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虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)代藝術設計中的需求

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虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)代藝術設計中的需求

摘要:虛擬現(xiàn)實技術是一項先進的多媒體技術、互聯(lián)網(wǎng)技術、建筑技術等多種技術融合的信息技術,其具有交互性、感知性、想象性等特點和優(yōu)勢,在現(xiàn)代藝術設計中適當?shù)膽锰摂M現(xiàn)實技術,能夠加強設計人員與客戶之間的溝通與交流,其打破了傳統(tǒng)現(xiàn)代藝術設計中平面設計的局限性,使得藝術設計得以更加立體的呈現(xiàn),有助于設計者設計出更加人性、優(yōu)美的作品。那么在實際的藝術設計中,虛擬現(xiàn)實技術究竟有何需求和應用呢?本文,筆者將對相關問題進行詳細分析和論述。

關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;現(xiàn)代藝術設計;需求;應用

一、虛擬現(xiàn)實技術應用于現(xiàn)代藝術設計的需求

虛擬現(xiàn)實技術的特點是它的交互性、感性、想象力等,結合這些特點,用戶將能夠完全融入到計算機模擬的交互式三維環(huán)境中,與用戶進行溝通和交互,通過用戶與三維環(huán)境的模擬交互,設計者可以根據(jù)用戶對虛擬環(huán)境的感知,有效地啟發(fā)用戶的思維,了解用戶對于產(chǎn)品設計的需求。在現(xiàn)代藝術設計中,虛擬現(xiàn)實技術所具有身臨其境的沉浸感和人機交互是其突出性特點,同時,這也符合現(xiàn)代藝術設計的相關需求。通過將虛擬現(xiàn)實技術應用到現(xiàn)代藝術設計中,設計師可以在計算機的幫助下運行虛擬現(xiàn)實技術系統(tǒng)。三維環(huán)境中的事物是客觀物體,它們也可以構成不存在的想象情景。如在進行產(chǎn)品設計時,用戶將自己的想法和意見告知給設計者時,設計者就可以嘗試借助虛擬現(xiàn)實技術制作出相關的產(chǎn)品,其具有更加形象直觀的特點,對于部分比較繁瑣的設計還可以借助虛擬現(xiàn)實技術提供更好的虛擬模型演示等??偟膩碚f,隨著設虛擬現(xiàn)實技術設備設施的普及,技術的創(chuàng)新發(fā)展以及各項功能的完善和支持應用程序的開發(fā),使得現(xiàn)代藝術設計能夠以更加多元的形式呈現(xiàn)。

二、虛擬現(xiàn)實技術應用于現(xiàn)代藝術設計中的優(yōu)勢

現(xiàn)代藝術設計包含有多方面的內(nèi)容,傳統(tǒng)工藝品、建筑、工業(yè)等多個領域,當前我國現(xiàn)代藝術設計也取得了一定的成績,而虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)代藝術設計中的應用主要以下幾個方面的優(yōu)勢:

1.直觀展示藝術設計的效果

當前隨著社會的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,現(xiàn)代藝術設計得以迅猛發(fā)展,以環(huán)境設計為例,隨著房地產(chǎn)行業(yè)的迅猛發(fā)展,許多公共環(huán)境空間都有待進一步設計。從城市規(guī)劃設計發(fā)展的角度來說,由于技術及設計精準度的限制,在進行設計展示時,大部分設計者依然是以人工繪制圖紙-計算機效果圖-產(chǎn)品設計模型圖的發(fā)展歷程進行產(chǎn)品設計,隨著技術的不斷發(fā)展和進步,藝術設計的直觀展示效果逐漸開始朝著立體的方向發(fā)展,但實際上這些傳統(tǒng)技術在應用期間,往往無法真正全方位的展現(xiàn)出設計的特點,因此人們一直都在追求通過更高的技術展示方式加強設計的展示效果。相較于傳統(tǒng)的設計展示技術方式來說,虛擬現(xiàn)實技術應用的優(yōu)勢顯然更加明顯,如在對設計進行展示的時候,設計者可以借助計算機及相關的應用程序建立模擬現(xiàn)實的三維環(huán)境,在這種相對真實的虛擬環(huán)境之中,用戶的視覺、聽覺等多種感官得以調(diào)動起來,其能夠對產(chǎn)品設計有更加深入細致的了解,這樣用戶與設計者在后期也能夠更好的溝通和交流。相較于傳統(tǒng)的藝術設計效果展示來說,虛擬現(xiàn)實技術在對個人感官產(chǎn)生刺激的同時,其可以使用戶在大腦活躍狀態(tài)下記憶展示效果,其將更加有效的激發(fā)用戶的興趣,能夠加深用戶的記憶,這樣設計者也將會接收到更加明確具體的反饋。

2.提高了現(xiàn)代藝術設計預算的準確性

在進行藝術設計時,往往需要投入大量的資金成本,而在設計過程中如何將優(yōu)先的資金成本運用到更加合理的地方,設計出更加令人滿意的產(chǎn)品是人們極為關心的一件事情。以環(huán)境藝術設計為例,在某大型城市規(guī)劃設計、復雜建筑設計以及室內(nèi)裝潢設等設計工作中,為了更好的保證設計效果,提高設計質量,其往往需要投入較大的成本,在設計期間如果預算不夠精準,還可能會出現(xiàn)超出預算的情況,這樣也將會對設計工作的開展產(chǎn)生極為不利的影響。而在設計時借助虛擬現(xiàn)實技術,用戶及設計者能夠在虛擬空間中更加真實的感受到設計的內(nèi)容,充分的了解設計的架構,避免額外

3.加強設計雙方的交互性

虛擬現(xiàn)實技術除了在設計展示環(huán)節(jié)有獨到之處以外,同時在設計雙方交互性加強方面其也有著較為獨到的應用。在應用了該技術之后,現(xiàn)代藝術設計尚未成型時,實現(xiàn)與產(chǎn)品之間的溝通和交流。同時用戶在借助虛擬現(xiàn)實技術對現(xiàn)代藝術設計產(chǎn)品有了充分的了解和認識之后,其還能講自己的感受和想法反饋給設計者,與設計共同討論產(chǎn)品設計期間的種種細節(jié)問題,彼此之間進行協(xié)同合作與溝通,這樣用戶實際上也參與到了各項設計活動中,其在參與的過程中將會獲得更多的成就感和滿足感,所設計出的產(chǎn)品也更加的契合用戶的身心需要。以上所述優(yōu)勢都是傳統(tǒng)的計算機效果圖和傳統(tǒng)的產(chǎn)品模型所難以帶給用戶的獨特體驗。

4.有助于現(xiàn)代藝術設計多元化的展示

虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)代藝術設計中的應用,并非只是單純的展示某一個方面的內(nèi)容,藝術產(chǎn)品設計不僅包含有主體內(nèi)容,同時其細節(jié)也是十分重要的,正所謂細節(jié)決定成敗,在進行現(xiàn)代藝術設計時,不僅要考慮產(chǎn)品的主體部分內(nèi)容,同時還應當注重分析產(chǎn)品的細節(jié)內(nèi)容。虛擬現(xiàn)實技術在應用時能夠全方位多元化的展示產(chǎn)品各個方位的細節(jié),其不僅可以對產(chǎn)品設計本身進行模擬,同時還能模擬產(chǎn)品中所包含的景觀和人物,其具有直觀立體的效果,能夠展示多元化的現(xiàn)代藝術設計元素。

三、虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)代環(huán)境藝術設計中的發(fā)展前景

虛擬現(xiàn)實技術誕生于上世紀90年代,但是該技術被廣泛應用則是在21世紀,經(jīng)過二十余年的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術在不斷的完善。相較于傳統(tǒng)的藝術設計方式來說,虛擬技術應用時最為突出的特點就在于其打破了二維平面設計的空間局限性,在設計期間其無需擔心產(chǎn)品模型展示方面存在的問題,不需要因為傳輸量的限制而舍棄大量的設計信息。從理論的角度來說,任何類型的藝術設計都可以在虛擬的多維環(huán)境中完整的展示。當前,虛擬技術已經(jīng)被應用到了多個領域,而其發(fā)展趨勢則呈現(xiàn)出以下特點,即高分辨率的圖像現(xiàn)實、低成本的虛擬現(xiàn)實設備設施、強大的處理分析能力等。這些一直以來都是虛擬技術發(fā)展的核心所在,在未來的虛擬技術應用期間,如果虛擬技術不能在這些方面有所突破和改善,其可能很難在現(xiàn)代藝術設計中發(fā)揮出其價值和作用。同時,從虛擬現(xiàn)實技術具體應用的角度來看,其是一項推動現(xiàn)代藝術設計模式和手段革新的基礎所在,其使得藝術設計人員的工作被重新定義。當然,結合當前虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展現(xiàn)狀來看,雖然該技術在理論研究以及實際應用中取得了一些成績,受到了越來越多人的關注,但是其技術成熟度還不夠,尤其是在現(xiàn)代藝術設計中的應用還屬于初級階段,由于個人閱歷及其他因素的影響,在現(xiàn)代藝術設計中虛擬現(xiàn)實技術所呈現(xiàn)出的效果還不甚理想。同時,虛擬現(xiàn)實技術應用于現(xiàn)代藝術設計中的主要目標就是為了使設計者所設計出的產(chǎn)品更加的符合人與環(huán)境之間和諧相處的需要,而現(xiàn)代藝術設計的根本宗旨就是為人們營造出更加優(yōu)美的空間環(huán)境。使人們獲得更加滿意的生活體驗,滿足人們精神和物質兩個層面的多元化需求。但是在現(xiàn)代藝術設計中,不同用戶對產(chǎn)品的需求和感受可謂是各不相同的,因此在應用虛擬現(xiàn)實技術時,也不能僅僅只是注重技術的應用和表達,還需要注意關注用戶的情感表達,爭取在應用虛擬現(xiàn)實技術時捕捉用戶更多的情感表達,將其融入到產(chǎn)品設計中,使產(chǎn)品設計迸發(fā)出新的生命力。總之,隨著多媒體技術和網(wǎng)絡技術的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,其在各個領域中的應用可謂是越來越廣泛,其給各項工作的開展帶來了較大的便利。實際應用期間,虛擬現(xiàn)實技術可以為人們營造出一個真實可感的三維環(huán)境,其使得傳統(tǒng)的平面設計變得更加立體,有助于發(fā)散設計者的設計思維,在虛擬環(huán)境中不論是用戶還是設計者都將獲得更加真實的體驗,進而設計出更加人性化、優(yōu)美、實用性強的藝術設計作品,其對于現(xiàn)代藝術設計的創(chuàng)新及發(fā)展有著較為積極的促進作用。

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作者:趙巍 單位:蘭州財經(jīng)大學藝術學院