué)方式有機結(jié)合,共同參與教學(xué)過程,優(yōu)化教學(xué)過程,從而起到提高中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的良好效果。
參考文獻:
[1]李玉琪.中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與實踐研究[M].高等教育出版社,2001.6.
一、多媒體教學(xué)可以提高學(xué)生興趣
數(shù)學(xué)來源于生活,又運用于生活,將生活中的一些實際問題通過多媒體技術(shù)輔助教學(xué)展現(xiàn)在學(xué)生面前,能夠極大地引起學(xué)生探討知識的興趣。過去我們借助于靜態(tài)的圖形或教具,試圖通過生動的講解引導(dǎo)學(xué)生進入情景,從而在學(xué)生頭腦中產(chǎn)生畫面(這種畫面是潛在的)。但結(jié)果只有少數(shù)感性知識豐富的學(xué)生才能做到。
思維的創(chuàng)造性是指完成思維活動的內(nèi)容、途徑和方法的自主程度,并通過獨立思考創(chuàng)造出有一定新穎的成分,尋求變異,勇于創(chuàng)新。它以常以廣泛的聯(lián)想,引申及轉(zhuǎn)換等思維方法為基礎(chǔ)。
要達到以上兩個目標(biāo)并非容易的事,但“幾何畫板”的動畫功能和軌跡功能,可直觀地演示出軌跡生成的過程,不僅使分析、過程、結(jié)果一目了然,而且還由此發(fā)現(xiàn)許多新的規(guī)律??梢詭椭覀冞_到目的。 利用“幾何畫板”系統(tǒng)的“軌跡”功能,選定主動點和從動點,點擊菜單“作圖/軌跡”可快速展現(xiàn)軌跡圖形,從而肯定了學(xué)生通過思維得出的結(jié)論,使學(xué)生體會到“從不斷變化的幾何圖形中找出不變的幾何規(guī)律”的樂趣。使原本抽象的數(shù)學(xué)知識形象化、生活化,從而培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。
這樣的教學(xué),大大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高了教學(xué)效果。
二、多媒體教學(xué)具有強大的知識容量
在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,讓數(shù)學(xué)老師最為頭疼的莫過于需要書寫大量文字,表格的習(xí)題課和復(fù)習(xí)課,或者比較課程。以往都是通過另加小黑板的形式來解決,但是這樣處理容量也相當(dāng)有限,并且也不太方便,現(xiàn)在有了多媒體教學(xué),可以很方便的把這些東西制作成為精美的課件,顯示的大量文字信息顯得游刃有余,更為可貴的是在進行比較的時候利用師生一起填寫表格的形式,優(yōu)勢相當(dāng)明顯。
多媒體教學(xué)的主要特點之一就是信息容量大。能夠提供多種外部刺激,有利于學(xué)生獲取知識,加深記憶。實驗心理學(xué)家赤瑞特拉通過大量實驗證實:人類獲得信息的83%來自視覺,11%來自聽覺,兩項總和即占獲取信息總量的94%。多媒體教學(xué)系統(tǒng)通過圖、文、聲、像等多種媒體對學(xué)生的眼、耳、手、大腦進行刺激,使學(xué)生獲取的信息比單一的聽老師講課所獲取的信息量要大的多。同時多媒體的刺激也有利于學(xué)習(xí)者加深對所獲取信息的記憶。多媒體教學(xué)信息量大還表現(xiàn)在它可以建立和多個知識庫的連接,使學(xué)生獲得更多書本以外的相關(guān)知識,拓展了學(xué)生的視野,提高了學(xué)生的綜合分析評判能力,板書的字幕化也能使更多的時間節(jié)約下來用于講課,使學(xué)生在每一節(jié)課上都能充分獲取知識,增大知識容量。
三、運用多媒體技術(shù)提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力
利用計算機進行課堂演示,通過精心設(shè)計的動畫、插圖和音頻等,可以使抽象深奧的數(shù)學(xué)知識以簡單明了、直觀的形式出現(xiàn),縮短了客觀事物與學(xué)生之間的距離,更好地幫助學(xué)生思考知識間的聯(lián)系,促進新的認知結(jié)構(gòu)的形成。計算機的動態(tài)變化可以將形與數(shù)有機結(jié)合起來,把運動和變化展現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生由形象的認識提高為抽象的概括,這對于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力有很好的效果。同時,在這里也應(yīng)注意,計算機的演示只能是幫助學(xué)生思考,而不能代替學(xué)生的思考,教師應(yīng)當(dāng)恰當(dāng)?shù)慕o予提示,結(jié)合計算機的演示幫助學(xué)生完成思考過程,形成對概念的理解。一個較好的多媒課件,往往是經(jīng)過設(shè)計制作――課堂使用――修改完善――再使用――再修改,幾經(jīng)反復(fù)而成的。因此,在開發(fā)多媒體課件時應(yīng)認真吸取已有課件的經(jīng)驗,充分考慮到將來修改、再開發(fā)的問題。也可以使用別人做的好的課件。