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動畫設計中色彩運用

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動畫設計中色彩運用

摘要:在動畫設計領域,色彩設計作為色彩載體,既包含色彩本身的視覺形態(tài),同時,在心理與生理層面上呈現(xiàn)交互狀態(tài),在各色萬千的色彩中散發(fā)著社會文化與設計師的非主觀感受,使得觀眾產(chǎn)生豐富想象。因此,為進一步提高動畫設計整體質(zhì)量,完善動畫用色設計體系,本文對動畫設計領域中的色彩運用現(xiàn)狀進行探討,為從業(yè)人員提供參考。

關鍵詞:動畫設計;色彩設計;運用

一、動畫設計中的色彩概述

(一)色彩運用現(xiàn)狀在動畫設計領域中,色彩是對社會文化以及非主觀感受的一種體現(xiàn),唯有結合動畫設計理念,滿足觀眾視覺需求以及心理需求,方可取得良好的設計效果,縮短與觀眾間的距離感。但根據(jù)實際運用情況來看,色彩運用在我國動畫設計領域尚處于初期發(fā)展階段,雖然多數(shù)設計師正確認識到色彩運用價值,但缺乏色彩設計經(jīng)驗,在實際運用中暴露出諸多問題,如過于追求畫面華麗程度、色彩搭配不合理、背景色彩單調(diào)等。

(二)色彩設計的正確認知

色彩本質(zhì)上是一種特定波長范圍的電磁波,對人類產(chǎn)生視覺刺激,不同波長波段的電磁波表現(xiàn)為不同色彩。因此,人類對色彩的認知具有客觀性,無法以人體自身意志而轉移,從物理學層面來看,色彩顏色具有獨立性,且不同種類色彩對人體視網(wǎng)膜所產(chǎn)生的刺激感有所不同,波長較長的色彩給人以溫暖感,波長較短的色彩給人以寒冷感,這便是色彩冷暖關系的體現(xiàn)。因此,在運用色彩時,設計師應結合動畫設計理念與故事情節(jié),使用不同顏色的色彩,確保色彩搭配與動畫設計內(nèi)容緊密銜接,在色彩中蘊含設計者的情感心態(tài),基于思維色彩的支配,潛意識層面影響觀眾心理狀態(tài),與觀眾產(chǎn)生心理共鳴。

(三)色彩表達形式

色彩本質(zhì)上是在特定波長范圍內(nèi)的電磁波,隨著波長變化,會在人體視網(wǎng)膜中產(chǎn)生不同顏色,各類顏色雖然不具備改變現(xiàn)實世界溫度的條件,卻可以給人以不同的心理變化。例如,在多數(shù)動畫作品中,選擇將餐飲店與便利店的店堂布色選為紅色或橙色,給人以熱情生動之感,并增加人們食欲。而對冷色系的運用,則給人以冷漠與安靜之感。同時,設計師應注意的是,在不同故事情節(jié)、背景環(huán)境與配色情況下,相同顏色給觀眾所表達情感內(nèi)容也有所不同,基于相同色彩所產(chǎn)生的心理反應具有波動性,并非固定不變。此外,顏色也是一種情感表達方式,通過對場景畫風的變化,給觀眾以不同的情感體現(xiàn),在潛意識層面上改變觀眾自身的情感。例如,在我國傳統(tǒng)文化中,紅色有著喜慶與團圓的寓意,在動畫作品中,設計師可以將紅色為配色,從而表達設計理念與自身情感,如搭建紅色底色的建筑外形結構、家具等。

二、色彩在動畫設計中的具體運用

(一)在角色設計中的運用

在動畫作品中,不同角色形象往往具有鮮明的性格特色,風格迥異的角色可以給觀眾留下深刻影響,并在角色股互動過程中推動故事情節(jié)發(fā)展,幫助觀眾更好地了解故事內(nèi)核。而在角色設計環(huán)節(jié),對色彩的合理運用,可以通過搭配角色頭發(fā)、膚色、服裝配飾顏色來詮釋人物形象,對各類色彩的純度、冷光關系以及明度等要素的改變,也可以起到詮釋不同角色間的體系與結構關系的作用。1.詮釋角色所表達情感與傳統(tǒng)影視作品相比,從創(chuàng)作層面來看,動畫作品的創(chuàng)作局限性在于,作品中的角色形象為虛擬的,并無法如傳統(tǒng)影視作品一般,通過演員面部表情的變化來表達情感,僅能通過角色肢體變動加以表達,難以向觀眾準確傳達角色所表達的情感。針對這一問題,設計師可選擇調(diào)整角色的面部膚色,結合故事情節(jié)來表達角色的真實情感。例如,將角色面部膚色調(diào)整為紅色與青藍色,可以分別表達出憤怒與恐懼之感。2.體現(xiàn)角色性格特點在動畫作品中,需要通過角色形象的鮮明性格來表達作品思想感情,為實現(xiàn)這一設計目的,需要運用色彩設計來充分體現(xiàn)角色的性格特點,幫助觀眾快速了解不同角色,提高角色辨識度,牢牢抓準作品的內(nèi)核。例如,在動畫作品《火影忍者》中,“佐助”角色以藍色作為造型底色,充分體現(xiàn)了該角色賤人與睿智的性格特征。此外,對人物角色造型配色的調(diào)節(jié)轉變,可以幫助觀眾正確了解不同角色間的情感關系。例如,在動畫作品《犬夜叉》中,“阿籬”以白色和綠色為造型底色,身著白綠相見的校服套裝,體現(xiàn)了角色開朗樂觀的性格。而“桔梗”身著紅白相見的日式和服,體現(xiàn)出單模高貴質(zhì)感。同時,二者造型配色中均存有白色,且分別以紅色及綠色著裝,從視覺層面上體現(xiàn)出二者的緊密聯(lián)系,詮釋了角色間的牽絆。3.區(qū)分角色的主次關系在部分動畫作品中,開篇即是宏大場景,觀眾很難在短時間內(nèi)了解不同角色間的關系,無法抓住故事核心,難免給人以嘈雜之感。在這一設計前提下,設計師需要通過搭配色彩來區(qū)分角色的主次關系,將主角貫穿故事始終。例如,在動畫作品《大圣歸來》中,“齊天大圣”角色身著黃色僧衣,顏色較為鮮艷,而其他配角造型顏色以黑色、灰色為主,并不會給人喧賓奪主之感。此外,通過搭配特定顏色,還可以基于鮮明色彩對比,來區(qū)分角色主次關系,在色彩中蘊含主觀意向。例如,在動畫作品《白雪公主和七個小矮人》中,以代表著純潔天使的白色為白雪公主造型用色,以代表著邪惡與魔鬼的黑色作為王后造型用色。

(二)在場景設計中的運用

從動畫作品創(chuàng)作層面來看,部分故事情節(jié)的轉變幅度較大,或是產(chǎn)生角色沖突時,將于特定場景內(nèi)展開,做到角色與場景的相互襯托,方可使得角色以及場景水乳交融,更好的推動故事情節(jié)延伸發(fā)展。而在場景設計環(huán)節(jié),色彩設計展露出廣闊應用前景,主要應用方向與所起作用如下。1.營造氣氛在動畫作品中,為襯托劇情氣氛,與觀眾產(chǎn)生心理共鳴,往往需要在所搭建常見中融入較為夸張的成分。而對色彩的合理運用,可以將場景氣氛與角色融為一體,避免故事情節(jié)出現(xiàn)生硬之處。例如,在動畫作品《天空之城》中,采取色彩暈眩繪制手法,“希達”在空中落下一幕中,胸前寶石持續(xù)散發(fā)出奪目光輝,整體畫面呈現(xiàn)為夢幻般藍色調(diào),沖淡了角色形象與故事情節(jié)中的夸張成分,給觀眾以神秘感覺,同時,還暗示了拉普達文明即將涅槃重生。2.展示時間感動畫藝術是時間的藝術,作品片長直接影響到動畫作品容量以及敘事長短、情節(jié)多少。當前在部分動畫作品中,受到篇幅限制,為省略無用的故事情節(jié),有效把控作品整體的敘事節(jié)奏及風格,確保主角貫穿故事始終,設計師可選擇采取色彩變換方式來轉換場景及調(diào)節(jié)動作快慢。例如,為表現(xiàn)出時間的快速流逝,借助角色經(jīng)過場景的定格畫面,通過調(diào)節(jié)顏色來體現(xiàn)春、夏、秋、冬的景色輪回與季節(jié)變幻。同時,在角色經(jīng)過場景的定格畫面中,調(diào)整場景色彩飽和度與明度,將場景色調(diào)由白晝轉至夜間,使得觀眾聯(lián)想到角色在場景中已待一整天。3.渲染場景從場景渲染層面來看,對色彩的合理運用,可以起到襯托角色,將角色情感與場景相互融合的藝術效果,根據(jù)情境變化來充分體現(xiàn)角色內(nèi)心情感活動,進而將故事升華。例如,在動畫作品《蟲師》中,設計師青睞于運用簡潔明亮的色彩,使用淺粉色繪制荷花,使用橙黃色繪制螢火蟲光與燈籠,且主角為身穿橙色日式和服的小女孩,整體場景寧靜安詳,全片皆縈繞著溫暖、舒緩與平靜的情感,通過色彩運用表達出創(chuàng)作者的繾綣深情。4.展示地域特色及文化背景在動畫作品中,各色萬千的色彩中既散發(fā)著社會文化,同時,還融入了豐富的地域特色,通過對不同場景的搭設,以及對地域特征與色彩的相互結合,可以在動畫作品中展現(xiàn)文化背景,并提高作品的藝術感染力。例如,在動畫作品《功夫熊貓》中,在場景中融入代表東方文化的暖色調(diào)顏色,如紅色與橙黃色,在影片中的建筑、面館、比武擂臺等場景中,處處揭示著中華文化,極具中國特色。

(三)在情節(jié)設計中的運用

在多數(shù)動畫作品中,設計師青睞于通過調(diào)節(jié)色彩來襯托故事情節(jié)的連續(xù)性變化,確保觀眾可以全身心投入動畫作品中,不會在故事情節(jié)變化期間出現(xiàn)“跳戲”現(xiàn)象。簡單來講,在故事情節(jié)變化方面,對色彩的合理運用,可以正確處理情節(jié)連續(xù)變化與故事自身沖突性的關系,在給觀眾以跌宕起伏之感的同時,故事情節(jié)、角色變化與場景不會產(chǎn)生矛盾感。例如,在動畫作品《東京食尸鬼》中,主角“金木研”本是一名平凡的普通人,前期故事場景畫風以暖色系為主,角色所處場景顏色較為鮮艷。而隨著故事情節(jié)的推進,“金木研”發(fā)現(xiàn)自己身體產(chǎn)生了某種器官變化,逐漸無法進食正常人的食物。與此同時,場景畫風逐漸由暖色系轉為暗色調(diào),以黑色與暗紅色為主要配色,營造出詭異神秘的場景氣氛,場景顏色變化與故事情節(jié)的推進相互呼應,毫無違和感。

(四)色彩思維的運用

在動畫設計領域中,色彩設計作為色彩載體,在心理與生理層面上呈現(xiàn)交互狀態(tài),蘊含著社會文化與設計師的非主觀感受,可以激發(fā)觀眾產(chǎn)生豐富聯(lián)想。因此,為有效控制觀眾的聯(lián)想方向與范圍,設計師必須深入了解色彩設計,樹立色彩思維,綜合分析動畫作品類型與場景規(guī)劃方案等因素,合理制定色彩搭配方案,選擇正確色調(diào),將觀眾思維聯(lián)想向特定方向進行引導。例如,在動畫作品《字寶寶樂園》中,設計師選擇大量采用對比強烈的色塊,并設定較高的色彩飽和度,以及結合性格特征設定不同角色服裝配色,起到吸引幼兒注意力的作用,通過反復記憶的強烈對比來加深印象,具有較高的學前教育價值。

三、結語

綜上所述,為全面提高動畫制作質(zhì)量與設計水平,引導觀眾對動畫作品進行深層次思考,與創(chuàng)作者產(chǎn)生心理與精神共鳴。因此,設計師必須提高度色彩的運用力度,正確認識到色彩設計在情節(jié)推動、場景設計等方面的價值所在,以推動我國動畫事業(yè)的健康、可持續(xù)發(fā)展。

參考文獻

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作者:張琪 單位:河南藝術職業(yè)學院