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摘要:對于中國戲曲藝術進行傳承并且發(fā)揚光大,能夠增強民族的自信心,提升國家的軟實力,最終對建設文化強國有著重要的作用。在移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的社會背景下,人們的生活方式有了非常大的轉變,移動終端也成為人們進行日常生活交流的媒介,中國的戲曲藝術可以通過當今移動互聯(lián)網(wǎng),進行發(fā)展路徑的拓展,煥發(fā)出新的光芒。
關鍵詞:移動互聯(lián)網(wǎng);戲曲藝術;發(fā)展
對國家優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化進行弘揚能夠有效提升國民的文化素養(yǎng),并且增強民族凝聚力和國家的文化軟實力,中華民族的戲曲藝術就是國家優(yōu)秀傳統(tǒng)文化重要的組成部分,從漢唐時期開始,戲曲藝術有著超過兩千年的悠久歷史,在這兩千年的發(fā)展中,中國傳統(tǒng)戲曲發(fā)展和演變出了隊中的地方劇種,包括京劇、昆劇、黃梅戲、越劇等等,經(jīng)典的劇目更是數(shù)不勝數(shù)。這些傳統(tǒng)戲曲包含著中華民族悠久的歷史和中華人民優(yōu)良的品德。在飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會,戲曲藝術面臨著新的挑戰(zhàn),利用移動互聯(lián)網(wǎng),能夠幫助中國的傳統(tǒng)戲曲藝術發(fā)揮出它耀眼的光芒。
一、移動互聯(lián)網(wǎng)背景下移動應用與戲曲藝術的融合實踐
對于現(xiàn)在快節(jié)奏的現(xiàn)代生活來說,人們已經(jīng)習慣了利用移動社交平臺來進行知識的獲取,因此戲曲藝術可以借用移動平臺,來進行推進宣傳。
(一)使移動互聯(lián)網(wǎng)用戶加入到聲像創(chuàng)作中來因為互聯(lián)網(wǎng)信息技術的發(fā)展,用戶可以通過多種的網(wǎng)絡平臺進行音頻、視頻和文字的發(fā)表,用戶逐漸轉變成為了生產型用戶。目前在網(wǎng)絡中最熱門的無非與自拍和自拍app的推出,而千篇一律的濾鏡、裝扮、造型也會給網(wǎng)絡用戶帶來疲倦感,而傳統(tǒng)的戲曲藝術服裝造型獨特,生旦凈末丑各有裝扮,因此這個熱門網(wǎng)絡行為可以與傳統(tǒng)的戲曲藝術相結合,互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)商對戲曲的藝術造型進行研究后,用戶可以選擇不同的造型濾鏡進行照片的拍攝。除了中國戲曲藝術中造型的應用之外,還可以應用相關的戲曲唱腔,將傳統(tǒng)的戲曲唱腔融入現(xiàn)代的流行音樂當中,可以讓年輕人通過流量明星的帶動來對戲曲唱腔產生興趣。例如有一檔《國色天香》的綜藝節(jié)目,就能夠使網(wǎng)絡用戶關注戲曲唱腔。
(二)與網(wǎng)絡游戲進行相互融合中國傳統(tǒng)的戲曲藝術可以通過演員的身體表演,通過對話和獨白來對戲曲中的事件發(fā)展進行描述。所以可以利用這種角色扮演來幫助網(wǎng)絡用戶對戲曲藝術產生興趣。其中移動端的網(wǎng)絡游戲就是很好的發(fā)展方向。中國的傳統(tǒng)戲曲藝術與移動應用的融合,需要同時對戲曲的特有屬性進行尊重,又要對互聯(lián)網(wǎng)的移動思維進行強化?;ヂ?lián)網(wǎng)思維指的是碎片化思維,簡而言之就是利用碎片化的時間為用戶提供拍照、游戲等娛樂行為,粉絲思維指的是要以粉絲的參與感進行重視,戲曲愛好者不單純只是聽眾和觀眾,而是主動的參與者,成為戲曲文化的主動參與者。
二、互聯(lián)網(wǎng)背景下戲曲藝術面臨的挑戰(zhàn)與對策
雖然目前在互聯(lián)網(wǎng)背景下已經(jīng)有了戲曲藝術與移動網(wǎng)絡的相關實踐應用,但是戲曲藝術的發(fā)展依然面臨著相關的挑戰(zhàn)。
(一)中國戲曲復雜的著作權導致的挑戰(zhàn)中國的戲曲藝術一般取材于地方民間傳說和歷史典籍,作者根據(jù)這些傳統(tǒng)的故事人設進行了新的改變創(chuàng)造,但是怎么對劇作者的獨立創(chuàng)作勞動和公共文化的遺產進行界定,則是戲曲文化發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)。因此在面臨這些挑戰(zhàn)的時候,應該進行合適的處理。例如在涉及復雜的著作權的時候,應該對著作權進行分類,唱戲則去獲得音樂著作者的著作權,戲曲服裝的應用則去獲得服裝設計者的授權,移動游戲則要獲得劇院和表演團隊的聯(lián)合授權,將著作權進行分割,尊重戲曲創(chuàng)作中所有人的著作權。才能夠使移動應用與戲曲文化的結合發(fā)展更加融洽[1]。
(二)戲曲與移動用戶之間審美差異帶來的挑戰(zhàn)戲曲文化以唱詞的文雅、服飾的色彩、角色的扮相和唱腔的音韻作為其美的存在,但是這些美往往不能夠被現(xiàn)代的網(wǎng)絡用戶所接受,二者之間的差異會導致移動互聯(lián)網(wǎng)對戲曲文化的宣揚出現(xiàn)困境。首先,戲曲文化注重演員的肢體與唱腔表現(xiàn),但是互聯(lián)網(wǎng)用戶更加喜歡碎片化的吸收,而手機的小屏幕也限制了戲曲的美。另外戲曲的唱詞中會涉及大量的歷史典故,對于不具備這些知識的用戶來說就會顯得枯燥無味。所以,在移動互聯(lián)網(wǎng)背景下,開發(fā)游戲來進行相關的宣傳,就會面臨挑戰(zhàn)。所以戲曲類的游戲首先尊重戲曲里面角色的設定和情節(jié),同時對游戲的代入感進行加強;既保留著傳統(tǒng)文化的精神內核,又具備新時代游戲的可操作性;游戲語言也要同時具備戲劇的風范和現(xiàn)代化的解釋。例如一個戲曲大師的養(yǎng)成類游戲就可以很好滿足這些要求[2]。
(三)互聯(lián)網(wǎng)用戶對戲曲文化的傳統(tǒng)印象帶來的挑戰(zhàn)對于大部分的互聯(lián)網(wǎng)受眾來說,對于戲曲存在著刻板的隱形,諸如唱腔復雜,節(jié)奏緩慢,藝術形式單一等等,這些固有印象阻礙了他們對戲曲藝術的進一步了解。因此通過移動互聯(lián)網(wǎng)對戲曲文化進行推廣的時候,需要做出以下幾點的明確。第一,對用戶進行告知,讓他們明確這是一款兼具可玩性和教育性的游戲,但是要明確戲曲文化的核心地位。第二,要對游戲中的表象設計進行重視,優(yōu)秀的文化藝術能夠幫助吸引更多的用戶眼光。第三則是要重視宣傳,通過與新媒體的合作,來對其進行大規(guī)模的宣傳。
三、結語
綜上所述,戲曲文化在移動互聯(lián)網(wǎng)的背景下有所發(fā)展,同時也面臨著相關的挑戰(zhàn),我們應該重視移動互聯(lián)網(wǎng)的作用,幫助傳統(tǒng)戲曲文化走出去,使其成為大眾所周知的中國傳統(tǒng)藝術文化的標簽。
參考文獻:
[1]周亞麗.關于“戲曲進校園”活動的思考——以河南李樹建戲曲藝術中心為例[J].當代戲劇,2019(1).
[2]蕭忠偉.借用互聯(lián)網(wǎng)平臺弘揚發(fā)展地方戲曲[N].中國藝術報,2018-09-12(3).
作者:王瑛顥 單位:吉林藝術學院戲曲學院