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宮崎駿動(dòng)畫作品中反面角色研討

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宮崎駿動(dòng)畫作品中反面角色研討

摘要:本文首先從宮崎駿動(dòng)畫中與眾不同的反面角色形象進(jìn)行分析,指出動(dòng)畫角色的性格塑造、獨(dú)特的造型風(fēng)格和個(gè)性的行為,是塑造動(dòng)畫角色成功的重要因素。進(jìn)而將對(duì)宮崎駿動(dòng)畫電影中反面角色的兩種模式化進(jìn)行列舉分析,在其基礎(chǔ)上尋找宮崎駿動(dòng)畫中反面角色對(duì)整部動(dòng)畫起到的作用。最后從中挖掘出宮崎駿動(dòng)畫電影中的人文思想,這也是宮崎駿動(dòng)畫電影取得成功的關(guān)鍵。

關(guān)鍵詞:宮崎駿;動(dòng)畫反面角色;角色造型;角色性格

一、宮崎駿動(dòng)畫中反面角色的塑造

(一)亦好亦壞的復(fù)雜性格

大多數(shù)動(dòng)畫影片中善良和邪惡的界限是很清晰的,其中在迪斯尼動(dòng)畫影片中最為明顯。善良的人始終都是善良的,而邪惡的人會(huì)一直邪惡下去,如他的天性就是這樣,終究不會(huì)悔改或被主人公感化。而在宮崎駿的動(dòng)畫電影里面卻是截然不同的,壞人并非天生就帶有壞的基因,這些反面角色基本上都帶有善良的一面,只是在劇情需要的前提下才做出壞事,因情節(jié)敘事需要而變成所謂的壞人。在塑造反面角色的問題上,導(dǎo)演也有自己的獨(dú)特見解,他認(rèn)為影視作品中并不是一定要有壞人的存在,電影的敘事不管發(fā)展到哪一步,反面角色都應(yīng)該呈現(xiàn)出善良的本性,壞人通過生活的洗禮終究也應(yīng)該變好。在宮崎駿的動(dòng)畫角色中,除了《天空之城》中的穆斯卡在整部影片中是重頭至尾的壞人外,其他動(dòng)畫影片中的反面角色大都是“變好的壞人”,處于善惡之間,才是宮崎駿最想要塑造的壞人,這與他“人性是可變的”的理念相契合。在對(duì)他們的性格刻畫中,宮崎駿表現(xiàn)出了他們善良的一面,最終為淳樸善良的主人公所感化。宮崎駿動(dòng)畫片中的反面角色也有揭露人類內(nèi)心深處貪婪欲望的壞人,如《幽靈公主》中的疙瘩和尚為了尋找永生的秘密,慫恿幻姬去殺麒麟獸,卻也稱不上“惡”吧。在宮崎駿的筆下,他不是絕對(duì)意義上的壞人,甚至還給了他圓滑逗趣的性格,其實(shí)在他身上隱喻了人類心里那永無止境欲望。宮崎駿的動(dòng)畫片中的壞人并非本性就是壞的,多數(shù)也是迫于無奈,而且其性格是可變的,是可以被人所感化的,最終他們性格中善的一面戰(zhàn)勝惡的一面,讓我們看到性格的復(fù)雜,引發(fā)我們更深入的思考。

(二)獨(dú)特的造型和個(gè)性行為

宮崎駿動(dòng)畫電影中的反面角色給受眾帶來了別樣的體會(huì),首先歸結(jié)于其特別的藝術(shù)造型,其次和導(dǎo)演賦予他們獨(dú)特的視聽呈現(xiàn)也有關(guān)聯(lián)。一部好的動(dòng)畫電影務(wù)必要有好的角色造型才能深刻傳達(dá)出電影敘事情節(jié)和人物性格的雙重作用?!讹L(fēng)之谷》中的庫夏娜和《幽靈公主》的幻姬都是統(tǒng)治軍隊(duì)的女中豪杰,身著披風(fēng),盡顯男性的英武,卻也有著女性精致的五官,高貴的氣質(zhì)。因?yàn)橐獛к婈?duì),宮崎駿賦予了她們一些“男人的味道”塑造了有棱角的眼睛,尖尖的下巴,強(qiáng)化了臉部曲線的一些轉(zhuǎn)折?!豆柕囊苿?dòng)城堡》中的荒野女巫長相則更夸張,異常的胖,如吹起來的氣球般,脖子上堆的幾層肥肉把脖子都淹沒了,綠色的眼影和通紅的嘴唇更顯得妖艷無比,穿著裘皮大衣,走幾步就氣喘吁吁。

二、宮崎駿動(dòng)畫角色中兩種模式化

(一)“十惡不赦的壞人”

在宮崎駿的動(dòng)畫中,“十惡不赦的壞人”出現(xiàn)得比較少,但是這“十惡不赦的壞人”中必定有軍僚,他們讓人民所依賴的安全力量為他服務(wù),他們是狂妄的野心家,妄圖可以掌握威脅世界安全的武器。他們冷酷無情,陰險(xiǎn)狡詐,喪失人性,為滿足自己貪婪的欲望而不擇手段,濫殺無辜,最終自取滅亡。宮崎駿在塑造他們的造型上,也有丑化他們的意思,目露兇光,盡管都穿著筆挺的軍裝,但看起來還像是一個(gè)壞蛋。宮崎駿把原本很復(fù)雜的問題簡單化了,這些戰(zhàn)爭,這些矛盾,一個(gè)人是無法使之生成的,但宮崎駿卻將其處理成只要打倒了這些野心家,和平便會(huì)重新回到這世界。一直以來惡人都是不得好死的,因?yàn)閴娜耸侵圃烀艿脑搭^,這種結(jié)局也一直都出現(xiàn)在其他的影視作品當(dāng)中,這也是為了滿足觀眾的心理。就宮崎駿動(dòng)畫影片而言,這是宮崎駿反戰(zhàn)反人類中心思想的體現(xiàn),他把軍隊(duì)或統(tǒng)治集團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者塑造成一個(gè)統(tǒng)治欲膨脹,想要稱霸世界的壞人,妄圖掌握和控制可以毀滅世界的力量來達(dá)到他的目的,實(shí)際上也是宮崎駿對(duì)現(xiàn)實(shí)中曾經(jīng)妄圖稱霸世界的各國軍方和日本腐敗的官僚體制的極端憎惡。

(二)“變好的壞人”

“變好了的壞人”是存在于宮崎駿動(dòng)畫中的另一類壞人,他們?cè)谧约盒袨榈膼汗媲?,看到了事態(tài)發(fā)展的嚴(yán)重性,最終受到了主人公的感化,改變了初衷,放棄了邪惡的行為。所以稱之為“善良的壞人”或者“變好了的壞人”。這些“變好了的壞人”在宮崎駿動(dòng)畫中遠(yuǎn)多于“十惡不赦的壞人”,完全體現(xiàn)了導(dǎo)演一直所講的人性是最終會(huì)變好的主觀思想。“十惡不赦的壞人”存在于宮崎駿早期的動(dòng)畫電影當(dāng)中,只有在純手繪動(dòng)畫《未來少年柯南》《魯邦三世》《風(fēng)之谷》《天空之城》四部作品中有。從《龍貓》開始,宮崎駿動(dòng)畫中不再有絕對(duì)的壞人,而在《懸崖上的金魚姬》《起風(fēng)了》中根本就沒有“壞人”。宮崎駿隨著對(duì)生活認(rèn)識(shí)的深入,對(duì)戰(zhàn)爭、人與自然的關(guān)系有了更為深刻的看法。

(三)宮崎駿動(dòng)畫中反面角色對(duì)整部動(dòng)畫起到的作用

一部好的動(dòng)畫影片,想要表達(dá)出本身的主題含義,必不可少的要有一個(gè)完整的故事情節(jié),用來構(gòu)成這個(gè)故事情節(jié)的,里面一定會(huì)有角色的扮演,一種為強(qiáng)烈的烘托出主人公的正面形象的反面角色便誕生了,他們的作用是制造最終的矛盾得以陪襯主角的高大形象。如《幽靈公主》中的疙瘩和尚為了尋找永生的秘密,不擇手段,慫恿幻姬去殺麒麟獸,射下麒麟獸的頭顱后,麒麟獸為找到自己的頭顱釋放的黏液要吞沒世界上的一切,甚至要威脅到他生命時(shí),他才不得不交出了麒麟獸的頭顱,由阿西達(dá)卡和珊送還,使天地重新煥發(fā)了生機(jī)。疙瘩和尚這個(gè)反面角色恰當(dāng)好處的襯托出了阿西達(dá)卡和珊為了守護(hù)森林,平息麒麟獸的憤怒,冒著生命的危險(xiǎn)取回麒麟獸的頭顱,體現(xiàn)出熱愛自然,勇敢獻(xiàn)出一切的大無畏精神?!肚c千尋》中的湯婆婆愛金錢,仇視人類而把貪吃的人類變成豬,一開始對(duì)千尋很兇,臟的累的活都留給千尋做,也正是因?yàn)闇牌胚@樣的性格襯托出千尋善良、不怕吃苦、熱心、一心想要救出父母的正面形象。

(四)宮崎駿動(dòng)畫中“人性是可變的”之思想探源

宮崎駿不再塑造令人恨得咬牙切齒,罪該萬死的壞人,這是宮崎駿對(duì)商業(yè)電影中人物角色必須有“好人”“壞人”的區(qū)分,其結(jié)局必定是“正義必勝”之類簡單而理想化的處理現(xiàn)實(shí)矛盾反思。比如《哈爾移動(dòng)城堡》中的荒野女巫,就是因?yàn)樘K菲沒有熱情禮貌的招待她,便把少女蘇菲變成老太婆,打亂了蘇菲原本的生活,使蘇菲不敢出去面對(duì)自己的好姐妹,迫使蘇菲離家。但是,當(dāng)她失去魔法后,心重新歸屬了自己,她變成了一個(gè)安享晚年的老人,享受著抽雪茄的樂趣,在搖椅中昏睡。再如《千與千尋》中的無臉男,他用金子引誘蛙青,然后一口吃掉,又用金子引誘湯屋中的服務(wù)人員,為他端上美食,大吃大喝,隨地嘔吐,后來見人就吃,變成了人人懼怕的怪物。但是片中的無臉男卻是孤獨(dú)的化身,他沒有朋友,沒有人與他有真正的情感交流。后來只有千尋關(guān)心他,最終錢婆婆讓他留下來幫忙,他才找到了好的歸宿。宮崎駿動(dòng)畫中的反面角色不再像其他影視作品里一樣最終被“處死”,而是想讓他們通過被正面人物的感化,讓他們悔過自新,強(qiáng)調(diào)他們善良的一面。從《未來少年柯南》中的蒙斯莉和戴斯,到《懸崖上的金魚公主》中的藤本,他們都是這種“變好的壞人”。

三、結(jié)語

宮崎駿在反面角色的塑造中,沒有延續(xù)和其他大多數(shù)動(dòng)畫一樣的絕對(duì)化,而是刻意將他們塑造成有著深刻含義的人物形象。影片中那些原本應(yīng)該邪惡、丑陋的反面角色與正面角色并沒有很清晰的界限,相反有的卻本質(zhì)淳樸,更沒有絕對(duì)的壞人,多少都有其善良的一面,通過故事情節(jié)的需要,壞人也可以轉(zhuǎn)變成好人。宮崎駿以動(dòng)畫電影的形式表現(xiàn)人類最真摯的情感和世界普遍的話題,他將理想、戰(zhàn)爭、人類命運(yùn)共同體的主體思想融入到劇本中,賦予作品及其深沉厚重的人文內(nèi)涵,并把動(dòng)畫上升到意識(shí)歸屬的高度,代表了人類共同的價(jià)值觀。他的作品有別于其他純娛樂性的商業(yè)動(dòng)畫,導(dǎo)演始終保持著強(qiáng)烈的社會(huì)辨識(shí)意愿、自然生態(tài)的共生理念和人類文明和諧發(fā)展的思想,以此詮釋出極高的人文態(tài)度。

參考文獻(xiàn):

[1]黃彪.淺談我國傳統(tǒng)藝術(shù)元素在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].美術(shù)教育研究,2018,(04).

[2]鹿小強(qiáng).動(dòng)畫角色的性格設(shè)計(jì)與造型設(shè)計(jì)[J].戲劇之家,2017,(18).

作者:高原 單位:南京工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院