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英語(yǔ)教學(xué)論文:英語(yǔ)課游戲環(huán)節(jié)運(yùn)用思索

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英語(yǔ)教學(xué)論文:英語(yǔ)課游戲環(huán)節(jié)運(yùn)用思索

本文作者:孫金金 單位:西南大學(xué)外國(guó)語(yǔ)學(xué)院

為什么運(yùn)用游戲

1提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性

語(yǔ)言學(xué)習(xí)是一種比較抽象且相對(duì)乏味的過(guò)程,又加上英語(yǔ)對(duì)于中國(guó)學(xué)生來(lái)說(shuō)屬于外語(yǔ),這與本族語(yǔ)以及二語(yǔ)學(xué)習(xí)者比較而言,中國(guó)的英語(yǔ)學(xué)習(xí)者會(huì)感到相對(duì)困難一些,原因有很多。游戲教學(xué)是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,將單調(diào)甚至沉悶的課堂氣氛變得活躍起來(lái)。

2促進(jìn)學(xué)生英語(yǔ)運(yùn)用能力以及花與交際能力

做游戲的過(guò)程其實(shí)是學(xué)生之間針對(duì)一個(gè)教學(xué)任務(wù)用英語(yǔ)進(jìn)行相互協(xié)商、探討問(wèn)題從而得出更好結(jié)果的一個(gè)過(guò)程。這個(gè)過(guò)程可以采用兩人一組,或者是幾人一組。而在這個(gè)過(guò)程中,老師可以加入學(xué)生的討論從中發(fā)揮更加積極的作用,協(xié)助學(xué)生之間的交流,進(jìn)行一些語(yǔ)言上的鼓勵(lì)與支持,幫助他們克服一貫的緊張情緒,使其積極參與到學(xué)生熱烈的討論中去。由此可以促進(jìn)學(xué)生語(yǔ)言能力、交際能力和邏輯運(yùn)用能力。

3利用游戲幫助學(xué)生復(fù)習(xí)已學(xué)知識(shí)

比如說(shuō),先給學(xué)生分組,根據(jù)一個(gè)語(yǔ)言范圍,要求學(xué)生按照范圍說(shuō)盡可能多的已經(jīng)學(xué)過(guò)或者閱讀其他一些文章而學(xué)到的單詞,說(shuō)的最多的組別獲勝,而說(shuō)出最少的組別需要表演節(jié)目。例如,如何來(lái)描述人和物體的外表,學(xué)生可以積極地回憶已經(jīng)學(xué)過(guò)的有關(guān)描述外表的詞,如curlyhair,chubbycheek,等等,然后要求他們描述一個(gè)同班同學(xué)的外貌,最后讓大家來(lái)猜測(cè),猜的時(shí)間用的最短的就是獲勝的組。這個(gè)也可以調(diào)動(dòng)大家的積極性,讓更多的同學(xué)加入到游戲當(dāng)中,巧妙的將游戲和所學(xué)知識(shí)結(jié)合起來(lái),讓課堂變的不那么壓抑與枯燥。

游戲教學(xué)原則在英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用

1制定教學(xué)計(jì)劃

課堂教學(xué)中游戲的應(yīng)用只是為教學(xué)計(jì)劃的實(shí)施提供了一個(gè)行之有效的方法,教師的工作重心應(yīng)該將游戲與教學(xué)內(nèi)容有機(jī)合理的融合到一起,以達(dá)到事半功倍的效果。游戲的選擇固然重要,課堂中如何將游戲融入到教學(xué)計(jì)劃中還需要慎重考慮。

2游戲要靈活應(yīng)用

在進(jìn)行游戲教學(xué)的時(shí)候要根據(jù)每節(jié)課的時(shí)間合內(nèi)容進(jìn)行靈活的安排。沒(méi)有必要每節(jié)課都安排游戲內(nèi)容,或者每個(gè)教學(xué)內(nèi)容都用游戲的方式進(jìn)行。一般在課程中間的時(shí)候可以安排一個(gè)小游戲,這樣可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,而且可以在學(xué)生學(xué)習(xí)倦怠時(shí)振奮精神。

3課后評(píng)價(jià)工作

課后評(píng)價(jià)是教學(xué)步驟一個(gè)非常重要也是必不可少的組成部分,它的結(jié)果直接關(guān)系著整個(gè)教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)的制定和實(shí)施,但正是這部分也是很多一線(xiàn)教師最易忽視的一部分,所以應(yīng)該引起大家的高度重視。在具體評(píng)價(jià)工作中,老師需要分別對(duì)他本人以及全班進(jìn)行評(píng)價(jià)與反思。對(duì)自己的評(píng)價(jià)可通過(guò)工作日志的方式,而對(duì)全班同學(xué)的評(píng)價(jià)可通過(guò)日常采訪(fǎng),發(fā)放調(diào)查問(wèn)卷,或者進(jìn)行一個(gè)小測(cè)試,統(tǒng)計(jì)一下通過(guò)游戲授課是否確實(shí)促進(jìn)了教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

結(jié)論

綜上所述,將游戲引入教學(xué)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)節(jié)課堂氣氛,緩解學(xué)習(xí)中的緊張感和疲勞感,從另一個(gè)角度讓學(xué)生體會(huì)到學(xué)習(xí)英語(yǔ)的樂(lè)趣。但游戲教學(xué)只是提高教學(xué)效率的一個(gè)手段,而非教學(xué)的主流,所以在將游戲引入教學(xué)時(shí),必須堅(jiān)持適度的原則。游戲教學(xué)能使課堂一改呆板,取得事半功倍的學(xué)習(xí)效果。但語(yǔ)言學(xué)習(xí)是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,需要長(zhǎng)期堅(jiān)持和不懈努力,如何在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)保持學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情有待進(jìn)一步研究。