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【內(nèi)容摘要】文章以3D動畫片《超人總動員》為例,探究“三庭變形法”和“暗喻角色塑造法”的實踐應(yīng)用,以期在夸張與變形的規(guī)律分析和設(shè)計方法上做一些探索性的嘗試,提高本土動畫的原創(chuàng)能力。
【關(guān)鍵詞】夸張;變形;角色設(shè)計;動畫
我國3D動畫的發(fā)展與國外相比,特別是與美國相比要晚很多,無論在生產(chǎn)數(shù)量,還是創(chuàng)作質(zhì)量上都存在較大差距。具體體現(xiàn)在一些編劇水平低幼且空洞、劇情套路單一、角色造型設(shè)計與性格塑造較弱、模仿抄襲嚴(yán)重。近年來,國內(nèi)動畫技術(shù)發(fā)展迅速,誕生了幾部非常不錯的國產(chǎn)動畫片。例如,歷時四年精心打造完成的3D動畫電影《魔比斯環(huán)》、北京電影學(xué)院副院長孫立軍導(dǎo)演的3D動畫大片《兔俠傳奇》,以及由藍(lán)色星空影業(yè)有限公司、安樂影片有限公司、北京數(shù)字印象文化傳播有限公司等聯(lián)合出品的奇幻電影《捉妖記》,給國內(nèi)動畫從業(yè)者帶來了信心。
一、夸張與變形是角色設(shè)計的核心手段
夸張是非常重要的藝術(shù)表現(xiàn)語言,尤其在動畫角色設(shè)計中表現(xiàn)得尤為突出,這是由動畫藝術(shù)的創(chuàng)作形式所決定的。眾所周知,電影藝術(shù)是攝影與動態(tài)影像技術(shù)的結(jié)合,動畫藝術(shù)是繪畫、雕塑與動態(tài)影像技術(shù)的結(jié)合。兩者都離不開動態(tài)影像技術(shù),區(qū)別在于創(chuàng)作的材料。電影藝術(shù)是以記錄客觀影像為材料,再通過主觀的剪輯創(chuàng)作而成;動畫藝術(shù)是以主觀創(chuàng)作為材料,角色、場景、道具等都是主觀創(chuàng)造出來的。人們期待在動畫中能夠超越客觀世界,這是動畫藝術(shù)的魅力所在。動畫片《超人總動員》(圖1)中的角色造型特征鮮明,運用了變形與夸張的藝術(shù)手段,如主人公大英雄“鮑勃”的超級下巴、盜賊“炸彈客”的豆角腦袋和螳螂般的身體、保險公司老板猴子般的大嘴,特色鮮明的角色造型沖擊著觀眾的感官,充分調(diào)動著觀眾的想象力??梢哉f,動畫角色造型的夸張與變形在很大程度上決定了角色設(shè)計的成敗,也影響著整個影片的最終呈現(xiàn)效果。
二、動畫角色造型設(shè)計的前期分析
動畫角色的設(shè)計過程,是從客觀分析提煉到主觀概括表現(xiàn)的過程。影視角色是導(dǎo)演根據(jù)劇情需要在受過專業(yè)訓(xùn)練的演員群體中挑選出來的,創(chuàng)作材料是客觀對象。影視導(dǎo)演的主觀想法受限于客觀現(xiàn)實,角色造型設(shè)計在一定程度上依賴于藝術(shù)加工手段,如化妝與數(shù)字特效。而動畫角色設(shè)計完全自由且不受客觀限制,是從無到有的創(chuàng)造過程。因此,動畫導(dǎo)演可以運用天馬行空的想象,動畫角色造型設(shè)計只需合“情”,可以不合“理”。合情是推動劇情發(fā)展和角色產(chǎn)生行為的動力之源,包括親情、友情、愛情、感恩、復(fù)仇、博愛等。合理是指客觀現(xiàn)實的真實性,而動畫藝術(shù)可以超越客觀真實,包括運用夸張與變形手段、違反物理定律和生理結(jié)構(gòu)、穿越時間與空間等。
三、動畫角色造型設(shè)計的要素分析
(一)外形特征要素
外形特征是指角色的頭部和身體外形的輪廓特征。創(chuàng)作者依據(jù)角色類型和性格特征,運用夸張與變形的手段來確立角色典型的形象輪廓,每個角色都應(yīng)有自己的外形特征?!冻丝倓訂T》中“鮑勃”的頭部輪廓上小下大,正梯形構(gòu)建出穩(wěn)固與剛毅的英雄氣質(zhì),角色特征是巨大而有力的下巴,使人聯(lián)想到勢不可擋的火車頭。與之形成鮮明對比的是“炸彈客”的外形,其頭部很窄,下巴尖而長,身體纖細(xì)猶如螳螂。另外,保險公司老板長著一張貪婪的大嘴像只猴子、神秘女人“米拉婕”的妖艷外形像只狐貍。外形特征是動畫角色特有的形象符號,也是動畫藝術(shù)區(qū)別于影視藝術(shù)的重要特征。優(yōu)秀的動畫角色外形設(shè)計應(yīng)在符合觀眾對形態(tài)的好惡認(rèn)知與尋求意外驚喜中找到平衡點,從而創(chuàng)作出滿足觀眾普遍心理訴求和期待的形象。
(二)行為特征要素
行為特征是角色造型非常重要的設(shè)計要素,創(chuàng)作者要對劇中角色的行為特征有明確的定位,并準(zhǔn)確把握每個角色的行為特征。比如行動遲緩、靈活好動、小心謹(jǐn)慎、我行我素等,通過對角色的行為特征反復(fù)深入推敲,逐漸確立角色應(yīng)有的動態(tài)形象?!冻丝倓訂T》中的家庭成員個個身懷絕技。如“鮑勃”的行動速度不快但力大無窮;妻子“海倫”則以柔克剛,身體纖細(xì)修長,體現(xiàn)出柔美的氣質(zhì);“小飛”活潑好動,飛快的移動速度是其主要特征;“小薇”的性格比較內(nèi)斂,行為謹(jǐn)慎低調(diào),其黑發(fā)和東方形象給人一種深不可測的感覺;“E夫人”和保險公司老板都是小身材,兩人的動作比正常人要快很多,前者任性并且有些神經(jīng)質(zhì),后者則傲慢自大。
四、“三庭變形法”與“暗喻角色塑造法”
以動畫角色形象設(shè)計為例,不同人種的臉型與五官比例都有一個常規(guī)參數(shù),美術(shù)專業(yè)的從業(yè)者熟知“三庭、五眼”的比例口訣。三庭是指從額頭發(fā)跡線到眉弓連線為一庭、從眉弓連線到鼻底連線為二庭、從鼻底連線到下頦為三庭。三部分距離相等,這是綜合不同臉型、五官比例的標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)?,F(xiàn)實中每個人都有獨特的面部特征,三庭與五眼的比例和形狀差別決定了面部特征。其中,三庭的比例和形狀決定了臉型,即骨骼特征;五眼的形狀和比例分配決定了相貌。構(gòu)成不同臉型的關(guān)鍵是額頭、顴骨、下頜三部分的比例以及空間位置構(gòu)成關(guān)系,五官的位置從屬于三庭比例。因此,掌握了頭部三庭結(jié)構(gòu)比例特征,也就掌握了人臉型的特征,就能真正掌握角色形象的夸張與變形規(guī)律。
(一)三庭變形法
一般來說,動畫角色造型的三庭比例在垂直方向和水平方向的夸張與變形較大。如“鮑勃”的三庭寬度比例是下寬上窄,長度比例是下長上短,外型呈正梯形;“巴迪”的三庭寬度比例是下寬上窄,長度比例是上下長中間短,外型呈漢字“風(fēng)”形;“小飛”的三庭寬度比例是上中寬下窄,長度比例是上長中下短,外型呈漢字“甲”形;保險公司老板的三庭寬度比例是上中下等寬,長度比例是上下長中間短,外型呈漢字“目”形;小杰保姆的三庭寬度比例是上下窄中間寬,長度比例是上中下長度遞減,外型呈漢字“田”形。三庭變形法是動畫角色頭部造型夸張與變形的依據(jù)和方法,變形的重點是形體結(jié)構(gòu)的比例變化,以及額頭、顴骨、下頜三部分形體依照三維空間坐標(biāo)比例和空間位置的變化。這種變化組合能夠滿足不同角色造型的需要,同時又能保持合理的結(jié)構(gòu)關(guān)系。三庭變形法是從空間形體出發(fā)進(jìn)行夸張與變形,結(jié)果得到的是三維立體的變形形象。
(二)暗喻角色塑造法
“以物喻人”的藝術(shù)創(chuàng)作手法在中國傳統(tǒng)詩詞中有很多運用,如杜甫詩《送蔡希曾都尉還隴右,因寄高三十五書記》中寫道:“身輕一鳥過,槍急萬人呼?!痹娙擞蔑w鳥急速飛過比喻蔡希曾都尉的身手矯健。再如杜甫詩《飲中八仙歌》中寫道:“左相日興費萬錢,飲如長鯨吸百川?!薄白谥疄t灑美少年,舉觴白眼望青天,皎如玉樹臨風(fēng)前?!鼻耙痪湓娙擞谩伴L鯨吸百川”夸張地形容左相李適之的狂飲之姿,后一句用“玉樹臨風(fēng)”形容崔宗之瀟灑的身姿。暗喻是一種隱晦的比喻,在動畫形象設(shè)計中使用暗喻的方法,可以加強角色的個性特征,使角色與暗喻對象之間巧妙地建立聯(lián)系,從而增強角色的藝術(shù)表現(xiàn)力?!磅U勃”在《超人總動員》中是超級大英雄,他的三庭構(gòu)成梯形,寬大而有力的下頜(第三庭)占據(jù)了整個頭部的一半,形象猶如一把緊閉的鐵鉗,象征著英雄堅定的意志品質(zhì)和無窮的力量。在三庭體塊的前后位置關(guān)系中,“鮑勃”下頜前沖變形幅度最大,加之粗壯的脖子使人聯(lián)想到卡車頭、重型機車頭等大塊頭的形象。保險公司老板是個唯利是圖、貪婪狡詐的角色,其外形特征很像猴子。創(chuàng)作者利用猴子投機、狡猾的印象,暗喻老板唯利是圖、尖損油滑的性格特征。他的角色造型特征為窄長臉型,額骨和下頜分別占頭長的2/5、顴骨1/5,下頜前凸明顯,額骨、顴骨相對退后。創(chuàng)作者對保險公司老板的下頜骨和嘴進(jìn)行了夸張與變形,塑造出短而肥的大鼻子、長長的人中和突出的嘴,從而將角色和猴子的形象聯(lián)系起來。神秘女人“米拉婕”以東方人種為設(shè)計原型,在《超人總動員》中被設(shè)計成美女反派,創(chuàng)作者力圖將其塑造成神秘、嫵媚、陰險,并且?guī)в衅垓_性的職業(yè)金領(lǐng)形象。她的外形特征與狐貍相似,臉型呈圓形,顴骨較寬,額骨、下頜較窄,鼻子細(xì)長且尖。三庭比例為下頜骨尖且內(nèi)收明顯,顴骨高而寬。從側(cè)面來看,她的顴骨前凸,額骨、下頜后退,加之五官的布局,從形象到行為與狐貍十分接近(圖2)。《超人總動員》中有眾多的人物角色,角色性格、造型鮮明突出,生動貼切。通過綜合分析可以看出“以物喻人”手法的成功運用。在現(xiàn)實生活中,人們通常無法避免以貌取人,會通過相貌先入為主地判斷他人。在動畫藝術(shù)創(chuàng)作中,有效利用觀眾的好惡心理,是角色造型設(shè)計的重要依據(jù),也是說服觀眾、引起共鳴的關(guān)鍵。成功的動畫角色設(shè)計應(yīng)有效調(diào)動觀眾的好惡,使得觀眾為角色擔(dān)心或產(chǎn)生憎惡的情緒,當(dāng)觀眾的情感融入角色的情感時,共鳴自然就產(chǎn)生了。
結(jié)語
動畫是一門獨特的藝術(shù),它是電影藝術(shù)與造型藝術(shù)的有機組合,其核心環(huán)節(jié)是角色造型設(shè)計,夸張與變形是動畫角色設(shè)計的重要手段。本文通過對3D動畫片《超人總動員》的角色造型進(jìn)行分析,可以看出角色造型的夸張與變形是有規(guī)律可循的。筆者經(jīng)過多年的教學(xué)實踐與創(chuàng)作實踐,不斷總結(jié)并完善了以上提出的分析與變形方法,希望與動畫從業(yè)者共同探討,為我國動畫教育盡一份力。
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作者:李智 單位:北京工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院