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數(shù)字技術(shù)對動畫制作影響探析

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數(shù)字技術(shù)對動畫制作影響探析

摘要:數(shù)字技術(shù)和動畫的巧妙結(jié)合可以讓動畫設(shè)計(jì)和動畫視頻制作的表達(dá)方式發(fā)生改變。從數(shù)字技術(shù)的高速發(fā)展和數(shù)字技術(shù)對整個(gè)動畫設(shè)計(jì)行業(yè)產(chǎn)生的重要影響兩個(gè)方面進(jìn)行深入論述,提出用豐富的動畫思維表達(dá)方式和各種形象處理技術(shù)來更好地呈現(xiàn)動畫人物的形象,可以傳達(dá)創(chuàng)作者的動畫思維。若想確保動畫行業(yè)的全面發(fā)展,就需要認(rèn)識到數(shù)字技術(shù)這類先進(jìn)技術(shù)手段應(yīng)用于動畫制作中的重要性。因此,闡明動畫數(shù)字化和媒體信息技術(shù)高速發(fā)展對整個(gè)動畫文化行業(yè)的重要意義,以推進(jìn)數(shù)字技術(shù)和動畫文化產(chǎn)業(yè)的協(xié)調(diào)發(fā)展。

關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù);動畫制作;動畫設(shè)計(jì)

現(xiàn)代社會網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)、數(shù)字技術(shù)不斷推陳出新,其中數(shù)字技術(shù)已經(jīng)成為一項(xiàng)最具代表性科學(xué)技術(shù)之一,逐漸發(fā)展成為動畫藝術(shù)作品及其后期制作的重要技術(shù)支撐。運(yùn)用數(shù)字技術(shù)可以有效改善傳統(tǒng)動畫制作工藝的不足,便于其綜合運(yùn)用效應(yīng)能夠得到最大化的發(fā)揮,為我國電影電視行業(yè)持續(xù)快速發(fā)展和健康進(jìn)步提供堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)保障[1]。

一、數(shù)字媒體技術(shù)

數(shù)字媒體技術(shù)是集媒體、數(shù)字技術(shù)和藝術(shù)于一體的新型技術(shù)。其本質(zhì)是以二進(jìn)制的形式捕獲、傳播和處理信息,需要使用各種媒體,如感官媒體、邏輯媒體和物理媒體。狹義的數(shù)字媒體通常指包括數(shù)字動畫和聲音的感官媒體。廣義上的數(shù)字媒體包括許多類型,不僅包括上述媒體,還包括顯示媒體。一般來說,有兩種類型的顯示媒體:一種是輸入顯示設(shè)備,如鍵盤、鼠標(biāo)、麥克風(fēng)等;另一種是輸出顯示設(shè)備,如音響、投影儀和顯示器。顯示媒體可以將電信號轉(zhuǎn)換為感官媒體。數(shù)字媒體技術(shù)與新聞、影視、出版等文化媒體的結(jié)合,可促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)的相互融合,豐富產(chǎn)業(yè)的傳播內(nèi)容和形式[2]。

二、數(shù)字技術(shù)在動畫制作中的重要性

現(xiàn)階段的動畫市場需求發(fā)生了巨大的變化。我國本土動畫的占有量不足,需要引入新的人才來為本土動畫市場注入活力,同時(shí)將動畫轉(zhuǎn)變成一種新的藝術(shù)形態(tài),以適應(yīng)社市場的發(fā)展。相對于國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)來說,印度、韓國、日本的動畫產(chǎn)業(yè)體系比較完善,且形成一個(gè)系統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)鏈。然而,我國的動畫產(chǎn)業(yè)仍處于初始階段,市場份額較低,人才也十分缺乏。因此,急需受眾廣、成本低的優(yōu)秀作品來滿足大眾的需求,為動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供更大的空間。從目前動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來看,二維與三維技術(shù)的結(jié)合可以展現(xiàn)出良好的創(chuàng)意效果。但從其發(fā)展歷史來看,雖然動畫在中國最初發(fā)展得很好,但隨著技術(shù)的發(fā)展,國外應(yīng)用數(shù)字技術(shù)形成完整的體系后,形成了更多的動畫研究理論,大致可以分為以下三類:一是通史類,即研究各國動畫發(fā)展的歷史;二是美學(xué)研究類,即在動畫研究中關(guān)注不同國家的文化背景;三是技術(shù)介紹類,即對當(dāng)前動畫制作技術(shù)進(jìn)行研討。市場上關(guān)于動畫制作技術(shù)的書籍更多是對單一軟件的介紹,只有在了解其開發(fā)背景的基礎(chǔ)上才能應(yīng)用。動畫研究理論啟示我們:只有將數(shù)字技術(shù)有效地運(yùn)用于動畫制作中,才能創(chuàng)造出高質(zhì)量的、優(yōu)秀的動畫作品,給觀眾以更好的視覺體驗(yàn)和美學(xué)享受。

三、數(shù)字技術(shù)對動畫制作的影響

(一)影響動畫后期制作視聽語言藝術(shù)表達(dá)

數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用有助于豐富動畫后期制作中的視聽語言藝術(shù)表達(dá)類型,提升其表達(dá)效果。數(shù)字技術(shù)憑借自身具有的聽覺美學(xué)特點(diǎn),在我國動畫后期制作中得到廣泛應(yīng)用,可以大大程度提升我國動畫的整體視聽語言藝術(shù)表達(dá)魅力和視覺表達(dá)藝術(shù)效果。對于一些重要場景,在聲音美學(xué)模擬和自媒體制作等重要環(huán)節(jié)應(yīng)用數(shù)字技術(shù),是動畫后期制作的重要環(huán)節(jié)[3]。為了充分賦予場景畫面別樣的美感和富有趣味性的特色,自然場景音響、機(jī)械場景音響和模擬動作場景音響等都要達(dá)到極高的技術(shù)要求。運(yùn)用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行整合優(yōu)化,發(fā)揮其中一些動效聲音制作技術(shù)的優(yōu)勢,還原真實(shí)場景,并突出嘈雜的城市餐廳、喧鬧的城市廣場以及簌簌的雨聲等周圍環(huán)境的噪音,帶給現(xiàn)場觀眾身臨其境之感[4]。同時(shí),動效聲音制作技術(shù)還可以對多種聲音效果進(jìn)行特效加持,通過多種設(shè)計(jì)效果呈現(xiàn)出獨(dú)有的人物形象、場景氛圍,例如場景中設(shè)備運(yùn)轉(zhuǎn)的聲音等,都可以更加直觀、生動的方式呈現(xiàn)表達(dá)出來。而這些聲音內(nèi)容,也是很多動畫后期制作技術(shù)人員迫切希望表達(dá)出來的,能夠使動畫后期制作更符合后期導(dǎo)演意圖,更契合中心人物思想和畫面內(nèi)容,通過一種全局性的構(gòu)思手法來實(shí)現(xiàn)動畫的個(gè)性化表達(dá)[5]。

(二)促使動畫朝著數(shù)字化方向發(fā)展

近年來,隨著經(jīng)濟(jì)的全面發(fā)展,中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展越來越蓬勃。尤其是目前計(jì)算機(jī)正逐步走向產(chǎn)業(yè)化和規(guī)?;l(fā)展,如果想確保動畫行業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展,需要認(rèn)識到將數(shù)字技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)手段應(yīng)用于動畫制作的重要性。在計(jì)算機(jī)操作過程中,主要是通過合理應(yīng)用數(shù)字技術(shù)來記錄不同類型的材料,并結(jié)合實(shí)際需要對材料進(jìn)行整合和使用。另外,在動畫剪輯整個(gè)過程中,若能有效利用計(jì)算機(jī)技術(shù),則能直接電腦繪制生成動畫,利用計(jì)算機(jī)取代以往的手工繪制。這樣在有效提高制作效率的同時(shí),也能確保繪制質(zhì)量。在實(shí)際操作過程中,通過使用計(jì)算機(jī)硬軟件等各種設(shè)備與技術(shù)手段,有效呈現(xiàn)具有復(fù)雜特征的動畫特效。在利用計(jì)算機(jī)技術(shù)時(shí),將各種類型的技術(shù)手段及工藝方式等相結(jié)合,從而確保動畫制作的有效性,并有效融入一些相對困難的特技。在數(shù)字技術(shù)實(shí)際應(yīng)用中,一般會涉及動畫創(chuàng)作、生產(chǎn)及整體制作。因此,若想確保動畫的形象性與真實(shí)性等特征,需要合理應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)與數(shù)字技術(shù)等,從而實(shí)現(xiàn)更好的制作效果[6]。

(三)提升動畫設(shè)計(jì)表現(xiàn)力

我國動畫制作的過程中存在很多問題,主要體現(xiàn)為原有形象的固化。動畫發(fā)展初期,我國動畫是處于領(lǐng)先水平的,產(chǎn)出了《小蝌蚪找媽媽》《大鬧天宮》等經(jīng)典動畫片。但是,隨著時(shí)代的發(fā)展,中國動畫制作水平的提升不盡如人意,仍然停留在傳統(tǒng)經(jīng)典創(chuàng)作階段,在角色造型設(shè)計(jì)上并沒有很大的改變,使得觀眾出現(xiàn)審美疲勞,對動畫缺乏觀看的欲望。與此同時(shí),有些動畫設(shè)計(jì)師會盲目地效仿日美等國的風(fēng)格,導(dǎo)致所設(shè)計(jì)的動畫文化屬性缺失。盲目地跟從潮流會出現(xiàn)很多不良影響,讓動畫造型設(shè)計(jì)失去獨(dú)特的魅力。而數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),催生出了三維動畫設(shè)計(jì)技術(shù),使得動畫制作走向新的技術(shù)發(fā)展高度,也使得二維動畫的市場逐漸萎縮,發(fā)展困難。三維動畫可以給觀眾帶來更強(qiáng)烈的視覺沖擊,進(jìn)一步吸引人們的注意力,因此得到更多人的喜愛。動畫具有符號抽象的特點(diǎn),針對這一特點(diǎn),三維動畫這樣的特別展現(xiàn)形式占有較多的優(yōu)勢。當(dāng)代觀眾的需求和審美是影響動畫設(shè)計(jì)的關(guān)鍵因素。當(dāng)前,三維動畫作品風(fēng)靡市場,它所具有的獨(dú)特性、新穎性令不少人為之折腰。借助于各種軟件技術(shù),動畫設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意發(fā)揮空間更大。三維動畫中,某些角色細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)不同于二維動畫,更加逼真,更易引起人們的認(rèn)知聯(lián)想和情感認(rèn)同。三維動畫技術(shù)與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,能使動畫人物的表現(xiàn)更加精細(xì),使人物更加逼真生動。同時(shí),可以添加更多的角色細(xì)節(jié),利用更成熟的動畫技術(shù)來制作三維動畫,提高動畫設(shè)計(jì)的表現(xiàn)力。在過去,動畫的作者常常無法更準(zhǔn)確地表達(dá)他們的思想,因?yàn)樗麄冮L期以來一直受制于傳統(tǒng)動畫技術(shù)和動畫思想單一表達(dá)形式的束縛。之前,一些動畫設(shè)計(jì)師制作的動畫,思想主旨雷同,表達(dá)形式相似,難以引起人們的廣泛關(guān)注[7]。

(四)數(shù)字技術(shù)讓動畫具有更加鮮明的動感效果

在我國現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)社會快速發(fā)展中,將數(shù)字技術(shù)與三維動畫設(shè)計(jì)有效結(jié)合創(chuàng)作出來的動畫作品,深受廣大年輕人的喜愛。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷更新,動畫的設(shè)計(jì)效果也變得越來越好。三維動畫設(shè)計(jì)具有很大的技術(shù)發(fā)展空間,在傳統(tǒng)的三維動畫設(shè)計(jì)中,不管畫的是人還是物,它們的很多動作都是遲緩的。當(dāng)代觀眾的需求和審美是動畫設(shè)計(jì)的關(guān)鍵影響因素。在數(shù)字技術(shù)與三維動畫設(shè)計(jì)技術(shù)完美結(jié)合的情況下,動畫設(shè)計(jì)效果會變得更明顯,動畫人物形象會顯得更加飽滿。數(shù)字設(shè)計(jì)在三維動畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用已經(jīng)取得巨大的成就,使得三維動畫設(shè)計(jì)效果也已經(jīng)有了很大的提升,這樣也就大大促進(jìn)了三維動畫設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。數(shù)字技術(shù)的不斷更新會使得三維動畫設(shè)計(jì)變得更加豐富、有趣。基于現(xiàn)代化的數(shù)字媒體,三維動畫可以利用人物面貌、神情,色彩的明暗以及各種動畫的形式來展現(xiàn)出人物的動靜。同時(shí)在這一技術(shù)之下,人物的表情和動作也可以借助一些光影變化來更好地展示。這樣的輔助展示方式,使得作者能夠向觀眾傳遞出更為關(guān)鍵的故事、思想和情節(jié),以此推動數(shù)字技術(shù)的高效發(fā)展。

四、數(shù)字技術(shù)在動畫制作中的應(yīng)用

(一)在二維動畫制作中的應(yīng)用

數(shù)字技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用于社會的各個(gè)領(lǐng)域,其在動畫制作領(lǐng)域內(nèi)的應(yīng)用,推動了傳統(tǒng)二維動畫的發(fā)展。鑒于當(dāng)前動漫產(chǎn)業(yè)對技術(shù)的依賴,數(shù)字技術(shù)的使用可以有效改善二維動畫關(guān)鍵幀的制作方法,促進(jìn)傳統(tǒng)二維動畫的無紙化制作,最大限度地節(jié)約勞動力成本,降低生產(chǎn)成本。同時(shí),數(shù)字技術(shù)的發(fā)展再次促進(jìn)了二維動畫的發(fā)展。數(shù)字技術(shù)使用更加多樣化的方式存儲動畫信息,以確保人們能夠根據(jù)自己的需要傳輸信息。繪圖軟件的不斷更新完善,使得手繪動畫創(chuàng)作技術(shù)逐漸退出歷史舞臺,使動畫的著色和合成過程更加簡單易操作。因此,動畫設(shè)計(jì)師能夠在沒有太多材料的情況下,使用手繪板和計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)二維動畫的制作。例如,借助Photoshop軟件,可以直接復(fù)制圖層,這大大提高了動畫制作速度。數(shù)字技術(shù)有效地保證了二維動畫在商業(yè)、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用,成為未來二維動畫發(fā)展的重要支撐。

(二)在三維動畫制作中的應(yīng)用

三維動畫在軍事仿真的早期階段就已經(jīng)存在,并從軍用向民用和商用方向發(fā)展,三維動畫經(jīng)歷了從實(shí)驗(yàn)走進(jìn)實(shí)際應(yīng)用的漫長過程。三維數(shù)字技術(shù)制作的圖像更真實(shí),更符合當(dāng)代人的審美需求,體現(xiàn)出巨大的價(jià)值,因此三維數(shù)字技術(shù)將覆蓋動畫、電影、特效等諸多應(yīng)用領(lǐng)域。隨著虛擬技術(shù)的發(fā)展,三維數(shù)字技術(shù)的功能逐漸多樣化。在此基礎(chǔ)上,三維動畫的效果越來越好。三維數(shù)字技術(shù)參與的動畫制作目前包括動畫中的角色、動物和場景制作。由于制作過程的高度專業(yè)性,三維動畫對人員專業(yè)性有很高的要求,并且動畫制作成本比較高。例如,在軟件建模方面,它是基于粒子系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)建模的。動畫設(shè)計(jì)師必須創(chuàng)建仿真模型,并根據(jù)現(xiàn)實(shí)中某些事物的特性為其提供動態(tài)行為,這就是為什么人們利用三維數(shù)字技術(shù)開發(fā)了許多輔助軟件,以幫助設(shè)計(jì)師更好地完成生產(chǎn)過程。與此同時(shí),利用三維技術(shù)可以添加更多的角色細(xì)節(jié),使動畫技術(shù)更成熟,提高動畫設(shè)計(jì)的表現(xiàn)力,帶給觀眾更好的觀看體驗(yàn)。

(三)在定格動畫制作中的應(yīng)用

定格動畫也稱逐幀動畫。定格動畫的創(chuàng)作要求在第一次設(shè)計(jì)中就需要?jiǎng)?chuàng)建必要的場景和角色,根據(jù)前期階段的劇本進(jìn)行排設(shè)。例如,中國經(jīng)典的定格動畫《阿凡提的故事》就是在早期階段設(shè)定一個(gè)劇本,通常是一個(gè)意義深刻的小故事,然后分別對主角和其他場景進(jìn)行分鏡頭制作。然后,攝影師使用劇本分鏡頭,在不同位置拍攝角色。在錄制過程中,需要為它們設(shè)計(jì)合適的燈光模型,并對它們進(jìn)行單獨(dú)拍攝。最后,導(dǎo)出照片并與合成軟件同步。定格動畫可以將創(chuàng)作者的各種靈感融入創(chuàng)作過程,并在動畫中充分展現(xiàn)出來。同時(shí),在空間維度上,定格動畫是三維的,有許多材料可以使用,如黏土、紙張等。任何材料經(jīng)過微處理后都可以成為記錄材料。此外,定格動畫的每個(gè)片段都代表一種不間斷的視覺效果,這也是動畫的唯一性。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用有助于優(yōu)化定格動畫的制作方法。傳統(tǒng)制作需要實(shí)景拍攝,而數(shù)字技術(shù)可以在后期使用綠幕拍攝和后期摳圖合成背景,使視覺效果更逼真,人物動作也能夠更流暢。

五、結(jié)語

在動畫制作的過程中,需要充分使用好數(shù)字技術(shù),發(fā)揮其優(yōu)勢。若想確保動畫的形象性與真實(shí)性等特征的充分展現(xiàn),需要合理應(yīng)用數(shù)字技術(shù),實(shí)現(xiàn)更好的制作效果,以電腦制圖取代以往的手工繪制,在提高制作效率的同時(shí)確保繪制質(zhì)量。在實(shí)際操作過程中,可以使用計(jì)算機(jī)等各種設(shè)備與技術(shù)手段呈現(xiàn)具有復(fù)雜性的動畫特效,同時(shí)促進(jìn)動畫表達(dá)方式的快速轉(zhuǎn)變,讓動畫的表達(dá)方式、內(nèi)容變得更加豐富。將數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于動畫制作,不僅可以滿足人們更高的文化生活需求,還可以讓動畫設(shè)計(jì)變得更為完善,推動整個(gè)動畫行業(yè)的發(fā)展。

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作者:楊鳳梅 單位:玉溪師范學(xué)院