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網(wǎng)絡打印機精選(九篇)

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網(wǎng)絡打印機

第1篇:網(wǎng)絡打印機范文

便利的工作手段,輕松的生活方式,在人們的喜好列表上多了“上網(wǎng)”這一項。就如同身處現(xiàn)實社會一樣,上網(wǎng)必須擁有特定的“網(wǎng)絡身份證”――IP地址。一臺性能再出色的電腦,沒有了IP地址,就等于被互聯(lián)網(wǎng)拒之門外。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡環(huán)境已經(jīng)近乎“無孔不入”:從熙熙攘攘的證券交易所到午后悠閑的湖畔咖啡廳。這種普及讓人們上網(wǎng)更方便,同時也讓人們產(chǎn)生了支持更多設備上網(wǎng)的需求。硬件技術的發(fā)展,正在逐步滿足這些需求?,F(xiàn)在可以上網(wǎng)的設備已經(jīng)豐富了許多,比如起居室里的電視機,辦公室中的打印機等等。

網(wǎng)絡改變了很多人在工作、生活上的習慣,但延續(xù)千年的閱讀紙質媒介的習慣卻一直存在。這一特點使人們經(jīng)常將從網(wǎng)絡中獲取的信息轉化成打印機的輸出作業(yè)。同時也意味著互聯(lián)網(wǎng)的普及將引發(fā)人們對打印機上網(wǎng)的需求。

目前,大多數(shù)打印機都已經(jīng)通過多種方式被接入了網(wǎng)絡。但事實上,這些打印機并未實現(xiàn)真正的上網(wǎng)。在當年的技術條件下,人們選擇了以共享接入的方式將打印機連接入局域網(wǎng)。這種方式某種程度上使打印機接入了網(wǎng)絡,滿足了特定網(wǎng)絡環(huán)境內(nèi)的聯(lián)網(wǎng)打印需求。然而,這僅僅是為打印機辦理了一張臨時的“網(wǎng)絡暫住證”而已。

持有“網(wǎng)絡暫住證”的打印機被連接到一臺能夠上網(wǎng)的電腦上,然后實現(xiàn)與局域網(wǎng)內(nèi)其他電腦的共享。在這種“暫住”環(huán)境下,打印機肯定實現(xiàn)不了上網(wǎng)帶來的種種功能,用戶自然也享受不到上網(wǎng)打印的種種便利。這種寄人籬下的“網(wǎng)絡暫住”狀態(tài),使用戶對打印機所處狀態(tài)并不清楚,經(jīng)常將時間浪費在不可能進行的打印任務中。此外,如果那臺連接打印機的電腦出現(xiàn)故障或感染病毒,那么打印機也就相當于被吊銷了“網(wǎng)絡暫住證”,原來與它互聯(lián)的電腦都將無法繼續(xù)使用。很顯然,如果繼續(xù)讓打印機處于“網(wǎng)絡暫住”狀態(tài),將遠遠跟不上互聯(lián)網(wǎng)普及帶來的打印應用需求。因此,必須著眼于真正基于互聯(lián)網(wǎng)的打印技術,讓打印機也具有真正的“網(wǎng)絡身份證”,實現(xiàn)真正意義上的上網(wǎng)。

其實早在1991年,中國尚未接入互聯(lián)網(wǎng)的時候,HP公司便推出了世界上第一臺真正意義上能上網(wǎng)的網(wǎng)絡打印機。經(jīng)過15年的辛勤耕耘,HP的網(wǎng)絡打印技術及產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展成為成熟、領先的產(chǎn)品系列。HP的網(wǎng)絡打印技術使打印機不再是一個需要寄人籬下的外設,而是作為網(wǎng)絡上的一個節(jié)點存在。

HP的網(wǎng)絡打印機通過網(wǎng)絡適配卡直接接入互聯(lián)網(wǎng),無需像以前必須通過電腦服務器或共享服務器才能接入網(wǎng)絡。這種突破,相當于使打印機擁有了真正的“網(wǎng)絡身份證”,而不必再依賴一張不太可靠的“網(wǎng)絡暫住證”。

第2篇:網(wǎng)絡打印機范文

檢查網(wǎng)線連接,網(wǎng)絡是否申通。

最好重新連接一次網(wǎng)線。

2、共享設置不合適。

在連接打印機的電腦,打開控制面板。

右擊打印機,選擇屬性,選擇共享。

啟用GUEST啟用。打開控制面板,選擇用戶,右擊GUEST用戶。

3、添加共享打印機。

打開我的電腦,在地址欄輸入連接打印機的電腦的IP地址,然后回車。比如是192.168.0.22。如果不知道,可以打開電腦的本地連接查看。

第3篇:網(wǎng)絡打印機范文

1、可以使用數(shù)據(jù)線將文檔傳輸?shù)诫娔X,是用電腦將文檔通過打印機打印。

2、目前安卓手機都帶有打印機發(fā)現(xiàn)功能,只要打印機支持網(wǎng)絡打印功能,就可以在手機上通過Office辦公APP實現(xiàn)打印指令,將文件通過打印機發(fā)射的無線信號傳輸并打印,十分方便。

(來源:文章屋網(wǎng) )

第4篇:網(wǎng)絡打印機范文

采用問卷調(diào)查法,對沈陽體育學院體育教育專業(yè)的學生上網(wǎng)情況進行調(diào)查,了解體育大學生上網(wǎng)行為特點及其對學生學業(yè)和身心健康產(chǎn)生的不良影響,希望能對當代大學生形成正確的上網(wǎng)行為提供指導和建議。

關鍵詞:

體育大學生;網(wǎng)絡成癮;成因;對策研究

中圖分類號:

G4

文獻標識碼:A

文章編號:16723198(2013)10013301

1 前言

網(wǎng)絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到越來越多的大學生青睞。盡管網(wǎng)絡存在著諸多優(yōu)點,但長時間沉迷于網(wǎng)絡的種種弊端卻嚴重地影響著大學生的學業(yè)和身心健康的發(fā)展。作為網(wǎng)民主體之一的大學生的上網(wǎng)行為是否健康,不僅直接關系到我國高校的網(wǎng)絡陣地建設的健康文明程度,而且,也對加強和培養(yǎng)高素質的大學生網(wǎng)民具有重要意義。

2 研究對象與方法

2.1 研究對象

研究以沈陽體育學院體育教育專業(yè)2010級8班的32名同學為調(diào)查對象。平均年齡22歲。

2.2 研究方法

研究方法主要為問卷調(diào)查法。采用自編的調(diào)查問卷進行調(diào)查,問卷共包括5個問題,備選答案均為4個。共發(fā)放問卷32份,回收問卷32份,有效回收率100%。

3 研究結果

3.1 體育教育專業(yè)學生上網(wǎng)的途徑

調(diào)查結果顯示,57%的同學擁有自己的電腦來上網(wǎng),30%的同學到網(wǎng)吧上網(wǎng),而用手機上網(wǎng)的同學占44%。這一結果提示,體育教育專業(yè)擁有個人電腦的同學占有很大比例,學生上網(wǎng)途徑非常便捷。同時,用手機上網(wǎng)和到網(wǎng)吧上網(wǎng)的同學也占有不小的比例。

3.2 體育教育專業(yè)學生的上網(wǎng)行為特點

調(diào)查結果還顯示,每天都上網(wǎng)的同學人數(shù)比例最高,這說明大部分體育教育專業(yè)學生每天都上網(wǎng)。有22%的同學上網(wǎng)時間在5個小時以上。這一結果提示,體育教育專業(yè)大部分學生有近1/4的同學上網(wǎng)時間超過5小時。69%的同學上網(wǎng)的時段主要集中在晚上(18-23點)這段時間;15%的同學是利用中午休息時間來上網(wǎng);另各有7%同學選擇上午或下午以及午夜過后的時間來上網(wǎng)。這一結果提示,大部分體育教育專業(yè)學生上網(wǎng)時間都集中在晚飯后至就寢前的這段時間內(nèi)。

3.3 體育教育專業(yè)學生的上網(wǎng)目的

體育專業(yè)大學生上網(wǎng)的主要目的集中于玩游戲,占44%;上網(wǎng)聊天、看電影的占25%;瀏覽網(wǎng)頁、看新聞的占22%。這一結果提示,體育教育專業(yè)學生更多地是利用網(wǎng)絡來玩游戲和娛樂,只有很少的同學是利用網(wǎng)絡來學習的。

4 討論與分析

4.1 體育教育專業(yè)學生上網(wǎng)現(xiàn)狀分析

4.1.1 體育教育專業(yè)學生對上網(wǎng)時間的控制

體育教育專業(yè)學生自身沒有控制好上網(wǎng)時間,面對寬松的大學生活,大部分學生心中沒有目標、沒有追求,把大量時間浪費再上網(wǎng)問題上。面對當今就業(yè)的巨大壓力,很多學生不去珍惜大學的生活,沒有把時間利用在知識積累、技能的練習上,沒有利用這些時間來加強自身綜合素質,增強社會適應能力和競爭力上。

4.1.2 體育教育專業(yè)學生對上網(wǎng)動機的把握

對于上網(wǎng)的動機,因為學習原因而上網(wǎng)的不足10%,而絕大部分同學上網(wǎng)的目的都是為了玩。尤其是玩網(wǎng)絡游戲的同學占了很大一部分,而真正利用網(wǎng)絡資源來提高自己的學習很少。

學校的網(wǎng)絡知識宣傳和教育不夠,導致學生在接觸網(wǎng)絡時沒有一個好的指導,心中沒有文明上網(wǎng)的概念和標準,而僅僅把上網(wǎng)當作是消遣和娛樂、交友的工具。

4.1.3 體育教育專業(yè)學生上網(wǎng)環(huán)境方面

根據(jù)問卷對上網(wǎng)途徑的調(diào)查得知,有30%的同學上網(wǎng)是在網(wǎng)吧,在網(wǎng)吧上網(wǎng)所使用的電腦所占面積不足1.5平方米,空間非常擁擠且空氣相當污濁,電腦輻射嚴重,惡劣的環(huán)境嚴重危害學生身心健康。

4.2 體育教育專業(yè)學生不良上網(wǎng)行為的影響

4.2.1 不良上網(wǎng)行為對身體健康的影響

據(jù)調(diào)查顯示,長時間上網(wǎng)會使人的大腦神經(jīng)中樞持續(xù)處于亢奮狀態(tài),引起腎上腺素水平的增高、交感神經(jīng)興奮、血壓暫時性升高。長時間坐在電腦前,會導致下肢肌力下降、呼吸短淺、心肺功能降低、體質健康水平下降,同時可能誘發(fā)腕關節(jié)綜合癥、腰椎間盤突出等一系列生理疾病,影響其身體健康。

另外,電腦輻射也會影響人體的循環(huán)系統(tǒng)、免疫、生殖和代謝功能,嚴重的還會誘發(fā)癌癥。

4.2.2 不良的上網(wǎng)行為對心理健康的影響

對上網(wǎng)目的的調(diào)查顯示,有44%的同學上網(wǎng)主要目的是玩網(wǎng)絡游戲,沉溺于網(wǎng)絡虛幻世界中。有人認為這是一種排解現(xiàn)實中壓抑不滿的重要方式;有人認為是展現(xiàn)另一個自我的途徑。長時間玩網(wǎng)絡游戲會影響一個人思維模式,導致現(xiàn)實與虛擬分不清,使一個人的社會適應能力下降。有一些自制力差的大學生上網(wǎng)次數(shù)和時間過多、過長,不易控制自己在現(xiàn)實世界的行為,極易與同學、朋友和環(huán)境發(fā)生沖突,導致打架、斗毆、破壞公物甚至犯罪等行為。由于體育教育專業(yè)學生上網(wǎng)時間過長且沉迷于網(wǎng)絡游戲,因此其心理健康狀況同樣令人擔憂。

4.2.3 不良的上網(wǎng)行為對學業(yè)的影響

對上網(wǎng)時長和時段的調(diào)查顯示,很多同學上網(wǎng)時間都在晚飯至就寢之間,而且在網(wǎng)上逗留的時間最多達5小時以上。顯然,這會占去學生的大部分課余時間,如果學生上

網(wǎng)是為了搜尋有助于學業(yè)的信息和資料,也就無可厚非。

但是,有近一半的同學上網(wǎng)是為了玩游戲,這不但會影響學生課后完成作業(yè)、復習功課的效果,更會導致體育教育專業(yè)學生的專項練習時間減少和專項水平的下降。這也是近年來大學生上課遲到、曠課和逃課的原因之一。

5 結論與建議

5.1 結論

調(diào)查結果顯示,由于我院體育教育專業(yè)學生擁有個人電腦的比例較高,達57%,所以其上網(wǎng)的途徑非常便捷。體育教育專業(yè)學生的上網(wǎng)行為具有頻率高、時間長、占用課余時間較多的特點。學生上網(wǎng)主要是為了玩游戲和娛樂,輔助學習的只占很少的比例。究其原因,與學生的學習態(tài)度不夠端正、未形成良好的學習習慣、自我控制能力差以及學校對校園網(wǎng)絡管理不嚴,對培養(yǎng)學生正確網(wǎng)絡觀的教育不足等諸多因素有關。

5.2 建議

5.2.1 學校要加強對學生上網(wǎng)的引導

學校要加強對學生使用計算機上網(wǎng)的培訓,教授學生正確使用計算機上網(wǎng)。加強對網(wǎng)絡科學知識的宣傳,正確引導學生利用網(wǎng)絡資源。不斷增加就業(yè)信息和其它相關知識,引導學生關注網(wǎng)絡上真正有價值的東西。通過網(wǎng)絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。學校有必要開設一些當今比較實用的計算機知識講座,如VF、C語言等,吸引學生的學習興趣,把上網(wǎng)時間更多的用來學習掌握這些較實用的知識上。

5.2.2 學校組織學生上晚自習

針對我院體育教育專業(yè)學生的課程安排,安排晚自習也是很有必要的。學生主要課余時間就是晚上,因為晚上沒有事,所以學生上網(wǎng)時間會持續(xù)較長。院系組織學生上晚自習,不但減少了學生的上網(wǎng)時間,更為學生復習和學習課外知識提供了平臺。

5.2.3 倡導學生利用網(wǎng)絡提升自我

作為當代大學生更應該合理安排上網(wǎng)時間,利用好網(wǎng)絡資源。網(wǎng)絡在幫助大學生獲取信息、關注社會發(fā)展趨勢、了解自己專業(yè)發(fā)展方向及專業(yè)動態(tài)等方面扮演著重要角色。而我們體育教育專業(yè)的學生應該在學好知識、練好技能的基礎上充分、合理地利用網(wǎng)絡,利用課余走出校園、走向社會,在社會這個大課堂中鍛煉自我、提升自我。

參考文獻

[1]范.上網(wǎng)成癮對大學生身心健康的影響及體育運動療法的研究[J].高校講壇,2008,(16).

第5篇:網(wǎng)絡打印機范文

關鍵詞: 網(wǎng)絡環(huán)境 大學生自我教育 影響 引導原則 實現(xiàn)途徑

一、網(wǎng)絡環(huán)境對大學生自我教育的影響

在現(xiàn)代傳媒中,發(fā)展最快的當屬計算機網(wǎng)絡,以因特網(wǎng)為主要標志的全球信息化在對社會政治、經(jīng)濟、科技、文化等各方面產(chǎn)生了巨大影響。網(wǎng)絡對大學生自我教育的影響包括正反兩個方面。

(一)網(wǎng)絡的普及為大學生開展自我教育提供了良好的舞臺。

1.有利于大學生在自我教育中更好地發(fā)揮主動性。

教育有主動和被動之分,自我教育同樣存在這樣的問題。人的惰性往往使自我教育的主動性不夠。作為肩負家庭和社會希望的較高素質的群體,大學生理應具有主動學習、自我教育、自我提高的能力。網(wǎng)絡參與的自主性、交互性,為大學生提供了主動參與的機會。通過電子郵件系統(tǒng)、QQ、MSN、聊天室、BBS等互聯(lián)網(wǎng)所具備的強大的通信功能,大學生與其他社會成員互動的機會大大增加了,來自五湖四海,原本不可能有交流機會的人在網(wǎng)上相遇、交談、討論,同時閱讀新聞后留言、發(fā)表評論、撰寫博文等。這些都能促使大學生學會理性思考,還會因為在交流時感到知識不足而加倍努力地學習,接受正確有益的思想道德教育和科學文化教育。這種自我教育的主動性,有利于增強大學生的主體意識、獨立意識,有利于大學生個體的成長和社會的發(fā)展進步。

2.有利于大學生在自我教育中形成廣泛學習的意識和習慣。

開展自我教育,需要培養(yǎng)大學生廣泛學習的意識和良好的學習習慣。無限的網(wǎng)絡資源、海量的信息,促使大家更加廣泛地學習、思考。借助互聯(lián)網(wǎng),大學生可以多聽、多看、多思考、多比較,辨別自我教育中存在的誤區(qū)。反復比較、全面了解,還能對人和事形成正確的看法,使思想加快成熟。對人和事有了正確的看法,才會充分體會到民族發(fā)展、國家進步的艱巨性、長期性,才能真正成為國家、社會需要的棟梁之才。

3.有利于大學生在自我教育時獲取極大的便利。

大學生自我教育需要借助一定的載體,開放、共享的網(wǎng)絡世界為此提供了大量廉價的高速、實時、交互、易檢索的工具。網(wǎng)絡課程的開設和多媒體的應用補充了傳統(tǒng)課堂教學的不足;中外文數(shù)據(jù)庫為大學生自覺提高專業(yè)理論水平、擴大知識面儲備了豐富的資源;網(wǎng)絡影視、藝術形式的多元化,大大增加了大學生的選擇面;各類論壇、博客、電子郵箱和聊天工具的興起,為大學生發(fā)表自己的認知與見解搭建了廣闊的平臺。通過互聯(lián)網(wǎng),青年學生可以更為方便、快捷地獲取知識,充實自己,省去查閱圖書帶來的繁瑣與局限,節(jié)約出更多的時間來提高自身道德修養(yǎng)、文化水平和專業(yè)技能。

4.有利于大學生在平等的交往中提高認知能力。

網(wǎng)絡的交互性,增加了大學生與外界交流接觸的機會,在反映自己思想、展示自己才能的過程中,被欣賞還是被批評,很快能夠得到反饋。在欣賞與批評中強化對自我的認知、對自己與他人差距的認知逐漸清晰,從而不斷進行自我調(diào)整、自我適應、自我提高、自我完善,達到社會生活需要的層次。

(二)網(wǎng)絡對大學生有效開展自我教育的負面作用。

1.網(wǎng)絡傳播的多元價值觀對大學生自我教育帶來沖擊和影響。

網(wǎng)絡的參與者來自各個國家、各個地區(qū)、各個社會階層,受不同國家主流思想、不同教育背景和不同生活體驗的影響,參與者具有不同的世界觀、人生觀、價值觀。網(wǎng)絡的開放性為各種觀念的傳播提供了同等的條件。個人主義、利己主義和實用主義等西方資本主義價值觀,以及拜金主義、享樂主義、追求奢侈等腐朽生活方式,對我國青少年群體,尤其是大學生群體產(chǎn)生了極為不利的影響。

2.網(wǎng)絡傳播的非主流信息對大學生自我教育產(chǎn)生誤導作用。

在現(xiàn)實社會中,我們的行為受到法律法規(guī)的約束、社會輿論的監(jiān)督和自律意識的控制。目前有關互聯(lián)網(wǎng)信息和傳播規(guī)范的法律法規(guī)尚不完善,信息監(jiān)管力量還不足。而大學生的思想道德觀念和心理素質還不成熟,處于價值觀、人生觀形成階段,不能形成一個穩(wěn)定的思想體系。長時間處在虛擬世界里很容易受到不良信息的影響,辨別能力模糊,自我約束能力下降,道德責任感淡化,道德行為失范,等等現(xiàn)象便不可避免。

3.對網(wǎng)絡的過度依賴和不良使用習慣帶來虛擬與現(xiàn)實的矛盾。

網(wǎng)絡的傳播對象往往帶有偶然性,同時也具有匿名性、跨區(qū)域性,網(wǎng)絡參與者可以用虛假的身份發(fā)表虛假言論。這種網(wǎng)絡人際交往的虛幻特點使得很多學生抱著游戲般的心態(tài)參與網(wǎng)上交際,責任意識逐漸下降。這種網(wǎng)上的信任危機遷移到現(xiàn)實人際交往中,導致現(xiàn)實人際交往中對他人真誠性的懷疑和自身真誠性的缺乏,進而影響與他人建立和發(fā)展良好的人際關系。網(wǎng)絡人際交往還可能誘發(fā)各種人格障礙,比較突出的有攻擊型人格障礙、雙重人格或多重人格等。對網(wǎng)絡的過度依賴,還會使部分學生沉迷網(wǎng)絡,患上“上網(wǎng)綜合征”,輕者影響學業(yè)、影響身體健康,重者走上違法犯罪道路。

二、網(wǎng)絡環(huán)境下引導大學生自我教育的原則

(一)自我教育與引導培養(yǎng)相結合。

教育的過程是被教育者接受主流思想意識、不斷提高自身綜合素質的過程。因此,必須得到被教育者的高度認同,使其主動參與。離開了被教育者的主動配合,教育的效果就會受到很大的影響。大學生善于接受新事物,勇于追隨時代潮流,積極參與競爭,具有積極向上的精神風貌,這些都是開展自我教育的良好基礎。在鼓勵大學生進行自我教育的同時,高校還必須及時占領網(wǎng)絡陣地,堅持用社會主義的價值理論加強引,及時有效地開展心理疏導,推動大學生自我教育的發(fā)展。

(二)自我教育與群體教育相融合。

在教育管理過程中,積極鼓勵大學生利用好網(wǎng)絡資源,支配好自己的學習時間、空間、內(nèi)容及進程,將所學知識與自身特點相結合,挖掘自身潛力,積極進行自我教育,充分發(fā)揮自主能力和創(chuàng)新思維能力,把自己培養(yǎng)成為合格的社會建設者。另外,社會化大生產(chǎn)需要富有集體意識、合作精神,具有協(xié)調(diào)溝通能力和團隊協(xié)作能力的建設者,這就要求在加強自主教育的同時,堅定不移地開展群體教育。通過群體教育,在與同齡人的接觸交流中,他們能獲得認同感與內(nèi)心的滿足,有利于培養(yǎng)交際能力。當前可以借助網(wǎng)絡平臺,組織團體性活動,布置由小組合作才能完成的任務、作業(yè),使兩種教育有機地結合起來。

(三)理論與實際相結合。

大學生在網(wǎng)絡世界中的表現(xiàn),與平時接受的常規(guī)教育存在內(nèi)在的聯(lián)系。加強思想政治教育,提高理論素養(yǎng),形成積極向上的世界觀、人生觀、價值觀,有助于他們堅定立場,減少盲從。良好的理論思辨能力,有助于大學生正確對待和處理各種矛盾,提高自我鑒別能力。在理論教育中,要有意識地進行比較研究,讓學生掌握學習和分析的方法。只有這樣,才能使他們在面對網(wǎng)絡時代的巨量信息時,不會亂了方寸。應引導大學生接觸社會,了解中國的歷史和現(xiàn)實,培養(yǎng)實踐能力、動手能力,有助于充分認識事物聯(lián)系的廣泛性,從而克服思想上的簡單化傾向和認識事物的片面性。這樣有助于大學生在處理學習、生活和社會問題時,能夠堅持一切從實際出發(fā),具體問題具體分析,用馬克思理論指導自己的實際工作。

三、網(wǎng)絡環(huán)境下大學生自我教育的實現(xiàn)途徑

(一)利用現(xiàn)有傳媒資源,建設中國特色社會主義網(wǎng)絡文化。

當代大學生把越來越多的時間花費在網(wǎng)絡上,因此我們必須占領網(wǎng)絡文化陣地。傳統(tǒng)的信息傳遞速度太慢而失去吸收力,我們應發(fā)展網(wǎng)絡媒體補充教育途徑,滿足我國青年的精神需求。首先要強化網(wǎng)絡安全。在引進來的同時,加強自主研發(fā)和不斷創(chuàng)新,廣泛運用新的技術手段,建設出內(nèi)容豐富、版式新穎且適合青少年群體的具有吸引力的網(wǎng)絡平臺,加大網(wǎng)絡上特別是主流媒體網(wǎng)站關于社會主義精神文明建設的宣傳力度,在進行科學文化教育的同時,注重思想道德和心理素質的培養(yǎng),不斷落實青年的分類引導。當前的網(wǎng)絡信息大部分是由發(fā)達國家制作和的,充斥著資本主義國家的思想觀點。我國政府的相關職能部門需要增強憂患意識,積極主動地掌握宏觀導向的主動權,對現(xiàn)行的網(wǎng)站,特別是針對青少年群體的網(wǎng)站,一方面從軟硬件上給予更多投入,另一方面加強網(wǎng)絡文化監(jiān)管,加強主流思想內(nèi)容的創(chuàng)作,大力弘揚和捍衛(wèi)中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,培養(yǎng)大學生的民族自尊心、自豪感和愛國主義精神。

(二)建好辦好校園網(wǎng)絡,搭起自我教育新平臺。

互聯(lián)網(wǎng)的普及,極大地沖擊著現(xiàn)行的高等教育思想、教育觀念、教學內(nèi)容和方法,我們必須冷靜地對教育進行全方位的思考。教育已不再是簡單的“灌輸”與被動接受,在網(wǎng)絡教育中,每個人都具備教師和學生雙重身份。目前,各地高校基本都建立了內(nèi)部網(wǎng),但是總的來說多數(shù)高校網(wǎng)站內(nèi)容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力。高校網(wǎng)站不僅是高校向外界展示自己的窗口,而且是學校向大學生傳播校園文化的媒介,更是大學生上網(wǎng)獲取知識的主要信息集散地。因此必須健全網(wǎng)絡教育機制,增強網(wǎng)絡服務功能。在網(wǎng)站中設立師生互動專欄、網(wǎng)絡課程、在線解答、信息查詢等與學生學習生活、學習、娛樂相貼近的信息,把高校網(wǎng)站建設成為一座學生與學生、學生與教師、學生與學校自由溝通的橋梁。

(三)開展豐富多彩實踐活動,培養(yǎng)學生自我教育能力。

建設具有中國特色的網(wǎng)絡文化,建好辦好校園網(wǎng)絡,能為大學生自我教育提供良好的平臺和外部條件,但這并不保證每個大學生都能成為德智體美勞全面發(fā)展的有用之才,關鍵還是大學生自身建設,要培養(yǎng)學生的自我教育能力。首先,要積極引導大學生改變思維,變革傳統(tǒng)的被動接受的學習方式,以適應社會、立足社會、發(fā)展自我、實現(xiàn)自我為目標地進行自主學習;其次,要組織和開展豐富多彩的實踐活動,為學生搭建平臺,提高學生的實踐能力,在實踐中鍛煉成才。

參考文獻:

[1]曹晶.大學生網(wǎng)絡道德失衡與“慎獨”教育[J].沙洋師范高等??茖W院學報,2007,(1).

[2]林偉雄.網(wǎng)絡時代大學生思維方式新特點的挑戰(zhàn)及對策思考[J].華南師范大學學報(社會科學版),2009,(4).

[3]宋蕾.網(wǎng)絡時代的思想政治教育[J].山西大學學報(哲學社會科學版),2001,(2).

第6篇:網(wǎng)絡打印機范文

寧夏回族自治區(qū)高級人民法院刑二庭負責人今天告訴《法制日報》記者,這起案件只是寧夏全區(qū)近3年來查辦的大量非法集資案件中的一起。

數(shù)據(jù)顯示,僅2007年至2009年,寧夏全區(qū)法院共判處非法集資犯罪案件10件23人。除2008年至2009年審理的1件6人為集資詐騙犯罪外,其余9件17人為非法吸收公眾存款罪。

受害人變成犯罪者

“像劉某這樣從受害人變?yōu)榉缸锶?,是非法集資案件的一個新特點?!睂幭母咴貉芯渴蚁嚓P負責人說。

據(jù)介紹,很多非法傳銷案件,是通過網(wǎng)絡等高科技媒介進行的。犯罪分子利用網(wǎng)絡建立網(wǎng)站發(fā)展下線吸引投資,根據(jù)發(fā)展下線的人數(shù)按比例提取酬勞來層層詐騙和層層控制犯罪組織。主要策化者居于幕后,或者在外地遙控指揮。一些先期投入者本為受害者,但在獲利的情況下又去發(fā)展更多的人加入,由此構成其他犯罪,而這些被發(fā)展加入的人往往是他們的親朋好友,使得犯罪更具有智能性、隱蔽性、嚴密的組織性和傳導性。

高息還本誘人上當

2009年寧夏高院終審的吳松偉等人非法吸收公眾存款一案,吳松偉、張寧兩被告人許諾支付的月息為2%至28%,遠遠高于銀行的同期年利率。如此低風險,高回報,明顯有違投資規(guī)律,簡直就是天上掉餡餅,但依舊有人相信這是一條“旱澇保收”的致富捷徑。兩人向253家單位及個人許以高利,吸納資金,但案發(fā)后申報債權的只有80人。

“高息還本是寧夏非法集資者拋出的最誘人的餌料,也是大多數(shù)受害者趨之若鶩、受騙上當?shù)闹匾?。”寧夏高院研究室負責人介紹說。

據(jù)介紹,非法集資者為支付先加入投資者的高額回報,便不斷地發(fā)展下線,通過利誘、勸說、親情、人脈等方式吸引越來越多的投資者參與,用后加入者的資金支付先加入者的高額利息。如此循環(huán)往復,直至資金鏈斷裂,由此導致的結果往往是,先加入的投資者僅利息的收入就遠遠超出了本金,因此案發(fā)后申報債權的人數(shù)遠遠小于實際投資者人數(shù)。

時間久人數(shù)多數(shù)額大

寧夏高院刑二庭相關負責人告訴記者,非法集資作為一種面向社會公眾的吸納資金行為,決定了受害者必須達到一定規(guī)模,方能有效維系所需的現(xiàn)金流。因此時間久、人數(shù)多、數(shù)額巨大,犯罪數(shù)額往往數(shù)百、數(shù)千萬甚至上億元之巨,覆蓋面廣、受害人損失慘重,嚴重影響社會穩(wěn)定。

從已有案例看,參與者不乏政府官員及金融從業(yè)人員,更多的當然是風險承受能力較低的普通大眾,甚至包括不少下崗、失業(yè)人員及退休人員。

受騙人數(shù)多,受騙數(shù)額巨大又決定了其社會影響遠遠超過一般詐騙案件,對公眾財產(chǎn)利益危害較大。如發(fā)生在寧夏區(qū)內(nèi)的蘇志強等人非法吸收公眾存款一案,時間跨度從2001年至2007年10月,受害人達200多人;吳松偉一案也是自1999年5月至2007年6月長達8年。這兩起案件在當?shù)卦斐闪藧毫拥纳鐣绊懀鹆瞬恍〉恼饎印?/p>

有效預防打擊需合力

第7篇:網(wǎng)絡打印機范文

 關鍵詞  大學生心理 網(wǎng)絡 影響 引導

   網(wǎng)絡作為現(xiàn)代社會文明的標志之一,以其數(shù)字化、信息化的生存狀態(tài)和虛擬性、交互性、共享性的特點,介入到了大學生的生活中,使大學生學習方式、交往方式、消費方式、閑暇方式等方面發(fā)生變革的同時,也給大學生帶來了心理方面的影響。網(wǎng)絡的平等、開放和互動,極大的滿足了大學生的心理需求,由于可用匿名的方式進入網(wǎng)絡,嬉笑怒罵、暢所欲言、無所顧忌,不受時空、地域的約束,縱橫馳騁,因此輕而易舉地贏得大學生的青睞,使之無“網(wǎng)”而不勝,有的大學生甚至對網(wǎng)絡表現(xiàn)出了很強的依賴性,他們整天沉湎于網(wǎng)絡這個虛幻的世界里不能自拔,以至于荒廢了學業(yè)、忘記了工作、淡漠了友情和親情。

 一、網(wǎng)絡對大學生所帶來的心理影響主要有以下幾點 

(一)網(wǎng)絡一方面滿足大學生實現(xiàn)自我價值的愿望,另一方面卻影響了大學生奮發(fā)向上、積極進取的前進動力。由中學到大學的改變與適應過程中,只有少數(shù)人能夠保持原來中學時的中心地位和重要角色,大多數(shù)學生由于成績平平、缺少特長,在學校的各種文體活動中難以獲得成功,而成為校園中的普通一員。一些大學生不能夠很好的適應這種角色的轉變,導致自信心缺乏,其價值感和成就感便無從談起。而在網(wǎng)絡虛擬社區(qū)里,在游戲中,每升一級或者是打過一關,都會產(chǎn)生一種愉悅感和“高峰體驗”,可以找回“輝煌”的自我。在現(xiàn)實社會中許多需求是很難輕易得到滿足的,需要付出艱苦的努力和奮斗。然而,在網(wǎng)絡這個虛幻的世界里,隨著上網(wǎng)次數(shù)的增多這種成功的心理體驗也會不斷得到滿足。盡管這是一種轉瞬即逝的極度強烈的幸福感,甚至是欣喜若狂、如癡如醉、歡樂至極的心理感受,也讓他們在虛擬的網(wǎng)絡世界所體驗的快樂和自我成就感,比現(xiàn)實世界要多得多,使他們沉湎于此而不能自拔,更加依戀網(wǎng)絡世界的虛擬生活。久而久之,陷入了對現(xiàn)實生活缺乏目標和動力的空虛感當中,喪失了前進動力。在現(xiàn)實生活中,許多相對缺乏競爭力的學生往往以這種方式選擇上網(wǎng),逃避現(xiàn)實,使網(wǎng)絡上的自我價值感得以體現(xiàn),以求得暫時的解脫。

(二)網(wǎng)絡的平等性、隱蔽性滿足了大學生強烈的交往愿望,卻使他們在現(xiàn)實中更加孤獨。大學生渴望友誼和同齡人之間的相互理解和支持,有強烈的交往愿望,然而在現(xiàn)實生活里,由于人際關系的社會復雜性和大學生心理的單純性,常會使部分學生在交往中遭受挫折,表現(xiàn)出了不同的人際交往障礙,如多疑、害羞、閉鎖、社交恐懼,而網(wǎng)絡這個虛擬的世界恰好為這些學生滿足和實現(xiàn)交往愿望提供了便利條件。在網(wǎng)絡里,不再強調(diào)相貌的作用,人們在一個非以貌取人的環(huán)境下相互認識、相互了解;每一個網(wǎng)民擁有平等的發(fā)言權,人們根據(jù)你的話語來形成對你的印象;在網(wǎng)上可以說出自己想說的話,而且一般來說不用擔心會帶來什么懲罰,所以他們不需要過多的面具,表達自己比較真實;不論天涯海角,在互聯(lián)網(wǎng)上人們可以跨越時空彼此相識。彼此陌生的人可以發(fā)展友誼甚至產(chǎn)生愛情;通過這種超時空的、雙向的交流交往,產(chǎn)生一種自信、自尊和自我穩(wěn)定的心理感受。但這種交流只需網(wǎng)絡、電腦等冷冰冰的設備做中介,一旦下線離開電腦,在實際生活中卻不懂得交往的藝術與技巧,很難表達自己。有的學生在網(wǎng)上口若懸河、談笑自如,現(xiàn)實中卻無法與他人進行溝通,甚至對自己的家人、同學越來越淡漠,不關心周圍的一切,形成情感和心理上的孤獨,對大學生社會化進程造成嚴重的影響。

(三)網(wǎng)絡使大學生在情緒上得到宣泄的同時,卻容易在道德上迷失自我。隨著社會競爭的日益激烈,社會對人才質量的要求不斷提高,使求學、就業(yè)中充滿著競爭、沖突、矛盾和挫折,另外社會環(huán)境以及校園生活中的諸多的不完善,也使大學生大為不滿。為了求得心理上的平衡,傾訴和宣泄自己的不良情緒,他們或到qq聊天室向網(wǎng)友傾訴自己的不快,或在bbs上發(fā)表自己的觀點及見解,或到對抗游戲里沖殺一番。在虛擬社區(qū)里,創(chuàng)造一個從來沒有過的生活環(huán)境,過一過他們從來沒有經(jīng)歷過的生活。美麗文靜的女孩可能變得很潑辣,且滿嘴的土話、臟話;粗獷剽悍的男生也可能變得乖巧可愛,含蓄羞澀。網(wǎng)絡媒體把文字閱覽、畫面瀏覽、和聲音聆聽融為一體,將欣賞者的各種感覺全方位打開,使視覺、聽覺、觸覺甚至味覺和嗅覺協(xié)同活動,獲得更多感官的刺激,從而得到精神上的滿足與愉悅。這正好和大學生好奇、浪漫、喜歡驚險刺激的心理相匹配。由于網(wǎng)絡是神秘的、虛擬的不受約束和限制的,引發(fā)了大學生道德上的沖突,許多大學生沒有協(xié)調(diào)好網(wǎng)上與現(xiàn)實的關系,對自己的道德要求在網(wǎng)上和網(wǎng)下不一樣,在現(xiàn)實生活中是個好學生,儀表端莊,彬彬有禮,而在網(wǎng)上卻不負責任的亂說臟話,頻頻登陸黃色網(wǎng)站甚至扮演“黑客”的角色等。長此以往,這種“網(wǎng)上”“網(wǎng)下”的不一樣,會使大學生在道德上產(chǎn)生嚴重的沖突與矛盾,甚至在道德上迷失自我。

 二、由于大學生的生活、工作、娛樂將更加依賴于互聯(lián)網(wǎng),因此針對網(wǎng)絡對大學生所帶來的心理影響而加以引導顯得尤為重要  

從以上論述可以看出,網(wǎng)絡對大學生的影響既有積極的一面,也有消極的一面,既反映了大學生在網(wǎng)上獲得自我實現(xiàn)、自我宣泄、嘗試新生活的心理,也反映了當前大學生想擺脫那種空虛、無聊、頹廢的學習和生活心態(tài)、對豐富多彩的大學生活的向往和追求??偟目磥矶寂c大學生成長發(fā)展中遇到的問題和成長的環(huán)境有關。如果能夠采取有效的措施,針對其影響,揚長避短,引導大學生充分利用網(wǎng)絡這種現(xiàn)代化的手段為其健康成長服務是至關重要的。主要應該從以下幾點入手: 

第一、樹立“以人為本”的教育理念,充分調(diào)動學生的主動性、積極性和參與意識。“以人為本”的教育不僅要賦予學生廣博的知識與技能,而且更重要的是塑造他們真、善、美的心靈,構建他們自尊、自愛、自強的人格,確立自我設計、自我實現(xiàn)、自我超越的價值觀,提高大學生自身的修養(yǎng)。通過一些課外活動加深對自身角色的理解和把握,明確他們的社會責任與歷史使命,認清自己的長處與不足,了解自己的期望和現(xiàn)實存在的差距,激發(fā)他們的成材欲望與自我意識。學校要創(chuàng)造多種條件讓每一個學生都有展示自己才華的舞臺,使他們充分體驗到現(xiàn)實生活中的自我的價值感和自豪感,從而覺得生活富有意義。在現(xiàn)實中體驗自我,而不是通過網(wǎng)絡。不斷完善自我,樹立正確的自我角色。 

第二、開展網(wǎng)絡心理健康教育,預防網(wǎng)絡心理障礙,加強挫折教育。重視對大學生的網(wǎng)絡心理健康教育,使他們認識到過度接觸網(wǎng)絡會對自己的心理和行為產(chǎn)生消極影響,甚至會導致對網(wǎng)絡的依戀或成癮。幫助大學生了解認識網(wǎng)絡心理障礙的主要表現(xiàn)、判斷的標準、產(chǎn)生的原因、治療方法等。溝建網(wǎng)絡心理健康教育的陣地和主渠道,積極創(chuàng)造條件開設網(wǎng)絡心理健康教育課,通過學校的宣傳輿論教育陣地進行宣傳教育,讓學生以理智的態(tài)度控制上網(wǎng)的時間,養(yǎng)成良好的上網(wǎng)習慣,合理的使用網(wǎng)絡。將網(wǎng)下心理健康咨詢和網(wǎng)上的心理健康咨詢相結合,充分利用網(wǎng)絡虛擬性、匿名性的特征開展網(wǎng)絡心理咨詢。加強挫折教育,提高大學生對挫折的承受能力,掌握心理調(diào)節(jié)方法,緩解心理沖突,優(yōu)化心理素質。 

第三、培養(yǎng)大學生網(wǎng)絡道德,養(yǎng)成自律意識。大學生網(wǎng)絡道德的塑造和培養(yǎng),一方面依賴于道德主體(大學生)的內(nèi)在自覺性,即大學生自身的道德自律,另一方面就是不斷對自我進行磨練和自省。大學生盡管在各方面尚未走向成熟,但對世界、對人生還是具有自己不成熟的觀念。養(yǎng)成大學生自律、自省的觀念,實際上就是強調(diào)對自我道德意志的磨練和不斷克服、清洗錯誤的道德觀念,成就自我,形成道德批判能力和自我教育的能力,做到對網(wǎng)絡不依戀也不談“網(wǎng)”色變。以專家教授講座、同學們之間的討論等形式進行適當?shù)木W(wǎng)絡意識教育,引導他們正確認識“網(wǎng)絡社會”,樹立對網(wǎng)絡“虛擬社會”的正確態(tài)度和觀念,作到科學合理地使用網(wǎng)絡資源。鼓勵他們利用自己所學所能,特別是利用信息技術,通過網(wǎng)絡,為社區(qū)服務為人類社會服務,在實踐中體會成功、充實人生、學會協(xié)作、培養(yǎng)出強烈的社會責任感和公德心。開設網(wǎng)絡道德課程,強化網(wǎng)絡意識和道德責任感。 

第四、加強校園網(wǎng)絡建設,積極開展校園網(wǎng)絡服務。這樣學??梢员3謱W(wǎng)絡的了解、知情和監(jiān)控,既爭取了對網(wǎng)絡的主動權,又增強了對網(wǎng)絡的可控性。學校還可以通過舉辦主頁設計、計算機知識與技能大賽等活動,把學生對網(wǎng)絡的好奇心轉移到正確合理地使用網(wǎng)絡上來。校園網(wǎng)的建設可以把提高學生的審美情趣作為一項服務內(nèi)容,利用網(wǎng)絡強大的功能來滿足和吸引廣大學生,在網(wǎng)絡中欣賞吟詩、作畫、書法、攝影,開展網(wǎng)絡讀書活動,既陶冶了情操和藝術修養(yǎng),又增加了知識,促進了身心健康。 

 參考文獻  

1.陶國富,王祥興.大學生網(wǎng)絡心理.立信會計出版社,2004.5 

第8篇:網(wǎng)絡打印機范文

關鍵詞:社交網(wǎng)絡;成癮;心理健康教育

中圖分類號:G47 文獻標志碼:A 文章編號:1002-2589(2014)29-0218-02

21世紀是全球信息緊密聯(lián)系并容易獲取資訊的網(wǎng)絡時代。網(wǎng)絡為現(xiàn)代生活帶來了舒適和便利,并成為一種重要的交流工具。隨著近年來社交網(wǎng)絡的普及,許多大學生使用社交網(wǎng)絡與親屬、同學及朋友進行溝通交流以及獲取信息,但是,這種存在潛在成癮性的網(wǎng)絡使用行為會對大學生心理健康和人際關系帶來一定的消極影響。Young提出五種不同類型的網(wǎng)絡成癮,其中的網(wǎng)絡關系成癮,即過于卷入在線人際關系[1]。國內(nèi)對社交網(wǎng)絡成癮常用的定義是錢銘怡等在《大學生網(wǎng)絡關系依賴傾向量表(IRDI)的初步編制》中界定的定義,社交網(wǎng)絡成癮也稱網(wǎng)絡關系依賴(Internet Relationship Dependence,IRD)是指過度使用聊天室、網(wǎng)絡論壇等網(wǎng)絡的交際功能,沉迷于在網(wǎng)上建立、發(fā)展和維持親密關系,而忽略了現(xiàn)實中的人際關系的發(fā)展和維持,導致個體心理、社會功能的損害[2]。

一、大學生網(wǎng)絡關系成癮現(xiàn)狀

1.研究對象

本次研究對象選取哈爾濱工業(yè)大學、東北林業(yè)大學及黑龍江大學的大一至研二的學生。共發(fā)放問卷450份,回收有效問卷410份,有效率為91.1%。其中男生225人,占54.9%。女生185人,占45.1%。理工科352人,占85.9%,文科58人,占14.1%。大一70人,占17.1%,大二102人,占24.9%,大三67人,占16.3%,大四144人,占35.1%,研一27人,占6.6%。

2.研究工具

大學生網(wǎng)絡關系依賴傾向量表(IRDI):該量表由錢銘怡等編制,共27道題目,采用李克特五點評分制,“1”表示“完全不符合”,“5”表示“完全符合”。分為3個維度:依賴行為、交流獲益及關系卷入。問卷總分越高,社交網(wǎng)絡成癮程度越深。參考統(tǒng)計學要求及問卷常模,將得分低于平均數(shù)1.5個標準差的被試劃分為社交網(wǎng)絡成癮低分組,將得分高于平均數(shù)1.5個標準差的被試劃分為社交網(wǎng)絡成癮高分組。內(nèi)部一致性信度為0.9256,重測信度為0.78,信效度良好,可應用于大學生群體。

3.數(shù)據(jù)處理

全部數(shù)據(jù)使用SPSS20.0軟件進行統(tǒng)計分析。

4.大學生社交網(wǎng)絡成癮現(xiàn)狀分析

數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),7.8%的被試為高社交網(wǎng)絡成癮者,這與以往研究的結果相一致。高社交網(wǎng)絡成癮者相比于低社交網(wǎng)絡成癮者,與家人、朋友、同學溝通少,現(xiàn)實人際關系滿意度以及社會關系質量較差,更容易感到孤獨和沮喪的情緒,更渴望通過社交網(wǎng)絡獲得情感的支持,易被社交網(wǎng)絡中的新奇刺激吸引,對自己的親人、朋友等隱瞞自己對社交網(wǎng)絡的依賴程度。

根據(jù)問卷分析發(fā)現(xiàn),在“由于上網(wǎng)與人交流影響了我的工作效率”等依賴行為問題上,選擇“比較符合”和“非常符合”的比例均在15%以上,由此可見,社交網(wǎng)絡使用對大學生的學習以及日常生活的負面影響較為嚴重。在“在網(wǎng)上與人交流的時候我感到更無所顧忌”等關系卷入問題上,選擇“比較符合”和“非常符合”的比例均在30%以上,由此可見,社交網(wǎng)絡為大學生人際溝通以及真實表露自己提供了更便利的條件。

大學生社交網(wǎng)絡成癮在年級方面存在極其顯著差異。大一學生總分比大二、大三學生高,大一學生剛剛從緊張的高中學習生活中步入豐富多彩的大學生活,有更多時間瀏覽社交網(wǎng)站,與朋友、親屬、同學溝通交流,排解對新生活的不適應,并且結識新朋友,擴大交友范圍,獲取更多信息資源。且大一學生對自我的認識尚不完全成熟,容易對新鮮事物產(chǎn)生好奇、并易受到誘惑,進而成癮。大四學生總分比大二、大三學生高,大四學生相比這兩個年級的學生課業(yè)負擔較小,就業(yè)壓力較大,隨著網(wǎng)絡信息的發(fā)達與迅速,更多學生通過網(wǎng)絡或社交網(wǎng)絡中結識的朋友獲得有利的求職資訊,所以更易對社交網(wǎng)絡產(chǎn)生依賴。

大學生社交網(wǎng)絡成癮總分在性別方面存在顯著差異,男生高于女生。以往研究發(fā)現(xiàn),男生相比女生更愿意通過社交網(wǎng)絡結交新朋友,表露自己,他們會更頻繁地瀏覽社交網(wǎng)絡的新鮮事或評論,來滿足自己的社交及自我表露需要。此外,男生的心理特質較女生更能接受新鮮事物,同一年齡段,男生比女生能更快地適應網(wǎng)絡。男生思維較為活躍,自控能力相比于女生較差,所以對網(wǎng)絡社交的成癮程度相對較高。在傳統(tǒng)觀念下,要求男生要比女生更加堅強,而網(wǎng)絡社交的匿名性,能使男生真實地表達自己,更有效地發(fā)泄內(nèi)心的消極情緒,這一點滿足了大學生的心理需求,可能使他們更加依賴網(wǎng)絡社交,進而成癮。研究表明,許多成癮行為,如藥物成癮、網(wǎng)絡成癮,都與感覺尋求(SensationSeeking)有關。感覺尋求是指追求變化、新奇、復雜與強烈的感覺和體驗,并甘愿冒身體、社會、法律和經(jīng)濟上的風險去尋求這種體驗[3]。有關中國被試的研究發(fā)現(xiàn),男性比女性具有更高的感覺尋求傾向[4]。因此,對該差異的解釋分析是,社交網(wǎng)絡作為一種提供新奇體驗的媒介,滿足了男生的高感覺尋求需要,使得他們更可能沉迷社交網(wǎng)絡,從而引發(fā)各種依賴性癥狀及行為。

二、大學生社交網(wǎng)絡成癮的原因

1.網(wǎng)絡社交的自身特點

社交網(wǎng)絡的匿名性和即時性便于大學生毫無顧忌地發(fā)表自己的觀點、看法,同時,便于隨時隨地與他人溝通聯(lián)系,分享情感及生活狀態(tài)。社交網(wǎng)絡的信息資源豐富,大學生可以通過自己的關注對象了解不同地區(qū)、愛好的人的資訊,同時結交到志同道合的朋友。若過度關注網(wǎng)絡社交中的人際關系及信息,就易對社交網(wǎng)絡產(chǎn)生依賴,影響正常的學習和生活。而且,社交網(wǎng)絡一般會開發(fā)不同種類的小游戲和應用程序,一些大學生為了在社交網(wǎng)絡朋友圈中的游戲排名或者主頁裝扮的豐富程度及點擊率、回復率的提高,頻繁關注社交網(wǎng)絡。

2.大學生現(xiàn)實生活中所面對的壓力

當代大學生面臨諸多壓力,如:人際關系、環(huán)境變化、工作的壓力等。大學校園是一個多元化的地方,不同地域、風俗習慣及生活習慣的人聚集在一起,必然會出現(xiàn)人際交往問題,大學生心理發(fā)展尚不成熟,自我意識、獨立感、自尊心強,情緒波動較大,而社交網(wǎng)絡提供了釋放壓抑情緒的平臺。大學生離家外出求學,面對變化的生活環(huán)境,遠離親人、密友,會對新環(huán)境的不適應產(chǎn)生一定壓力。大學生普遍面臨就業(yè)問題,因感到前途迷茫、寂寞孤獨,為了逃避現(xiàn)實的壓力,沉迷社交網(wǎng)絡。

3.大學生的心理需要

大學生所處的年齡階段是個體心理發(fā)展的關鍵期,他們渴望得到歸屬感、他人關注,當在現(xiàn)實中得不到滿足時,他們通過在社交網(wǎng)絡上分享自己的信息、情緒,得到他人的肯定評價或情感支持,心理就會產(chǎn)生滿足感,當這種滿足感不斷通過使用社交網(wǎng)絡獲得,大學生就會對社交網(wǎng)絡成癮。大學生具有自我實現(xiàn)的需要,社交網(wǎng)絡這一平臺,有助于大學生重新塑造自我的形象,展現(xiàn)理想中的自己,這種成就感的滿足會促使大學生更加依賴社交網(wǎng)絡,進而成癮。

三、引導大學生健康使用社交網(wǎng)絡的對策

1.加強校園網(wǎng)絡和學?;顒咏ㄔO,減少不良網(wǎng)絡交際

學校應加強校園網(wǎng)絡建設,使網(wǎng)頁信息更貼近大學生需求,及時更新,為大學生學習、就業(yè)提供良好的網(wǎng)絡平臺??山⒎洗髮W生心理特點的專欄,如輔導員和心理教師可在校園網(wǎng)絡中與學生展開討論,及時對學生存在的問題進行疏導。學??啥ㄆ诮M織“人際交往團體輔導活動”,培養(yǎng)大學生良好的社交能力,通過激發(fā)大學生與人交往的主動性,幫助其拓展人際互動鏈。同時,通過課程或者實踐活動,對大學生進行隱性德育教育,使學生在實踐中學會理解、接納他人,鍛煉良好人際交往的品格與技巧,從而減少不良網(wǎng)絡交際在其交際關系中的比重。

2.采用“合理情緒療法”,對大學生進行心理輔導

根據(jù)Davis的“認知―行為”模型,個體之所以會對社交網(wǎng)絡成癮,是由于個體對網(wǎng)上活動的錯誤認知和上網(wǎng)行為被反復強化。心理教師可以應用“合理情緒療法”[5]。首先,在訪談中了解致使個體對社交網(wǎng)絡成癮的不合理認知,如,在現(xiàn)實環(huán)境下產(chǎn)生自我懷疑、自我效能感低、經(jīng)常出現(xiàn)消極的自我評價等;將具體的、孤立的事件加以泛化,認為自己能獲得他人喜歡、尊重的唯一場所是網(wǎng)絡,而在現(xiàn)實生活中沒有人會喜歡他、尊重他。在這之后,要讓成癮者了解到自己的成癮行為是由自己的錯誤認知導致的,認識到并且面對自己這些錯誤認知因素,心理老師或治療師要幫助成癮者挑戰(zhàn)自己的不合理認知,重建正確的認知方式,如,積極的肯定自己以及自己的人際關系。逐步訓練自己正確的上網(wǎng)行為。

3.引導大學生健康網(wǎng)絡使用及網(wǎng)絡交往

科學技術本身是中性的,它的積極或消極影響是使用科學技術的主體選擇、控制和結果,我們需要正視并合理利用它。通過各種課程或活動引導大學生正確認識網(wǎng)絡交往,既充分利用網(wǎng)絡擴大社交圈,又充分認識網(wǎng)絡中存在的道德缺失、交往欺騙、垃圾信息等問題,提高學生自我約束、自我保護以及信息判斷處理能力,抵制網(wǎng)絡不良信息的影響。其次,引導大學生正確處理網(wǎng)絡交往和現(xiàn)實交往的關系,網(wǎng)絡人際關系并不等同于也無法取代現(xiàn)實生活中所必需的人際關系,應重視現(xiàn)實人際交往,建立健康和諧的良好人際關系。

參考文獻:

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第9篇:網(wǎng)絡打印機范文

關鍵詞:大學生; 網(wǎng)絡游戲; 網(wǎng)絡游戲成癮; 矯正

中圖分類號: G641 文獻標識碼:A 文章編號:1672-9749(2013)01-0129-04

隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,個人電腦普及,網(wǎng)絡游戲開始占據(jù)人們的空閑時間,并得到快速發(fā)展?!皳?jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(CNNIC)最新的中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查報告顯示,2009年我國大型網(wǎng)絡游戲用戶有6931萬人左右,較上一年增長24.8%?!盵1]而上海艾瑞市場咨詢有限公司2011年6月的“17173-2011年度中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查報告”顯示,國內(nèi)網(wǎng)絡游戲用戶群體以20-30歲為主要群體,約占到了整個網(wǎng)絡游戲玩家的85%以上,其中19-25歲的游戲玩家占到所有用戶的55.7%,由此可見,小于25歲的用戶仍是網(wǎng)游的主力軍,且多集中在大學生和白領之中。很多大學生對網(wǎng)絡游戲已經(jīng)達到了癡迷的程度。

網(wǎng)絡游戲成癮對于大學生的生理和心理產(chǎn)生的傷害是不言而喻的。沉溺于網(wǎng)游容易給他們造成頭暈、失眠、記憶力衰退、肌肉酸痛等生理上的傷害。同時,大學生沉迷于網(wǎng)絡游戲會荒廢學業(yè),導致難以掌握其大學期間應該掌握的專業(yè)技能,容易導致人生目標和人生信仰的缺失,從而致使其對人生、對未來失去信心和興趣,甚至產(chǎn)生厭世情緒。目前,針對網(wǎng)癮社會各領域都在積極予以干預和矯正,本文將報告在廣西和湖南兩所具有代表性的高校內(nèi)開展的調(diào)查所獲數(shù)據(jù)結果,調(diào)查大學生網(wǎng)絡游戲參與狀況,以及各高校采取的干預措施,并力求對目前國內(nèi)高校對大學生網(wǎng)癮進行矯正的成果進行分析。

一、大學生參與網(wǎng)絡游戲狀況

在本研究中,我們把網(wǎng)絡游戲定義為“以TCP/IP協(xié)議為基礎,以網(wǎng)絡空間為依托,既可以一人進行也可以多人同時參與的所有在線游戲項目?!盵2]

1.大學生個人特征、家庭背景和網(wǎng)絡介入程度差異

網(wǎng)絡游戲為人們創(chuàng)造了一個具有時空壓縮、無邊界、自由、開放的虛擬生活空間,能夠讓人們在其中從事探險、交往、競爭、互動、建構認同等社會行為,其豐富的功能,吸引著眾多游戲愛好者,是一種參與程度很高的行為,這種參與行為極大地影響了參與者的工作和學習??梢哉f有絕大多數(shù)的大學生都或多或少地接觸過網(wǎng)絡游戲,對大學生參與網(wǎng)絡游戲的狀況進行研究,有著很高的價值。

本調(diào)查以廣西和湖南兩所高校為例,為了對這兩所高校的大學生參與網(wǎng)絡游戲的比例有一個基本了解,我們以最近三個月是否玩過網(wǎng)絡游戲為指標,詢問了大學生參與網(wǎng)絡游戲的狀況,結果顯示,有1989人曾經(jīng)在最近三個月內(nèi)不同程度地玩過網(wǎng)絡游戲,占到本次調(diào)查所有樣本的84.8%(總量為2435人),其中男性1243人,占62.4%;女性746人,占37.6%。

進一步考察大學生參與網(wǎng)絡游戲狀況的個人特征和家庭背景差異,我們發(fā)現(xiàn),在性別分布上,男性網(wǎng)絡游戲玩家占被訪男性總數(shù)的93.9%,而女性網(wǎng)絡游戲玩家則占被訪女性總數(shù)的83.2%,男性大學生玩網(wǎng)絡游戲的比例要比女性大學生要高出一倍多,利用統(tǒng)計學的卡方檢驗得出,X2值為72.98(P

另外,不同性質高校的大學生在參與網(wǎng)絡游戲的程度上差異也是非常明顯的,湖南大學作為國家重點高校,由于課業(yè)壓力和學生素質等方面的原因影響,參與網(wǎng)絡游戲的大學生比例相對較低,占樣本的39%,而廣西民族師范學院作為普通院校,參與網(wǎng)絡游戲的人數(shù)占樣本的61%,兩者相差也有一成多,差別顯著。從家庭背景上來看,不同家庭背景下的大學生參與網(wǎng)絡游戲的狀況也有一定的差異,從是否購買了自己的個人電腦來看,自己沒有電腦、有沒有聯(lián)網(wǎng)和有自己的私人電腦這三類大學生的網(wǎng)絡游戲參與比例,分別為80.2%、93.4%、91.3%,卡方檢驗得出X2值為14.052(P

再從網(wǎng)絡介入程度來看,大學生網(wǎng)絡游戲參與程度的比例也存在著一定的差異。一般網(wǎng)絡使用群體、中度網(wǎng)絡使用群體和重度網(wǎng)絡使用群體的網(wǎng)絡游戲參與比例,分別為88.9%、91.3%、96.2%,卡方檢驗得出的X2值為10.146(P

2.學生參與的主要網(wǎng)絡游戲類型

在初步了解了大學生參與網(wǎng)絡游戲的行為狀況后,有必要進一步分析大學生主要參與的網(wǎng)絡游戲類型。

隨著網(wǎng)絡技術的迅速發(fā)展,集動作、光影、聲像等于一體的網(wǎng)絡游戲越來越受到玩家們的喜愛和追捧。目前流行的網(wǎng)絡游戲類型種目繁多,人們從不同的標準出發(fā),對網(wǎng)絡游戲也進行了分類,“如有人把網(wǎng)絡游戲區(qū)分為社區(qū)類網(wǎng)絡游戲和競技類網(wǎng)絡游戲兩大類。社區(qū)類網(wǎng)絡游戲是以群體社會生活(日常生活、生產(chǎn)、交往等)為主題的網(wǎng)絡游戲,比如偷菜、文字MUD游戲、角色扮演類網(wǎng)絡社區(qū)游戲、策略對戰(zhàn)類網(wǎng)絡社區(qū)游戲和模擬現(xiàn)實類網(wǎng)絡社區(qū)游戲等;競技類網(wǎng)絡游戲是以既定規(guī)則下的個人或團體競技為一定主題的網(wǎng)絡游戲,如目前很火的騰訊旗下的QQ對戰(zhàn)小游戲、策略對戰(zhàn)類網(wǎng)絡競技游戲、動作類競技游戲和體育類的網(wǎng)絡競技游戲等?!盵3]這樣的劃分具有一定的代表性。(如表2)

當然,目前來講,人們對網(wǎng)絡游戲也能夠形成比較一致的看法,就是從網(wǎng)絡游戲的內(nèi)容而言,最主要的游戲類型就角色扮演游戲和即時戰(zhàn)略游戲兩大類,也是頗受大學生喜愛的兩類游戲。再加上有些休閑益智類的游戲,我們可以把網(wǎng)絡游戲的主要類型分為四大類,即角色扮演、即時戰(zhàn)略、休閑益智和模擬經(jīng)營。

我們在網(wǎng)絡上進行的關于網(wǎng)絡游戲的調(diào)查也顯示,網(wǎng)游用戶也比較傾向于這四類游戲。

這些游戲的特點是,都有較強的互動性、娛樂性、持久性和探索性,從根本上說,網(wǎng)絡游戲不同于傳統(tǒng)游戲的最大特點在于它沒有比較固定的程式和結果,是隨著玩家操作的好壞來判定結果的。游戲玩家可以把自己的情緒投射到游戲的角色身上,通過游戲技能和等級的提升,影響游戲的進程,進而使得游戲玩家從中獲得精神上的快樂和滿足。網(wǎng)絡游戲已經(jīng)成了大學生宣泄情緒、緩解壓力、娛樂身心以及自我塑造的一種重要方式和途徑。

那么,在上述的幾種主要的網(wǎng)絡游戲類型中,大學生實際參與網(wǎng)絡游戲的狀況如何呢?據(jù)表3統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,大學生玩得最多的是角色扮演類游戲,占到了94%,其次是休閑益智類游戲,占89.4%,再次是即時戰(zhàn)略類游戲,占43%,最后就是模擬經(jīng)營類游戲,占25.4%。(如表3)

另外,通過觀察和解析表4我們可以看到,大學生在網(wǎng)絡游戲的參與上存在著明顯的性別差異,男性大學生參與即時戰(zhàn)略、休閑益智、模擬經(jīng)營和角色扮演這四類網(wǎng)絡游戲的比例分別為42.9%、67.8%、21%和84.2%,而女性大學生則分別為20.5%、79.5%、54.9%、84.2%,卡方檢驗得出X2值分別為125.126、42.201、16.350、319.588(P

當然,值得注意的是,在玩網(wǎng)絡游戲的初期,由于現(xiàn)實的因素作用,女性與男性之間的差異,無論是網(wǎng)絡游戲參與程度還是網(wǎng)絡游戲參與類型,都存在明顯的性別差異,但隨著玩家網(wǎng)齡的增加,網(wǎng)絡的介入程度加深,這樣的差異就會被慢慢削弱,隨著網(wǎng)絡介入程度的不斷加深,甚至會出現(xiàn)網(wǎng)絡游戲行為的去性別化現(xiàn)象。

3.大學生參與網(wǎng)絡游戲的動機

通過以上調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的大學生玩網(wǎng)絡游戲已經(jīng)是很平常的事了,可以說,網(wǎng)絡游戲已經(jīng)是大學生參與程度很高的一種基本網(wǎng)絡行為。那么為什么會有那么多的大學生加入到網(wǎng)絡游戲玩家的大軍中呢?他們參與網(wǎng)絡游戲的動機是什么呢?

根據(jù)馬斯洛(A.H.Maslow)的需求層次理論,人的需要從低到高包括生理、安全、愛與歸屬、尊重和自我實現(xiàn)這五種。而動機作為人行動的內(nèi)在驅動力,它可以促使人們朝著自己的某一目標不斷地前進,以滿足這些生理或心理上的需要。進一步考證,馬斯洛認為,動機大致可以分為三個部分:匱乏的動機、成長的動機和超越的動機。這三種不同的動機,對應著人們不同的需要,與匱乏的動機相對應的需要包括生理需要、安全需要、愛與歸屬的需要和尊重的需要,與成長的動機相對應的需要包括自我實現(xiàn)的需要、知識與理解的需要和審美的需要,與超越的動機相對應的則是對高峰體驗、高原經(jīng)驗等最高精神價值的追求。參照馬斯洛的這種需要動機理論,我們設計的一些題目可以反映出當前大學生參與網(wǎng)絡游戲的動機。(如表5)

通過表格,我們可以看到,休閑娛樂、忘掉學習壓力和消磨時間是誘導大學生參與網(wǎng)絡游戲的主要動機,就是說,大學生主要是把網(wǎng)絡游戲作為一種休閑娛樂的工具,把網(wǎng)絡游戲作為逃避學習壓力和消磨時間的方式,又或者作為一種發(fā)泄情緒、尋找情感滿足和慰藉的方式,也就是馬斯洛所說的低層次需要。

在深入的訪談中我們也深刻地感受到學生們的深切愿望,他們渴望擺脫沉重的學習壓力和就業(yè)壓力,放松心情,發(fā)泄一下自己心中集結的不良情緒。用他們自己的話說就是:“再不發(fā)泄出來我就要爆炸了?!蓖瑫r,有調(diào)查顯示大學生心理問題中有三分之一是交往產(chǎn)生的問題,很多人存在著交往障礙。所以在游戲中,大學生可以輕松交往,這也是相當一部分大學生參與網(wǎng)絡游戲的主要動機。

二、大學生網(wǎng)絡游戲成癮矯正現(xiàn)狀

通過以上大學生參與網(wǎng)絡游戲狀況的調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn),大學生參與網(wǎng)絡游戲的行為是比較普遍的,那么,隨著網(wǎng)絡的不斷介入,再加上大學生正處在心理趨于成熟期,還不夠穩(wěn)定,就不可避免地出現(xiàn)一些大學生沉溺于網(wǎng)絡游戲,無法自拔的現(xiàn)象,他們會“為了有更多的時間上網(wǎng)而明顯改變生活形態(tài),減少一般身體運動,忽視個人健康;為了上網(wǎng)而減少睡眠等重要的生命活動,因為上網(wǎng)減少社交從而造成朋友關系疏遠,因為上網(wǎng)忽視了家庭及朋友,忽略了職業(yè)及個人義務?!盵4]目前,學術界從心理學、病理學、教育學及社會學等視角,對網(wǎng)絡游戲成癮做了大量的理論探討和實證研究。通過大量的訪談,我們總結出現(xiàn)今社會對大學生網(wǎng)絡游戲成癮所做的一些矯正工作。

1.網(wǎng)絡游戲的社會控制

“從社會結構層面來說,網(wǎng)絡時空結構的二元交織、去中心和時空拼貼的特征,使社會控制失去了確定的社會邊界和社會結構基礎,導致以往以物力地點控制為基礎的社會控制機制被動搖甚至顛覆。網(wǎng)絡空間的崛起,導致了物理地點與社會“地點”的分離,使人們的社會互動能夠超越物理地點的限制,不依賴于身體的共同在場而展開。[5]人們的社會經(jīng)驗也不再局限于由地理位置所界定的共同體,而能夠跨越以物理場所為基礎的空間邊界。由此,公共空間與私人空間之間的界限開始變得模糊甚至銜接,無論是實時互動場域還是延時互動的空間,網(wǎng)絡空間都呈現(xiàn)出公共空間與私人空間交織的空間特征。

面對這樣復雜的場域環(huán)境,實施社會控制是必要的。訪談顯示,樣本中80%以上的大學生認為應該改善社會環(huán)境,發(fā)揮網(wǎng)絡游戲的正面作用,比如加強對大學生進入網(wǎng)吧時間的限制,限制網(wǎng)吧每天經(jīng)營時間在8-24小時以內(nèi);還有就是規(guī)范游戲開發(fā)和經(jīng)營市場,呼吁開發(fā)商不能為經(jīng)濟利益而不顧游戲的主題和內(nèi)容,應多開放積極健康、內(nèi)容合宜的游戲來為青少年玩家服務。一系列的措施實施后效果也是比較明顯的,社會環(huán)境得到了一定的凈化,為我們進一步矯正大學生網(wǎng)絡游戲成癮創(chuàng)造了良好的社會環(huán)境。

2.行為層面上的控制

從行為層面上來說,網(wǎng)絡行為主體的身體不在場、身份不確定和虛位化,使社會控制(主要為道德和法律控制)失去了確定的物理控制對象,導致以往以行為者為控制對象的社會控制方式喪失了效果。網(wǎng)絡空間作為新的行為場域的崛起,意味著一個新的影響行為重要變量的介入,它導致了一種全新的跨越各種原有社會邊界的新行為邏輯的凸顯。據(jù)訪談,我們發(fā)現(xiàn),與其他青少年上網(wǎng)行為相仿,大學生在網(wǎng)絡空間的行為已經(jīng)發(fā)生了一定程度的斷裂,呈現(xiàn)出了跨越邊界、多元化、碎片化和不確定等后現(xiàn)代的特征,或者說,呈現(xiàn)出一種“超文本”式的行為邏輯,“借助網(wǎng)絡的虛擬性發(fā)泄個人情緒,會隨心所欲地發(fā)表一些有悖社會主流意識和核心價值觀的言論,”[6]追求新鮮、刺激、不合邏輯是他們的常態(tài)心理。面對著一種后現(xiàn)代式的網(wǎng)絡行為邏輯和網(wǎng)絡自我呈現(xiàn),家庭和學校的工作不可忽視,現(xiàn)在很多人已經(jīng)開始關注家庭教育。經(jīng)研究者調(diào)查發(fā)現(xiàn),在放任型教養(yǎng)方式下的大學生在“網(wǎng)絡游戲成癮總分”、“耐受與戒斷”、“強迫玩游戲”、“時間管理”癥狀上顯著高于民主型教養(yǎng)方式下的大學生;在放任型、溺愛型和權威型教養(yǎng)方式下的大學生在“人際健康”上顯著高于民主型教養(yǎng)方式下的大學生。還有就是學校教育,現(xiàn)在很多高校的做法就是積極加強大學生課余生活輔導,協(xié)助他們規(guī)劃好自己的休閑生活,充分運用校內(nèi)外休閑資源,強化學生的課外活動,同時充分提供社團活動的資源與經(jīng)費,改善學生課外活動的軟硬件設施,來培養(yǎng)他們校內(nèi)健康與合宜的課余生活,從而使他們的生活充實起來,遠離醉生夢死的游戲生活。

3.認知層面上的加強

大學生網(wǎng)絡游戲認知的一個重要特點,是傾向于把網(wǎng)絡游戲視為休閑娛樂和社會交往的平臺,并且也是一個不受約束和管制,可以自我塑造和自我認同的行為空間。所以我們的訪談研究發(fā)現(xiàn),大多數(shù)網(wǎng)絡游戲玩家,雖然他們的個人特征和網(wǎng)絡介入程度不同,但是他們基本認同的一點就是網(wǎng)絡游戲的積極和正面價值是值得肯定的。相對的,大學生對網(wǎng)絡游戲的負面影響顯得認知不足。以對網(wǎng)絡游戲中的暴力內(nèi)容和暴力行為認知為例,調(diào)查中雖然多數(shù)大學生并不認為網(wǎng)絡游戲暴力是虛擬的,而傾向于認為游戲暴力會造成真實的傷害,但是,對包含在網(wǎng)絡游戲中的暴力內(nèi)容,以及較為經(jīng)常的參與游戲中的暴力行為可能會對自己造成什么樣的影響,大多數(shù)大學生并未能夠形成清晰地價值判斷。

對此,我們不僅要關注學生的學習,更應該培養(yǎng)孩子健全的人格和健康的心理,很多高校專門開設了心理健康教育課,開展形式多樣的教育活動,在廣西民族師范學院本科生全部要開設心理健康教育課,學校還定期進行網(wǎng)絡游戲參與情況調(diào)查,同時,市青少年心理健康教育中心也設在學校,使得網(wǎng)絡游戲成癮矯正工作更具專業(yè)化。而在湖南大學還專門設有大學生網(wǎng)癮矯正咨詢指導中心,引導學生們正確看待網(wǎng)絡游戲,幫助他們認識網(wǎng)絡游戲成癮的成因和后果,從而加強他們自制力的培養(yǎng)。

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