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摘要:當前中國文化產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷從舊常態(tài)轉向新常態(tài)的發(fā)展時期,國產(chǎn)電影的可持續(xù)發(fā)展離不開電影場景中環(huán)境藝術空間的新常態(tài)設計。電影場景不僅向人們展示了電影的情感、時代的背景,更加展示了場景空間的文化內(nèi)涵以及電影主題的精神內(nèi)涵。本文重點研究新常態(tài)背景下的場景空間設計,為電影場景設計者提供相應的理論幫助。
關鍵詞:電影場景;環(huán)境藝術;空間設計;新常態(tài)
1新常態(tài)環(huán)境藝術空間
完整闡述了新常態(tài)的概念,并提出了應對經(jīng)濟發(fā)展的新常態(tài)經(jīng)濟。新是指別于傳統(tǒng),區(qū)分為常態(tài)的狀況,新即需要創(chuàng)新,要改變原有常規(guī)的思路、做法,適應社會發(fā)展,適應社會新常態(tài)。電影需要一種特定的環(huán)境藝術空間來貫穿整個故事的情節(jié),來實現(xiàn)劇情的轉變,而這個空間的設計靈感來源于現(xiàn)實的生存環(huán)境中。環(huán)境空間做為引導故事發(fā)展的重要向?qū)?,還要承載故事影片的情感內(nèi)容,能夠帶動人們的情感共鳴。電影場景中的環(huán)境藝術空間設計也應隨著時代、技術的發(fā)展適應新常態(tài),改變傳統(tǒng)的環(huán)境藝術空間盲目的追求場景的真實性,盲目追求現(xiàn)場拍攝的場景效果,忽略對場景與電影情節(jié)的聯(lián)系,對場景的地域文化更是不屑一顧。現(xiàn)代電影中,環(huán)境藝術空間的設計要適應新的設計理念,要學會接受新的環(huán)境空間創(chuàng)作的技術手段。研究從實物場景向三維虛擬場景的技術轉變,充分利用數(shù)字技術打造新常態(tài)的環(huán)境藝術場景空間。如電影《魔獸》,則充分結合了實際場景與CG,其獸人軍團的設計前期由真人表演,后期再進行特效的角色變化制作,增強視覺的效果。
2場景設計的弊端研究
2.1場景設計的情感缺失
電影的場景設計要為電影而服務,合理的場景設計能引起人們對電影情節(jié)的共鳴。但是目前電影場景中環(huán)境藝術空間存在的問題則忽略了電影場景的特殊需求,忽略了環(huán)境藝術空間的情感需求,忽略了電影場景中環(huán)境藝術空間應隨著故事情節(jié)的變化而變化。場景設計需要烘托呼應人物角色的情感變化,使得環(huán)境藝術空間不再只是現(xiàn)實生活中的環(huán)境空間,而是有情感的現(xiàn)實環(huán)境空間。如電影《奇幻森林》中,狼族為了解救狼孩被謝利可汗攻擊的時候,憤怒的狼叫,堅定的眼神,山崖邊的場景設計,飽和度低迷的色彩,讓觀影者同樣感覺到一絲絲的擔憂。電影《老炮兒》六爺和曉波在飯桌上喝酒對飲的時候,六爺哭了我也哭了。六爺哭以后的那種深情結合場景色彩的變化,看到那我就覺得我也想哭了。這就是優(yōu)秀場景設計的魔力。但是對于電影《英雄》推出后市場票房是一路走高,其收益多少暫且不論。其中視覺沖擊力的場景也是多不勝數(shù),但是真正能夠符合電影本身的場景元素和造型卻很少有人去思考。能夠引起情感共鳴的場景卻很少。場景的設計不僅僅是要考慮其內(nèi)容的邏輯性,也要求電影中的人物角色、情節(jié)有更多的關聯(lián)性、情感性,這樣的場景才會引起人們的共鳴。
2.2場景設計的思路缺失
對于當前的電影場景設計,很多觀眾發(fā)現(xiàn)大部分場景設計空間具有一定的相似性,讓人有似曾相識的感覺,缺少創(chuàng)作者的思路、靈魂。有一部分環(huán)境空間中的建筑設計,單純的換個顏色,或者在建筑周邊隨意的添加部分建筑。造成了場景設計的環(huán)境藝術空間缺少主題性、缺少創(chuàng)作者的設計思路。讓觀眾從場景的轉換過程中更是無法理解到作品的思路變化。感覺所有的電影場景的環(huán)境空間都是千景一面的視覺問題?;谶@一問題的出現(xiàn)則是在電影場景設計時創(chuàng)作思路的缺失?!蹲窖洝返拈_篇思路就很清晰,因為電影發(fā)生的年代是遙遠的古代,所以其場景利用了遠古的壁畫雕刻,由此把人們引入到很久以前人妖共存的時代。如電影《我不是潘金蓮》講述的是一個農(nóng)村婦女和丈夫矛盾的故事,其場景的利用就很好地選擇了中國最美鄉(xiāng)村-婺源進行拍攝。更好的體現(xiàn)了電影的農(nóng)村氛圍,結合昏暗的色調(diào),古樸的服裝,把人們的思緒一下就帶到了那個年代。
3場景設計中的新常態(tài)環(huán)境藝術空間策略研究
3.1氛圍新常態(tài)
場景設計中環(huán)境藝術空間不僅需要設計一個合理合適的空間,電影的氛圍的新常態(tài)也要求場景空間對故事情節(jié)、人物具有烘托的作用,不再是造一個現(xiàn)實場景就夠了。而要通過環(huán)境藝術空間的設計感受到劇情的變化,讓觀者融入其中,感同身受,引起情感的變化、共鳴。這也說明了環(huán)境藝術空間的設計更具有主觀性。如人物在憂傷的時候,空間氛圍可以考慮昏暗的,并且在空間的設計上更加的緊湊。隨著情緒的變化由憂傷轉為愉悅的時候,空間氛圍可以變的明亮,顏色可以變的更加豐富細膩。這也是電影場景中環(huán)境藝術空間的獨特性。電影《侏羅紀公園3》中,為了營造恐龍出現(xiàn)后人們的驚慌恐怖的氛圍,就很好的通過了恐龍嘶啞的聲音特效,色彩的空間來渲染恐怖的氣息,同時,結合恐龍在森林中肆意亂跑的追逐人們而造成的樹枝樹葉到處飛,在狂奔時濺起的水漾等的空間效果都無不在烘托渲染恐怖的氛圍,讓觀眾身臨其境,感同身受。如《我不是潘金蓮》中,范冰冰坐在病床上的那個場景設計,主色調(diào)的由昏暗增加了青綠的顏色,與人物的服裝色彩進行呼應,更加的凸顯了人物心情的迷茫,增加了電影的氛圍空間設計?!度~問3》有一個場景中所描繪出的是甄子丹飾演的葉問抱著即將死去的妻子的時候。從場景空間的昏暗,音樂的低沉,這就是人物角色在情感轉換的過程中,通過調(diào)節(jié)氛圍來表達人物的情感,創(chuàng)作一個悲傷的環(huán)境,演員也進入了一種狀態(tài),自然、本色。
3.2文化新常態(tài)
電影場景的環(huán)境藝術空間設計來源于生活,來自于現(xiàn)實場景的再創(chuàng)造,具有地域性。場景設計中文化的新常態(tài),增加場景中獨特的地域文化及其特殊的建筑特征、民俗民風來凸顯電影主題,凸顯室內(nèi)外場景的獨特格調(diào)。根據(jù)劇情的需要,從空間的造型、色彩、陳設的設計上都可以融入地域文化。電影《老炮兒》就是一個典型的例子,老炮兒不是實景拍攝,六爺所在的胡同、震顫酒吧等這些都是設計出來的景,完全展示出了那個時代老北京的文化內(nèi)涵,其場景的設計用心,完全能引起人們的共鳴。如張藝謀導演的電影《長城》中,大量的運用了我國傳統(tǒng)的歷史文化,其無影禁軍的命名為五首,并且通過傳統(tǒng)的五色來進行區(qū)分,人物的服裝,場景也是再現(xiàn)了北宋年間的文化氛圍。電影《捉妖記》的場景設計中,結合了我國獨有的美學文化內(nèi)涵,在準備把小妖王賣掉的那場戲里面,在板子上面出現(xiàn)一個大大的押字,觀眾就全明白這個是我國古代的當鋪。如電影《非誠勿擾2》中,葛優(yōu)的試婚地選在了海南三亞亞龍灣熱帶天堂森林公園,從鳥巢式的住宅中體現(xiàn)了森林公園的返璞歸真,從外圍環(huán)境空間中無不體現(xiàn)出來三亞獨有的亞熱帶文化氣息,從植物高山榕、美麗梧桐的地域性再到藝術空間的再創(chuàng)造都很好的體現(xiàn)出了地域文化的特點。
3.3色彩新常態(tài)
色彩是影響場景中環(huán)境藝術空間視覺效果的重要因素之一,是能引起人們情感共鳴的重要內(nèi)容。合理恰當?shù)沫h(huán)境空間色彩對調(diào)節(jié)人的情緒變化有著重要作用。色彩的新常態(tài)不僅僅是針對某個孤立的元素,還需要考慮到整個空間場景色彩的和諧統(tǒng)一。色彩是設計者對空間色彩的理解,對劇情、情感理解的綜合考慮,不僅是現(xiàn)實世界的色彩加工再設計再創(chuàng)造。同時還必須要對電影所面向的放映人群有所定位,對他們的愛好、風格、文化等進行分析,對色彩的設計靈活處理,實現(xiàn)符合人情緒變化發(fā)展的情感氛圍空間。如電影《大圣歸來》中,其場景的設計多為綠色的山川植物、清澈的湖水、碧藍的天空,給人一種愉悅、輕松的自然環(huán)境。良好的光線,給人一種向上的積極正能量。在孫悟空的服飾設計上可以看出人物情感處境的變化,從最初的暗淡服飾到后期金黃大紅的傳統(tǒng)經(jīng)典色的變化就是最好的說明。《功夫熊貓3》熊貓阿寶在最終戰(zhàn)敗天煞后,成為真正的熊貓大俠時,劇情的轉變也帶動了場景色彩的變化。為了使角色有一個愉快的,從場景的設計中就會更加的明快、敞亮,色彩較為鮮艷,純度則相對更高。電影《滿城盡帶黃金甲》中,為了點明電影的主題內(nèi)容,從宮人的服飾色彩、宮殿的色彩都應用了金黃色作為該電影的主色調(diào),也被定為該電影最重要的色彩符號。
3.4技術新常態(tài)
電影行業(yè)進入到21世紀,其場景的設計已經(jīng)從以前的實地取景和搭景外,更加注重后期的合成技術??梢园褜嵕芭臄z完成不了的畫面,通過特效的處理來實現(xiàn)其視覺沖擊力。增加更加宏大的場景畫面。如電影《奇幻森林》,也是充分運用了CG技術,采取了動畫的寫實工藝和人物的動作捕捉,熊巴魯、蛇等動物和部分的場景也都是通過CG技術制作而成。
3.5造型新常態(tài)
造型在場景中環(huán)境藝術空間中的作用是不言而喻的,空間的藝術造型是組成環(huán)境藝術空間的重要形式。藝術造型的內(nèi)容是廣泛的,可以是單純的線條,也可以是二維的平面,或者是線條的明暗變化、材料的質(zhì)感所組成的空間形式,是人們視覺感受到的三維立體空間,是設計者對環(huán)境藝術空間的再創(chuàng)造??臻g造型的設計依靠電影內(nèi)容的視覺性,引領觀者進入一個新的空間,最大限度的擴大觀者的審美要求。如電影《無極》中,其富有詩情畫意的畫面和充滿了東方文化氣息的空間藝術造型給人們留下了深刻的印象,影片中的大草原、像鮮血的城墻,白茫茫的雪國風光,無不讓觀者陶醉在這么美的空間藝術里面,極具情感的渲染性。
3.6商業(yè)新常態(tài)
目前,國內(nèi)的大部分電影屬于商業(yè)性質(zhì)的,電影行業(yè)也有一定的商業(yè)運作規(guī)律和獨特的要求,但是電影的畫面效果又受到場景空間中的文化性、藝術性、情感性的影響。環(huán)境藝術空間中的商業(yè)性貫穿了整個電影場景的各個部分,但是在考慮商業(yè)元素進駐環(huán)境空間中時,需要設計者的合理設計,不會讓觀者有著厭惡的情緒,而是自然的融入到了環(huán)境藝術空間中,達到完美統(tǒng)一的視覺效果。同時,合理運用進入的商業(yè)元素也會引起人們對場景空間的愛慕,引發(fā)人們?nèi)キh(huán)境藝術空間實景點觀光旅游的欲望。帶動當?shù)氐慕?jīng)濟發(fā)展。反之,良好的電影視覺空間也能吸引人們觀看電影的欲望,帶動電影票房。如電影《變形金剛4》的環(huán)境藝術空間中,就首次利用了中國的旅游點進行再創(chuàng)造設計,四川的武隆國家地質(zhì)公園做為其拍攝地之一,就曾經(jīng)引發(fā)了國際游客參觀旅游的高潮。
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作者:吳楊 徐馳 單位:江西科技學院