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摘要:在現如今我國新媒體計算機網絡迅速發(fā)展的背景下,動漫設計也受到了廣大行業(yè)的影響,這些新媒體藝術在全新的時代中也得到了全新的創(chuàng)新和改進。新媒體藝術結合著各大科學技術的發(fā)展,也提出了對現代藝術的創(chuàng)新。文章主要分析了新媒體藝術的發(fā)展內容,同時在發(fā)展的過程中也研究了動漫設計的主要發(fā)展趨勢。技術管理人員在對動漫進行設計和管理的過程中,也提出了新的發(fā)展制度和發(fā)展策略。
關鍵詞:新媒體;藝術;動漫設計;制作
一、引言
隨著現如今社會大環(huán)境在不斷改進和創(chuàng)新,對數據信息的傳播方式也變得越來越多樣化。計算機網絡新媒體技術也成為構建國家文化傳播的一個重要途徑,在國家傳播文化的平臺中,新媒體也得到了新的發(fā)展和應用。
二、新媒體和動漫概述
(一)新媒體
在現如今我國新媒體的發(fā)展過程中,計算機、互聯網都已經成為新型的發(fā)展媒體。這種媒體藝術是以數碼藝術為主要基礎,進行不斷的改進和創(chuàng)新。手機互聯網也成為人們日常生活和工作中必不可缺少的一項互聯網技術。新媒體的核心發(fā)展內容就是數字技術,數字技術可以給錄像數據、多媒體信息等進行傳播和連接,多媒體數據信息生產力自身的發(fā)展也會對藝術的特點產生影響,現如今,數字化時代的發(fā)展潮流也成為制約現代藝術數據網絡信息發(fā)展的主要依據。在新媒體時代的發(fā)展過程中,也出現了很多新型的形態(tài)和數據網絡信息,許多材料和新形態(tài)在新媒體的發(fā)展過程中都體現了不同的影響。隨著現在計算機網絡不斷的普及,而且也被人們廣泛的使用,不管是老年人還是年輕人,各行各業(yè)在發(fā)展的過程中都會用到多媒體計算機技術。所以企業(yè)相關部門把多媒體與自身優(yōu)勢相結合,更有效地把資訊及時且廣泛地傳輸給人們,讓人們能夠通過多種渠道去了解,不受空間和時間的限制。
(二)動漫
伴隨著如今互聯網信息時代的發(fā)展,電子信息藝術在各行各業(yè)和各個領域的發(fā)展中,也體現了自身的發(fā)展價值。同時,三維動畫也隨之誕生,三維動畫的意義就是將動漫的角色通過空間和動作設計去遵循一定的規(guī)律,呈現給廣大群眾。在現如今數字化市場發(fā)展的過程中,越來越多的動畫愛好者脫穎而出,以及對動畫收集的用戶也逐漸增多。很多用戶為了能夠更加進一步的擴大市場的整體規(guī)模,也推動了動漫在影視行業(yè)的健康成長價值理念。影視行業(yè)為了在競爭如此激烈的市場中進一步體現自身發(fā)展的價值和意義,在三維動畫市場的發(fā)展中,影視行業(yè)也隨之迅速的體現出自身的價值觀。由于現在技術在不斷的發(fā)展,在這個過程中,多媒體計算機網絡也以各種形式發(fā)展起來,比如大眾廣泛擁有的智能手機,iPad電腦,這些科技產物不僅可以娛樂人們的空閑時間,還給人們的生活和工作帶來了很大的便利。這些科技中也存在著很多的娛樂軟件,比如各種游戲、短視頻平臺、社交軟件等,這些都可以讓人們充分利用自己的空閑時間,也拉近了人與人之間的距離。還有一些學習辦公軟件可以讓人們能夠無時無刻的進行學習,這些新型的技術和它自身的傳播方式都讓人們對于傳統的傳媒產生了很多新的認知。
三、動漫設計與制作的發(fā)展演變
(一)三維動畫
伴隨著現在動漫藝術在社會經濟市場中快速的發(fā)展,同時,三維信息網絡時代在新媒體藝術的發(fā)展中也占領了各行各業(yè)的發(fā)展空間,特別是在新背景的發(fā)展下,動漫藝術自身的發(fā)展之路和應用的過程中,都得到了最好的體現。三維動畫在發(fā)展和應用的過程中,傳輸性和價值理念也變得越來越重要。在現如今企業(yè)發(fā)展壯大的過程中,三維動畫作品的數量也變得越來越多。三維動畫與新媒體的傳播理念在本質上有一定的沖突,三維動畫的基本發(fā)展意識是為了使網絡在傳輸的意義和價值觀上更加具有先進科技性。所以三維動畫在發(fā)展和應用的過程中,不僅是依靠網絡的傳播,同時也十分依賴操作技術的管理人員對角色進行制作和處理,利用高科技的技術對動畫畫面進行精致地細化。文件在控制和管理的過程中也會被合理的控制篩選。在新媒體藝術發(fā)展的背景下,三維動畫的設計理念也在向著更加精準和廣泛的數據信息化發(fā)展。
(二)我國經典藝術和數字動漫的融合
對一些其他國家的經典藝術,有一些先進的藝術發(fā)展理念是值得我們學習和借鑒的。我國動漫行業(yè)人員已經在更加豐富中國的動漫發(fā)展歷程,同時也結合了我國數據信息的發(fā)展,以此更加促進了我國特色的動漫成長創(chuàng)新理念形成。我國經典藝術和動漫發(fā)展的融合,也讓我國的動漫發(fā)展理念更加具有中國風味。為了更加符合市場的發(fā)展走向,設計管理人員將我國傳統藝術融入中國動漫發(fā)展中,讓大眾能夠更加理解中國動漫。
(三)動漫制作方式的結合
在現如今,我國影視技術人員對于動漫的制作也分為了二維和三維的制作類型。這種新型的制作手法在發(fā)展的過程中也存在著特有的優(yōu)勢。設計人員為了更好地將二維動畫和三維動畫有效結合在一起,通過合理科學性的對比,發(fā)現在發(fā)展的過程中,其場景的變化、給人的視覺和音效等方面,都有一定的差別,需要經過不斷地改進和創(chuàng)新,才可以讓人在視覺上感到更加生動形象。技術人員應該根據這些特點,將三維動畫的場景作為動漫領域的重要設計理念,將二者之間存在的不足和差距,通過合理的設計完美地融合在一起,給人們呈現更加生動形象的視覺和幽默性。這樣才能給作品帶來更加高品質的效果。
(四)實現藝術設計與動漫制作的有效融合
在多媒體發(fā)展的情況下,對于新聞編程編排工作人員來說,他們會將自己周圍所出現的生活和真實事件進行編排和報道。同時,技術型的人才和藝術性的人才,在對動畫進行設計和發(fā)展的過程中,應該將人文性和技術型的動漫融合進去,這樣才可以使專業(yè)技能更加高超。同時,設計人員還要根據中國的一些傳統文化和動漫藝術劇,讓動漫制作更加的具有合理性,這就提高了新聞內容的真實性和全面性,與此同時,就對新聞采編工作者的專業(yè)知識能力和綜合水平能力提出了很大的要求,新聞多媒體相關部門會讓新聞編排者對自己生活中所遇到的事情,進行如實的編排,還要將所反映的現實教育性如實地呈現出來。管231理人員也會將專業(yè)知識和動漫設計理念通過科學的培訓灌輸給相關的工作人員,技術人員也要將所學到的一些教學內容,通過藝術的形式轉化出來。
(五)當代動漫設計和制作的數字
在現如今新媒體藝術的發(fā)展過程中,動漫設計也逐漸融合了多種多樣的科學設計理念。很多專業(yè)的藝術設計師通過進一步地了解新媒體藝術,實現更加科學性的教學發(fā)展目標,也結合現實生活中人們對動畫獨有的見解,去更加深入地了解新媒體藝術,教學工作者也將中國的傳統文化和發(fā)展理念以及藝術創(chuàng)新,通過動漫設計的形式去融入三維動畫。教學工作管理人員也結合實際發(fā)展要求將數據信息進行優(yōu)化和精確化,通過動漫設計,將自身的優(yōu)點和發(fā)展完美地體現出來。新媒體在動漫設計的發(fā)展過程中,也逐漸的將動漫設計的藝術特點通過新媒體藝術為主要發(fā)展依據和出發(fā)點,去進行互相彌補,讓廣大群眾能夠更深刻,更全面地接受新媒體藝術,讓新媒體藝術給人們的視覺帶來更生動和更完美的呈現。
四、結束語
根據上面我們所了解的情況可以得知,在新媒體藝術發(fā)展和創(chuàng)新的歷程中,動漫設計也給出了自身的發(fā)展理念和發(fā)展優(yōu)勢。動漫設計可以為新媒體藝術提供更加正確合理、科學性的發(fā)展目標。在現如今,新媒體藝術在動漫設計發(fā)展過程里,已經逐漸地融入創(chuàng)作和設計的理念之中,通過對新媒體藝術的改進和創(chuàng)新,讓廣大用戶在新媒體藝術形態(tài)上有全新的體驗,同時人們也有了全新的思考和理解。相關部門根據實際發(fā)展要求,完善動漫設計理念,也加大了對制作人員的專業(yè)知識培訓和新媒體藝術灌輸。這樣才更加有利于新媒體藝術文化在未來的可持續(xù)發(fā)展。
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作者:張雋修 單位:陜西青年職業(yè)學院