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網(wǎng)絡(luò)游戲場景造型設(shè)計(jì)中傳統(tǒng)文化體現(xiàn)

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網(wǎng)絡(luò)游戲場景造型設(shè)計(jì)中傳統(tǒng)文化體現(xiàn)

網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)向人們傳遞出一些獨(dú)特的文化內(nèi)涵,設(shè)計(jì)師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候,不僅要在美工、世界觀設(shè)定以及玩法上進(jìn)行設(shè)計(jì),還要注重游戲的文化內(nèi)涵。在游戲中,場景會(huì)起到渲染游戲氛圍的重要作用,中國的古代建筑文化博大精深,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)場景的時(shí)候可以借鑒和參考古人留下的建筑藝術(shù),讓場景的構(gòu)造更具文化底蘊(yùn),玩家在玩游戲的同時(shí)還可以深入感受到古代建筑的美。設(shè)計(jì)師應(yīng)該利用現(xiàn)代媒體技術(shù)把傳統(tǒng)文化融入現(xiàn)代的游戲中,傳承傳統(tǒng)文化的精髓,并創(chuàng)新和發(fā)展傳統(tǒng)文化。在很多網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家通過操控游戲中的角色來完成游戲體驗(yàn),而游戲場景會(huì)給玩家?guī)碜钪苯佑螒蛞曈X體驗(yàn)。設(shè)計(jì)師要了解中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化所蘊(yùn)含的內(nèi)在價(jià)值,對(duì)中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化進(jìn)行深入了解,將中國建筑的特征融入其中,促進(jìn)傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展,為傳統(tǒng)文化增添新的活力。

一、網(wǎng)絡(luò)游戲場景造型設(shè)計(jì)中融入傳統(tǒng)文化的重要性

在當(dāng)今時(shí)代下,網(wǎng)絡(luò)游戲在人們的生活中占據(jù)著越來越重要的地位,成為人們?nèi)粘>徑鈮毫Φ闹匾侄?。文化是網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)鍵所在,在游戲中傳遞出的文化內(nèi)涵會(huì)對(duì)人們的思想觀念產(chǎn)生重要影響。數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展讓網(wǎng)絡(luò)游戲也成為了文化的重要載體之一,游戲場景中所涉及的畫面都會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn),所以要發(fā)揚(yáng)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲健康發(fā)展。

二、網(wǎng)絡(luò)游戲場景造型設(shè)計(jì)中傳統(tǒng)文化的體現(xiàn)

1中國古代建筑在游戲場景造型設(shè)計(jì)中的體現(xiàn)

中國古代建筑蘊(yùn)含著深厚的中國文化,每個(gè)朝代的建筑都有其鮮明的特點(diǎn),比如隋唐時(shí)期的宮殿奢侈華麗,明清時(shí)期的宮殿威嚴(yán)宏大。在園林建筑中,小巧精致的亭臺(tái),精心打理的一草一木,還有小橋和流水,都十分雅致,體現(xiàn)了我國古代文人墨客的胸懷和情結(jié)。中國傳統(tǒng)建筑給設(shè)計(jì)師開拓了廣闊的思路,為設(shè)計(jì)師提供了豐富的信息和資源,激發(fā)設(shè)計(jì)師的靈感,促進(jìn)設(shè)計(jì)師在游戲中構(gòu)建一個(gè)新世界?,F(xiàn)在許多網(wǎng)絡(luò)游戲都借鑒了許多中國古代建筑的元素,比如在《楚留香》中,就有很多取自中國古代建筑的景色。在《楚留香》中,玩家可以自由操縱在游戲中的角色,仿佛自己身處在游戲的世界中,場景的渲染會(huì)給玩家?guī)韽?qiáng)烈的游戲體驗(yàn)。在游戲中,角色身穿古裝,游戲世界的設(shè)定是古代仙俠類,游戲場景自然就融入了許多中國古典建筑的元素。比如游戲中有一個(gè)地方叫萬福萬壽園,這里建筑精致,角色可以穿過荷花池上的橋,欣賞荷花盛開的美景,還有回廊、奇石等古代園林的元素。這些優(yōu)美的景色便是當(dāng)時(shí)取自西湖曲院,融合了游戲中的世界觀設(shè)定,將其加以創(chuàng)新而來。而這樣的設(shè)計(jì)在游戲中處處可見,比如江南大俠薛衣人的府邸就是參考了徽派建筑的風(fēng)格。但又在此基礎(chǔ)上改造,將徽派建筑的灰瓦換成了紅色,在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,既豐富了游戲內(nèi)容,又將中國建筑的美呈現(xiàn)在玩家的面前,讓玩家在體驗(yàn)游戲的同時(shí)還能感受到中國建筑的博大精深。除了這類仙俠題材的游戲,《食物語》等卡牌類游戲也融入了大量中國傳統(tǒng)元素的設(shè)計(jì)。在《食物語》的設(shè)定中,食物會(huì)化作食魂,而故事的主線便是主角與各地傳統(tǒng)美食化作的食魂之間發(fā)生的故事。游戲的玩法豐富,可以做菜,打怪,進(jìn)行主線劇情等。在人物對(duì)話時(shí),背景的建筑便融入了中國古代建筑的元素,在戰(zhàn)斗中的場景、做菜時(shí)的場景以及裝飾自己的小家時(shí),都有中國元素的設(shè)計(jì),比如木制對(duì)聯(lián)作為裝飾品。紅色的柱子以及上面雕刻的龍紋都保留了傳統(tǒng)建筑的元素,符合游戲中世界觀的構(gòu)建要求,并且符合當(dāng)代年輕人的審美需求,讓更多的年輕人了解中國傳統(tǒng)建筑文化,將中國傳統(tǒng)文化發(fā)揚(yáng)光大。

2外國傳統(tǒng)建筑在游戲場景造型設(shè)計(jì)中的體現(xiàn)

許多游戲也融入了外國傳統(tǒng)建筑的特色,在外國的傳統(tǒng)建筑中,大多用石材作為建筑的原料,受到一些宗教的影響,建筑風(fēng)格帶有神學(xué)的色彩,比如拜占庭式、哥特式、羅馬式等。比如在《原神》中的蒙德城就是一個(gè)在西風(fēng)騎士團(tuán)治理下的自由的城市,其中代表性的就是哥特建筑風(fēng)格的西風(fēng)大教堂,其中的雕塑、玻璃窗等都是西方教堂建筑中的典型。還有《魔獸世界》等其中小酒館、鐵匠鋪等都是根據(jù)外國傳統(tǒng)文化的特點(diǎn)所建立,凸顯了外國的傳統(tǒng)文化特色。

三、傳統(tǒng)文化對(duì)游戲場景設(shè)計(jì)的影響

1中國傳統(tǒng)建筑對(duì)游戲場景設(shè)計(jì)的影響

中國傳統(tǒng)建筑隨著時(shí)代和地理位置的變化而產(chǎn)生了許多差異,北方的建筑大多氣勢(shì)宏大,多為宮殿等,而南方的建筑風(fēng)格較為雅致秀氣,比如典型的江南園林,各民族的建筑風(fēng)格也各不相同,為游戲的場景設(shè)計(jì)師提供了豐富的素材來源。在《天下3》的游戲場景中,宮殿區(qū)或多層連續(xù)建筑的平臺(tái)面積較大,分為多層。建筑的造型具有漢代宮殿的鮮明特征,即高平臺(tái)建筑,設(shè)計(jì)師將原有的灰色高臺(tái)融入了獅子圖案祥云等裝飾。高臺(tái)上的亭臺(tái)設(shè)計(jì)華麗細(xì)致,并增加了牌匾等裝飾,這些元素被組合成一種新的藝術(shù)形式。

2中國傳統(tǒng)繪畫對(duì)游戲場景設(shè)計(jì)的影響

作為中國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù),中國畫在技法上也對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生了深刻影響,中國畫注重散亂的透視,所以它可以使畫面具有更廣闊的視野,讓畫面中的物體構(gòu)圖生動(dòng)靈活,突破時(shí)空限制,顯示出壯麗的景觀以及雄偉的氣勢(shì)。許多網(wǎng)絡(luò)游戲的場景也采用了中國畫的散點(diǎn)透視,拓寬了觀眾的視野,讓玩家有強(qiáng)烈的代入感,仿佛身臨其境。雖然中國畫并不著重強(qiáng)調(diào)環(huán)境色對(duì)于物體的影響,但如果設(shè)計(jì)師加以利用也可以增加游戲渲染的氛圍,達(dá)到更加出色的效果。

四、我國游戲設(shè)計(jì)行業(yè)存在的問題

我國游戲行業(yè)的發(fā)展起步較晚,缺少具有本民族特色的設(shè)計(jì)風(fēng)格,多模仿國外一些國家的設(shè)計(jì)特色,加上某些急功近利的風(fēng)氣影響,導(dǎo)致行業(yè)內(nèi)不時(shí)出現(xiàn)一些不良風(fēng)氣。但這種消極的價(jià)值觀會(huì)給玩家?guī)聿缓玫挠绊?,玩家不但沒有在游戲中獲得良好的游戲體驗(yàn),還不能感受到游戲中的文化內(nèi)涵。游戲不只是人們娛樂的一種方式,更是本土價(jià)值觀和文化輸出的過程。中國應(yīng)該在博大精深的傳統(tǒng)文化中找出屬于自己的風(fēng)格,發(fā)揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化。

五、將傳統(tǒng)文化融入游戲建筑設(shè)計(jì)中的有效措施

1加強(qiáng)設(shè)計(jì)師的綜合素質(zhì)提升

游戲公司錄用設(shè)計(jì)師時(shí),不僅要關(guān)注設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)水平,還要考察設(shè)計(jì)師的文化素養(yǎng)和職業(yè)道德水平。設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)的過程中不光要關(guān)注對(duì)場景設(shè)計(jì)技術(shù)的學(xué)習(xí),還要提升自身的文化修養(yǎng),比如建筑史。了解國內(nèi)外優(yōu)秀的傳統(tǒng)建筑文化,如中國古代建筑中展現(xiàn)了濃厚的文化色彩,大門和伸展?fàn)畹奈蓍芙o人一種大氣的感覺,體現(xiàn)了我國傳統(tǒng)文化中“天人合一”的思想觀念。而屋檐四周向上翹起卻又讓建筑有一種漂浮的感覺,給建筑帶來了生機(jī)與活力,琉璃在建筑中的使用使建筑看起來富麗堂皇,比如故宮大量運(yùn)用的琉璃瓦,讓整個(gè)皇宮顯得氣勢(shì)十足,體現(xiàn)了中國古代封建專制制度皇權(quán)的至高無上。設(shè)計(jì)師在學(xué)習(xí)相關(guān)的歷史文化后,就能基于中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化創(chuàng)作出更加具有文化內(nèi)涵的作品。設(shè)計(jì)師還要加強(qiáng)自身的素質(zhì),不能產(chǎn)生急功近利的想法,要扎實(shí)研究,創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品,弘揚(yáng)中國的傳統(tǒng)文化。

2創(chuàng)新游戲玩法

游戲設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)新游戲玩法,不能單純只是傳統(tǒng)的繪制場景讓玩家體驗(yàn),而是設(shè)計(jì)出場景部件,讓玩家自由拼湊,設(shè)計(jì)師只是引導(dǎo)。比如《江南百景圖》就以明朝時(shí)期的江南地區(qū)作為游戲的背景設(shè)定,玩家可以在游戲中積攢資金購買相應(yīng)的建筑和人物角色。游戲中的場景來源于《清明上河圖》《南都繁會(huì)圖》等中國古代名畫,玩家可以在游戲中自由建造屬于自己心中的江南城,其中還融入了沈周等吳門畫派的元素,并將中國古代建筑的建造過程如蘇州留園的建筑過程為玩家還原了出來,激發(fā)了玩家的游戲興趣,讓玩家對(duì)博大精深的傳統(tǒng)文化產(chǎn)生濃厚的興趣,并讓玩家在游戲中放松身心,緩解當(dāng)下快節(jié)奏生活所帶來的疲憊。

3將游戲場景與現(xiàn)實(shí)結(jié)合

游戲設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)游戲場景時(shí)可以和現(xiàn)實(shí)中的景色比如西湖進(jìn)行聯(lián)系,與景區(qū)聯(lián)名,將游戲與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系起來。通過現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)新演繹中國古代建筑文化,讓傳統(tǒng)建筑與用戶長期互動(dòng),傳播中國傳統(tǒng)文化。借助網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等大眾化的文娛消費(fèi)產(chǎn)品,擴(kuò)大中國古代建筑文化的傳播范圍,增加玩家對(duì)中國文化的喜愛。比如《王者榮耀》中的大喬白鶴梁神女皮膚的設(shè)計(jì)就與重慶白鶴梁水下博物館進(jìn)行了聯(lián)名,這座博物館因建在水下而得名。白鶴梁其實(shí)就是一塊露出水面的礁石,因?yàn)樵谕顺焙?,這塊石頭露出水面時(shí)有許多白鶴在上面休息,所以起名為白鶴梁。其實(shí)這塊石頭是古人用來測量水位的一個(gè)工具,白鶴梁上刻有十八條石魚。由于白鶴梁的故事極具浪漫,吸引了很多文人墨客從各地前來游玩,欣賞白鶴梁,在上面留下的詩篇,數(shù)不勝數(shù),有非常重要的意義。因此,為了保護(hù)白鶴梁和其周圍的文化,建造了白鶴梁水下博物館。《王者榮耀》是當(dāng)下的熱門手游之一,之前人們對(duì)白鶴梁水下博物館的了解可能比較少,可玩家出于對(duì)皮膚設(shè)計(jì)的喜愛,愿意去了解白鶴梁背后的故事,推動(dòng)了傳統(tǒng)文化的傳播。而場景設(shè)計(jì)亦是如此,玩家對(duì)游戲場景的喜愛會(huì)促進(jìn)玩家深入了解其中隱藏的文化內(nèi)涵,從而實(shí)現(xiàn)中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的繼承和發(fā)展。

4將游戲與影視結(jié)合,增強(qiáng)影響力

可以推出以游戲?yàn)榛A(chǔ)改編的電影產(chǎn)品,比如《魔獸》《刺客信條》等游戲電影,激發(fā)了觀眾對(duì)游戲和電影的雙重?zé)崆椤6芍袊瓌?chuàng)游戲改編的電影《征途》上架全球電影市場,并在海內(nèi)外反響熱烈,游戲?yàn)殡娪皫砹擞^眾,許多熱愛游戲的玩家愿意去看電影,而許多被電影所吸引,觀眾也會(huì)好奇游戲的玩法,二者互利共贏。在影視化的過程中,觀眾的視覺體驗(yàn)會(huì)比游戲中更加直接,優(yōu)秀的場景會(huì)讓觀眾有更強(qiáng)的代入感。電影的文化內(nèi)涵會(huì)使觀眾深入思考游戲給玩家?guī)淼奈幕瘍?nèi)涵,而影視美術(shù)的設(shè)計(jì)又會(huì)輔助電影中的場景設(shè)計(jì),讓游戲的價(jià)值理念構(gòu)建得更加具體,能更好地傳遞出游戲開發(fā)者的初衷,有利于傳統(tǒng)文化的傳播。游戲與影視看似毫無關(guān)系,但游戲設(shè)計(jì)中也會(huì)運(yùn)用很多影視的表現(xiàn)手法,用故事的手法引導(dǎo)玩家進(jìn)行主線劇情,帶給玩家更加良好的視覺體驗(yàn),讓玩家獲得更高層次的娛樂享受,增強(qiáng)玩家的互動(dòng)性,同時(shí)也對(duì)美術(shù)場景設(shè)計(jì)提出了更高水平的要求。游戲與影視的結(jié)合是未來的發(fā)展趨勢(shì),企業(yè)要抓住這個(gè)趨勢(shì),抓住機(jī)遇,將游戲場景設(shè)計(jì)得更加優(yōu)質(zhì),提高玩家對(duì)中國傳統(tǒng)文化的關(guān)注和興趣,為傳承中國傳統(tǒng)文化做鋪墊。

5提升創(chuàng)新能力

未來的游戲?qū)⒃絹碓阶⒅禺a(chǎn)品的原創(chuàng)性,開發(fā)游戲的新玩法,將傳統(tǒng)游戲場景加以創(chuàng)新,古代與現(xiàn)代結(jié)合的形式,提升游戲產(chǎn)品的創(chuàng)新能力。游戲的工作室和制作公司應(yīng)該注重培養(yǎng)員工的創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力,改變傳統(tǒng)的工作模式,給設(shè)計(jì)師更多自由的、私人的空間。游戲產(chǎn)業(yè)屬于創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),游戲的場景設(shè)計(jì)需要發(fā)揮設(shè)計(jì)師豐富的想象力,企業(yè)應(yīng)培養(yǎng)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)新思維,提升創(chuàng)新能力。比如游戲公司可以組織設(shè)計(jì)師進(jìn)行一些創(chuàng)意訓(xùn)練,制定一個(gè)主題,繪制出相應(yīng)的場景來提升設(shè)計(jì)師的想象力和創(chuàng)造力,充分發(fā)揮其想象力,創(chuàng)造新的游戲場景,將中國傳統(tǒng)元素融入其中,讓玩家擁有煥然一新的游戲體驗(yàn),并在其中找到傳統(tǒng)文化的身影,激發(fā)玩家學(xué)習(xí)傳統(tǒng)文化的熱情。

6激發(fā)設(shè)計(jì)師的積極性和主動(dòng)性

游戲公司要充分了解員工的真實(shí)需要,與設(shè)計(jì)師進(jìn)行溝通,對(duì)不同的設(shè)計(jì)師制定不同的方案,而不是進(jìn)行統(tǒng)一的活動(dòng),浪費(fèi)了設(shè)計(jì)師的寶貴時(shí)間,并大大降低了設(shè)計(jì)師的效率。企業(yè)要了解設(shè)計(jì)師的具體需求,給予薪資報(bào)酬等獎(jiǎng)勵(lì)。如果盲目給予獎(jiǎng)勵(lì),那么即使獎(jiǎng)勵(lì)再好,也不能從根本上提高設(shè)計(jì)師的工作主動(dòng)性。了解設(shè)計(jì)師的需求點(diǎn),當(dāng)設(shè)計(jì)師工作表現(xiàn)良好時(shí)要給予適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),這時(shí)激勵(lì)的作用才會(huì)在最大的程度上得到發(fā)揮。企業(yè)的管理人員要及時(shí)進(jìn)行工作安排,在安排設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì)工作時(shí),可以分階段進(jìn)行,將每階段任務(wù)分解到天或周。總之,企業(yè)管理者要更好地調(diào)動(dòng)設(shè)計(jì)師的工作主動(dòng)性,滿足設(shè)計(jì)師的工作需要,激發(fā)設(shè)計(jì)師的工作積極性。

7提升實(shí)踐能力

如果游戲公司想培養(yǎng)具有創(chuàng)新意識(shí)的游戲場景設(shè)計(jì)師,就必須開闊設(shè)計(jì)師的視野,選派設(shè)計(jì)師進(jìn)行中國傳統(tǒng)文化的實(shí)地調(diào)研,比如去一些傳統(tǒng)建筑、有特殊意義的景區(qū)進(jìn)行實(shí)地考察,讓設(shè)計(jì)師現(xiàn)場感受中國古典建筑的美。企業(yè)為提高設(shè)計(jì)師的創(chuàng)新能力,在人才培養(yǎng)方面可以采用試著“走出去”和“引進(jìn)來”。各企業(yè)之間的設(shè)計(jì)師也可以相互交流,了解行業(yè)內(nèi)情,交流場景設(shè)計(jì)的理念與方法,為提升設(shè)計(jì)能力做鋪墊。開展這樣的學(xué)習(xí)活動(dòng),不僅能夠豐富游戲設(shè)計(jì)師的場景設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),還有利于提升游戲設(shè)計(jì)師的技能。綜上所述,在信息全球化的新時(shí)代,傳統(tǒng)文化的弘揚(yáng)和發(fā)展受到了很大的影響,因此應(yīng)該充分利用現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù),對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行繼承和發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)游戲是文化輸出載體和平臺(tái),設(shè)計(jì)師應(yīng)該利用網(wǎng)絡(luò)游戲的影響力進(jìn)一步傳播優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,將豐富的文化內(nèi)涵融入游戲的場景設(shè)計(jì)中,弘揚(yáng)民族精神,賦予傳統(tǒng)文化新的活力。

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作者:王秦 單位:無錫職業(yè)技術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院