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關鍵詞:團體操 演練 輔助設計
前言
團體操是一項年輕的體育項目,但事實證明它正以飛快的速度不斷發(fā)展壯大。學校團體操集中反映了學校精神文明建設與體育水平。隨著“陽光體育”的廣泛深入開展和《全民健身計劃綱要》的實施,團體操的發(fā)展受到了相應的關注。就學校而言,團體操的表演不僅可以活躍氣氛使觀眾享受健與美的結合,同時對推進學校的體育、文化等發(fā)展都起著積極的作用。
一、國內(nèi)外輔助設計及團體操的研究現(xiàn)狀
目前,國內(nèi)團體操的編排設計依然采用舊式的手工繪圖,其工作方法繁瑣復雜且繪制時工作量極大。在進行大規(guī)模的訓練之前,因無法動態(tài)演示預先方案的編排效果。編排者無法對自己的設計效果進行有效的修改及優(yōu)化。利用計算機輔助設計預先虛擬編排演示團體操的排練過程,可以提高其編排的效率,同時讓組織者更清楚排練中的問題。在國內(nèi),王兆其等人開發(fā)了數(shù)字化三維蹦床輔助訓練系統(tǒng)等。
二、高校團體操存在的問題及分析
(一)高校團體操排練問題
團體操從選人到排練都是一項嚴密而復雜的技術管理工作,一般學生兼顧上課與團體操排練,所以如何提高排練效率顯得尤為重要。首先創(chuàng)編者難以掌握表演者的實際參與情況(如紀律性、節(jié)奏感、協(xié)調(diào)性等)面臨難以統(tǒng)籌管理問題,其次由于編排者在設計時無法根據(jù)表演者的身體素質(zhì)擬定動作的難易程度而對學生過分追求藝術上的“完美”,設計方案使一般學生在短時間內(nèi)難以掌握。雖然有些動作和移動路線對于專業(yè)人士來講非常簡單,但是對于初次或很少接觸團體操的人來講由于缺乏對團體操相關知識系統(tǒng)的了解,排練時只是模仿大眾,即使花費大力氣也無法達到理想效果,以至于學生產(chǎn)生畏難與抵觸心里。既影響了學生的參與熱情更影響了團體操表演時整體的美觀性。
(二)排練的整體化要求
團體操是一項龐大的“工程”,少則幾百人,多則幾千人。傳統(tǒng)的排練方式是1-3個老師站在某個高點,指揮全場的表演者進行排練。在預先擬定的編排方案中,由于無法看到具體的動態(tài)演示效果,或者只能從單角度的認識排練效果,學生對于整個排練過程無法正確把握。
排練時單純的依靠老師指揮來了解行動的路線,根本不明白自己的方位,只有重復練習;由于隊形跑動中隊伍過于龐大或各自動作的不同,排練中只能一部分一部分的訓練,這就影響了團體操整體效果的完美表現(xiàn)。再者有些同學原地等待的時間久,浪費大量時間也排練不出心中期待的陣形變化,容易使學生產(chǎn)生急躁、厭倦情緒。
(三) 編排者綜合能力問題
團體操的編排能力和對表現(xiàn)效果的了解均需要編排者在實際的工作中獲得實踐經(jīng)驗。而團體操是人數(shù)眾多的大型集體表演活動,這就意味著編排者實踐的機會少之又少,甚至有些老師根本沒有機會去親身實踐。所以多數(shù)老師只能掌握豐富的理論知識,而無法將理論知識應用到實踐中去。
三、計算機輔助設計在高校團體操演練中的實現(xiàn)與應用
(一) 三維建模實現(xiàn)表演場景
1、虛擬場景建模
團體操的表演一般為大型的場地,空曠而平整,在計算機建模容易,且操作和渲染時占用資源少,保證了軟件的流暢運行。團體操的活動層次、性質(zhì)、級別決定了它的演出場所的單一,所以團體操表演的場景是有限的。場景留有可供使用者修改的接口,使用者可以根據(jù)實際的情況在場景中進行簡單的建模和貼圖,使得應用的場景盡可能的接近真實的排練環(huán)境。計算機場景一旦建模完成可以長期使用,老師不需要考慮場地限制,在統(tǒng)一的三維模型格式下,軟件可以導入外部模型,通過互聯(lián)網(wǎng)的資源分享,得到需要的排練場地。場地一旦擁有,可以無限次數(shù)的操作,對于排練的整體把握簡單方便,可以根據(jù)需要輕松控制場地的每一個角落。
2、場景的仿真
就目前的VR技術而言,虛擬場景具有真實地面的屬性,在虛擬環(huán)境中存在虛擬重力,場景中的模型受到重力作用而下落,而演示地面的屬性是防止模型穿透的堅實物體。其他模型與人體模型之間存在物理關系,防止人體模型運動接觸到物體模型時穿透,產(chǎn)生虛假的效果。在場地的屬性設置完成,老師只需要考慮如何編排和搭配服裝,而不需要擔心場地。
(二)計算機模擬實現(xiàn)燈光和特效
1、模擬燈光輔助夜晚效果排練
高校的團體操表演目前為止幾乎處于原始的團體操表演狀態(tài),表演的時間大多數(shù)定在白天,因為夜間團體操排練難度大,效果表現(xiàn)難以掌握。因此,很多學校放棄了夜間團體操排練,晚間團體操在高校幾乎空白。但是隨著商業(yè)團體操的日漸繁榮 ,而這些演出又多為晚間,其唯美的燈光,悠遠的意境,表現(xiàn)效果無不令人嘆服,夜間團體操成為發(fā)展的主流。
2、粒子系統(tǒng)和攝像機輔助現(xiàn)場特效
粒子系統(tǒng)主要是利用其噴射效果模擬表演時的禮花燃放等效果,主要是輔助現(xiàn)場效果,通過粒子貼圖實現(xiàn)不同表現(xiàn)效果,應用在相對較為隆重的表演中。攝像機是計算機虛擬演示系統(tǒng)最重要的組成之一,從不同的角度觀看和實時切換演示效果,利用自由相機可以實現(xiàn)場景的漫游,更加細微的觀察表演的每一個細節(jié)問題。并且攝像機的鏡頭效果支持包括景深、運動模糊等等,使其最終渲染達到最接近現(xiàn)實的效果。在虛擬排練時,可以實時觀察排練的效果,通過鏡頭切換,實現(xiàn)多角度觀察表演效果。