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摘要:數(shù)碼技術(shù)又被稱為數(shù)字技術(shù),原因是數(shù)碼技術(shù)的核心內(nèi)容就是把一系列連續(xù)的信息數(shù)字化,或者說是不連續(xù)化。數(shù)碼技術(shù)涉及計算機(jī)文化與應(yīng)用技術(shù)、美學(xué)與美術(shù)技能、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、圖形圖像技術(shù)、軟件工程等,還涉及中西藝術(shù)審美觀。
關(guān)鍵詞:數(shù)碼技術(shù);室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn);虛擬現(xiàn)實
數(shù)碼技術(shù)在計算機(jī)輔助教學(xué)、計算機(jī)輔助制造、通信與信息產(chǎn)業(yè)、傳統(tǒng)廣播電視行業(yè)、信息家電行業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,具體體現(xiàn)在廣告制作、影視制作、平面設(shè)計、虛擬空間設(shè)計、計算機(jī)動畫制作、游戲設(shè)計制作等方面。數(shù)碼技術(shù)的涉及面是非常廣的,它涉及計算機(jī)文化與應(yīng)用技術(shù)、美學(xué)與美術(shù)技能、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、圖形圖像技術(shù)、軟件工程等,還涉及中西藝術(shù)審美觀。為了滿足當(dāng)前室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)的創(chuàng)新性要求,在大批設(shè)計人員的努力下,現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計的表現(xiàn)方法層出不窮、日新月異。所謂的創(chuàng)新性,就是要求設(shè)計師發(fā)揮想象力和設(shè)計靈感,綜合各種設(shè)計思維,設(shè)計出效果獨(dú)特的空間形式。在當(dāng)下的室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)中,一些設(shè)計師僅僅通過設(shè)計草圖、手繪效果圖或電腦制作的效果圖來表達(dá)設(shè)計理念,試圖用這樣的理念表達(dá)形式傳達(dá)完整的設(shè)計思想。僅有平面圖、立面圖、剖面圖、節(jié)點(diǎn)圖、透視圖等較多的圖片表達(dá)形式,還不能完整地表現(xiàn)設(shè)計主題,會限制設(shè)計委托方對設(shè)計的理解,從而影響設(shè)計委托方對設(shè)計的判斷。這就需要設(shè)計師在設(shè)計中加入新的元素,從而解決這一問題。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以用來改進(jìn)設(shè)計的表達(dá)形式。虛擬現(xiàn)實是一種高級的人機(jī)界面,它可以實現(xiàn)味覺、嗅覺、聽覺、觸覺與視覺等多種感覺通道的實時模擬和實時交互,既能模擬現(xiàn)實世界的信息,又能虛擬人類無法創(chuàng)造的環(huán)境信息。人們對虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VirtualReality,簡稱VR)并不陌生,它是一種四維的虛擬環(huán)境,即在三維的基礎(chǔ)上,增加了“時間”這一維度,這是虛擬現(xiàn)實技術(shù)與傳統(tǒng)3D技術(shù)最大的區(qū)別,也是其最大的優(yōu)勢。虛擬現(xiàn)實的概念源于薩瑟蘭的“終極顯示”(TheUltimateDisplay)概念。對于“終極顯示”這一概念,薩瑟蘭是這樣描述的:“通過這個窗口,人們可以看到一個虛擬的世界。富有挑戰(zhàn)性的工作是怎樣使那個虛擬世界看起來更加真實,在其中行動真實,聽起來真實,感覺就像真實世界一樣。”他設(shè)想用計算機(jī)構(gòu)建一個虛擬的物理世界,觀眾可以與其進(jìn)行交互?,F(xiàn)在,虛擬技術(shù)在計算機(jī)硬件和相關(guān)虛擬軟件的支持下,可以模擬出一個接近現(xiàn)實環(huán)境的場景。在這個虛擬的場景中,使用者可以看,可以聽,甚至可以觸碰,也可以進(jìn)行互動交流,與在真實的環(huán)境中幾乎相同。這就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)。1993年,邁克爾•海姆博士在《從界面到網(wǎng)絡(luò)空間:虛擬實在的形而上學(xué)》一書中歸納了此前研究者對虛擬現(xiàn)實特點(diǎn)的描述,即模擬性、人工性、沉浸性、全身沉浸、交互作用、網(wǎng)絡(luò)通信。同時,他還綜合自己的研究,將虛擬現(xiàn)實的本質(zhì)特性概括為四種,即主動性與被動性、操作性與感受性、遠(yuǎn)距離出場與對現(xiàn)實的強(qiáng)化。虛擬環(huán)境對現(xiàn)實的模擬程度可以分為三個等級:遠(yuǎn)程呈現(xiàn)、增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬世界。遠(yuǎn)程呈現(xiàn)的現(xiàn)實度最高,它可使用戶以遠(yuǎn)程的方式虛擬出場。出場相當(dāng)于“在場”,即用戶能夠在現(xiàn)場之外實時感知現(xiàn)場,并進(jìn)行某種操作。增強(qiáng)現(xiàn)實是指通過計算機(jī)將虛擬的信息疊加在現(xiàn)實場景上,它具有中等的現(xiàn)實度。虛擬世界是最遠(yuǎn)離現(xiàn)實的,它是完全虛擬的,是數(shù)字化且無邊界的虛擬環(huán)境。
完整的室內(nèi)設(shè)計流程有以下幾個階段:資料收集階段、概念設(shè)計階段、方案設(shè)計階段、施工圖設(shè)計階段、施工實施階段、設(shè)計后評價階段。每一個階段的重點(diǎn)是不同的。虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要可以在方案設(shè)計階段得到應(yīng)用。應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計的基本要素包括虛擬建模、虛擬渲染、虛擬攝影機(jī)設(shè)置、運(yùn)動速度控制等。其一,虛擬室內(nèi)建模。虛擬室內(nèi)建??梢韵扔闷渌S軟件進(jìn)行,在專業(yè)的三維建模軟件中建立三維模型,然后放到相應(yīng)的虛擬環(huán)境之中。另外,VRML等專用的虛擬現(xiàn)實建模語言也可以完成此項操作。其二,虛擬室內(nèi)渲染。導(dǎo)入的模型可以利用OpenGL完成渲染,也可以用SketchUp進(jìn)行渲染。其三,虛擬攝影機(jī)設(shè)置。在虛擬室內(nèi)空間中,虛擬攝影機(jī)可以模擬虛擬觀察者的眼睛。一般情況下,焦距應(yīng)與人的正常視野接近,高度一般為人眼的平均高度。如果需要漫游,虛擬攝影機(jī)應(yīng)盡量保持平視。其四,運(yùn)動速度的控制。物體運(yùn)動快慢不同會給人帶來不同的心理感受和視覺影像,這就需要設(shè)計師根據(jù)場景的性質(zhì)設(shè)置不同的運(yùn)動速度。恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)動速度能給人一種身臨其境的虛擬場景體驗,能讓觀察者獲得更好的體驗。以往的室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)方法是以圖紙為載體表達(dá)設(shè)計師的設(shè)計構(gòu)想,設(shè)計師采用這種表達(dá)形式無法全方位地與設(shè)計委托方進(jìn)行交流,在空間的設(shè)計上也會因為見解的不同而產(chǎn)生不同的空間感。設(shè)計師運(yùn)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以使設(shè)計委托方看到逼真的室內(nèi)環(huán)境,使其充分了解設(shè)計師的設(shè)計意圖,直觀地就設(shè)計中的問題與設(shè)計師進(jìn)行交流,提出調(diào)整意見,得到自己想要的設(shè)計形式。
設(shè)計師運(yùn)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)并結(jié)合設(shè)計思想,可以創(chuàng)造出一個充分表達(dá)設(shè)計理念的虛擬建筑室內(nèi)空間,可以全方位地表現(xiàn)室內(nèi)空間的布置和特點(diǎn),從而完整地表達(dá)設(shè)計意圖。虛擬現(xiàn)實技術(shù)為室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)打開了一扇新的大門。雖然現(xiàn)在無論是在理論上還是在技術(shù)上,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還有很多不完善的地方,但隨著相關(guān)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)定能在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)人類感覺高沉浸的虛擬。在室內(nèi)設(shè)計中運(yùn)用虛擬現(xiàn)實技術(shù),將是一個必然的發(fā)展趨勢。
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作者:衛(wèi)勇 陳玲 單位:湖北理工學(xué)院藝術(shù)學(xué)院