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葉尖兒抽出了嫩芽,有綠油油的,也有黃中帶著紅的嫩葉兒,仔細一瞧,喲,多富有生氣呀。小麻雀兒在枝頭嘰嘰的叫著,還透著一絲稚嫩的氣息,好象還在叫著,“媽媽你在哪呢,我餓了,快喂我吃東西!”春天的太陽呀,更是特別,初升的時候是橘黃色的,落下的時候是淡黃色的,隱去了初升時的羞澀,變得淡薄寧靜,還透著一絲青春的味道。溫度在不知不覺中升高了,衣服的數(shù)量也在減少,暖和了,春,到了……
寧靜而悠遠的日子,總是很快過去,留下的,便只是腦海中美好的回憶,與無盡的惋惜……
惜春,惋惜美好的春光;惜春,惜過去的時光;惜春,惜的不僅是我,還有你。
美好的日子短暫得很,逍遙的生活不會無期而至,惜的不止是春,還有你、我心中的那一份眷念與期待。
照尤溪的老規(guī)矩,春節(jié)在臘月二十三就開始了。大家都忙著把灶神送上天,忙里忙外,可熱鬧了。
大家殺豬宰羊,到處是酒肉的香味。大約下午兩點多,男女老少穿起新衣。晚上,大家放起了鞭炮,鞭炮聲日夜不絕;家家掛起紅燈籠,燈火通宵不許間斷。等除夕灶神回來,又要放起震耳欲聾的鞭炮迎接灶神回到家中。
二十三過后,大家還是忙得不可開交。打掃庭院,置辦年貨……大家又在歡聲笑語中度過了。
除夕真熱鬧。家家趕做年菜,走到哪兒都可以聞到令人直流口水的的香味。在外邊做事的人除非萬不得已,都要趕回家來吃團圓飯。飯后,又響起了鞭炮聲,大家又開始了忙碌的日子。
正月初一,小孩子們要早起,那時大人們會給我們泡紅糖水。而我們要一口氣喝完,這暗示的年后萬事如意,合家幸福。當(dāng)天要講好話,如碗碎了,不可以罵人,要說,歲歲平安……
唇釉是液體,比較粘稠,所以在使用時需要用唇刷沾上然后涂在嘴唇上,使用起來比唇膏麻煩一點,但是滋潤度卻不比唇膏差,在外表上和唇彩非常像。
唇釉的滋潤度也非常不錯,而且顯色能力好,唇釉可以說是唇膏和唇蜜的結(jié)合物,所以唇釉涂在嘴唇上以后,滋潤保濕的時間也是比較長的,而且也不易脫妝。
(來源:文章屋網(wǎng) )
游戲一認識小草
適合年齡:16―18個月目的:知道草的顏色及作用,并愛護草坪。
過程:
尋找小草。媽媽指著小草,問寶寶:“這是什么?它是什么顏色呢?”帶領(lǐng)寶寶到戶外去尋找小草。
感受春天的小草。引導(dǎo)寶寶摸摸小草,在草地上打滾、爬爬等,讓身體自由感受。
游戲二小鴨子
適合年齡:16一18個月
目的:知道小鴨會游泳,叫起來“嘎嘎嘎”。
準備:小鴨的圖片一張。
過程:
媽媽隨音樂跳小鴨舞給孩子欣賞。
出示小鴨圖片問:“寶寶,剛才媽媽學(xué)誰跳舞?小鴨怎么叫呢?”
出示圖片再問:“小鴨還會干什么?”媽媽可以邊念兒歌邊帶領(lǐng)寶寶學(xué)小鴨游泳的動作。附兒歌:《小鴨子》
小鴨子。一身黃。
唱起歌來嘎嘎響。
搖搖擺擺下池塘。
游戲三跨小河
適合年齡:16―18個月
目的:練習(xí)跨過10cm寬的平行線。
準備:彩紙做的荷葉若干張;用彩色繩子做小河;青蛙頭飾若干。
過程:
將繩子放中間當(dāng)小河,寶寶從1―2m處走向小河,跨過后站一會再跨回。
將荷葉錯開排列在皺紋紙上,間隔10cm左右。寶寶練習(xí)從荷葉上一步一步跨過小河。
游戲四小青蛙
適合年齡:16―18個月
目的:知道青蛙的叫聲。熟悉歌曲的旋律。
準備:青蛙的頭飾若干。
過程:
媽媽出示青蛙頭飾,吸引寶寶。
媽媽可以提問:“小青蛙是怎么叫的?”讓寶寶來模仿小青蛙“呱呱呱”的叫聲。
游戲五美麗的氣球
適合年齡:18―20個月
目的:學(xué)習(xí)畫圓和豎線。
準備:各色氣球。
過程:
帶寶寶參觀布置好的房間,向?qū)殞毥榻B氣球的樣子、顏色。
引導(dǎo)寶寶來介紹他所看到的氣球。
媽媽給寶寶示范畫氣球,再由寶寶自己創(chuàng)作。
游戲六給小動物換春衣
適合年齡:16―18個月
目的:鍛煉寶寶手部小肌肉群,發(fā)展寶寶手的協(xié)調(diào)能力。
準備:動物穿線板若干份。
過程:
另外,隨著操作系統(tǒng)版本的不同,運行庫也會有X86及X64之分。這些運行庫,在一個正常的系統(tǒng)中并非全部需要,如果全都安裝,則有可能擾亂正常辦公的系統(tǒng)環(huán)境。所以打造專用的游戲系統(tǒng),不但可以順暢地玩游戲,還可以避免正常系統(tǒng)的不穩(wěn)定。
從兼容性來說,現(xiàn)在不少人已經(jīng)用上了Windows 8.1,而許多游戲還沒有及時更新,在新系統(tǒng)下難免碰上兼容性問題,這時一個專用的游戲系統(tǒng)就更加必要。除此之外,一些熱門游戲的賬號安全也是很大問題,打造專有游戲系統(tǒng)后,就可以在安全方面進一步加強了。
打造專有游戲系統(tǒng)有多種辦法,比如安裝雙系統(tǒng)、使用虛擬機等。就這幾種方案,下面我們來聊聊它們各自的優(yōu)缺點,以及它們的使用技巧。
特立獨行
打造游戲?qū)S锚毩⑾到y(tǒng)
大部分人的電腦是為了學(xué)習(xí)和工作用的,所以,如果你是一個游戲迷,那么推薦你安裝一個獨立系統(tǒng)專用于游戲,做到工作娛樂兩不相擾。
方案1:游戲?qū)S靡苿覹indows XP
喜歡玩游戲的都知道,目前來說,Windows XP是游戲兼容性最好的操作系統(tǒng),很多經(jīng)典的游戲都需要在其下才能正常運行。不過現(xiàn)在很多朋友的系統(tǒng)都是Windows 7/8,因此對于那些需要運行經(jīng)典游戲的用戶,可以使用移動硬盤安裝一個移動Windows XP作為游戲?qū)S孟到y(tǒng)。
移動Windows XP的安裝很簡單,首先到http:///file/a8rmyws下載“U盤XP系統(tǒng)”備用,接著準備一個包含主分區(qū)的移動硬盤并將其主分區(qū)激活。然后使用WinRAR將下載的文件解壓到移動硬盤的主分區(qū)。重啟后進入BIOS設(shè)置,將USB設(shè)備設(shè)置為第一啟動即可開始使用移動Windows XP。進入Windows XP后,單擊任務(wù)托盤的即插即用圖標(biāo),在彈出的停用硬件設(shè)備也可以看到該系統(tǒng)的C盤就是USB設(shè)備的第一分區(qū)。
1.安裝DirectX 9.0c組件
這是很多游戲必須用到的組件,可到微軟主頁去下載。完成安裝后單擊“開始運行”,輸入dxdiag.exe并按回車鍵,然后查看是否成功安裝該組件。
2.禁止系統(tǒng)互相讀取數(shù)據(jù)
打造游戲系統(tǒng)的目的之一就是盡可能不破壞原來的系統(tǒng),由于該系統(tǒng)是運行在獨立啟動的移動硬盤上,因此為了保護原來的系統(tǒng),我們可以在磁盤管理直接將原來的系統(tǒng)盤符全部刪除,這樣專用系統(tǒng)程序就無法訪問原系統(tǒng)數(shù)據(jù)了。同樣,在原來的系統(tǒng)中則可以將移動硬盤全部盤符刪除,防止原系統(tǒng)病毒感染游戲?qū)S孟到y(tǒng)。
3.屏蔽不必要的端口
對于游戲迷來說,游戲賬號安全不容忽視,除了安裝常用的殺毒軟件外,為了安全起見,我們還可以將其他游戲不用的端口全部關(guān)閉以免除木馬的侵害,特別是那些危險性較大又不常用的高危端口,比如Telnet服務(wù)的23端口、ftp服務(wù)的21端口、SMTP服務(wù)的25端口、RPC服務(wù)的135端口。
端口關(guān)閉很簡單,只要到http:///cfanz01下載批處理,運行后即可將常見的危險端口關(guān)閉,當(dāng)然有一定知識的用戶還可以參照批處理語法,自行將其他端口關(guān)閉。
這個VHD系統(tǒng)我們是為了游戲?qū)S玫?,所以也要針對游戲進行專門的設(shè)定。
1. 互相隔離
默認情況下從VHD啟動后,原來系統(tǒng)的C盤會自動隱藏,同樣可以在VHD系統(tǒng)中使用磁盤管理將原系統(tǒng)其他重要盤符刪除,以免在游戲系統(tǒng)中訪問原系統(tǒng)數(shù)據(jù)。VHD系統(tǒng)相對于原系統(tǒng)來說只是一個.vhd文件,不過里面保存了我們的各種游戲數(shù)據(jù),為了避免這些數(shù)據(jù)被誤刪除,可以使用權(quán)限保護它們。只要在權(quán)限屬性中,設(shè)置當(dāng)前登錄賬戶對其沒有刪除的權(quán)限即可。
方案2:游戲?qū)S肳indows 7VHD系統(tǒng)
虛實結(jié)合
打造游戲?qū)S锰摂M系統(tǒng)
上述方案是在原系統(tǒng)的基礎(chǔ)上打造獨立的游戲?qū)S孟到y(tǒng),對于一些新手來說使用起來還是有些不便。對于電腦硬件配置較高的用戶,可以通過在當(dāng)前系統(tǒng)基礎(chǔ)上安裝虛擬系統(tǒng)的方式打造游戲?qū)S孟到y(tǒng)。
現(xiàn)在大家常用的Hyper-V、VirtualBox和VMware Workstation都支持Windows XP系統(tǒng)的安裝,不過對于游戲用戶來說,最關(guān)心的自然是虛擬系統(tǒng)的3D和DirectX 9,前者可以讓游戲畫面更為逼真,后者則是每款游戲必備API。因此推薦使用VMware Workstation(以下簡稱VM)。VM通過對虛擬顯卡驅(qū)動改進,對DirectX 9和OpenGL的3D性能提升都有了很大的改進(默認虛擬顯卡設(shè)置即開啟3D),它支持DirectX 9 3D加速,能流暢地玩很多游戲。
VM的安裝與一般應(yīng)用軟件差不多,按向?qū)崾疽徊讲竭M行即可。不過考慮到這是游戲?qū)S玫南到y(tǒng),而且很多游戲的數(shù)據(jù)很大,因此在安裝虛擬機的時候要注意以下幾點:
1. 虛擬機位置盡量保存在非系統(tǒng)分區(qū),并且保證存放的分區(qū)要有足夠的空間,這樣既不會占用原系統(tǒng)分區(qū)的可用空間,又方便以后虛擬磁盤空間的擴展。
2. 如果可用空間足夠,虛擬磁盤大小盡量設(shè)置大些,一般至少40GB以上,否則以后多裝幾個游戲就會導(dǎo)致空間不足。
3. 虛擬機內(nèi)存設(shè)置盡可能大些。因為現(xiàn)在很多游戲耗費的內(nèi)存都比較大,如果你的內(nèi)存有8GB,至少設(shè)置虛擬機有3GB左右的內(nèi)存。
4. 為了方便以后提取數(shù)據(jù),虛擬磁盤至少要分為兩個分區(qū),一個專門用于存放游戲數(shù)據(jù)。
完成上述設(shè)置后,我們啟動新建的虛擬機即可完成Windows XP的安裝。以后就可以直接在這里安裝和運行游戲了。對于游戲迷來說,游戲數(shù)據(jù)是最重要的東西了。如果你的虛擬機運行出錯需要重裝,還可以利用Diskgen(下載地址:http://)直接將其中的數(shù)據(jù)提取出來。運行Diskgen之后,點擊“硬盤打開虛擬磁盤文件”,接著定位到虛擬磁盤保存位置,選擇其中文件擴展名為.vmdk的虛擬磁盤文件。
點擊“打開”后就可以在Diskgen窗口加載磁盤文件,可以看到虛擬文件磁盤結(jié)構(gòu)和我們本地硬盤并沒有什么不同。
如果要提取其中的游戲數(shù)據(jù),只要切換到“瀏覽文件”,然后按提示展開游戲數(shù)據(jù)保存位置,選中需要提取的數(shù)據(jù),右擊選擇“復(fù)制到”,再將要提取的數(shù)據(jù)復(fù)制到其他位置保存即可。
對于Android和WP8平臺模擬器,在之前本刊已經(jīng)做過不少的介紹。除此之外,我們還可以安裝其他模擬器,比如PSP愛好者就可以直接在電腦上安裝一個模擬器玩PSP游戲了。
首先到http:///cfanz03下載模擬器(模擬器需要JAVA環(huán)境的支持,沒有JAVA的請先自行安裝)。下載完成后運行其中的Start-windows-x86.bat,就會彈出模擬器的界面,按提示點擊“Lanuage簡體中文”,切換到中文界面。
接著按F12鍵進入設(shè)置窗口,在設(shè)置窗口中選擇“媒體”標(biāo)簽,然后勾選“使用媒體引擎”項(不勾選無法播放動畫)設(shè)置完成后點擊確定保存即可。返回程序主界面繼續(xù)按F11按鍵設(shè)置,此時屏幕會彈出一個PSP模擬器界面,按提示選擇自己習(xí)慣使用的按鍵。
返回程序主界面點擊“文件載入UMD文件”,然后選擇下載到的PSP文件,載入游戲文件后點擊主界面的RUN按鈕就可以在電腦上玩PSP游戲了。
為游戲提速
專用系統(tǒng)優(yōu)化技巧
通過前文的操作,我們已經(jīng)為游戲打造了專用的系統(tǒng)。不過要想在專用的系統(tǒng)中更好地玩游戲,還可以充分利用這個專用系統(tǒng)為我們的游戲服務(wù)。
技巧1:使用虛擬機快存游戲狀態(tài)
喜歡玩游戲的朋友都知道,即使很多時候有事要離開電腦,他們都會先保存游戲進度以后再走。如果是急事怎么辦?如果你使用的是VM的虛擬系統(tǒng),那么利用其快照功能,無需保存游戲進度就可以快速凍結(jié)游戲狀態(tài)。當(dāng)你有急事離開時,只要點擊“VMSnapshottake Snapshot”,接著在彈出的窗口設(shè)置好快照的名稱,點擊“Take Snapshot”即可創(chuàng)建當(dāng)前系統(tǒng)快照。下次回到電腦后,只要點擊上次創(chuàng)建的快照,這樣即可快速恢復(fù)到開電腦前的狀態(tài)繼續(xù)玩游戲了。
技巧2:使用差分VHD創(chuàng)建某游戲?qū)S米酉到y(tǒng)
對于使用VHD系統(tǒng)的用戶,由于VHD支持差分子系統(tǒng)的建立,因此同時玩多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶可為每款游戲創(chuàng)建一個差分系統(tǒng),雖然只是同一個VHD母系統(tǒng),但卻可以避免在一個系統(tǒng)中安裝多款游戲的不便。差分系統(tǒng)的創(chuàng)建可以利用上面介紹的“Windows VHD 輔助處理工具 2011”,啟動程序后選擇“創(chuàng)建差分VHD”,父VHD選擇上述創(chuàng)建好的VHD系統(tǒng)文件,在子VHD下選擇“創(chuàng)建差分VHD,并添加差分VHD機快速還原到啟動菜單”,這樣重啟后即可選擇差分系統(tǒng)進入,然后安裝游戲。同上,繼續(xù)創(chuàng)建其他差分系統(tǒng),進入后安裝其他游戲即可。
對于游戲用戶來說很多系統(tǒng)服務(wù)是不需要的,為了給專用系統(tǒng)提供更多的游戲資源,我們可以關(guān)閉不需要的系統(tǒng)服務(wù)。
打開記事本使用SC命令制作一個初始服務(wù)狀態(tài)批處理即可。比如“Print Spooler”服務(wù)默認狀態(tài)是“自動”,新建一個記事本文件輸入下列命令,然后保存為Services.bat,放置在C盤(其他服務(wù)狀態(tài)參照下列格式自行輸入,每個命令一行):
sc config Spooler start= disabled
小提示
需要關(guān)閉相關(guān)系統(tǒng)服務(wù)時,運行上述批處理即可。注意,其命令中start=后有一個半角空格,服務(wù)名是打開系統(tǒng)服務(wù)屬性后顯示的“服務(wù)名稱”,服務(wù)運行狀態(tài)參照下列格式自行輸入:
sc config 服務(wù)名 start= demand //手動
sc condig 服務(wù)名 start= auto //自動
[關(guān)鍵詞]高含水后期 提液 技術(shù)界限 產(chǎn)液增長率
中圖分類號:TE357 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-914X(2016)02-0042-01
1 問題的提出
采用提液開發(fā)模式的油田,初期開采速度一般不高,在開采過程中,隨著含水率的上升,采用各種措施提高產(chǎn)液量,是彌補油田產(chǎn)量遞減的重要手段。油田開發(fā)進入高含水后期開采階段,措施挖潛難度增加,穩(wěn)產(chǎn)難度進一步加大,深入研究合理的提液方法,針對不同的含水級別合理提液,對于減緩水驅(qū)油田產(chǎn)量遞減,改善開發(fā)效果具有重要的意義。
2 合理提液應(yīng)重點考慮的幾方面因素
2.1通過注采平衡,保持合理的地層壓力系統(tǒng)是合理提液的物質(zhì)基礎(chǔ)
只有通過合理注水,使地層保持較高的能量,才能為合理提液創(chuàng)造有利的條件,下表是目前各層系的注采比壓力水平、流壓水平,從表中可以看出,各層系的流壓都有上調(diào)的余地,但基礎(chǔ)井網(wǎng)注采比偏低、含水偏高,調(diào)整井網(wǎng)注采比、含水都適合提液,是下步提液的主要方向。
2.2隨著油田含水上升,液油比急劇增加,減緩自然遞減所需的液量增加
油田開發(fā)進入高含水后期,油井的生產(chǎn)能力明顯下降,隨著油田含水率的上升,液油比增長迅速加快。若要保持油田穩(wěn)產(chǎn),油田的產(chǎn)液量將會成倍地增加。含水率輕微上升,就會引起油田產(chǎn)液量的逐年大幅度增加,導(dǎo)致各項地面配套工程的頻繁更新改造,增加原油成本,使經(jīng)濟效益變差。因而合理提液的同時必須考慮控水,如果提液后含水增長速度加快,必然導(dǎo)致提液效果變差,產(chǎn)量遞減加快。
2.3產(chǎn)液量與產(chǎn)量遞減的關(guān)系
研究表明,當(dāng)含水上升率一定時,產(chǎn)量遞減受產(chǎn)液量變化影響明顯,分析認為,“十五”后期產(chǎn)液量每上升1%,就可以減緩自然遞減0.5%左右,根據(jù)油田液油比與含水率的關(guān)系,在含水〉92%后油田產(chǎn)液量急劇提高,因此在含水92%以前產(chǎn)液量應(yīng)每年增長3-5%,可控制自然遞減1.5-2.0%。
3 提液的機理
油田某一時刻的產(chǎn)液量為各采油井產(chǎn)液量的總和。油田產(chǎn)液量的大小取決于油田開發(fā)井?dāng)?shù)及油井生產(chǎn)壓差、采液指數(shù)。而油田產(chǎn)油量變化不僅受油田產(chǎn)液量變化的影響,還受油田含水率變化的影響,要穩(wěn)產(chǎn)就須保持較低的含水率。
因此,油田高含水后期的合理提液,就是在總體上保持注采平衡的前提下,有計劃地優(yōu)選各種增產(chǎn)調(diào)整措施,控制高含水井的產(chǎn)液量,提高低含水井的產(chǎn)液量,保持油田產(chǎn)液量合理增長。
4 高含水后期合理提液技術(shù)界限
4.1壓裂選井選層的技術(shù)界限
經(jīng)過“八五”的穩(wěn)油控水、“九五“的注采結(jié)構(gòu)調(diào)整,油田進入高含水后期開發(fā)階段,油層動用狀況不斷變化,地下油水重新分布。因此,在壓裂選井選層方面需要重新認識。壓裂挖潛的主要對象逐步由主力油層中的中、高滲層發(fā)展到非主力油層的薄差層和表外層,改造難度加大。壓裂改造厚度和含水是影響壓裂效果的重要因素,壓裂選井選層應(yīng)考慮到有效厚度和含水的界限,避免產(chǎn)生低效井。
4.1.1壓裂井有效厚度和含水的界定
在油層發(fā)育相似,注采完善的井區(qū),壓裂效果差別很大,其中起控制作用的是壓裂井的含水。研究表明,隨著壓裂層含水的上升,壓裂效果逐漸變差。當(dāng)含水〉70%以后,隨著含水上升,壓裂效果變差的趨勢加快。對于含水70%以上的油層,可以得出回歸方程為:
4.1.2壓裂措施效果
A井于2004年11月24日壓裂,壓裂前后對比,日產(chǎn)液由31t上升到60t,上升了29t,日產(chǎn)油由3t上升到8t,上升了5t,含水由90.5%下降到86.5%,下降了4.0個百分點,平均流壓由2.83MPa上升到3.60MPa, 上升了0.77MPa,壓裂效果較好??梢?,壓裂仍是高含水后期開發(fā)階段一項較好的提液手段。
4.2通過放大生產(chǎn)壓差合理提液的技術(shù)界限分析
高含水后期,通過換泵來放大生產(chǎn)壓差進行提液所占的比例越來越大,因而研究合理換泵的技術(shù)界限尤為重要。
合理流壓下限的研究表明,高含水后期合理流壓下限在3MPa左右,該理論為降低流壓合理提液提供了理論依據(jù),也增加了放大生產(chǎn)壓差的選井范圍。今后幾年,利用換泵、調(diào)參合理提液,結(jié)合改善油井壓力系統(tǒng)的平面分布,將是提液的主要方向。下面重點分析不同層系、不同含水級別的換泵效果,流壓對換泵效果的影響,以及換泵選井的技術(shù)界限(也就是換泵中的兩個主要問題:“換與不換”,即對于高流壓含水超過全區(qū)平均含水值的井可不可以換泵的界限;“降與不降”,即換泵后油井含水降與不降的界限)。
4.2.1不同流壓下降程度的提液效果
隨著換后流壓下降程度的加大(也就是生產(chǎn)壓差放大的值),增液增油幅度呈上升趨勢,在流壓下降至在4-5MPa范圍內(nèi)的井,增液增油幅度最高。此后,生產(chǎn)壓差再放大,增油幅度反而下降。這一點與液量、流壓的關(guān)系曲線相近,即油層脫氣嚴重,將導(dǎo)致效果變差。
4.2.2提液后含水是否下降的技術(shù)界限
換泵后油井含水降與不降,主要取決于地下是否存在動用較差的低含水層及其中的剩余油能否被高效采出。因而換泵過程中重點研究兩方面的問題,一是要充分利用精細地質(zhì)研究成果和注入產(chǎn)出剖面資料,深入研究地下剩余油的分布狀況和地層內(nèi)部的流體運動規(guī)律,采取合理措施。二是要研究動用差層能夠得到動用的技術(shù)界限,即生產(chǎn)壓差放大到多大或換后的流壓降到多大的級別含水下降,換泵效果最好。
不同含水級別井換后含水下降井換泵效果統(tǒng)計表
從上表可以看出,換后含水能否下降,主要取決于以下兩方面因素:
高含水主產(chǎn)液層對應(yīng)的連通水井是限制注水的,換后含水將下降,反之將上升;如果存在低含水層,首先應(yīng)分析圖幅和剖面。如果存在低含水層,即可換泵提液,但在換泵放大生產(chǎn)壓差,低含水層得到動用的同時,高含水層產(chǎn)液量也將得到增加,哪一種作用占主導(dǎo)作用決定了換后的含水上升與否。因而分析判斷主產(chǎn)液層的供液狀況將是對換泵后含水的變化起決定性作用。
5 幾點認識
(1)高含水后期,壓裂挖潛的主要對象逐步由主力油層中的中、高滲層發(fā)展到非主力油層的薄差層和表外層,挖潛難度加大,但選井選層時如充分考慮到有效厚度和含水的界限,仍可取得較好的效果。
鴻雁外語四年級 鄭鑫雨
我很早就聽說西塞山的美景賽過仙境,鱖魚更是當(dāng)?shù)氐拿牢都央龋弥绱憾碌拇蠛脮r節(jié),我便慕名而來。
遠遠望去,那西塞山上一片青翠,仿佛是從天而降的綠錦,輕輕蓋在了上面,又好像一片綠色的地毯,正在慢慢打開……
我急于見到更美的景致,便加快腳步,走近了,更近了,感覺幾點白影從眼前閃過,仔細一看,原來是一群群白鷺,揮舞著自己那雪白的翅膀,從容而優(yōu)雅地飛起,仿佛是天空中的一朵朵白云,又徐徐降落。讓人感覺那里真是和諧、安靜的生活,透出一股和平的氣息。
忽然,一陣陣香味撲面而來,我深呼吸了幾口,并朝著那發(fā)出香味的地方走去,映如眼簾的是那些粉紅的云霞——桃花,我置身在桃林之中,仿佛進入了仙境,開放的桃花像一張張孩子們的笑臉,在向人們笑呢!還沒有開放的蓓蕾,在微風(fēng)吹拂中東搖西擺,靦腆極了,不好意思向別人露出自己的真面目,卻又好像正在歡迎遠道而來的客人呢。
繞山而流的江水,一碧千里,一眼看不到邊兒。一葉葉小舟在江里輕輕蕩漾。此時,鱖魚正是肥嫩的時候,漁民們正在江里撒網(wǎng)、捕魚。哦,我也可以品嘗那可口的鱖魚了。
游戲一:角色扮演
什么?角色扮演?這明明已經(jīng)不新奇了嘛,而且大冷天的誰愿意瞎折騰啊?!Stop!先不要著急,聽我慢慢道來。我們這里的角色扮演是要讓你放棄商店里的那些產(chǎn)品。什么護士裝啊,貓女裝之類的,既不便宜也不實用,搞不好還會弄巧成拙,讓自己陷入一個尷尬的境地。與其求助于那些自己沒有把握的奇裝異服,為何不動手DIY呢?其實我們身邊有很多現(xiàn)成的道具可供使用。翻翻你的衣柜吧,蕾絲胸罩,黑色絲襪,綢緞手套……你甚至都不需要離開你溫暖的臥室,這些小配件都是能夠讓你瞬間性感起來的法寶。
游戲二:運用一點“暴力”
首先聲明,我們可沒有要宣揚暴力的意思。在兩性生活中,我們稱之為適當(dāng)?shù)募?。它屬于有點另類但又不至于太奇怪的調(diào)情方式。但往往卻會給你一些意外的驚喜!一些微含“暴力”的小動作實則會讓他熱血澎湃。不過千萬要注意方法和力道,可以先試探性的嘗試一下,如果他不喜歡的話就不要再繼續(xù)了,我們可不愿意見到任何流血事件的發(fā)生?。海┓粗銊t可在雙方都能接受的尺度下盡量發(fā)揮!
游戲三:貼近點,再近一點
記住,任何男人對女性胸部的好奇和渴求都是百分之百強烈的!在他意興闌珊的時候,一定要學(xué)會運用這個老天賜于女人們的殺手锏。千萬不要覺得不好意思,盡量地用胸部他“冷卻”的性神經(jīng)吧!可以嘗試慢慢的靠近他的后背,然后再整個人輕貼上去,把你身體的熱度通過你的胸部傳遞給他。或者,干脆頑皮一點,大膽一點,直接壓到他的身上吧,最密切的肌膚接觸會讓你們在感受彼此體溫的同時,高漲!寒冷?還算什么!
游戲法則4:食物的誘惑
正所謂食色性也,食物除了可以添飽肚子以外,很多時候它也可以成為一種絕佳的調(diào)味品!要知道,對味蕾的刺激有時會遠比對身體的刺激來的容易,也更強烈。想象一下,當(dāng)你和他窩在被窩里一起分享一個可口誘人的草莓蛋糕時,是何等的快樂與享受。再來點讓人垂涎三尺的奶油和蜂蜜,迅速升級。當(dāng)然,你們也可以瘋狂點,嘗試把這些美味涂抹在耳后、胸部或者是小腹之類的敏感帶,讓每一寸肌膚都感受到舌尖傳遞出來的性感分子。但如果你同時也在為它們過高的卡路里含量擔(dān)心的話,我們也為你找到了完美的替代品:香蕉,草莓,芒果等都是可以為彼此雙方帶來刺激的食物,而它們絕對不會破壞你的任何減肥計劃。(不要太感動哦~我向來就是這么貼心)當(dāng)然,不要嫌棄它們會弄臟你的肌膚,結(jié)束后的一個熱水澡就可以全部解決了!
[小提醒:避免把任何食物放進體內(nèi),因為那是極不安全的做法!]
游戲五:感官刺激
既然睡不著,何不主動點!要求他無私“分享”一下平時收藏的經(jīng)典(不要告訴我他是個從來都不看的外星男!)在這個寒冷的冬夜,在只屬于你們彼此的私秘小空間里一起感受一場感官世界的刺激。在那些鮮活的影象前,你們是否也蠢蠢欲動呢?!除了以外,一些能夠帶來溫馨感覺香味蠟燭也是絕佳道具。在床頭點燃一個薰衣草香味的大蠟燭杯,整個房間立刻散發(fā)出迷醉人的味道,而且,蠟燭搖曳的曖昧光線里,他看你的眼神會更迷離更渴望。
游戲六:堅持接吻N分鐘
接吻除了能夠表達你們濃烈的激情,也是“預(yù)熱”的好方式。一個長達5分鐘以上的法式深吻,比那種摸摸索索的前戲效果更明顯。吻他,并要求他不能在你主動停下來之前叫停,或者干脆對他說:“我們來試試,看究竟接吻幾分鐘才會覺得膩?”男人的好勝心當(dāng)然讓他不會主動叫停,這樣溫馨而持久的氣氛平時也許很難有情緒去營造,值得好好體會。而且,一個長長的深吻既然已經(jīng)被證實能夠燃燒5卡路里熱量,那么它可以使身體暖和起來的作用也就不言而喻了。就算接下來什么也不做,只是相擁睡去,至少這個吻也是甜美夢境的開端。
游戲七:洗澡水都沸騰起來
鴛鴦浴?不。這樣的東西每本書里都在教你,并不是什么值得好好談?wù)摰男聳|西。家里小小的浴缸,兩個人進去確實不怎么施展得開,而且想到等下一地水的狀況,也許你就沒興趣“戲水”了。所以,我想告訴你的是,買一把鬃毛刷子(很多賣化妝小物的專柜都有銷售),蘸取沐浴液,刷遍自己的全身。皮膚會在比平時略重的刺激中發(fā)紅發(fā)熱,同時也變得更加敏感。這樣的狀態(tài)對于即將體驗一場激情的你來說,是非常必要的。另外,鬃毛刷子良好的去角質(zhì)作用也能柔滑肌膚,從護膚這方面來說也是好的保養(yǎng)辦法。
關(guān)鍵詞:甲醇 下游產(chǎn)品 應(yīng)用
一、引言
甲醇是化學(xué)的重要產(chǎn)品, 是僅次于乙烯、芳烴、合成氨的第四大基礎(chǔ)原料[1], 其眾多的中下游產(chǎn)品對工農(nóng)業(yè)、交通運輸以及國防軍工都有重要的作用,甲醇幾乎可以制得全部化學(xué)品。 同時它還是一種優(yōu)質(zhì)燃料, 熱利用率高, 燃燒污染小, 可以用來生產(chǎn)甲醛、合成橡膠、甲胺、對苯二甲酸二甲醋、甲基丙烯酸甲酷、氛甲烷、乙酸、甲基叔丁基醚等一系列有機化工產(chǎn)品, 而且還可以加人汽油摻燒或代替汽油作為動力燃料, 以及用來合成甲醇蛋白 [2]。隨著當(dāng)今世界石油資源的日益減少和甲醇單位成本的降低,用甲醇作為新的石化原料來源已經(jīng)成為一種趨勢。
從國際國內(nèi)甲醇的產(chǎn)銷形勢來看, 新建甲醇廠想要取得好的經(jīng)濟效益, 除大力促銷外, 有條件的生產(chǎn)廠還應(yīng)大力開發(fā)甲醇下游產(chǎn)品, 擴大企業(yè)自用量。開發(fā)甲醇新用途, 新的深加工產(chǎn)品尤為重要。從長遠觀點看,甲醇產(chǎn)品具有廣闊的發(fā)展前景和巨大的市場。
二、甲醇下游產(chǎn)品
1.甲醛
我國甲醇主要用于生產(chǎn)甲醛。近年來隨著我國基本建設(shè)的不斷加強,甲醛消費量增長迅速。目前甲醛80%的用量用于人造板制膠,但在2002年7月1日起實施的室內(nèi)裝修裝飾材料有關(guān)國家標(biāo)準中,規(guī)定每100克人造板及制品中,甲醛釋放量不得超過9毫克。而不合格人造板材,甲醛釋放量普遍在40毫克左右,高的甚至達100毫克以上,這些國家標(biāo)準的強制實施,將迫使膠合劑行業(yè)研究新的配方工藝,進而也會影響到甲醇行業(yè)。預(yù)計近年內(nèi)甲醛用于制膠方面的需求將有所下降,但甲醛用于其它高技術(shù)、高效益、前景較好的下游產(chǎn)品,如吡啶、多聚甲醛、烏洛托品、聚甲醛、MDI、季戊四醇、三羥甲基丙烷等的用量將會逐年增長。為滿足化工市場的需求, 應(yīng)大力開發(fā)以甲醇為原料的生產(chǎn)甲醛的新工藝, 以滿足優(yōu)質(zhì)工程塑料酚醛樹脂和烏洛托品等合成的需要。預(yù)計在以后更長一段時間里,甲醛需求仍將增長,但增長緩慢。目前國內(nèi)甲醛生產(chǎn)廠家超過200家,生產(chǎn)能力約680萬噸左右,全球甲醛的生產(chǎn)能力已經(jīng)達到4084.1萬噸, 而2012年的消費量只有約3754.2 萬噸, 產(chǎn)能已經(jīng)過剩, 因此未來幾年, 世界甲醛生產(chǎn)只要保持約91%的開工率即可保持供需平衡, 新建生產(chǎn)裝置應(yīng)慎重[3]。
2.甲酸甲酯
甲酸甲酯(MF)被譽為萬能的中間體,由它衍生出的化學(xué)品達幾十種,甲酸甲酯可用于生產(chǎn)甲酸、甲酰胺、二甲基甲酰胺和其它精細化學(xué)品,還可直接用作殺蟲劑、殺菌劑、熏蒸劑、煙草處理劑和汽油添加劑等[4]。今后甲酸甲酯的需求量將以每年10%的速度遞增。目前甲酸甲酯的生產(chǎn)方法主要有甲醇與甲酸酯化法、甲醇脫氫法和甲醇羰基化法。
3.甲基叔丁基醚(MTBE)
我國MTBE的規(guī)模生產(chǎn)起始于20世紀80年代。隨著我國政府對環(huán)境保護的日益重視,汽油無鉛化的呼聲不斷高漲,MTBE作為無鉛汽油添加劑日益受到重視,MTBE生產(chǎn)能力迅速增長。預(yù)計今后幾年我國MTBE需求量仍將有較大幅度的增加。目前我國MTBE生產(chǎn)能力約80萬噸/年左右,將消耗甲醇約25萬噸左右。目前MTBE由甲醇和異丁烯在強酸性大孔徑離子交換樹脂或硫酸催化劑作用下發(fā)生醚化反應(yīng)生成,反應(yīng)輕度放熱, 可進行氣相或液相反應(yīng), 工業(yè)上一般采用液相反應(yīng)[5]。
4.醋酸
醋酸廣泛運用于紡織、涂料、染料、電子及食品行業(yè)。國內(nèi)目前對醋酸的需求正以每年6%左右的速度增長。我國醋酸生產(chǎn)工藝路線有酒精法、乙烯法和甲醇法。隨著國內(nèi)甲醇法裝置不斷新建和擴產(chǎn),預(yù)計2012年甲醇法的生產(chǎn)能力將達到400萬t/a,如按90%的開工率計,產(chǎn)量將達到360萬t。而乙烯法和酒精法醋酸裝置因為規(guī)模小、成本高,將會完全關(guān)閉[6]。
5.聚乙烯醇
我國聚乙烯醇(PVA)歷經(jīng)三十幾年的發(fā)展,生產(chǎn)裝置能力和年產(chǎn)量均居世界首位。目前,我國基本上已形成了較完善的PVA及其纖維工業(yè)體系, 2011年我國PVA總產(chǎn)量已達到80.5萬噸,甲醇需求量為9.6萬噸左右。
6.甲胺
甲胺是一種重要的脂肪胺, 通過加壓精餾分離不同結(jié)構(gòu)的系列產(chǎn)品一甲胺、二甲胺、三甲胺, 是基本的有機化工原料之一。一甲胺和二甲胺大量用在農(nóng)藥、醫(yī)藥、炸藥和燃料推進劑、有機合成中間體三甲胺主要用在橡皮助劑、炸藥、化纖溶劑、離子交換樹脂。目前國外年生產(chǎn)能力為180萬噸,國內(nèi)年生產(chǎn)能力為52萬噸,全球年消費量為215萬噸,年消費遞增率為12%。隨著我國二甲基甲酰胺(DMF)的迅速發(fā)展,也帶動了甲胺特別是二甲胺需求量的不斷增加。一甲胺、二甲胺和三甲胺等都是化學(xué)工業(yè)、農(nóng)藥、醫(yī)藥及涂料的中間體, 有相當(dāng)廣闊的市場前景[7]。
7.甲醇燃料
早在20世紀70年代,國外就開始利用甲醇代替汽油。由于“石油危機”的出現(xiàn),許多國家為了能源安全和平衡外匯,積極尋找石油代用能源。1976年有許多國家代表參加的第一次國際醇能源會議,推動了醇燃料(包括甲醇和乙醇)的發(fā)展。在此過程中,人們發(fā)現(xiàn)醇燃料不僅可替代汽油,而且其汽車尾氣排放量比汽油和柴油更低,對環(huán)境也更有利,還可大大節(jié)省運行費用。目前我國石油短缺,所需原油56%需要進口,2011年我國的汽車保有量已達1.04億輛,預(yù)計2020年將達到2億輛。汽油供不應(yīng)求的矛盾將日趨突出,一般1.5t甲醇可替代1t汽油,如替代2000萬t汽油則需要甲醇燃料3000多萬噸。目前世界上以甲醇汽車燃燒甲醇的最高比例為85%,甲醇燃料的推廣和新配方甲醇汽油的使用將使世界對甲醇的需求大增。我國首個車用燃料甲醇標(biāo)準已于2009年11月1日起實施。M85甲醇汽油國家標(biāo)準也已正式頒布。標(biāo)準的出臺,意味著甲醇燃料產(chǎn)業(yè)化推廣將建立起規(guī)范的標(biāo)準體系,甲醇燃料使用步伐將全面加速[8]。
三、展望
甲醇在有機合成中的應(yīng)用十分廣泛,除上面提到的產(chǎn)品外,還大量用于生產(chǎn)硫酸二甲酯、甲基丙烯酸甲酯、丙烯酸甲酯、二甲苯酚、溴甲烷等一系列產(chǎn)品的生產(chǎn),此外甲醇在其它領(lǐng)域也有廣闊的應(yīng)用前景:甲醇燃料電池將商業(yè)化;甲醇在變壓吸附制氫中作為裂解原料;甲醇制微生物蛋白(SCP)國外已工業(yè)化;甲醇制低碳烯烴(MTO)技術(shù)已有較大突破,已開始進入工業(yè)化實施階段。
參考文獻
[1]薛祖源.甲醇生產(chǎn)發(fā)展機遇和潛在市場風(fēng)險探討[J].現(xiàn)代化工.2008,(8):1-9.
[2]谷小虎,曹敏,王蘭甫,等.中國煤制甲醇產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀[J].潔凈煤技術(shù).2008,(6):5-7.