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摘要:本文首先闡述了flash動(dòng)畫產(chǎn)生的時(shí)代背景及Flash軟件今后的發(fā)展趨勢,其次對Flash動(dòng)畫技術(shù)特點(diǎn)和Flash動(dòng)畫的制作優(yōu)勢進(jìn)行了分析,然后對其在二維動(dòng)畫片制作中應(yīng)用進(jìn)行了深入探討,最后給出了結(jié)論。
關(guān)鍵詞:Flash軟件;二維動(dòng)畫制作;應(yīng)用
1Flash動(dòng)畫產(chǎn)生的時(shí)代背景
Flash是美國一家軟件研究公司研發(fā)的一種用于制作編輯動(dòng)畫和電影制作的軟件,主要應(yīng)用于多媒體和網(wǎng)頁的制作,近幾年才在公國市場廣泛應(yīng)用起來,受到二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)玩家們的一致好評,他可以將音樂、生效以及富有充足感情色彩的動(dòng)畫場景結(jié)合在一起,從而制作出更加豐富多彩的動(dòng)漫效果,促進(jìn)了二維動(dòng)畫事業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展[1]。
2Flash軟件的發(fā)展趨勢
Flash軟件進(jìn)入中國市場,起初主要作為網(wǎng)頁制作來使用,動(dòng)畫設(shè)計(jì)當(dāng)中運(yùn)用極少,隨著動(dòng)畫事業(yè)在中國市場的復(fù)蘇,許多的動(dòng)漫愛好者憑借著自身對于動(dòng)畫的熱愛和Flash軟件簡單操作、成本低的特點(diǎn)開始用Flash軟件進(jìn)行動(dòng)畫制作。像早期由老蔣制作的《強(qiáng)盜天堂》和ShowGood的《大話三國》,一直到現(xiàn)在的《灰太狼與喜洋洋》、《秦時(shí)明月》等動(dòng)畫的制作,F(xiàn)lash軟件在二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。以上可以看出,F(xiàn)lash軟件作為一款能夠全方位制作動(dòng)畫的高效能軟件,它的出現(xiàn)對我國動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。運(yùn)用Flash軟件制作出二維動(dòng)畫得到了許多動(dòng)畫愛好者的喜好,它跟傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫相比,具有設(shè)計(jì)成本更低、質(zhì)量更好、效率更高、更便于操作等優(yōu)勢。因此,在我國二維動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展中,F(xiàn)lash軟件在二維動(dòng)畫的制作上占有絕對優(yōu)勢[2]。
3Flash動(dòng)畫技術(shù)特點(diǎn)
Flash作為二維動(dòng)畫制作軟件具有可以把圖形、圖像及音頻相結(jié)合在一起的性能,可以制作出更多效果的動(dòng)畫作品。主要具備以下特點(diǎn),(1)用Flash軟件制作出來的動(dòng)畫占用電腦的內(nèi)部存儲空間比較小,而且傳輸?shù)膫鬏數(shù)乃俣雀?,具有適量的特點(diǎn),也就是說,不倫制作的動(dòng)畫是隨意放大還是縮小,壓縮還是解壓,都不會(huì)使畫面出現(xiàn)失真的情況,而且,F(xiàn)lash制作出來的動(dòng)畫文件與傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作相比更有利于網(wǎng)絡(luò)以及媒體之間的傳播。(2)Flash軟件制作出來的動(dòng)畫具有一定的相互功能,可以根據(jù)人們自身需求對所播放中的動(dòng)畫畫面進(jìn)行快進(jìn)、暫停及退出,與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比更加的人性化。(3)用Flash制作出來的物體具有變形和半透明的功能,可以為動(dòng)畫設(shè)計(jì)提供良好的動(dòng)畫效果;另外,腳本的設(shè)計(jì)以及對數(shù)據(jù)庫能進(jìn)行動(dòng)態(tài)處理的功能,使Flash能更好的適用于其它大型而復(fù)雜的項(xiàng)目設(shè)計(jì)。界面清晰直觀,讓人有種身臨其境的感覺,而且,下載設(shè)置以及獨(dú)立運(yùn)行能力更讓人感到無比的震撼,這些人性化的操作界面和強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能是傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作技術(shù)所無法比擬的。
4Flash動(dòng)畫的優(yōu)勢
4.1制作成本低
我們生活中常見的一些宣傳廣告大部分都是需要明星來代言的,請明星代言的廣告主要是為了達(dá)到良好的視覺效果和明星效應(yīng),從而促進(jìn)產(chǎn)品的銷售額,但是在廣告的制作過程中用明星代言的廣告,需要運(yùn)用到優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì),這就增加了廣告的制造成本。然而,采用Flash軟件制作的廣告宣傳作用,只需要使用生動(dòng)活潑的卡通人物或動(dòng)物形象,然后給它們添加上幽默的肢體動(dòng)作,也能使廣告得到預(yù)期的效果,相對傳統(tǒng)的廣告制作模式,F(xiàn)lash動(dòng)畫制作更加的方便、操作簡單、制作成本還低,完全符合現(xiàn)今社會(huì)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展要求。
4.2視覺沖擊力強(qiáng)
傳統(tǒng)的動(dòng)畫作品注重于動(dòng)畫中對人物和事件的描述,更有靈性和感情色彩,但用于廣告的宣傳活動(dòng)中,就會(huì)顯得比較呆板、不生動(dòng),吸引不到大眾消費(fèi)者的眼球,從而影響到物品的銷售量。Flash動(dòng)畫制作技法的加入,在一定程度上推動(dòng)了動(dòng)漫事業(yè)的發(fā)展進(jìn)程,F(xiàn)lash制作出來的廣告人物生動(dòng)活潑,再加上生效、燈光的處理,更賦予了動(dòng)畫作品的靈性,更容易吸引大眾的注意力,從而達(dá)到消費(fèi)目標(biāo)。例如,保健品腦白金制作中的老爺爺和老奶奶,制作者依據(jù)季節(jié)的四季變化特點(diǎn),制作出了符合四季氣候的動(dòng)畫,制作出來的廣告作品更貼近人們生活,幽默搞笑的同時(shí),加深了人們對腦白金的印象,從而達(dá)到了對物品宣傳的目的。
4.3跨媒體性強(qiáng)
以往的動(dòng)畫作品主要以繪畫的形式及電視傳播為主,近幾年隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)入,F(xiàn)lash制作出來的作品除了繪畫形式及電視上傳播以外,還可以在互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)等載體上進(jìn)行傳播、。根據(jù)媒體的近期報(bào)道,目前一些大型手機(jī)生產(chǎn)商,已經(jīng)開始提供使用Flash技術(shù)的手機(jī)和相應(yīng)電子產(chǎn)品了。
4.4Flash制作的作品體積小且效果好
用Flash制作出來的作品采用了矢量功能和先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)手段,保證了動(dòng)畫制作過程中圖形的質(zhì)量和觀看速度,滿足了目前人們生活的快節(jié)奏、高效率和高質(zhì)量需求,并通過使用了關(guān)鍵幀和元件讓所用生成的動(dòng)畫文件精致了許多,非常適合現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的傳播方式[3]。
5FLASH動(dòng)畫技術(shù)在中國二維動(dòng)畫系列片制作中的應(yīng)用
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,F(xiàn)lash設(shè)計(jì)的動(dòng)畫作品中都有流式播放,具有一定的互動(dòng)性,用Flash制作出來的都是矢量動(dòng)畫,保真色彩比較好,輸出文件的大小完全不會(huì)影響到畫面質(zhì)量,而且有利于電腦傳輸。Flash除了可以制作動(dòng)畫片,還可以制作網(wǎng)頁、動(dòng)畫展示、Flash廣告等功能,但多用于二維動(dòng)畫的制作,以下對Flash在二維動(dòng)畫的制作應(yīng)用進(jìn)行了具體的闡述。
5.1拓展模型庫的應(yīng)用空間
近幾年隨著動(dòng)畫事業(yè)在國內(nèi)的快速發(fā)展,F(xiàn)lash軟件在二維動(dòng)畫的制作當(dāng)中運(yùn)用的越來越廣泛,比如,近幾年非常受大眾喜愛的國產(chǎn)動(dòng)畫《灰太狼與喜洋洋》和《熊出沒》等。Flash動(dòng)畫技術(shù)除了可以制作短片的動(dòng)畫外,還可以用于長片二維動(dòng)畫的制作。雖然近幾年我國的動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展相對穩(wěn)定,但大多數(shù)的動(dòng)漫企業(yè)仍處于動(dòng)畫制作的初級階段,而Flash動(dòng)畫制作進(jìn)入的引入,大大降低了動(dòng)畫的制作成本,節(jié)約了動(dòng)畫的制作時(shí)間,為動(dòng)漫企業(yè)保留了大部分的資金支持,有利于我國動(dòng)漫事業(yè)的快速發(fā)展。傳統(tǒng)的迪士尼動(dòng)畫的制作過程需要?jiǎng)赢嬛谱魅藛T前期要進(jìn)行大量的繪畫工作,等繪畫工作完成后再運(yùn)用動(dòng)畫制作過程中的動(dòng)畫掃描工具,把動(dòng)畫繪本掃描到電腦中進(jìn)行上色及整理,既費(fèi)時(shí)又費(fèi)人力。而Flash動(dòng)畫技術(shù)可以直接在軟件中設(shè)計(jì)動(dòng)畫原稿并對其上色,省去人力、物力及財(cái)力的同時(shí),又能提高動(dòng)畫制作的工作效率。因此,動(dòng)漫企業(yè)在動(dòng)畫制作技術(shù)上的改革創(chuàng)新以及中國引進(jìn)的Flash動(dòng)畫技術(shù),對中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展都有一定的促進(jìn)作用[4]。
5.2具有成效的動(dòng)態(tài)生產(chǎn)
中國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展前期是非常緩慢的,大多數(shù)動(dòng)畫制作技術(shù)還是沿用傳統(tǒng)的動(dòng)畫工藝,停留在手工加工階段。深圳作為我國科學(xué)技術(shù)發(fā)展最快的城市,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最早就發(fā)展于此,在動(dòng)畫制作過程中,制作人員就用到了Flash等相關(guān)動(dòng)畫制作軟件,由于Flash強(qiáng)大的動(dòng)畫制作和上色功能,被動(dòng)畫制作者廣泛用于二維動(dòng)畫制作上,因此,F(xiàn)lash動(dòng)畫制作技術(shù)也在國漫企業(yè)中流行起來。國產(chǎn)動(dòng)漫也得到了快速的發(fā)展,近年來一些大型的動(dòng)漫優(yōu)秀作品制作中,不乏有國產(chǎn)動(dòng)漫的身影,例如,在美國迪士尼動(dòng)畫此類片制作中的《甘美熊》,日本動(dòng)畫系列片《賽車》、法國動(dòng)畫系列片《茜茜公主》等都有國產(chǎn)動(dòng)漫企業(yè)人員的參與。事實(shí)證明,只有科學(xué)技術(shù)的不斷改革創(chuàng)新,才能使一個(gè)國家在國際舞臺上立于不敗之地。
5.3較色設(shè)計(jì)
Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)一般都是以現(xiàn)實(shí)人物為依據(jù),再根據(jù)對動(dòng)畫劇本中的人物性格進(jìn)行分析,綜合其特點(diǎn)來對動(dòng)漫中人物形象進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,塑造一個(gè)具有吸引力、符合動(dòng)畫風(fēng)格極其背景、特點(diǎn)的人物。
5.4情景設(shè)計(jì)
在動(dòng)畫制作當(dāng)中要對動(dòng)畫場景中顯示的歷史空間和背景也進(jìn)行設(shè)計(jì),常見的動(dòng)畫場景多以靜態(tài)為主,通過背景不同層次創(chuàng)建出不同的部件而產(chǎn)生。因此,它們的內(nèi)存量相比其他類型的表格來說要比較多,最大化的減少了關(guān)鍵表格的數(shù)量,從而提高了常設(shè)專家委員會(huì)的利用率[5]。
6結(jié)束語
Flash動(dòng)畫制作技術(shù)已成為我國動(dòng)畫制作的重要手段,它不僅應(yīng)用于二維動(dòng)畫的制作,還可以應(yīng)用于電影制作、網(wǎng)頁的制作和多媒體的相關(guān)制作等。Flash動(dòng)畫作品的制作需要掌握熟練的軟件操作能力,它有著比傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作成本更低,效率高,質(zhì)量高等優(yōu)點(diǎn),比傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作技術(shù)更加便于操作和管理。隨著Flash技術(shù)的不斷發(fā)展,他將更好的服務(wù)于動(dòng)畫制作藝術(shù),實(shí)現(xiàn)二維動(dòng)畫制作上視覺與內(nèi)涵的完美結(jié)合。
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作者:都娟 單位:西安鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)院