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【摘要】伴隨著計算機和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了影視后期制作技術(shù)。數(shù)字時代的發(fā)展在媒體存儲領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,影像帶記錄方式也由簡單的文字記錄轉(zhuǎn)變?yōu)楦鞣N數(shù)字記錄,數(shù)碼影音技術(shù)在電影制作的各個方面都得到了廣泛的應(yīng)用,而影像技術(shù)在電影后期制作中扮演了重要角色。
【關(guān)鍵詞】電腦;數(shù)字影視;后期摳像技術(shù);應(yīng)用
數(shù)碼摳圖是后期制作中經(jīng)常使用的一種編輯技術(shù),它把圖片的綠色部分或藍(lán)色部分轉(zhuǎn)換成透明色,然后把它們?nèi)サ簟_@一部分的圖像是透明的,它形成了一個透明的阿爾法通道,與背景圖像疊加合成;通過對室內(nèi)拍攝的人物場景進(jìn)行鋪墊處理與各種場景進(jìn)行疊加,最終創(chuàng)造出新的視覺體驗。由于摳圖是一種較為復(fù)雜的影視后處理技術(shù),其效果不僅受摳圖工具的影響,而且受摳圖材料、摳圖過程安排等因素的影響。
一、影視數(shù)字化后期編輯技術(shù)
一般而言,影視節(jié)目在制作過程中要完成以下三個階段的工作:前期準(zhǔn)備階段(包括選題策劃)、拍攝階段(通過攝像機詳細(xì)記錄整個節(jié)目過程)和后期系統(tǒng)階段(中期拍攝階段對鏡頭和材料進(jìn)行識別和整理),再通過特殊的編輯和加工手段合成導(dǎo)演想要的鏡頭,最后完成影視作品。數(shù)碼后期編輯是影視后期編輯中常用的一種技術(shù),主要依靠非線性編輯技術(shù),這是對傳統(tǒng)編輯技術(shù)的改進(jìn)與發(fā)展。數(shù)碼影視劇后期編輯技術(shù),作為一種在計算機上采集前期資料,然后用軟件進(jìn)行處理的方法,受到了廣大影視工作者的普遍歡迎[1]。
二、影視后期中摳像的合成方法
在后期影視劇中,首映式、后映式、核彈頭等軟件常用于鋪墊合成。影片剪輯過程中,經(jīng)常使用一些簡單的素材合成軟件,消光方法較為簡單,缺乏靈活性。后期軟件中的圖像摳圖插件分為“鍵控”,主要分為二進(jìn)制鍵控、線性鍵控、高級鍵。二進(jìn)制鍵控適用于某些高質(zhì)量的材料,只能產(chǎn)生透明和不透明的效果;線性鍵控可以在比較消光色和屏幕色之后自動進(jìn)行消光;高級鍵控適用于復(fù)雜的消光,某些不均勻的陰影背景和透明半透明物體;在實際工作中,它常常與蒙版配合使用。本軟件經(jīng)常用于影視欄目包裝、影視廣告、動漫游戲等制作鋪墊合成,鋪墊的方法較為靈活,外部插件功能強大,層式軟件,受眾面廣,基礎(chǔ)按鍵和外部插件結(jié)合基本能滿足后期正常的圖像摳圖工作。對于Nuke軟件,Keylight、Primate、IBK和Roto是最常用的Matting節(jié)點;而mattingsynthesis軟件通常用于對圖像鋪墊要求很高、精細(xì)到頭發(fā)的電影和電視劇的實時圖像,該方法靈活高效,節(jié)點式軟件在專業(yè)影視公司中經(jīng)常使用[2]。
三、摳像技術(shù)在后期制作中具體應(yīng)用
(一)Premiere軟件中的摳像技術(shù)作為常用的非線性編輯軟件,Premiere軟件也能起到消光的作用,實現(xiàn)電影中各種消光效果;用Premiere軟件實現(xiàn)消光,你可以很容易地去除電影中的背景。在Premiere軟件中一般采用色度法進(jìn)行消光,屬于RGB模式的消光,背景可以從屏幕上移除,并通過調(diào)整電影前景與背景之間的色差來替換場景。一般來說,Premiere軟件需要將兩種材料放置在背景層和消光層的軌道上進(jìn)行消光技術(shù)工作。要正式開始做鋪墊,我們應(yīng)該啟動Pr軟件來導(dǎo)入這兩種材料,然后把Matting層的材料放入Video2的軌道,而把背景層的材料放入Video1的軌道。在時間軸窗口上,兩個視頻背景材料上下重疊,選定消光體后,展開所有消光體并點擊Chromakey。如果裁剪圖像的顏色符合操作者的要求,則可單擊“確認(rèn)”按鈕,這時可以看到程序材料的背景減法效果,而材料只剩下背景層和最終效果的人物或場景。在Premiere軟件中采用消光技術(shù),材料的質(zhì)量將直接影響工藝效果。所以在拍攝中期,要保證拍攝效果、保證拍攝材料的色彩還原度,要盡可能地保證消光過程中材料的精確度。唯有如此,才能保證消光工藝的效果。
(二)AfterEffects軟件中的摳像技術(shù)使用后效軟件可實現(xiàn)影視剪輯,很多影視作品都是利用后效軟件中的摳圖技術(shù)來實現(xiàn)很多魔幻特效。后效軟件摳圖技術(shù)原理是將膠片材質(zhì)上的綠、藍(lán)兩種顏色轉(zhuǎn)換成透明色并去掉它,就可以建立出透明的Alpha通道,最終實現(xiàn)影視作品摳圖、創(chuàng)造新的視覺體驗。后效軟件中的摳圖技術(shù)與Premiere軟件有一些相似之處。它們都會啟動軟件,導(dǎo)入材料,然后通過Matting合成材料。在ScreenColor項目中,選擇吸管工具將待消光材料的藍(lán)色部分吸干,并進(jìn)入屏蔽式模式。對參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,使影視圖像的邊緣更加柔和。在這個時候,影視作品的底色處理還沒有完成,部分地區(qū)的透明度還沒有完全融合。所以有必要調(diào)整Screenmate中Clipblack的參數(shù),使整個圖片變成一個透明背景。AfterEffects軟件中的Matting技術(shù)也需要高質(zhì)量的素材作為技術(shù)處理的基礎(chǔ)。所以,技術(shù)人員必須確保圖像資料中的背景綠色屏幕或藍(lán)色屏幕干凈光滑,影視劇素材的拍攝也要在光線條件良好的情況下進(jìn)行,以保證影視劇素材的質(zhì)量。由于后效軟件中的消光技術(shù)是在拍攝時將圖像的藍(lán)色或綠色部分變得透明,以便盡可能減少材料對消光技術(shù)處理的不利影響,或者避免不必要的影響,因此演員和工具在拍攝時應(yīng)盡量避免使用藍(lán)色或綠色的刀子或衣服[3]。
四、影視后期數(shù)字合成應(yīng)用
數(shù)字合成技術(shù)是一種典型的計算機技術(shù),它通過軟件把單一的圖像內(nèi)容整合成系統(tǒng)的膠片材料,其在現(xiàn)實影視后期制作過程中的作用日益凸顯。一是幾何變換應(yīng)用,幾何體不是像素顏色變換,而是像素位置改變。它以幾何變換為基礎(chǔ),通過對平面的縮放、平移和旋轉(zhuǎn),結(jié)合具體的屏幕尺寸來確定像素點的位置。二是色彩校正應(yīng)用。在實現(xiàn)數(shù)字合成之前,通常需要對背景和前景圖像進(jìn)行校正,從而促進(jìn)了色調(diào)的有機統(tǒng)一。即使沒有特效鏡頭,也不需要數(shù)字合成技術(shù),但為了提高畫面的紋理和色彩美感,通常會采用數(shù)字合成技術(shù)對色彩進(jìn)行一定程度的校正。三是圖像合成的應(yīng)用。影片中的圖像可以通過多種方式進(jìn)行調(diào)整,然后將兩張以上的圖像組合起來。在實際應(yīng)用中,通道提取是常用的合成方法,消光是最常用的方法之一;利用數(shù)碼復(fù)制技術(shù),用色差來代替單色背景合成圖像。如果有幾千人參與,我們可以對一小部分人進(jìn)行多次多角度拍攝,然后再用數(shù)字處理技術(shù)復(fù)制他們的照片,使人們能夠覆蓋整個畫面,最終形成千人場景。四是過濾應(yīng)用。濾波器在計算新的像素值之前首先計算彼此接近的像素。例如PS中有數(shù)千個過濾器,通過使用這些技術(shù),可以使圖像更直觀、更真實,從而提高視覺效果。目前,數(shù)字合成技術(shù)的應(yīng)用主要涉及軟硬件兩個方面,目前最受歡迎的數(shù)字合成軟件包括Adobepire、Aftereffect、Mayafusion等,它們都是實用化效率極高的軟件,各方面都有優(yōu)點,適用于各種特殊技術(shù)。但在實際的硬件應(yīng)用層中,硬件性能必須滿足實際的軟件和程序要求。
五、結(jié)語
綜上所述,摳圖作為影視后期處理技術(shù)之一,在影視創(chuàng)作中得到了廣泛應(yīng)用。采用“摳圖”技術(shù),可以使攝影師照片中的藍(lán)色或綠色背景變得透明;通過背景圖片的疊加,可以使室內(nèi)拍攝的人與景物相互疊加,形成良好的視覺效果。在影視劇后期的鋪墊處理中,要盡可能合理地安排各處理環(huán)節(jié),給觀眾帶來更好的視覺效果。
[參考文獻(xiàn)]
[1]田維.數(shù)字摳像技術(shù)在后期特效項目教學(xué)中的實踐研究[J].卷宗,2016,000(011):534.
[2]李冉.淺談計算機數(shù)字影視后期摳像技術(shù)應(yīng)用[J].魅力中國,2017(12).
[3]葉青.計算機數(shù)字影視后期摳像技術(shù)的應(yīng)用研究[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2016(01):51-51
作者:莊宮萃 單位:無錫科技職業(yè)學(xué)院數(shù)字藝術(shù)學(xué)院