公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

小學(xué)信息技術(shù)指法教育教學(xué)論文

前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了小學(xué)信息技術(shù)指法教育教學(xué)論文范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。

小學(xué)信息技術(shù)指法教育教學(xué)論文

一、小學(xué)生信息素養(yǎng)的興趣培養(yǎng)

⑴此游戲只要孩子們坐好就可以開賽了。手指的動(dòng)作是由上而下具有彈性的“擊”鍵,而不是“按”鍵。擊鍵動(dòng)作要輕快,擊一下就縮回來。注意,在擊鍵過程中兩眼不能偷看鍵盤,手指各司其職,不要錯(cuò)位。

⑵開賽前要明確只能喊出鍵盤上的字母或者符號(hào)的口令,錯(cuò)喊為輸。做的同學(xué)要用最快的速度用相應(yīng)的手指做出正確的回答。

⑶活動(dòng)可兩人一組,隨意面對(duì)面坐下,同學(xué)甲將雙手伸出,五指向上,與肩同齊,做好游戲準(zhǔn)備,準(zhǔn)備就緒后,同學(xué)乙喊出一個(gè)口令“:a”。同時(shí)甲要很快移動(dòng)左手小指,做出由上而下具有彈性的“擊”鍵動(dòng)作,擊鍵動(dòng)作要輕快,擊一下就縮回來。手指的動(dòng)作是由上而下具有彈性的“擊”鍵,而不是“按”鍵。

⑷同學(xué)乙如此不斷的喊口令,直到乙按照口令指定準(zhǔn)確為第一局活動(dòng)結(jié)束。

⑸第二局活動(dòng)交換操作,同學(xué)甲喊口令,同學(xué)乙按照口令擊鍵。甲指定準(zhǔn)確后再次交換開展第三局、第四局……在一定時(shí)間內(nèi)以擊鍵次數(shù)多且正確者為勝。

⑹如果是多組同時(shí)進(jìn)行,勝出的同學(xué)可以與別組勝出的同學(xué)一起進(jìn)行復(fù)賽、決賽。游戲適宜人群:9歲以上的幼兒。游戲需要準(zhǔn)備的材料:沒有特定的材料,只需要有合適的場地即可。游戲的技巧在于擊鍵的同學(xué)要目不轉(zhuǎn)睛地盯著對(duì)方的眼睛,因?yàn)樯賰簜兌枷矚g盯住哪里就喊什么;不要搶節(jié)奏,一定要等對(duì)方喊出口令的同時(shí)快速指定,當(dāng)然更不能慢節(jié)奏,因?yàn)榭诹盥湟艉笤僦付ǎ褪菧?zhǔn)確了也不算數(shù);游戲的難點(diǎn)是對(duì)方毫無規(guī)律地反復(fù)喊出鍵盤上的符號(hào)口令,因?yàn)樯賰簜兌啻沃付ㄥe(cuò)誤后就會(huì)心煩意亂,盲目出手;同學(xué)們?cè)诨艁y中要注意,避免誤傷自己或他人;注意游戲過程中的其他安全。

二、教育教學(xué)實(shí)施措施

小學(xué)階段中,課程設(shè)置的起始年級(jí)建議為小學(xué)三年級(jí)。較遲開始開設(shè)指法信息技術(shù)課程的地區(qū)或?qū)W校,應(yīng)考慮到小學(xué)高年級(jí)學(xué)生接受能力相對(duì)較強(qiáng)的情況,采取適當(dāng)調(diào)整課時(shí)等方法來保證學(xué)生在小學(xué)階段結(jié)束時(shí)達(dá)到規(guī)定要求。一些確有條件在一年級(jí)或二年級(jí)進(jìn)行指法信息技術(shù)教育的地區(qū)或?qū)W校,建議在讓學(xué)生“入門”和“感悟”的原則基礎(chǔ)上,將低年級(jí)學(xué)生的指法信息技術(shù)教育與其他課程相伴或融合進(jìn)行,一般不建議以獨(dú)立課程的形式實(shí)施。義務(wù)教育階段應(yīng)確保每周至少1課時(shí)。課堂是信息指法技術(shù)課程實(shí)施和學(xué)生信息素養(yǎng)發(fā)展的主陣地,也是展現(xiàn)教師個(gè)人才華的重要舞臺(tái)。建議指法信息技術(shù)教師遵循基本的教學(xué)導(dǎo)向,精心設(shè)計(jì)和實(shí)施課堂教學(xué)。

三、教師對(duì)小學(xué)生的信息素養(yǎng)找回“培養(yǎng)學(xué)生興趣”的教學(xué)責(zé)任

1《.基礎(chǔ)教育信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》中對(duì)學(xué)生的信息素養(yǎng)表現(xiàn)做出了以下的幾點(diǎn)要求

利用信息技術(shù)工具獲取、加工、管理、表達(dá)與交流信息的能力;對(duì)信息活動(dòng)的過程、方法、結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià)的能力;在熟悉并利用技術(shù)條件和環(huán)境的基礎(chǔ)上發(fā)表觀點(diǎn)、交流思想、開展合作與解決學(xué)習(xí)和生活中實(shí)際問題的能力;積極探究技術(shù)應(yīng)用給社會(huì)生活帶來的變化,遵守相關(guān)的倫理道德與法律法規(guī),形成與信息社會(huì)相適應(yīng)的價(jià)值觀和責(zé)任感。

2.教師應(yīng)轉(zhuǎn)變角色改革教學(xué)方法

在課堂教學(xué)中,打字教學(xué)是重難點(diǎn),計(jì)算機(jī)鍵盤操作課是最枯燥乏味的了。除了打字,就是打字練習(xí)了,能不能讓孩子們改變他們心中的想法,喜歡上它,運(yùn)用游戲的方式把孩子的興趣引到打字練習(xí)上來是個(gè)不錯(cuò)的方法。于是我利用自編自導(dǎo)的一個(gè)手指小游戲“點(diǎn)穴大法”引入到教育教學(xué)中。在具體的教學(xué)中老師可以做示范,在適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)環(huán)節(jié)中用各種語言激勵(lì)做得好的孩子們,最后同桌之間互相提問。在授課過程中教師要不斷地在同學(xué)們中巡視、指導(dǎo)。我在所教的三年級(jí)做了試驗(yàn),實(shí)踐證明這個(gè)方法是正確的,效果非常好。著名作家李國文說:“奮斗者可敬,進(jìn)取都可欽,所向披靡者可佩,熱烈擁抱生活者可親,但從容而不急趨,自如而不窘迫,審慎而不驕躁,恬淡而不凡庸……”作為一名教師,我想我應(yīng)該這樣做。學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)是一個(gè)長期而又漫長的過程,也就是說人的思想是最難把握的一樣?xùn)|西,但可以影響,我們的教育就是要在小學(xué)信息技術(shù)指法教學(xué)中注重培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。

作者:周建榮 單位:新疆維吾爾自治區(qū)石河子第二小學(xué)