公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

計算機教學(xué)現(xiàn)狀分析與策略應(yīng)用

前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了計算機教學(xué)現(xiàn)狀分析與策略應(yīng)用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

計算機教學(xué)現(xiàn)狀分析與策略應(yīng)用

摘要:對中職計算機教學(xué)現(xiàn)狀及計算機教學(xué)中幾種教學(xué)策略方法應(yīng)用實踐的具體做法、意義作用、實際案例進行闡述分析,旨在探求如何科學(xué)、合理、恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用計算機教學(xué)方法或策略,提高中職計算機課程教學(xué)效果,促進學(xué)生職業(yè)能力及職業(yè)素養(yǎng)的發(fā)展提高。

關(guān)鍵詞:中職;計算機教學(xué);現(xiàn)狀;教學(xué)策略;應(yīng)用

一、中職學(xué)校計算機教學(xué)現(xiàn)狀分析

目前,中職學(xué)校在計算機教學(xué)方面仍然采用傳統(tǒng)的教師講授和演示、學(xué)生練習(xí)、教師隨機輔導(dǎo)糾錯的方法,這往往出現(xiàn)教學(xué)方法單一、刻板、教學(xué)效率低下、教學(xué)效果不佳等情況。表現(xiàn)為計算機作為公共課,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不高;作為專業(yè)課,學(xué)生專業(yè)性不強,解決實際問題的能力低下等問題。隨著電子科技與網(wǎng)絡(luò)信息時代的快速發(fā)展,I-Pad、智能手機等現(xiàn)代電子設(shè)備全面推廣,美圖秀秀等惠民軟件普及,計算機這門學(xué)科、技術(shù)或者技能也變得不再神秘。隨著國民信息技術(shù)素養(yǎng)日漸提高,掌握信息技術(shù)的手段與能力逐步增強,出現(xiàn)了中職學(xué)校計算機專業(yè)日漸萎縮、學(xué)生對學(xué)習(xí)計算機知識與技能的熱度降低的局面。如何維系甚至提升計算機學(xué)習(xí)熱度,展現(xiàn)信息時代計算機學(xué)科新的“魅力”,讓計算機教學(xué)變得多彩而有趣,成為擺在我們中職計算機教師面前亟需解決的一道難題。

二、計算機教學(xué)的幾種策略應(yīng)用

1.采用情景式教學(xué),強化實戰(zhàn)能力體驗

在中職計算機教學(xué)中,通過多媒體運用、實物擺設(shè)、角色扮演、實踐操作等多種手段創(chuàng)設(shè)類似崗位工作的課堂教學(xué)情景與環(huán)境,營造仿真的工作氛圍,把社會實踐環(huán)境中的一些鮮活題材作為任務(wù)引入實訓(xùn)課堂,學(xué)做合一,工學(xué)結(jié)合方式引導(dǎo)訓(xùn)練學(xué)生,實現(xiàn)在校學(xué)習(xí)的職業(yè)技能與就業(yè)崗位所需技能的順利接軌。情景式教學(xué)充分利用創(chuàng)設(shè)直觀、形象、生動的典型職業(yè)場景和工作情境,把認(rèn)知活動與情感活動、形象思維與抽象思維、教與學(xué)巧妙結(jié)合,激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,在實現(xiàn)現(xiàn)場教學(xué)目標(biāo)的同時,幫助學(xué)生獲得直接經(jīng)驗,熟悉其未來社會職業(yè)崗位所要求的職業(yè)技能結(jié)構(gòu),加深對理論知識的深刻理解和對實際操作的感性認(rèn)識,培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)就業(yè)環(huán)境并解決實際問題的能力。以Photoshop教學(xué)為例,它要求學(xué)生把自己當(dāng)作廣告創(chuàng)意公司的一名職員,制作并打印一個關(guān)于某商業(yè)樓盤售樓部的宣傳裝飾廣告,樓盤名為“新景茗苑”,要突出文化、休閑、宜居的主題,設(shè)計應(yīng)具有古色古香、清新優(yōu)雅的風(fēng)格。首先,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,將實訓(xùn)環(huán)境模擬成企業(yè)環(huán)境,由學(xué)生充當(dāng)設(shè)計師,教師扮演主管角色,將學(xué)生分成若干小組,每個小組6—8人,對小組成員進行合理分配,每組搭配組織能力較強和學(xué)習(xí)成績較好的同學(xué)。學(xué)生先對這個項目進行構(gòu)思,認(rèn)真思考宣傳標(biāo)志的象征意義及顏色、元素搭配,細(xì)致選擇并收集素材,然后寫出具體的廣告方案,確定執(zhí)行計劃的步驟,明確成員分工,進行項目實施,完成項目后教師對其及時作出評價。整個過程,在充分發(fā)揮其創(chuàng)造性進行平面廣告設(shè)計、鞏固專業(yè)知識的同時,也完成了熟練運用辦公設(shè)備的崗位能力。

2.采用任務(wù)式教學(xué),提升教學(xué)效率效果

把計算機教學(xué)的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為具體的項目任務(wù),由教師下達任務(wù),組織引導(dǎo)學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)或合作學(xué)習(xí)來完成任務(wù),以此達到灌輸、領(lǐng)悟、掌握所需知識與技能的目的[1]。計算機的任務(wù)式教學(xué)把真實項目引進課堂,以教學(xué)來操練,通過任務(wù)前的設(shè)計,任務(wù)中的協(xié)調(diào)、執(zhí)行,任務(wù)后的評估分析,強調(diào)任務(wù)達標(biāo)來培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力。整個教學(xué)過程,目標(biāo)明確,主題清晰,學(xué)生通過目標(biāo)性的教學(xué)使技能水平得到了提高,思維能力得到了鍛煉。在2016年第十三屆全國中等職業(yè)學(xué)?!拔拿黠L(fēng)采”競賽活動中,針對“我的職業(yè)生涯規(guī)劃”賽項的比賽要求,筆者適時地結(jié)合計算機應(yīng)用基礎(chǔ)課的《Word文檔圖文表混合排版》知識,給學(xué)生布置了“策劃未來,鑄造金色人生———我的職業(yè)生涯規(guī)劃”的制作任務(wù),要求每人根據(jù)自己的實際情況和專業(yè)特點,搜集圖片、數(shù)據(jù)等素材,認(rèn)真編寫方案,用Word文檔圖文混排、編輯知識合理布局排版,獨立完成作業(yè)。剛開始學(xué)生對制作這樣一個類似個人推介的“名片”顯得手足無措,覺得困難重重。但經(jīng)過鼓勵和對往期獲獎作品的展示、講評,學(xué)生變得信心十足,一周之后全部完成了制作任務(wù),隨后還專門留出兩節(jié)課讓學(xué)生對自己作品進行展示和說明。作品提交賽委會后,其中2篇獲二等獎,3篇獲三等獎,這極大地鼓舞了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機知識并運用于實際生活的熱情。

3.采用競賽式教學(xué),促進競爭意識培養(yǎng)

競賽式教學(xué)就是教師在教學(xué)時提前擬定競賽方案,營造競賽環(huán)境及氛圍,設(shè)定競賽題目,按照競賽規(guī)則組織學(xué)生積極參與競賽,使學(xué)生向著教師制定的目標(biāo)或者學(xué)生自己制定的目標(biāo)奮進,最后通過競賽評價、激勵手段完成目標(biāo)教學(xué),達到預(yù)期效果。以實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)為落腳點,利用競賽式教學(xué)充分體現(xiàn)了以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)的角色定位,把課堂教學(xué)真正演化為師生互動、共同發(fā)展的過程,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和內(nèi)在動力的同時,運用激勵等手段,對提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性、發(fā)掘其潛能、提升職校學(xué)生計算機技能競賽水平、培養(yǎng)學(xué)生競爭意識以及將來在社會就業(yè)能力方面作用顯著。在學(xué)習(xí)《計算機組裝與維修》這門課程時,借鑒部隊軍事訓(xùn)練中的槍械組裝比賽,學(xué)校教導(dǎo)處牽頭,計算機教研組制定方案,組織開展了計算機專業(yè)學(xué)生微機組裝調(diào)試競賽。學(xué)生在競賽前做了大量功課,做了無數(shù)次賽前拆裝練習(xí),競賽過程中學(xué)生表現(xiàn)得高度自信,躍躍欲試,評委組按照速度、熟練度、整機無缺陷等指標(biāo)進行評判評分,對優(yōu)勝者頒發(fā)了榮譽證書,獎勵了移動硬盤、多功能音響等。通過競賽,學(xué)生總結(jié)了自己學(xué)習(xí)的優(yōu)缺點,教學(xué)管理部門、任課教師也對學(xué)生掌握計算機硬件組裝、系統(tǒng)及常用軟件安裝、故障排除、系統(tǒng)恢復(fù)還原等知識及操作的情況有了掌握,并進行統(tǒng)計歸納,為完善教學(xué)、查漏補缺提供科學(xué)依據(jù)。

4.采用游戲式教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣活力

教師采用游戲設(shè)計思想開展教學(xué),課前將所要講授的計算機課程知識點歸納概括,然后蘊含在一種或多種游戲中,學(xué)生通過猜想、觀察、競賽等方式完成教師布置的游戲任務(wù),達到不自覺地掌握所學(xué)知識的目的。按照“寓教于樂,以趣導(dǎo)學(xué)”的教育思想,在計算機教學(xué)中適當(dāng)加入相對應(yīng)的教學(xué)游戲,讓學(xué)生主動參與計算機課程的學(xué)習(xí),將娛樂性與認(rèn)知性相結(jié)合,既在娛樂中學(xué)習(xí),又在學(xué)習(xí)中娛樂。通過這種方式,讓學(xué)生認(rèn)識到學(xué)習(xí)是一件快樂有趣的事,變學(xué)生被動接受為快樂、自愿地學(xué)習(xí),從而提高教學(xué)效果和學(xué)習(xí)效率。對于剛進入中職學(xué)校的新生來說,初中階段的學(xué)習(xí)對信息技術(shù)已有所接觸,因而在教授《漢字錄入與排版》課程時,對于鍵盤打字這個重復(fù)性較強、較枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容,學(xué)生往往練習(xí)時會走神、脫離訓(xùn)練內(nèi)容去做其他事情。于是,筆者把“金山打字通”這樣一個很好的打字游戲軟件引入到教學(xué)中,以游戲?qū)W知識、練操作、做競賽,很好地改變了之前的教學(xué)狀況。從簡單的“打地鼠”游戲到復(fù)雜的“警察抓小偷”游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)由易到難、循序漸進,在滿足他們玩游戲需求的同時,學(xué)生對鍵盤熟悉程度也越來越高,指法越來越熟練,盲打操作越來越精準(zhǔn),打字的速度和準(zhǔn)確性明顯提高,最重要的是在整個學(xué)習(xí)過程中一直保持著較為濃厚的學(xué)習(xí)興趣[2]。另外,在“警察抓小偷”游戲中,還可以通過聯(lián)機設(shè)置規(guī)則讓兩個學(xué)生分別扮演警察和小偷進行比賽,在學(xué)生中評選出打字速度快、準(zhǔn)確率高的“最佳打字員”,并獎勵U盤等學(xué)習(xí)工具。利用這種游戲式教學(xué),學(xué)生厭學(xué)、上課無精打采的狀況得到了改善,學(xué)習(xí)興趣得到了調(diào)動,學(xué)生自主學(xué)習(xí)的潛能得以激發(fā),學(xué)生的主體地位得到充分發(fā)揮,對《計算機應(yīng)用基礎(chǔ)》這門課程產(chǎn)生了極大的學(xué)習(xí)熱情,課堂氣氛也變得活躍。游戲軟件在教學(xué)過程中為學(xué)生自主、互動學(xué)習(xí)提供了一個良好的平臺,教學(xué)效果和質(zhì)量均有較大提高。

5.采用反轉(zhuǎn)式教學(xué),實現(xiàn)師生雙贏互幫

采用角色變換,師生身份互換,由學(xué)生以個人或團體方式開展自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí),探究準(zhǔn)備原本由教師講授的課題或?qū)嵱?xùn)項目,教師在整個過程中只作為參與者和體驗者反饋學(xué)生實際學(xué)習(xí)效果。教學(xué)要把解決教與學(xué)的矛盾、化解師生互不理解、相互為難的狀況作為任務(wù),力求實現(xiàn)教學(xué)課堂和諧融洽,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和活力的情境。反轉(zhuǎn)式教學(xué)彌補了現(xiàn)有教學(xué)模式下的不足,學(xué)生反客為主,在教學(xué)中開始體現(xiàn)其主體性,這不僅有助于學(xué)生在不自覺中達到認(rèn)知活動與情感活動有機“滲透”與“融合”的目的,還可以使學(xué)生情感充沛、興趣濃厚,始終處于最佳狀態(tài),全身心地投入到學(xué)習(xí)中,發(fā)揮他們的能動性,鞏固所學(xué)知識,點燃頭腦中的創(chuàng)新思維之火,施展個人才華魅力;同時,也有助于幫助教師查找自身教學(xué)中存在的不足和漏洞。針對中職生對口升學(xué)班的教學(xué)實際,在學(xué)習(xí)《計算機系統(tǒng)的組成》一課時,提出師生角色互換,把班級學(xué)生分為7個小組,小組配合,提前梳理歸納知識點,進行備課,然后每組推薦1名同學(xué)扮演教師試講。在講授過程中,可以提問在座的其他學(xué)生(包括我),每組講授完畢則由其他小組作以評價,當(dāng)7個小組全部講授結(jié)束,教師和學(xué)生再從講授者的儀態(tài)、表達、授課知識點的全面性等方面進行評分,評選出“最佳小老師”。整個過程中,學(xué)生和教師都很享受這種“地位”互換后的學(xué)習(xí)氛圍,學(xué)生對計算機系統(tǒng)組成所涵蓋的硬件部分和軟件部分知識也真正做到了了然于胸。

三、總結(jié)

教學(xué)是一場沒有硝煙卻需要運用更大智慧和更多策略的“戰(zhàn)爭”。對于中職學(xué)校計算機這門操作性強但隨社會進步、信息發(fā)展逐漸被邊緣化的課程,仍然需要教師在熟悉掌握教情、學(xué)情、教材的情況下,把提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量作為終極目標(biāo),用更大的耐心和更多的技巧,時時尋找、琢磨切合實際和更為有效的教學(xué)策略和方法來指導(dǎo)教學(xué)。教學(xué)的策略及方法是多種多樣的,本文提到和列舉的僅僅是在中職計算機實踐教學(xué)過程中做到的幾種嘗試,雖是冰山一角,但它們符合教學(xué)規(guī)律,遵循科學(xué)性、直觀性、理論聯(lián)系實際、因材施教等教學(xué)原則。它們有時可以單獨使用,有時也會交叉結(jié)合使用,實際運用過程中確實達到了減輕師生壓力、為教師教學(xué)服務(wù)、為學(xué)生學(xué)習(xí)設(shè)定學(xué)習(xí)目標(biāo)、提升學(xué)生競爭意識和團結(jié)協(xié)作意識的作用。當(dāng)然,每種教學(xué)策略的使用肯定都具有一定的局限性,能否采用施教,要以這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容來決定??傊?,教無定法,在計算機教學(xué)中如何恰當(dāng)、科學(xué)地運用教學(xué)策略,仍是廣大中職計算機教師需繼續(xù)探索實踐的問題。

參考文獻:

[1]陳小敏.中職計算機教學(xué)方法初探[J].速讀,2016(4):28—29.

[2]孫瑞漪.游戲式教學(xué)在計算機應(yīng)用基礎(chǔ)課中的運用[J].職業(yè),2015(5):95.

作者:郭永強 單位:甘肅省鎮(zhèn)原縣職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校