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幼兒園教學活動中游戲教育的應(yīng)用

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幼兒園教學活動中游戲教育的應(yīng)用

【摘要】我們在幼兒園教學活動中游戲教育的研究中,可以看到游戲教育已經(jīng)被廣大教師所應(yīng)用,游戲教育已經(jīng)在教育領(lǐng)域中,形成了較多的相關(guān)理論,理論應(yīng)用于實踐,所以我們也對其進行了多次教學實踐。不過在幼兒教育中,將游戲教育運用到教學之中并未受到廣泛的關(guān)注。在我國的幼兒教育中,對游戲教育的針對性研究還是很少的。而且在我們國內(nèi),尤其是中小型城市,幼兒教師的教學方式還是以講教材為主,而游戲只是作為課余時間才會進行的,很少會將游戲教育作為教育工具來進行教學活動。

【關(guān)鍵詞】幼兒教學游戲教育應(yīng)用研究

引言:

隨著我國生產(chǎn)力水平、國民經(jīng)濟水平不斷提高,父母對孩子的教育越來越重視,在此期間,幼兒教育作為學生教育的基礎(chǔ),對幼兒未來的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。每個孩子都有其獨特的個性,不過對于所有的孩子來說,他們都有著他們相同的共性,那就是愛玩。在對孩子的教育過程中,除了要知道將什么知識傳授給他們之外,還應(yīng)該知道怎樣傳授,用何辦法傳授給他們。孩子愛玩,那我們就從玩入手,這也為我們可以將教育游戲融入到教育課堂之中提供了現(xiàn)實基礎(chǔ)。

一、教育游戲的概念

教育游戲可以歸屬為嚴肅游戲,是一種特別為學生開發(fā)的一種游戲,其目的是完成某一個教育目的并且可以更好的接受知識,實質(zhì)上這是一種既有教育性又有娛樂性的一種游戲。教育游戲,簡單的說,就是以游戲作為教育學生的手段。不過在對教育游戲進行設(shè)計的時候,所對應(yīng)的理論都是相當成熟的,這樣才能更好的確保教育性和娛樂性的互相平衡,而不是玩大于學或者學大于玩,而是學中玩,玩中學,既有娛樂又學到了知識。換言之,通過做游戲的方式,是更好的完成教育過程的一種獨特教學方式。在此期間,盡管有一些游戲并不是為了教育而設(shè)計的,但是這些游戲在某一方面特別有教育意義,所以也可以被稱之為教育游戲。教育游戲化是指將教育融入到游戲之中,讓教育也具備游戲的特點,有趣味的規(guī)定,有競爭的激情,有勝利的榮耀,有失敗的不甘,開心的投入,幸福的體驗。游戲是孩子天性的體現(xiàn),在游戲之中可以讓孩子享受到快樂,盡情地釋放天性。將游戲和教育結(jié)合在一起,將有效地實現(xiàn)對幼兒教育的目的。但是,在開展游戲教育時也應(yīng)該意識到游戲不等于教育,教育也不只是娛樂。

二、教育游戲的應(yīng)用

孩子的教學過程就是勞逸結(jié)合,游戲化教學。孩子更加傾向于這種輕松的方式來學知識。曾經(jīng)有一位美國教育學家說過,孩子的幼兒階段就是“生活即教育,游戲即生活”的體現(xiàn)。將游戲與教學相結(jié)合是對幼兒開展全面教育的一種重要形式,其中對幼兒的智力,生理,心理素質(zhì)等具有非常大的影響。游戲是幼兒教學的一個重要的方式之一,游戲是幼兒發(fā)展的最高階段。因為游戲可以表現(xiàn)出孩子的天性,所以在教學過程中運用教育游戲可以更好的讓孩子學習知識。在此過程之中,既能讓孩子學到該學的知識又能激發(fā)孩子學習的興趣。在游戲教育中,教師扮演著非常重要的角色。教育游戲中,教師要了解整個游戲的原理,知道游戲的目的在于什么,如何開展游戲,如何分配讓每一位幼兒都能更好的參與,更好的領(lǐng)會到教育游戲所帶來的教育價值,同樣也應(yīng)該了解游戲中所出現(xiàn)的問題。從幼兒的角度去觀察事物,了解幼兒內(nèi)心不成熟的思想,更好的掌握他們的游戲需求,對游戲的環(huán)境進行更好的改造,教師最好能參與到游戲當中,以拉近師幼間的距離,更好開展教育活動。在游戲結(jié)束后,教師可引導幼兒對游戲的反思,從游戲中我們得到了什么,還可以讓幼兒相互分享經(jīng)驗,相互討論,提高對學習的興趣。教育游戲?qū)τ谟變航虒W的意義不可小覷,它可以使教育內(nèi)容更加生動化、具體化,激發(fā)幼兒對于學習的興趣,也可以讓幼兒更好的理解所學到的知識,同時,教育游戲使得我幼兒教師的教學氛圍十分輕松。

結(jié)束語:

游戲教育的方法可以加快我們的教學進度,也可以使我們的教育質(zhì)量大幅度提高,但是也并不是所有的學習都應(yīng)該通過教育游戲來完成,教育游戲應(yīng)該運用到適宜的課程、適宜的時間,應(yīng)該根據(jù)實際的教學內(nèi)容與實際情況進行選擇。自然,世界上沒有完全相同的樹葉,每個孩子的天賦也并不一樣,所以一個教育游戲并不能適合所有的幼兒,所以教師應(yīng)該讓幼兒成為游戲的主人,而教師則應(yīng)與幼兒共同參與到游戲中,共同體會游戲的樂趣。

參考文獻:

[1]尚俊杰;莊紹勇;蔣宇.教育游戲面臨的三層困難和障礙要再論發(fā)展輕游戲的必要性[J].電化教育研究;2011年05期

[2]張祺;雷體南;李靜.教育游戲?qū)W生多元智能發(fā)展的影響研究[J].軟件導刊;2011年04期

作者:徐穎茜 單位:空軍武漢藍天幼兒園