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數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用于展示設(shè)計(jì)探究

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數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用于展示設(shè)計(jì)探究

摘要:展示空間作為一種具有開(kāi)放性、臨時(shí)性的陳列品公共場(chǎng)所,可以將一個(gè)或多個(gè)領(lǐng)域內(nèi)的具象物質(zhì)或抽象結(jié)果來(lái)作為陳列展示的方式。從最早的英國(guó)水晶宮展館的出現(xiàn)讓人們見(jiàn)識(shí)到了這種臨時(shí)展示陳列品的大型場(chǎng)所,也開(kāi)始了這一類展示空間設(shè)計(jì)的興起。本文旨在以當(dāng)今信息數(shù)字化下的社會(huì)為背景,將展示空間作為促進(jìn)社會(huì)發(fā)展、人民審美精神層次的提升為主要目的,將傳統(tǒng)的展示空間陳列方式和現(xiàn)代多媒體藝術(shù)結(jié)合成新的形式作出闡述。

關(guān)鍵詞:展示空間;數(shù)字媒體藝術(shù);展陳數(shù)字藝術(shù)化;氛圍營(yíng)造

數(shù)字媒體藝術(shù)作為現(xiàn)代信息化社會(huì)下的產(chǎn)物,是將藝術(shù)理論與數(shù)字媒體應(yīng)用的技術(shù)相結(jié)合,超出二維界限的虛擬形式的數(shù)字技術(shù)[1]。作為研究性和藝術(shù)性的交叉學(xué)科。數(shù)字媒體逐漸把交互藝術(shù)、造型藝術(shù)通過(guò)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言、圖像處理技術(shù)將使用者的五官全部投入進(jìn)虛擬環(huán)境中的感覺(jué),身臨其境,在虛擬的三維空間里體驗(yàn)藝術(shù)的奇特性。數(shù)字媒體藝術(shù)的介入與展示空間的結(jié)合是空間藝術(shù)和視覺(jué)藝術(shù)的相結(jié)合、是三維空間和二維空間的碰撞。此論文就此二者結(jié)合最終呈現(xiàn)給觀賞者視覺(jué)上的新的體驗(yàn)作出詳細(xì)敘述。

1展示設(shè)計(jì)與視覺(jué)傳達(dá)

展示設(shè)計(jì)最傳統(tǒng)原始的設(shè)計(jì)手法便是將陳列物品根據(jù)臨時(shí)布置的空間將其放置,最大的特點(diǎn)就是先了解陳列品的屬性要求,圍繞陳列品的定位來(lái)設(shè)計(jì)展示空間,通過(guò)環(huán)境渲染,裝置藝術(shù)的視覺(jué)手法營(yíng)造出展示空間[2]。視覺(jué)藝術(shù)主要通過(guò)視覺(jué)的主觀表達(dá),視覺(jué)藝術(shù)即為視覺(jué)傳達(dá),把視覺(jué)信息作為媒介傳遞給觀賞者,讓觀賞者意會(huì)到設(shè)計(jì)者所表達(dá)的信息,整個(gè)傳遞過(guò)程也是體驗(yàn)過(guò)程,視覺(jué)傳遞這個(gè)過(guò)程不是主體,而是整個(gè)的體驗(yàn)過(guò)程才是視覺(jué)傳達(dá)的核心,視覺(jué)能夠?qū)⑼獠康男畔⒔邮懿⑶野l(fā)送給大腦,我們就對(duì)此形成了影像來(lái)反饋視覺(jué)感受[3]。

1.1展示空間設(shè)計(jì)的定義與特點(diǎn)

在展示空間里,“展示”一詞就能直接表達(dá)“陳列”及“展覽”的意思,但由于相近詞語(yǔ)及詞義并沒(méi)有過(guò)完整的研究,所以在用法上便可以交叉使用??臻g的氛圍營(yíng)造最終目的是將空間內(nèi)的信息傳達(dá)給觀賞者,通過(guò)空間布局、物品陳列、燈光布置、色彩構(gòu)置來(lái)設(shè)計(jì)整個(gè)空間環(huán)境[3]。展示設(shè)計(jì)是從大眾易解讀、科學(xué)合理性、表達(dá)形式藝術(shù)這三個(gè)方面出發(fā),精神層次上的意向變現(xiàn)手法,功能齊全的基礎(chǔ)上打造的有思維內(nèi)涵的層次空間。展示空間的核心目的除加強(qiáng)宣傳性、傳承性之外,還需要空間內(nèi)信息傳達(dá)的直觀性和簡(jiǎn)單性更容易服務(wù)于本空間。

1.2空間里的視覺(jué)傳達(dá)

空間在逐漸發(fā)展的過(guò)程中,其營(yíng)利為目的的商業(yè)導(dǎo)向并不能夠作為其主要存在的行為,更多的則是滿足人類群體精神的訴求、是提升文化底蘊(yùn)的媒介等等行為。展示空間又可以稱作為交互空間,是以體驗(yàn)性為主要目的,陳列物品即作為陳列元素也作為視覺(jué)元素,是連接著人與其體驗(yàn)的展示橋梁,同時(shí)每一種陳列物品和整個(gè)空間陳列物品的整體都能夠作為視覺(jué)的傳遞對(duì)象,通過(guò)與視覺(jué)的溝通,情境交互的過(guò)程是一種從內(nèi)容到形式上的真實(shí)感。視覺(jué)的傳遞也需要語(yǔ)言。不但空間環(huán)境變得智能化,人與物品、人與人的信息交流在此空間環(huán)境下都將很有效率。

1.3展陳數(shù)字藝術(shù)化的新形勢(shì)

例如博物館性質(zhì)的展示空間,大量文物陳列品所營(yíng)造的博物館空間是充盈著神秘色彩和莊重嚴(yán)肅的氛圍,參觀者進(jìn)入一個(gè)空間時(shí),五官的感受變化也會(huì)隨著空間環(huán)境而發(fā)生改變,大量充斥著歷史濃厚色彩的文物陳列品難免會(huì)讓人增添厚重感[4]。交互式體驗(yàn)是展示空間最大的功能性體現(xiàn),空間與陳列品的信息傳遞方式是觀賞者想要得到的觀賞體驗(yàn)結(jié)果。在現(xiàn)代以科技物品為主題的展示空間為例,產(chǎn)品的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)是影響刺激消費(fèi)的主要手段。展陳與數(shù)字媒體的結(jié)合以陳列品為中心,圖像信息數(shù)字化手段為人群服務(wù),提升信息傳達(dá)的強(qiáng)度還有更新體驗(yàn)的過(guò)程,這是對(duì)于展示設(shè)計(jì)存在的新形式新的意義的賦予[5]。

2數(shù)字媒體在展示空間設(shè)計(jì)中的適用性

在靜態(tài)展示到動(dòng)態(tài)展示的這個(gè)過(guò)程,其中的內(nèi)容也發(fā)生了極大的轉(zhuǎn)變。傳達(dá)的信息量的增多、空間內(nèi)新設(shè)備的添入、實(shí)際與虛擬的相互交替、觀賞與體驗(yàn)性的升級(jí)都是智能化時(shí)代的變革,并且展示空間所具備著靈活性、開(kāi)放性和臨時(shí)性。數(shù)字媒體藝術(shù)是對(duì)于展示空間內(nèi)的內(nèi)容主題的智能化表達(dá),作為人體所有感官與展陳陳列品連接的媒介,數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)附和在空間內(nèi)容上對(duì)推進(jìn)展示的主題和內(nèi)容的融合,一旦太過(guò)于獨(dú)立、孤立性,數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用也只能是存在于展示空間中的一處設(shè)備,只能是凸顯現(xiàn)代社會(huì)信息化成果的演示,也就變成了供人們欣賞娛樂(lè)的玩具,空間內(nèi)的整體被分割開(kāi)來(lái),整體的感官傳達(dá)也被一分為二,也就沒(méi)有了新技術(shù)應(yīng)用在展示空間中所想達(dá)到的目的[6]。

2.1展示空間對(duì)于數(shù)字媒體藝術(shù)的目的需求

陳列是連著觀者與物品的最直接方式,數(shù)字媒體是一個(gè)連接媒介,因此目的的第一需求性就是增強(qiáng)交互性,可以讓觀者參與進(jìn)來(lái)在其中產(chǎn)生情感,這種情感的誕生也基于空間環(huán)境的渲染和數(shù)字媒體的配合,最終了解其展示內(nèi)容并傳承、宣傳下去是數(shù)字媒體與展示空間融合的最終目的;其次是體驗(yàn)感,其實(shí)原本以前的展示空間也能夠起到一定的交互體驗(yàn)感,但是只局限于單向性,物品是需要展示更為生動(dòng)的一面,單體呈現(xiàn)的生動(dòng)性到空間整體的生動(dòng)性,在完美營(yíng)造的氛圍下感受展示的內(nèi)容,其體驗(yàn)感絕對(duì)是前所未有的新鮮。靈活性是數(shù)字媒體最大的特點(diǎn)之一,無(wú)論在整體還是細(xì)節(jié)上都能夠全方面帶給游覽者新奇、愉快、刺激的體驗(yàn)[7]。

2.2展示空間對(duì)于數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用需求

陳列品的展示種類有很多,它們統(tǒng)一的共同點(diǎn)就是展示都需要保護(hù),其數(shù)據(jù)也是保護(hù)的對(duì)象,這種保護(hù)不會(huì)對(duì)觀者的體驗(yàn)性造成很大的影響。相比較之下大面積的展館空間,對(duì)于安保系統(tǒng)的建立相對(duì)不完善,人工智能的介入和應(yīng)用不僅可以短時(shí)間內(nèi)完善空間陳列品整體的保護(hù)體系,還能夠協(xié)調(diào)因不穩(wěn)定因素所造成的空間內(nèi)秩序的混亂,人工智能不僅能作為觀賞陳列品的輔助品,還能夠作為監(jiān)測(cè)系統(tǒng)對(duì)整個(gè)展示空間起到相應(yīng)的保護(hù)。在展示陳列品方面,VR親身體驗(yàn),視頻講解,交互感知,空間虛擬身臨其境都是陳列品通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)的全面展現(xiàn),不同的技術(shù)應(yīng)用在不同類型的展示空間里,無(wú)論是保護(hù)還是陳列的新形式或是在宣傳方面都會(huì)起到前所未有的效果[8]。

2.3數(shù)字媒體應(yīng)用于展示空間所具備的特點(diǎn)

社會(huì)發(fā)展至今目前最明顯的地方就在于信息的便捷性與快速性,以往的展示陳列品都會(huì)通過(guò)文字的宣傳、海報(bào)的設(shè)計(jì)等等來(lái)對(duì)陳列品優(yōu)化解釋。然而數(shù)字媒體的應(yīng)用可以使用其最大的特點(diǎn)—信息優(yōu)化,數(shù)據(jù)的采集整理以及信息排布、快速的通過(guò)網(wǎng)絡(luò)就可以傳達(dá)至每個(gè)人,就博物館的現(xiàn)階段發(fā)展來(lái)說(shuō),博物館也正努力把數(shù)字媒體的新技術(shù)運(yùn)用到歷史文物上,這是陳列品展示類型中最能夠吸引觀者的地方,通過(guò)快速的電子信息讓觀者清晰掌握了文物背后的歷史信息,被擴(kuò)大的歷史背景才是真正最能夠吸引觀者的地方,同時(shí)也是大大刺激了觀者濃厚的興趣[9]。除此之外,還有一個(gè)特點(diǎn)就是可以多角度的分解信息,將細(xì)節(jié)放到最大化,將陳列品以不同面貌形式做更細(xì)致的展示,使展品形象更加立體,增加了多方面即藝術(shù)性、文化性、等方面的體現(xiàn),數(shù)字媒體技術(shù)所營(yíng)造出的虛擬空間是對(duì)觀賞者有了一個(gè)對(duì)感受不到的環(huán)境有了具象的感受,最好的案例體現(xiàn)在北宋名畫(huà)《清明上河圖》中,畫(huà)面記錄的是當(dāng)時(shí)北宋首都東京(今河北開(kāi)封)的市井面貌和各階級(jí)人民生活的狀況,也是當(dāng)時(shí)北宋時(shí)代最真實(shí)的經(jīng)濟(jì)形式的寫(xiě)照,運(yùn)用了數(shù)字媒體的VR影像技術(shù),人們便完全輕易的靠虛擬營(yíng)造出的北宋市井環(huán)境融入其中,并且在不經(jīng)意間刺激觀者的興趣度,趣味性也大大增加,增加關(guān)著的印象,使背后文化得到更大程度的傳播性。

3數(shù)字化展示空間的設(shè)計(jì)

空間設(shè)計(jì)隨著時(shí)展與設(shè)計(jì)思想潮流的變化一直在推陳出新,整個(gè)展示空間內(nèi)所包括的展示設(shè)計(jì)、裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)線設(shè)計(jì)和公共空間布局的設(shè)計(jì)之外,還運(yùn)用數(shù)字媒體藝術(shù)和計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)對(duì)展示空間進(jìn)行優(yōu)化,以人為本的角度出發(fā),并在不同功能分區(qū)進(jìn)行氛圍營(yíng)造、視覺(jué)定位和隨處都有的人機(jī)協(xié)同交互體驗(yàn),使得展示空間中的空間優(yōu)化到展示陳列品與人工智能的完美融合,信息的獲取與交互體驗(yàn)的平衡、數(shù)字藝術(shù)與空間并存,達(dá)到了現(xiàn)代展示空間設(shè)計(jì)的空間及視覺(jué)優(yōu)化作用。

3.1信息的交流與空間氛圍的營(yíng)造

信息是用來(lái)參考與交流,整個(gè)過(guò)程也是傳播的過(guò)程,觀者在進(jìn)行瀏覽過(guò)程中通過(guò)視覺(jué)交流獲得信息,從而也本身對(duì)信息有了極大的認(rèn)知,交互式體驗(yàn)最大的成效就在于及時(shí)獲取和反饋信息內(nèi)容,這也是人工智能存在于展示空間內(nèi)的核心作用[10]??臻g布局的界定可以根據(jù)數(shù)字信息化處理來(lái)打造獨(dú)特的交流空間,所有功能都將虛擬化,空間的氛圍轉(zhuǎn)換就可以通過(guò)虛擬技術(shù)手段達(dá)到效果,從空間場(chǎng)景的虛擬轉(zhuǎn)換到交互體驗(yàn)的虛擬轉(zhuǎn)變,最終營(yíng)造整個(gè)展示空間的氛圍滿足觀者的需求(圖1-圖2)。

3.2虛擬環(huán)境與需求的多樣性

VR計(jì)算機(jī)等人工智能的介入與傳統(tǒng)展示空間或者博物館空間相比增加了一種媒介,為展示空間中不能滿足的一些條件補(bǔ)充了空間模擬。在三維空間的基礎(chǔ)上還可以模擬出比如多維空間等各種環(huán)境,在虛擬環(huán)境中觀者可以完全融入場(chǎng)景進(jìn)行學(xué)習(xí)和交流,靈活運(yùn)用空間的多元化通過(guò)視覺(jué)效果來(lái)呈現(xiàn)[11]。觀者在接收到信息后可以使用人工智能根據(jù)自身不同的需求發(fā)出指令,設(shè)計(jì)者同樣也通過(guò)人工智能來(lái)技術(shù)調(diào)節(jié)和處理觀者需求,言外之意,交互體驗(yàn)占據(jù)了展示設(shè)計(jì)視覺(jué)傳達(dá)的重要位置(圖3-圖4)。

3.3空間的優(yōu)化

展示空間是交流信息的平臺(tái),人工智能在對(duì)于信息的篩查和處理之外還逐步升級(jí)空間內(nèi)功能及其優(yōu)化[12-13]。展示空間的內(nèi)部布局除了滿足觀者使用交互體驗(yàn)空間之外,還應(yīng)該具備多種類型的功能性交流空間。展示空間的過(guò)程也是展示信息交流的過(guò)程,休息區(qū)域是作為展示空間里一定要具備的,而且要具備多個(gè)[14]。除了展示區(qū)域之外,還應(yīng)該具備休息區(qū)、娛樂(lè)區(qū)、專屬體驗(yàn)區(qū)、多媒體放映廳等空間?,F(xiàn)階段看來(lái),數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展程度已經(jīng)能完全滿足展示空間的需求,觀者的感官上也有了一定的提升(圖5-圖6)。

4總結(jié)

現(xiàn)代展示空間交融數(shù)字媒體藝術(shù),吸收了感官性、交互性、公共性以及多樣性等等,讓我們清楚數(shù)字化營(yíng)造的環(huán)境氛圍對(duì)展示空間結(jié)合的重要性啟示,數(shù)字媒體藝術(shù)仍舊作為一個(gè)發(fā)展的課題在向前進(jìn)步,展示空間也仍極限的靠近以人為本的設(shè)計(jì)理念,基于時(shí)代下的數(shù)字媒體藝術(shù)化的展示空間設(shè)計(jì),其實(shí)用性和完整性依舊在不停推陳出新和探索。

作者:傅毅 王世旭 單位:沈陽(yáng)建筑大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院