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影視后期行業(yè)前景分析精選(九篇)

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影視后期行業(yè)前景分析

第1篇:影視后期行業(yè)前景分析范文

關(guān)鍵詞:MAYA技術(shù);水墨動畫;應(yīng)用

瑪雅(MAYA)是美國開發(fā)出來的一款動畫制作軟件,MAYA技術(shù)是目前最為先進(jìn)的動畫處理和數(shù)字效果處理技術(shù),被很好地應(yīng)用到了電影特技、動畫制作當(dāng)中。正因?yàn)槠涔δ艿膹?qiáng)大性,導(dǎo)致該軟件界面復(fù)雜、命令繁多,技術(shù)性極強(qiáng),所以要對這種技術(shù)進(jìn)行進(jìn)一步的研究和開發(fā),使得這種技術(shù)可以更廣泛地應(yīng)用到電影和動畫制作等各個領(lǐng)域中,從而推動我國的電影和動畫事業(yè)的發(fā)展。

1 MAYA技術(shù)概述

MAYA技術(shù)是在原有的三維動畫制作技術(shù)和視覺效果制作的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步發(fā)展起來的一種電影和動畫制作技術(shù),這種技術(shù)還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動匹配技術(shù)相結(jié)合,這就大大地提升了這種技術(shù)的使用效果,它是目前進(jìn)行數(shù)字處理和三維動畫制作的最佳選擇。瑪雅這個軟件的運(yùn)行系統(tǒng)包含了以下模塊和功能:Modeling,這是業(yè)界技術(shù)領(lǐng)域的NURBS和POLYGON工具;Artisan,它的功能是可以對NURBS和POLYGON進(jìn)行操作,是一種高度直覺化、用于數(shù)字雕塑的畫筆;Animation,它代表的是Trax非線性動畫編輯器,逆向動力學(xué)(IK),它具有很強(qiáng)大的角色皮膚連接功能,是一種高級的變形工具;Paint Effects,它的功能是是動畫效果產(chǎn)生最復(fù)雜、細(xì)致、真實(shí)的場景;Dynamics,這是一個完整的粒子系統(tǒng)加上快速的剛體、柔體動力學(xué);Rendering則是可以使膠片質(zhì)量效果實(shí)現(xiàn)交互式渲染,這樣就可以提供一流視覺效果;Mel代表的是個性化以及腳本化Maya 的開放式界面。

2 MAYA技術(shù)的應(yīng)用分析

2.1 MAYA技術(shù)特點(diǎn)分析

MAYA技術(shù)在電影制作和動畫制作中的廣泛應(yīng)用是因?yàn)檫@種技術(shù)具有很多特點(diǎn),比如說它擁有完善的建模體系、逼真的材質(zhì)和光效、非常強(qiáng)度的動力學(xué)系統(tǒng)。這些特點(diǎn)使得該技術(shù)具有了強(qiáng)大的應(yīng)用價值,目前建模是探索新事物發(fā)展規(guī)律的一種非常有效的方法,特別是在動畫設(shè)計(jì)中,建模就顯得更為重要了,它是整個設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),建模又分為很多種類型,建模的分類適應(yīng)了各種動畫設(shè)計(jì),是整個動畫設(shè)計(jì)中關(guān)鍵部分;同時,瑪雅軟件中的材質(zhì)體系也是非常理想的,就拿MAYA的燈光來說,燈光的種類非常的全面,包括平行光、點(diǎn)光、錐形光、面光、體積光等,可以模擬自然界中的各種光效,這是非常強(qiáng)大的功能,對于動畫制作的意義非比尋常;瑪雅還擁有非常強(qiáng)大的動力學(xué)系統(tǒng),它的強(qiáng)大主要體現(xiàn)在粒子、柔體、剛體、流體等主體效果上,這些主體效果的應(yīng)用,可以更好地模擬生活中的很多自然現(xiàn)象和自然作用,這就增加了動畫制作的效果。

2.2 MAYA技術(shù)在水墨動畫中的應(yīng)用

水墨動畫是中國文化的一個重要的組成成分,它是一種打破傳統(tǒng)動畫電影的制作辦法而實(shí)現(xiàn)的,并且具有格調(diào)清新飄忽、氣韻生動流暢等特點(diǎn),是中國傳統(tǒng)美學(xué)思想和民族風(fēng)格的充分體現(xiàn),得到了很大地推崇。只不過傳統(tǒng)的水墨動畫受到了技術(shù)的限制,表現(xiàn)出一定的復(fù)雜性,而且制作耗時長、費(fèi)用高,同時由于技術(shù)的限制,傳統(tǒng)的水墨動畫的設(shè)計(jì)不能太復(fù)雜,這樣就無形中增大了制作勞動量。

隨著瑪雅技術(shù)的誕生,并且運(yùn)用到水墨動畫的制作中,我國的水墨動畫得到了很大的發(fā)展,MAYA技術(shù)不僅節(jié)省了水墨動畫的制作時間和成本,而且還提升了水墨動畫的視覺感染力?,斞偶夹g(shù)在水墨動畫制作中的應(yīng)用,為水墨動畫的發(fā)展開辟了新的道路,大大地推動了水墨動畫制作業(yè)的發(fā)展,具有歷史轉(zhuǎn)折性的意義。

例如在設(shè)計(jì)可以承載孩子們愿望的“蝴蝶女孩”的造型時,需要把女孩的眼睛進(jìn)行比例放大,設(shè)計(jì)出小巧的鼻子和精致的小嘴,還有像精靈一樣的耳朵、非常飄逸的頭發(fā),同時還要搭配著夸張、裝飾感強(qiáng)的服飾,為了滿足孩子們的理想化的造型,還要增加造型的動感設(shè)計(jì),這在傳統(tǒng)的技術(shù)下是無法完成的,只有運(yùn)用MAYA技術(shù)才能實(shí)現(xiàn)。在立體水墨動畫的設(shè)計(jì)過程中,需要構(gòu)建NURBS、多邊形等模型,要應(yīng)用足夠的細(xì)節(jié)來完善動畫效果。又例如在以“荷塘月色”為主題的動畫制作過程中,要求整個畫面以色彩為主調(diào),荷花為白色、荷葉綠色,同時要求整個畫面為暖色調(diào),并且明暗對比明顯,每個細(xì)節(jié)要生動形象,而且要求整個構(gòu)圖要具有勢感,要有壯勢、弱勢、起伏、有平敘,這些都是制作中的技術(shù)難點(diǎn),這些要求使得整個制作過程增加了很大的難度,傳統(tǒng)的制作手段是根本不可能實(shí)現(xiàn)的,而MAYA技術(shù)的應(yīng)用,很好的解決了這些問題。

另外,MAYA軟件中的畫筆使用的更為靈活,系統(tǒng)中的材質(zhì)球可以使得水墨動畫的墨色效果表現(xiàn)的更好。而且通過將MAYA軟件與現(xiàn)代水墨手繪相結(jié)合,加上圖像處理功能,不僅可以模仿傳統(tǒng)水墨效果,而且可以擴(kuò)展水墨的語言,MAYA技術(shù)的應(yīng)用使得水墨動畫的效果更具實(shí)用性、廣泛性以及多樣性,同時操作簡便、節(jié)省時間,這種技術(shù)在動畫制作中具有重要的意義,是一種非常理想的動畫處理技術(shù),必定得到更廣泛地應(yīng)用。

隨著MAYA技術(shù)與水墨動畫的相結(jié)合,使得水墨動畫向著高科技方向發(fā)展。這些動畫在經(jīng)過了一系列的后期處理以后,將水墨動畫的空間感表現(xiàn)的淋漓盡致,更將水墨動畫的色彩濃淡和景象虛實(shí)充分的體現(xiàn)了出來。計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)與水墨動畫相結(jié)合也將會是未來水墨動畫的發(fā)展趨勢。

2.3 MAYA技術(shù)在其它方面的應(yīng)用

由于瑪雅技術(shù)的功能強(qiáng)大,所以被應(yīng)用到很多項(xiàng)目當(dāng)中,給很多動畫制作行業(yè)的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)?,斞偶夹g(shù)還被應(yīng)用到影視動畫、虛擬仿真、娛樂游戲當(dāng)中,進(jìn)一步表現(xiàn)出強(qiáng)大的動畫制作功能。我們看過的很多電影作品都是經(jīng)過瑪雅處理完成的;在科學(xué)發(fā)展和探究過程中,MAYA技術(shù)起到了很大的作用,在虛擬仿真方面表現(xiàn)的更為突出;而且瑪雅技術(shù)還被應(yīng)用到娛樂游戲當(dāng)中,讓人們在娛樂輕松的時候,可以體驗(yàn)到非常逼真的游戲體驗(yàn),可以說瑪雅很好的體現(xiàn)出了它的強(qiáng)大的功能。

2.4 MAYA技術(shù)在應(yīng)用中存在的問題

雖然MAYA技術(shù)具有很多的優(yōu)勢,而且具有很多強(qiáng)大的功能,在水墨動畫中也得到了很廣泛地應(yīng)用,但是瑪雅技術(shù)依然存在一些缺陷。主要表現(xiàn)在,當(dāng)瑪雅軟件在動畫處理過程中細(xì)節(jié)過多的情況下會影響系統(tǒng)的運(yùn)行速度,這就給瑪雅技術(shù)的使用進(jìn)行了一定的限制。另外,瑪雅技術(shù)軟件在應(yīng)用的過程中,可能還會遇到系統(tǒng)不穩(wěn)定,有些功能表現(xiàn)出現(xiàn)障礙的現(xiàn)象。這些都是需要注意的問題,要采取措施進(jìn)行處理和完善的。

2.5 提升MAYA技術(shù)的措施分析

就MAYA軟件運(yùn)行可能會因?yàn)樘幚淼募?xì)節(jié)過多而導(dǎo)致運(yùn)行速度降低的問題,我們可以盡可能的不去處理沒有必要的、可以忽略的細(xì)節(jié),同時還要加強(qiáng)軟件的完善。每一種軟件都是在逐漸地成熟、穩(wěn)定的發(fā)展趨勢中,只有在運(yùn)行過程中暴露出問題和系統(tǒng)缺陷,才能不斷地、進(jìn)一步地完善。

3 MAYA技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展前景分析

MAYA技術(shù)是發(fā)展動畫制作行業(yè)的一把利器,它在電影和動畫制作過程中起著非常關(guān)鍵的作用,而且隨著技術(shù)地不斷完善和售價的不斷降低,瑪雅技術(shù)會得到更廣泛地應(yīng)用。大多數(shù)國家都在大力的發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),而瑪雅技術(shù)正是推動文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的可靠保證,它將受到更多國家的重視和利用,因此它的發(fā)展前景一定是非常廣闊的,而且會不斷被完善,更大程度地發(fā)揮瑪雅的優(yōu)勢,并且逐漸地克服了自身存在的缺陷,總之,瑪雅將推動世界各國家的電影和動畫制作相關(guān)行業(yè)的快速發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

[1]李剛,楊飛,夏燕.數(shù)字藝術(shù)下水墨動畫的變遷[A].第十四屆全國圖象圖形學(xué)學(xué)術(shù)會議論文集[C].2008年.