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問題導學下數(shù)學魔術課堂教學探索

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問題導學下數(shù)學魔術課堂教學探索

[摘要]小學階段學生對數(shù)學魔術有強烈的好奇心,教師可結合學生的知識基礎,從課堂的環(huán)節(jié)、結構等方面進行思考,探索數(shù)學魔術在數(shù)學課堂中運用的策略,嘗試構建有趣味、有活力的數(shù)學課堂,培養(yǎng)學生觀察與思考、探究與合作、創(chuàng)造與分享的能力。

[關鍵詞]數(shù)學魔術;問題導學;數(shù)學課堂教學

從被動走向主動新課程改革的一大亮點是“以生為本”,指教師在教學中以核心問題為導向,激發(fā)學生的學習興趣,引導學生主動思考、主動操作、主動發(fā)現(xiàn),體現(xiàn)學生的學習主體地位,使學生真正理解和掌握所學知識。

一、好奇——復習舊知,魔術導入

師:小朋友們,今天我們上一節(jié)數(shù)學魔術課——《我們不一樣》。這個魔術要用撲克牌來玩,你們都認識撲克牌上的花色和點數(shù)嗎?(多媒體依次呈現(xiàn)紅桃3、梅花4、黑桃J、方塊Q)請用數(shù)學眼光仔細觀察這四個圖形,你們想到了什么?生:都是軸對稱圖形。師:如紅桃3,是軸對稱圖形嗎?它有幾條對稱軸?……師:(小結)剛才我們借助撲克牌復習了有關軸對稱圖形的知識,同學們之前學得很棒,老師獎勵大家,表演一個魔術給大家看。師表演魔術:(打亂手中的撲克牌)請一位學生從這副撲克牌中任選一張,再放回來。(一生抽牌,其他學生記住這張撲克牌的花色和點數(shù))再次洗牌后,教師能從中拿出剛才被學生抽取的那張牌?!O計意圖:學生學習過平移和旋轉、軸對稱圖形的有關知識,能用數(shù)學眼光觀察生活中的一些圖形。《我們不一樣》這節(jié)數(shù)學魔術課,正是在學生充分理解軸對稱圖形內涵和本質的基礎上,引導他們進一步探索數(shù)學魔術的奧秘,鞏固所學的數(shù)學知識,提高學生觀察對比、動手操作的能力。思辨思辨:從模糊走向清晰數(shù)學課堂中,通過數(shù)學魔術引導學生觀察對比,探究數(shù)學魔術的奧秘,能使學生的思維從模糊走向清晰,明確探究的方向。

二、明理——觀察對比,探究奧秘

師:看完剛才這個魔術,你想知道什么?(生對數(shù)學魔術產生興趣,紛紛想回答問題)看來,同學們都想學這個數(shù)學魔術,想知道我是怎么操作的嗎?我?guī)砹藙偛拍g表演的視頻,大家仔細觀察,看看操作時要注意些什么。(多媒體播放視頻)你覺得哪些地方需要注意?生1:需要注意怎樣洗牌,放牌時是倒著放回去的。生2:洗牌的時候,沒有顛倒牌的順序,但是放牌回去時,抽取的那張牌是倒著放回去的。師:讓我們在屏幕上再看一下這個過程。(播放PPT)這是一些被打亂的牌,如果其中一張紅桃5被抽出,倒著放回去,前后比一比,兩張牌有什么變化?生3:正著放和倒著放不一樣。師:(追問)哪些牌能用來表演這個數(shù)學魔術呢?(生答略)也就是說,正著放和倒著放的牌面不一樣。多媒體依次呈現(xiàn)五張紙牌:方塊7,梅花10,紅桃A,黑桃6,紅桃Q。(聚焦討論紅桃Q,比較旋轉前后是否相同)師:在這些牌中,只有三張牌可以用來表演魔術,仔細觀察,它們有什么共同的特點?(生同桌討論)……設計意圖:顯而易見,這個環(huán)節(jié)是魔術課堂教學的核心,也是引導學生深入思考的主要環(huán)節(jié)。面向全體學生的問題設計、生成性資源的及時捕捉、層次化思考的變式練習,環(huán)環(huán)相扣地組織學生探索與發(fā)現(xiàn),使學生在不知不覺中體悟、感受、收獲。這樣將以軸對稱圖形為知識基礎演變成有趣的數(shù)學魔術,使學生感受到魔術的奧秘來自于數(shù)學、來源于生活,產生探究魔術奧秘的欲望。思悟思悟:從理性走向實踐江蘇太倉市實驗小學的吳振亞老師在《用數(shù)學魔術帶領學生體驗深度學習》一文中指出:“數(shù)學教學中,教師可借助魔術表演,實現(xiàn)學生對數(shù)學的深度理解?!睌?shù)學魔術的魅力并不在于揭秘,而在于探究問題答案的過程,實現(xiàn)啟迪智慧、提升素養(yǎng)的目的。

三、會玩——動手實踐,知行合一

師:為了順利表演魔術,我們要先選撲克牌。請看活動要求:(1)看一看,撲克牌上下顛倒后,牌面是否有變化?(2)選一選,把發(fā)生變化的撲克牌選出來。(3)說一說,與同桌說一說這些牌面發(fā)生的變化。(學生按照活動要求,自主對比發(fā)現(xiàn))師:選完撲克牌,你能像老師那樣表演魔術了嗎?請繼續(xù)看活動要求:(1)記一記,觀察選出的撲克牌,記住上下順序。(2)演一演,即同桌一人當觀眾,一人表演。(3)說一說,怎樣表演魔術更有趣?(師巡視指導)……設計意圖:上述兩個操作活動,充分彰顯了學生在數(shù)學課堂上的主體地位。通過操作活動,學生感受到數(shù)學魔術中思維的樂趣,在與同學交流合作、與老師互動表演的過程中,逐步形成良好的思維能力。思享思享:從鞏固走向提升馬丁·加德納指出:“喚醒學生最好的辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學游戲……遵循數(shù)學教育教學的規(guī)律和學生成長的規(guī)律,根據(jù)教學內容和學生特點設計數(shù)學游戲,把數(shù)學學科知識融入生動有趣的游戲之中。”這充分說明讓學生在玩中學習數(shù)學,是小學數(shù)學教學的樸素追求,更是學生數(shù)學學習的自然狀態(tài)。

四、樂創(chuàng)——舉一反三,靈活應用

師:同學們大多表演成功了,現(xiàn)在請一人來表演。(生表演略)剛才我們是怎么發(fā)現(xiàn)魔術奧秘的?(生答略)師:你覺得數(shù)學和魔術有怎樣的關系?你有什么收獲和體會?(生答略)大家知道了魔術的奧秘,還會表演了,下面我們就來解決生活中的實際問題。(生做練習)師:(總結)現(xiàn)在大家不僅會用軸對稱圖形的有關知識揭示魔術的奧秘,還知道了中心對稱圖形。下面,老師決定挑戰(zhàn)高難度,用中心對稱圖形的撲克牌表演這個魔術。師:你們中間有一些幸運兒,抽屜里有個信封,里面就有能表演魔術的撲克牌,快點拿出來試試吧!小組合作,一人表演,其他三人當觀眾,也可以表演給聽課老師看,或者回家表演給爸爸媽媽、鄰居看?!O計意圖:數(shù)學魔術是學生特別感興趣的一類數(shù)學游戲,他們從中體會到思考的樂趣,學會分享和創(chuàng)造,這無疑是學習的最高境界。反思:數(shù)學魔術在數(shù)學課堂中運用的策略有哪些呢?經過實踐,筆者有以下幾個方面的思考。

1.精心創(chuàng)設情境導入精心創(chuàng)設情境導入,激發(fā)學習興趣托爾斯泰認為:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣。”陳省身先生曾為廣大少年題詞:“數(shù)學好玩。誠然,數(shù)學是游戲、數(shù)學是生活、數(shù)學是藝術……應該讓學生體會到數(shù)學的好玩,讓學生遇見好玩的數(shù)學、有魔力的數(shù)學?!被诖耍跀?shù)學教學中,教師應根據(jù)學生好奇心強的心理,以數(shù)學魔術為切入口,盡可能地讓學生享受到數(shù)學學習的快樂。

2.優(yōu)選斟酌思考路徑優(yōu)選斟酌思考路徑,組織探究分析思考方法對能否探究出魔術奧秘至關重要:一方面,要領會魔術表演的過程以及動作,否則會影響探究的方向,進而影響學生思維的發(fā)展;另一方面,學生個體差異客觀存在,會對數(shù)學魔術采取不同的表演方式。因此,教師應根據(jù)不同年齡段學生不同的發(fā)展水平、知識經驗,提出不同層次的要求,以更好地實現(xiàn)教學目標。如在《我們不一樣》的數(shù)學魔術課中,教師先帶領學生學會篩選撲克牌的方法,再通過看一看、比一比、選一選、演一演、說一說等活動,基于軸對稱圖形、中心對稱圖形的知識創(chuàng)編魔術,引導學生找出“變”與“不變”的本質,聚焦魔術表演的方法與要領,進一步拓展學生的思維。

3.層次化拓展補充層次化拓展補充,滿足不同需求不同年齡段的學生,數(shù)學思維和領悟能力不同。因此,教師應根據(jù)各年齡段學生的思維特點,設計不同的探究任務。如在《我們不一樣》的數(shù)學魔術課中,有的學生能很快辨別出哪些撲克牌可以進行魔術表演,這說明他們的思維能力已經達到較高水平。這時教師可有針對性地拓展一些新的魔術內容,通過富有挑戰(zhàn)性和層次化的教學,促使學生積極探究魔術的奧秘,讓他們感受到數(shù)學學習的快樂。

4.適當?shù)匾龑c放手適當?shù)匾龑c放手,引發(fā)自主活動“自主探究魔術奧秘,是以兒童的主動性、獨立性和創(chuàng)造性為特征的主體性活動,而兒童的快樂在很大程度上來源于主體性體驗?!币虼?,數(shù)學課堂中,教師要把魔術表演和探究奧秘的權利還給學生,讓他們快樂地自主活動,不斷深入探究數(shù)學。綜上所述,將魔術與數(shù)學和諧共生,能呈現(xiàn)出魔術的魅力,與一般數(shù)學課形成鮮明的對比。需要注意的是,數(shù)學魔術課不僅僅是教授知識,更為重要的是讓學生自信地去表演,使學生能夠主動探索魔術背后蘊含的數(shù)學原理,并能自主創(chuàng)編數(shù)學魔術,實現(xiàn)數(shù)學學科的育人價值。綜上所述,將魔術與數(shù)學和諧共生,能呈現(xiàn)出魔術的魅力,與一般數(shù)學課形成鮮明對比。需要注意的是,數(shù)學魔術課不僅僅是教授知識,更為重要的是讓學生自信地去表演,使學生能夠主動探索魔術背后蘊含的數(shù)學原理和規(guī)律,并能自主創(chuàng)編數(shù)學魔術,實現(xiàn)數(shù)學學科的育人價值。

作者:徐和萍 單位:江蘇常州市龍城小學