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摘要:隨著我國經(jīng)濟的發(fā)展,科學技術也在不斷地進步,科學技術和藝術設計看似是有著很大的區(qū)別的兩個領域,科學技術主要強調(diào)人們對于一個事物的理性的判斷,它是根據(jù)人們在日常生活當中不斷學習、總結經(jīng)驗而形成的,實際上,在藝術設計的發(fā)展歷史中,科學技術曾起到非常重要的作用,本文以藝術設計的發(fā)展歷史為切入點進行分析,總結科學技術和藝術設計之間的關系,以及科學技術和藝術設計對于社會發(fā)展所產(chǎn)生的影響和意義,探尋未來的發(fā)展道路。
關鍵詞:科學技術;藝術設計;社會發(fā)展;影響意義
1科學技術促進了藝術設計的發(fā)展
1.1科學技術對藝術設計的發(fā)展歷史有深刻的影響
綜觀人類文化史和科學發(fā)展史,我們可以發(fā)展科學技術和藝術之間就存在這密不可分的關系,它們不僅在古代史融為一體的,即使到了近代,從事科學研究的目的和意義也是出自于人類的求知欲和滿足好奇心,例如達芬奇,藝術史上稱他為偉大的科學家,藝術史上稱他為偉大的藝術家,他對于科學和藝術所作出的貢獻都是不可磨滅的。在現(xiàn)代藝術設計的發(fā)展史上,科隆論戰(zhàn)直接促進了德國走向了以科學技術為基礎的設計發(fā)展之路,這次的爭辯的焦點在于:比利時的藝術家威爾德認為藝術家的創(chuàng)作過程完全憑借著藝術家自由發(fā)揮并且不受任何約束的過程,而穆特修斯它認為現(xiàn)代的設計應當走一條科學的發(fā)展之路,而穆特修斯的觀點也得到了其他德國工作同盟的成員們的支持,從今日的德國設計發(fā)展來看,德國的設計還是處于領先的地位,它的產(chǎn)品以良好的功能性和實用性得到了無數(shù)的消費者的認可,藝術設計也應當在一定范圍的約束下進行創(chuàng)作,要充分的考慮方案實施的可行性,而不是隨心所欲、天馬行空地進行創(chuàng)作。在北歐的設計當中有一些理念是需要我們學習和思考的,例如北歐的設計理念中崇尚簡單、實用,以功能性為設計當中的第一要素,設計非常的簡潔、大方;設計的目的非常明確,且質(zhì)量良好,受到了眾多消費者的喜歡,在未來中國的藝術設計的發(fā)展也應當充分的重視科學技術的影響里,并加以運用,將人的需求和良好的使用功能結合起來。
1.2科學技術對藝術設計創(chuàng)作有深刻的影響
科學技術的理論中包含了諸多關于人體工程學、社會學、心理學等方面的知識,而這些知識為藝術設計的工作打下了良好的基礎,人體工程學就是一門建立在科學技術基礎上形成的一門學科,它將人研究所得的結論和數(shù)據(jù)和方法運用到設計當中去,將人的活動能力、行為特征等反應加以研究和運用,以系統(tǒng)化的方式引入到設計當去當中,設計師在藝術設計過程當中也采用了這種科學原則和方法,并融入到產(chǎn)品的設計中,我們的日常生活當中椅子、桌子等諸多的產(chǎn)品中既符合一定的科學原理,也設計出不同樣式和圖案,滿足了人們的藝術審美,這都是科學技術和藝術設計相結合的一些案例。現(xiàn)代科學技術對藝術設計的影響,還表現(xiàn)在開拓了新的藝術設計的傳播手段。以視頻技術和電子傳播技術為基礎的電視網(wǎng)絡,是藝術設計得以廣泛傳播的有效手段,在我們的現(xiàn)代社會當中,數(shù)字媒體技術的快速發(fā)展,使得藝術設計也有了更多的傳播方式,例如交互設計,交互設計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術”為中心。交互系統(tǒng)設計的目標可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。
1.3科學技術對藝術設計創(chuàng)新有深刻的影響
設計師在創(chuàng)作的過程當中,作品應當有自己的特色,而不能對之前的作品照搬照抄,作品的叉棍做應當建立在設計師的靈感之上,而科學的理論則會充實頭腦,在設計的過程當中以多維度進行思考,讓產(chǎn)品更美觀、更便捷、更時尚、更多功能化應當是設計師們不斷追求的目標。例如在2018年,波士頓動力公司的Atlas的人形機器人以獨特的技術占領了機器人市場,它能夠承擔家庭助手這一角色,能夠和人進行智能對話,滿足人們在生活當中的一些基本生活需求,這一設計在科學技術的基礎上加以發(fā)展,也符合了與人溝通的人性化的需求,同時,還對它的整體外觀和外形進行了藝術化的設計,讓機器人的形狀更加的符合消費者的審美觀,這是科學技術對于藝術設計創(chuàng)新所產(chǎn)生的直接性的影響。因此,我們在某種意義上來說,設計就是力量,就是生產(chǎn)和經(jīng)濟的力量,就是技術產(chǎn)業(yè)化、商品化、市場化的必然的結果??v觀藝術設計發(fā)展史,我們可以發(fā)現(xiàn)很多優(yōu)秀的科學家對于藝術設計領域的發(fā)展也做出了很多的貢獻,例如達芬奇,他對于科學技術和藝術設計的發(fā)展都做出了卓越的貢獻。
2科學技術某些程度制約了藝術設計的發(fā)展
2.1科學技術在某些程度上導致設計作品同質(zhì)化現(xiàn)象嚴重
總的來說,目前我國的藝術設計的手段尚顯單調(diào),計算機這種輔助工具也被運用地愈來愈廣泛,而導致的現(xiàn)象就是作品的同質(zhì)化和抄襲的現(xiàn)象非常的嚴重,為了提高設計的效率,設計師在設計作品時會從以往的案例當中進行思考和借鑒,而缺乏針對某個藝術設計品的創(chuàng)作,導致作品千篇一律,缺乏靈感和特色。中國有五千多年的歷史,中華文化源遠流長,設計師在設計的過程中要延續(xù)中華古國的文脈,并且充分的考慮到中國設計的歷史文化特點,使新的設計和諧地體現(xiàn)中國歷史,實現(xiàn)與未來發(fā)展的有機統(tǒng)一,而目前的這種“快餐操作模式”和千篇一律的“快餐作品”促使我們不得不對現(xiàn)代藝術進行重新的審視,計算機等現(xiàn)代工具它們的本身沒有問題,而是在藝術設計的過程當中我們沒有協(xié)調(diào)好科學技術和藝術設計之間的關系,沒有將它的弊端加以改造。
2.2科學技術的發(fā)展在某些程度上導致設計師的水平參差不齊
中國的專業(yè)的設計院校較少,很多的人依靠網(wǎng)絡上的資源進行創(chuàng)作,而缺乏藝術設計的專業(yè)學習以及訓練,制作出來的產(chǎn)品以短期的商業(yè)化和利益化為主,而缺乏審美性和藝術性,很多人并沒有進行系統(tǒng)性的學習,而是在短期的學習過程中掌握了技術后立即創(chuàng)作,設計的作品都是以實用性為根本原則,但如何設計、如何設計出美觀和實用的作品卻始終被忽視,造成了滿大街都是“藝術設計師”的現(xiàn)象,而真正懂設計、懂藝術的人卻寥寥無幾。目前社會上的很多人都是掌握了技術,但是對于藝術的審美性的表達和體現(xiàn),對于如何創(chuàng)作出優(yōu)秀的藝術設計的作品幾乎沒有太多的想法,所以,我們可以發(fā)現(xiàn),技術設計師和藝術設計師的區(qū)別還是很大的,一個好的技術設計師可能雖然掌握了這個創(chuàng)作的技術,但是,創(chuàng)作出來的作品和專業(yè)的藝術設計師仍然很大,藝術設計師的創(chuàng)作,必須要在專業(yè)的藝術理論的指導下進行創(chuàng)作,例如藝術欣賞,它分為客體和主體,藝術欣賞的客體包含了指示符號、象征符號、形式美學符號,主體部分包含了闡釋能力和聯(lián)想能力,所以,藝術欣賞的發(fā)展為藝術設計本身的創(chuàng)作也加入了一些理論指導原則,藝術的創(chuàng)作和藝術本身來講還是有所去別的,藝術可以是天馬行空和隨心所欲的,但是藝術設計的創(chuàng)作卻需要考慮到人的需要和需求,如果一個設計沒有任何的理論下進行指導的話,那么這個可能本身也就失去了它的創(chuàng)作的意義。
2.3科學技術在某些程度上束縛了靈感創(chuàng)意的產(chǎn)生
由于科學技術的高速發(fā)展,設計師在創(chuàng)作的過程中過度的依賴電腦,在設計的前期活動當中,靈感使飄忽不定的,具有瞬間性和迸發(fā)性,而計算機等科學工具以點、線、面的固定方式進行表現(xiàn),形式比較單一和枯燥。而通過手繪的方式可以將設計師的靈感進行更好的傳達,可以避免在設計的過程當中被形式所拘束和束縛,在設計時通過設計師的個人想法和創(chuàng)意對設計的作品加以創(chuàng)新和描繪,展示個人的想法,從而讓設計的作品更富有生機和活力。在藝術設計的時候應該多去思考和總結,學習優(yōu)秀的藝術設計的案例,并將它加以創(chuàng)新,很多的時候一個好的創(chuàng)意的產(chǎn)生需要不斷的學習,并且也需要不斷地培養(yǎng)藝術設計的創(chuàng)新性,中國有著5000年的歷史文化,所以,在創(chuàng)作的時候可以將傳統(tǒng)的文化中的優(yōu)秀的部分加以創(chuàng)新和改革,讓它重新煥發(fā)出新的生命力。
3未來的發(fā)展趨勢--科學技術和藝術的設計的整合
從藝術設計的發(fā)展歷史來看,科學技術與藝術設計的整合具有必然性。是科學技術與藝術設計兩方面的內(nèi)在要求??茖W技術與藝術設計的整合,使藝術具有了一種新質(zhì)和動力學的內(nèi)容。科學技術與藝術設計的整合是21世紀藝術設計的發(fā)展的必然趨勢之一??茖W技術在發(fā)展的過程中要將藝術設計的藝術性和審美性加以運用,而藝術設計也離不開科學技術,藝術設計的創(chuàng)作過程當中應當以科學的理論和原則對設計的內(nèi)容加以指導和運用。設計師需要將藝術和科學進行緊密的結合,這不僅僅表現(xiàn)在材料的運用上,更是要從產(chǎn)品的造型、表現(xiàn)手法等多方面、多維度的進行綜合性的考量。科技的發(fā)展是促進社會發(fā)展的不竭的動力和源泉,現(xiàn)代的科學技術只有和藝術設計整合起來,才是未來的發(fā)展趨勢。
4結論
在當代社會,無論在中國還是外國,設計的宗旨和意義無不在于為人服務,所以,它應當滿足人們不斷增長的物質(zhì)需要以及精神需要。中國應當學習國外的一些先進經(jīng)驗,加大對于藝術設計人才的培養(yǎng),培養(yǎng)設計師的設計思維,掌握較高的審美敏感度和扎實的形象表達技能,并且要求設計師能夠對技術和藝術的結合做出思考和研究,通曉與設計有關的自然科學以及社會科學等方面的知識,從而不斷地激發(fā)設計師地直覺和創(chuàng)造力,提高設計地審美性、功能性以及文化品位。中國的藝術設計發(fā)展時間短,但是未來的潛力是巨大的,我們應當取長補短,中國的藝術設計的發(fā)展有著獨特性,有著廣闊的市場和消費人群,那么從筆者以上的論述,也看到科學技術和藝術設計的整合是未來發(fā)展的必然的趨勢,中國的藝術設計在發(fā)展的過程中應當將更多先進的理論和經(jīng)驗引進過來,結合我國的自身的優(yōu)勢進行發(fā)展,這應當是我們在前行的道路上不斷思考的方向。
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作者:孫瑋琪 單位:東北大學