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電子商務(wù)技術(shù)論文精選(九篇)

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電子商務(wù)技術(shù)論文

第1篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

1.1Internet在電子商務(wù)中的應(yīng)用

Internet作為計(jì)算機(jī)時代的象征,為電子商務(wù)的發(fā)展提供了平臺,從ipv4到ipv6的實(shí)施,以及個人計(jì)算機(jī)的擴(kuò)張化,如手機(jī)、平板電腦的發(fā)明,使得網(wǎng)絡(luò)上的電子交易變得更加容易,個人計(jì)算機(jī)的大發(fā)展推動了電子商務(wù)的發(fā)展。

1.2web技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用

Web服務(wù)器已經(jīng)在Internet上得到了巨大的普及,它通過http協(xié)議來傳遞和檢索html文件。Web瀏覽器通過Web服務(wù)器上獲取消費(fèi)者以及賣家等的相關(guān)信息,經(jīng)過相關(guān)處理后,以靜態(tài)和交互方式呈現(xiàn)在計(jì)算機(jī)用戶眼前。web頁面也可以通過動畫視頻嵌入方式進(jìn)行優(yōu)化,計(jì)算機(jī)語言的輕量化推動Web頁面數(shù)量和質(zhì)量的發(fā)展。電子商務(wù)作為一種商務(wù)模式,在進(jìn)行業(yè)務(wù)交易過程中,商家與客戶的磋商、簽約以及第三方等的認(rèn)定都需要在Web瀏覽器上進(jìn)行。

1.3數(shù)據(jù)庫在電子商務(wù)中的應(yīng)用

數(shù)據(jù)庫具有巨大的儲存能力,可以將客戶、供應(yīng)商、物流分配等信息儲存在數(shù)據(jù)庫中,并且對數(shù)據(jù)可以進(jìn)行刪除、剪切、更新、保存等。使用者可以方便、高效的利用數(shù)據(jù)庫為他們服務(wù),數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)共享、減少數(shù)據(jù)的冗余度、數(shù)據(jù)應(yīng)用的獨(dú)立性、數(shù)據(jù)的一致性、可維護(hù)性以及數(shù)據(jù)集中控制等特點(diǎn),給電子商務(wù)的發(fā)展提供了便利條件。

1.4電子支付技術(shù)在電子商務(wù)的應(yīng)用

電子支付技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)以及相關(guān)軟件為收購商品進(jìn)行付費(fèi)的技術(shù)。它可以讓客戶足不出戶就可以完成支付業(yè)務(wù),節(jié)省了交通等費(fèi)用又方便快捷。電子支付方式分為三種類型分別為:電子貨幣、電子支票、以及電子信用卡等。

1.5信息安全技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用

計(jì)算機(jī)之間的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議通常采用傳輸控制協(xié)議/因特網(wǎng)互聯(lián)協(xié)議(TCP/IP協(xié)議),網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)器也多為Unix或Windows操作系統(tǒng),又由于TCP/IP和Unix都是以開放性著稱的,因此存在很大的安全隱患。近些年,信息安全技術(shù)運(yùn)用和發(fā)展為電子商務(wù)帶來了安全保障,蘋果公司的移動操作系統(tǒng)(IOS)由于采用全緩存技術(shù),因此其安全性能較好,而現(xiàn)在普及的安卓系統(tǒng)則安全需要進(jìn)一步優(yōu)化。

1.6數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用

數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),將相關(guān)有效信息進(jìn)行整理收集、處理、評估和表示等,然后對被分析的對象進(jìn)行分類、聚類、分析關(guān)聯(lián)性、作出預(yù)測以及相關(guān)的偏差檢測等。隨著數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)的不斷發(fā)展主要包括理論和技術(shù)發(fā)展如數(shù)據(jù)處理,模式發(fā)現(xiàn)和分析,客戶可以更加方便的在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行電子商務(wù)交易了。

2網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在電子商務(wù)應(yīng)用中的展望

網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在電子商務(wù)中無處不在,消費(fèi)者可以通過Internet檢索所需要的物品,供應(yīng)商也可以查看檢索歷史,了解客戶的需求。隨著網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)一步的發(fā)展,如云計(jì)算的發(fā)展,高速寬帶的發(fā)明,以及先下的4G業(yè)務(wù)的開展,將極大的推動大數(shù)據(jù)量快速流動,進(jìn)一步促進(jìn)電子商務(wù)模式多樣化。

3結(jié)語

第2篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

毫無疑問,計(jì)算機(jī)技術(shù)所具備的獨(dú)特優(yōu)勢在現(xiàn)代電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)中取得極大地現(xiàn)實(shí)體現(xiàn)。電子商務(wù)是一個功能豐富且物質(zhì)齊全的貿(mào)易市場,而其特征主要在于其虛擬性。電子商務(wù)的出現(xiàn),直接破除了一直以來時間與空間的交易制約,一方面,不僅顯著減少了企業(yè)在營銷和采購過程中的成本支出;另一方面,也極大地提升了雙邊貿(mào)易與多邊貿(mào)易的經(jīng)濟(jì)行為,對區(qū)域性發(fā)展有著極大地推進(jìn)作用?,F(xiàn)代電子商務(wù)主要是指用戶在以通信網(wǎng)絡(luò)作為條件支撐前提下的一種商務(wù)運(yùn)作。而計(jì)算機(jī)技術(shù)最大的優(yōu)勢,在于信息的即時性,正是這種及時的信息處理直接破除了區(qū)域與時間的障礙,再加上信息網(wǎng)絡(luò)低成本的優(yōu)勢注入,讓計(jì)算機(jī)技術(shù)變成了電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)無法缺失的重要技術(shù)支撐。將計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)與電子技術(shù)、以及電子商務(wù)的營銷模式這三種構(gòu)成電子商務(wù)發(fā)展的重要元素進(jìn)行有機(jī)融合,不僅擴(kuò)大了計(jì)算機(jī)技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用區(qū)域,而且也給電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了強(qiáng)有力的服務(wù)與安全保障,從本質(zhì)上推動了現(xiàn)代電子商務(wù)的長足發(fā)展。

2 計(jì)算機(jī)技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用

2.1 虛擬的商品設(shè)立

電子商務(wù)的環(huán)境屬于反復(fù)變新的一種信息化環(huán)境,這也使得電子商務(wù)不需受到時間與空間上的高估限制。電子商務(wù)可以利用各種形式的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)進(jìn)而在網(wǎng)絡(luò)上展開自主表達(dá),因而這樣一來,就十分顯著地顯現(xiàn)出了電子商務(wù)的高度的互動性及雙邊性。電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)的服務(wù)理念原則,就是最大程度上權(quán)衡買家對于商品的意見,一旦買家對部分商品提出合理的評價時,電子商家的賣方則可以再次對其商品的模型實(shí)施改良。

2.2 完成網(wǎng)站的創(chuàng)立和管理

電子商務(wù)可以利用計(jì)算機(jī)技術(shù)完成對網(wǎng)站的建設(shè)和管理,其中,計(jì)算模式、平臺系統(tǒng)、以及網(wǎng)站開發(fā)這些方面都是創(chuàng)立網(wǎng)站所必然要遵守的重點(diǎn)。人們能夠利用計(jì)算模式對信息展開集中性的計(jì)算與核對,而電子商務(wù)也可以利用計(jì)算機(jī)技術(shù)在創(chuàng)立網(wǎng)站時最大程度地使用系統(tǒng)平臺。

3 計(jì)算機(jī)技術(shù)在保障電子商務(wù)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)安全的應(yīng)用

3.1 數(shù)據(jù)加密技術(shù)

數(shù)據(jù)加密技術(shù)屬于現(xiàn)代電子商務(wù)領(lǐng)域中十分關(guān)鍵的安全手段,現(xiàn)階段,重點(diǎn)可以將數(shù)據(jù)加密技術(shù)分成對稱及非對稱加密技術(shù)兩種。對稱加密主要是指密鑰加密,而公開密鑰加密則屬于非對稱加密的一種。如今,眾多電子商務(wù)企業(yè)在利用了pki技術(shù)的背景下,創(chuàng)設(shè)出了一套完善、健全的加密系統(tǒng),能夠高效地確保電子商務(wù)在運(yùn)營階段中的安全。在pki技術(shù)的實(shí)施階段,密鑰一般來說會被分解成為一對,而這一對密鑰里的任意一把都能夠視作公開密鑰利用非保密行為向眾人公開,而另外的一把密鑰則會被當(dāng)成是解密密鑰進(jìn)而加以保存。如此一來,人們便能夠通過公開密鑰對電子商務(wù)行為的秘密信息實(shí)施加密,也可以通過專用密鑰對其加密信息展開解密。不難看出,公開密鑰可大范圍,而專用密鑰往往只會被當(dāng)成為生成密鑰給交易方報(bào)關(guān),最終保障了商品交易雙方彼此的信息安全。

3.2 網(wǎng)絡(luò)病毒的防范

近十年來,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展固然得到了顯著的提升,但相對的,病毒的傳播路徑與形式也極大地得到了加強(qiáng),其傳播速度以及擴(kuò)散水平也越來越快,因而,如果只是單純利用單機(jī)措施防范病毒是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,一定要充分局域網(wǎng)實(shí)施全方位、立體化的病毒預(yù)防。例如,在一些學(xué)校、醫(yī)院、政府機(jī)關(guān)部門由于大多都使用局域網(wǎng),因此,也就需要創(chuàng)設(shè)一個防范病毒入侵與控制的軟件。倘若是互聯(lián)網(wǎng),則需網(wǎng)關(guān)的病毒軟件展開對病毒的防范保護(hù),例如,人們?nèi)绻秒娮余]件展開信息傳遞,就有必要建立基于電子郵件的一套獨(dú)立的病毒防范軟件,從而能夠具體準(zhǔn)確地判斷出電子郵件中所內(nèi)含的安全問題。因而,在應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)的過程中,一定要使用全方位的病毒防范軟件加以輔助,并且定期地給計(jì)算機(jī)實(shí)施病毒查殺,從而保障電子商務(wù)消費(fèi)的安全。當(dāng)前防范病毒的軟件各有不同,互有優(yōu)劣,例如:瑞星、金山、360安全衛(wèi)士。用戶可按照自身的計(jì)算機(jī)狀態(tài)對殺毒軟件進(jìn)行選擇。

3.3 身份識別技術(shù)

如今,依然有部門人們對電子商務(wù)的交易形式留有存疑,其主要原因就在于買方與賣方主要都通過網(wǎng)絡(luò)交流地形式展開交流,因而,對雙方都不太了解與不信任,不能夠判斷出對方有無真實(shí)、可靠、可信的身份。而此時,便需要依賴于身份識別技術(shù)加以輔助,傳統(tǒng)的電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)中的身份識別技術(shù)主要可以涵蓋為口令識別和標(biāo)記識別這兩種。而現(xiàn)階段,由于“智能時代”所掀起的科技風(fēng)暴,讓智能卡識別技術(shù)更加普遍且獲得了更加優(yōu)質(zhì)的發(fā)展,也讓身邊識別這一程序變得更加精確、可靠。利用身份識別技術(shù)措施,人們能夠最大化規(guī)避被計(jì)算機(jī)病毒或是黑客的惡意攻擊,保障財(cái)產(chǎn)安全,遠(yuǎn)離威脅。例如,常規(guī)的利用竊取、篡改、以及冒充用戶騙得信息的行為,便無法給商品方帶來損失。

3.4 數(shù)字簽名技術(shù)

隨著電子商務(wù)的不斷快速發(fā)展、成熟以及計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷加強(qiáng)突破,逐漸讓數(shù)字簽名技術(shù)在電子商務(wù)的安全保密系統(tǒng)中占據(jù)著越來越重的安全責(zé)任地位。例如,當(dāng)前現(xiàn)代電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)的不可否認(rèn)服務(wù)系統(tǒng)與源鑒別服務(wù)都毫無例外地采用了數(shù)字簽名技術(shù)。在日益龐大與復(fù)雜的電子商務(wù)環(huán)境中,高效、合理的數(shù)字簽名技術(shù)的功能主要在于需解決他人無法惡意偽造、簽字雙方不能抵賴、面對公證方怎樣可以甄別真假等技術(shù)難題。但現(xiàn)有的普遍應(yīng)用的數(shù)字簽名技術(shù)正是以公共密鑰制度為背景的基礎(chǔ)上創(chuàng)設(shè)而成,完全可以視作為公用密鑰加密技術(shù)的再一次利用。顯而易見,數(shù)字簽名技術(shù)在現(xiàn)代電子商務(wù)領(lǐng)域中應(yīng)用,可以較好的完成交易雙方對原始報(bào)文的鑒別,最終解決了否認(rèn)以及篡改交易信息的難題。

4 結(jié)束語

第3篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

一個網(wǎng)上商店做的好的話,可以在一年或更短的時間超過當(dāng)?shù)刈畲蟮陌儇浬痰?,但未必一上網(wǎng)就一定賺錢,風(fēng)險和機(jī)遇并存,并不是所有的都象AMAZON那么成功。

新加坡所有的公務(wù)員有望在2000年時,通過E-mail了解自己的工資是否到帳,還用互聯(lián)網(wǎng)交稅。一個普通人家成員之間就是network連接起來的。總之,不管你是否接受,互聯(lián)網(wǎng)將影響你從現(xiàn)在起以后的半生。

90年代起,KNOWLEDGEECONOMIC在香港、馬來西亞已經(jīng)開始了,中國政府只要有恒心可以做的很好,因?yàn)楹苋菀卓梢钥吹绞袌龅?。WTO的進(jìn)入與互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)入是相輔相成的,眾多的美國商家包括HP都是虎視眈眈,中國的市場希望盡快開放。

互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)價值是不可否認(rèn)的,但同時必須有一些技術(shù)來支持它。AMAZON是網(wǎng)上書店的成功例子,其實(shí)成立之初他們并沒有想到會這么成功,開始只希望幾萬人訪問站點(diǎn),結(jié)果短短一個月至幾百萬人(全球位列第三)。所幸運(yùn)的是它采用的技術(shù)仍可以支持站點(diǎn)。所以一個站點(diǎn)需采用新技術(shù),以應(yīng)付不斷變化的市場。產(chǎn)品可以這24小時運(yùn)到,供應(yīng)鏈和可戶價值鏈?zhǔn)沁B在一起的,此乃成功所在。

最理想的電子商務(wù)的環(huán)境是將運(yùn)輸系統(tǒng)和支付系統(tǒng)連接起來。AMAZON可在10秒內(nèi)完成交易,1-2天商品送達(dá)客戶手里。由于貨品多,故單價較便宜,加上超國界的運(yùn)輸費(fèi)后,最終價格可能會和書店里買書差不多,但對工作繁忙、時間有限的人來說,可能會更愿意選擇這種足不處戶的方便的購物方式。

國內(nèi)平信和快遞的價格差異可達(dá)十幾倍,其實(shí)如果公司經(jīng)DHL、UPS、FEDERL、EXPRESS營運(yùn)狀況好,系統(tǒng)可以支持,價格可以大幅下降至相差2-3倍。此時對時間寶貴的業(yè)務(wù)來說,多付出的錢就很值了。

AMAZON的成功還在于當(dāng)你要買JAVA方面的書,在網(wǎng)絡(luò)通過分析知道這一客戶群同時通常也需要些PC市場、電子商務(wù)方面的書,就會立刻給你推薦這方面的書。另外它還和很多網(wǎng)點(diǎn)有聯(lián)系,比如本來在YAHOO網(wǎng)點(diǎn)找有關(guān)JAVA的東西,AMAZON得知后會立刻給你發(fā)來信息,說他那兒有你要的東西。

另外,公司剛開始上網(wǎng),可能會有很多網(wǎng)蟲去瀏覽,短時間很多人上網(wǎng),會讓網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行速度很慢,公司方面的技術(shù)應(yīng)能夠支持,應(yīng)事先有心理準(zhǔn)備,做好網(wǎng)絡(luò)的管理工作。

第4篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

文中所設(shè)計(jì)的電子商務(wù)平臺應(yīng)用了B/S三層體系結(jié)構(gòu),以Web應(yīng)用按功能和模塊來劃分可分為三層,分別是系統(tǒng)應(yīng)用服務(wù)器、客戶訪問層以及業(yè)務(wù)邏輯層。系統(tǒng)應(yīng)用服務(wù)器負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)信息的保存和提取??蛻粼L問層是想用戶提供的操作界面。業(yè)務(wù)邏輯層是一個用戶信息處理中心,在這一層處理完信息后保存在系統(tǒng)應(yīng)用服務(wù)器中。

2系統(tǒng)設(shè)計(jì)

本研究中的電子商務(wù)平臺由三個子系統(tǒng)組成,分別是前臺業(yè)務(wù)處理系統(tǒng)、后臺業(yè)務(wù)處理系統(tǒng)、以及倉庫管理系統(tǒng)。在前臺中包括:注冊登入模塊、退換貨申請、幫助、商品展示、商品搜索、商城公告、用戶個人中心、收藏夾等等。用戶可通過注冊登入模塊注冊個人賬戶并登入,在用戶個人中心可進(jìn)行基本信息的修改,其中包括收貨地址修改、個人信息修改等。用戶可通過商品搜索來查找自己需求或感興趣的商品,而商品導(dǎo)航可用戶用搜索時提供快捷的路徑。購物車可保存用戶可能購買的商品,當(dāng)用戶對商品部滿意時刻通過退換貨申請進(jìn)行商品的退換。商城公告可商城的一系列打折、促銷、宣傳、管理等活動,當(dāng)用戶遇到使用上的問題便可通過幫助中心來解決使用問題。后臺業(yè)務(wù)處理系統(tǒng)包括:訂單管理、采購入庫、倉庫盤點(diǎn)、庫位管理、退換貨處理、手持終端系統(tǒng)等模塊。例如:用戶管理模塊負(fù)責(zé)用戶的賬號、基本信息。訂單管理管理客戶所有的用單。倉庫管理系統(tǒng)包括:訂單出庫、倉庫盤點(diǎn)、退換貨處理以及手持系統(tǒng)等等。簡言之,訂單出庫接收到由后臺業(yè)務(wù)處理系統(tǒng)訂單管理發(fā)出的出庫信息,在系統(tǒng)生成的訂單下發(fā)出貨物。如果客戶有退換貨需要,則由退換貨處理模塊進(jìn)行處理。采購入庫模塊保存已采購的商品信息;倉庫盤點(diǎn)模塊管理已采購的商品盤點(diǎn)。

3結(jié)語

第5篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實(shí)電子商務(wù)網(wǎng)絡(luò)

1引言

虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)是通過多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)相結(jié)合,生成逼真的視、聽、觸覺一體化的虛擬環(huán)境,用戶以自然的方式對虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行體驗(yàn)和交互。然而當(dāng)前的電子商務(wù)大多是基于Web的,要在其中普及由視覺頭盔和數(shù)字手套等設(shè)備構(gòu)成的力反饋式交互虛擬現(xiàn)0實(shí)是極其困難的(一是技術(shù)原因,二是資金原因)。但是以鍵盤、鼠標(biāo)和顯示器等常規(guī)輸入輸出設(shè)備在客戶機(jī)瀏覽器中構(gòu)成交互環(huán)境的網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻日趨成熟和完善,這些以Web3D技術(shù)為基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)同樣以模擬自然、體驗(yàn)逼真和交互極強(qiáng)為目標(biāo),在相當(dāng)程度上高效、經(jīng)濟(jì)地實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的目標(biāo)。

由于網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),不僅促進(jìn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及應(yīng)用,而且也給電子商務(wù)帶來了新的應(yīng)用空間,有效地提高了電子商務(wù)的質(zhì)量。因此,充分認(rèn)識虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電子商務(wù)中的重要性、研究網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)及其應(yīng)用規(guī)律,從而進(jìn)一步促進(jìn)電子商務(wù)的發(fā)展,已成為當(dāng)前電子商務(wù)中的一個重要課題。

2虛擬現(xiàn)實(shí)在電子商務(wù)中的作用

2.1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)。

臨場感:用戶感覺到沉浸于在瀏覽器中所呈現(xiàn)的虛擬環(huán)境中。

多感知性:用戶能以視覺、聽覺等多種形式感知信息。

交互性:用戶能以接近自然的習(xí)慣,用常規(guī)的輸入、輸出設(shè)備對虛擬環(huán)境中的物體或場景進(jìn)行操作和得到反饋。

真實(shí)性:虛擬環(huán)境中的物體運(yùn)動接近符合物理定律。

高效率:虛擬環(huán)境中三維空間的建立和顯示不過分依賴客戶機(jī)的硬件性能并可實(shí)時渲染,所需傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量小且可流式傳輸。

2.2虛擬現(xiàn)實(shí)在電子商務(wù)中的作用。由于網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的上述特點(diǎn),它在電子商務(wù)中正起著獨(dú)特的作用:

真實(shí)感強(qiáng):縮小網(wǎng)上購物與真實(shí)購物環(huán)境間的差別,是一個接近現(xiàn)實(shí)場景的虛擬智能購物商城。

激發(fā)購買熱情:網(wǎng)上產(chǎn)品展示的目的不僅僅是展示產(chǎn)品,而更重要的是通過讓客戶更多地了解產(chǎn)品而提高產(chǎn)品的購買率。通過網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可將用戶在購買過程中產(chǎn)生的假設(shè)進(jìn)行虛擬,呈現(xiàn)相應(yīng)的結(jié)果或效果。這樣有利于激發(fā)用戶的購買熱情。

拓展電子商務(wù)的內(nèi)涵:INTERNET作為有效的商業(yè)信息的交通通道被廣為接受,網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用使電子商務(wù)的內(nèi)涵被大大地拓寬和延伸了。

3網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

目前網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大多是基于Web3D[1][2][3]技術(shù)的,而Web3D技術(shù)主要由實(shí)時3D建模和動態(tài)顯示兩部分組成。通常實(shí)時3D建模和動態(tài)顯示分為兩種類型,一種是基于幾何模型,另一種是基于圖像。這兩種技術(shù)方案各有其特點(diǎn),前者可方便地建立以任意角度進(jìn)行觀察的3D空間,但計(jì)算量大,因而對硬件要求較高,對復(fù)雜模型的建模過程較為困難;后者采用圖像鑲嵌方式實(shí)現(xiàn)實(shí)時建模,開發(fā)成本低,計(jì)算量小且效果逼真,但數(shù)據(jù)量較大。

各種網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為了能在網(wǎng)絡(luò)這一特殊環(huán)境下不斷發(fā)展,都不僅具有鮮明的技術(shù)特點(diǎn),而且也都盡量揚(yáng)長避短,形成了各自的技術(shù)風(fēng)格,這也為我們在電子商務(wù)中針對不同展示內(nèi)容選用最為合適的網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打下了良好的基礎(chǔ)。有鑒于此,研究和對比分析各種主流網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是十分必要的。

3.1VRML(VirtualRealityModelingLanguage——虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言)[4]是專門用于在網(wǎng)上建立虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)語言,它采用基于幾何模型的實(shí)時建模和動態(tài)顯示方法。VRML可以用于建立真實(shí)世界的場景模型,也可建立虛構(gòu)的三維空間。VRML提供了所謂的6+1度瀏覽,即沿三軸方向移動場景和旋轉(zhuǎn)場景,同時還可以建立與其他3D空間的超鏈接。

VRML文件是文本文件,它可以用文本編輯器編寫生成,其文件擴(kuò)展名是.wrl。由于VRML語言語法規(guī)則較為復(fù)雜和嚴(yán)格,靠人工編寫VRML文件工作量極大,因此一些三維建模工具(如3DSMAX)以可視化方式建立3D空間并自動生成VRML文件,提高了開發(fā)效率,但這樣生成的VRML文件數(shù)據(jù)量比人工編寫的文件大得多。

VRML適用于構(gòu)造虛擬三維環(huán)境,而對于表達(dá)現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)場景和物體則略感不足。

3.2QuickTimeVR。QuickTime是Apple公司開發(fā)的數(shù)字圖像影視技術(shù)規(guī)范,它包含多種媒體數(shù)據(jù)的壓縮/解壓縮技術(shù)。QuickTimeVR是其中一種新的媒體數(shù)據(jù)格式。它包含了對象影視(ObjectMovie)、全景影視(PanoramicMovie)和多節(jié)點(diǎn)影像(Multi-NodeScene)等幾種形式,其文件擴(kuò)展名是.mov。

由于過去QuickTime是Mac系列機(jī)上的數(shù)字視頻規(guī)范,因而制作QuickTimeVR的開發(fā)工具大多在Mac機(jī)上運(yùn)行,缺少PC機(jī)Windows上的開發(fā)工具,而現(xiàn)在已出現(xiàn)了許多Windows上的QuickTimeVR的專業(yè)開發(fā)工具,如VRToolBox等,使得開發(fā)用于電子商務(wù)的QuickTimeVR影視更為便捷和高效。

3.3Cult3D是Cycore公司基于Java開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它具有獨(dú)特的渲染方式,可動態(tài)顯示極高質(zhì)量的圖像且不依賴3D加速卡等硬件,所產(chǎn)生的文件(.co)數(shù)據(jù)量小且可保留建模工具中所建立的貼圖,并可以在3D物體上設(shè)計(jì)各種交互和添加聲音,特別適合于在網(wǎng)絡(luò)上表達(dá)3D對象。

Cult3D技術(shù)本身并無創(chuàng)建3D模型的能力,它依靠專門的3D建模工具軟件來建立3D模型,并通過安裝在這些軟件中的插件導(dǎo)出所需的3D模型。支持這一功能的3D建模軟件有3DSMAX和Maya。在Cult3D的交互功能設(shè)計(jì)軟件Cult3DDesigner中為3D對象設(shè)計(jì)動作和交互并輸出用于網(wǎng)絡(luò)的壓縮文件。

Cult3D技術(shù)的弱點(diǎn)是不易表達(dá)360°的全景虛擬環(huán)境。3.4Viewpoint是Viewpoint公司的網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),其正式名稱是VET(ViewpointExperienceTechnology),它的前身是著名的MetaStream技術(shù)。由于Viewpoint開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)文件數(shù)據(jù)量小、可流式下載、動態(tài)顯示圖像質(zhì)量好以及可實(shí)時交互控制改變紋理貼圖,因此被廣泛用于在網(wǎng)上表達(dá)3D對象。Viewpoint技術(shù)可以根據(jù)網(wǎng)絡(luò)條件狀況自動調(diào)整顯示3D對象的細(xì)節(jié)和播放幀率,因此它對網(wǎng)絡(luò)帶寬適應(yīng)能力較強(qiáng)。

通常開發(fā)Viewpoint的虛擬現(xiàn)實(shí)文件是從3DSMAX中導(dǎo)出ASE文件,在Viewpoint的核心應(yīng)用程序ViewpointSceneBuilder中導(dǎo)入ASE文件,并對相應(yīng)3D場景的有關(guān)元素(如:材質(zhì)、動畫、交互動作和場景定義信息)進(jìn)行編輯和設(shè)計(jì),最終輸出可在瀏覽器中播放的Viewpoint數(shù)據(jù)文件(.mts和.mtx)。

3.5Flash是Macromedia公司開發(fā)的矢量動畫技術(shù)。Flas采用網(wǎng)上流式播放技術(shù),在安裝了Flash播放器的瀏覽器中可以流暢地播放Flas。在Flash中制作動畫時,不僅可在開發(fā)環(huán)境中繪制矢量對象,而且還可以導(dǎo)入外部矢量圖形文件、位圖圖像文件、多種格式的聲音文件甚至還可編輯視頻文件。Flash現(xiàn)在被廣泛用于開發(fā)網(wǎng)絡(luò)交互矢量動畫,然而用它也可進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)。

用Flash開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)文件,主要是采用其腳本語言ActionScript控制交互,進(jìn)而控制通過導(dǎo)入序列圖像或已拼接的360°全景圖像而形成的3D對象或全景虛擬環(huán)境。由于用ActionScript進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)交互控制的靈活性較大,因此所開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)文件也具有較強(qiáng)的個性,同時因?yàn)镕lash并非專門用于開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)的,所以開發(fā)時的步驟較為復(fù)雜些。

4虛擬現(xiàn)實(shí)在電子商務(wù)應(yīng)用的實(shí)例分析

4.1電子商務(wù)模型的建立。網(wǎng)絡(luò)虛擬場景的建立和圖形工作站中的場景的建立有著很大的區(qū)別,它首先強(qiáng)調(diào)的是模型的簡單化,這是由虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)時性要求決定的。在響應(yīng)速度和場景的真實(shí)性發(fā)生沖突時,應(yīng)犧牲一定的真實(shí)性,只要能在視覺上達(dá)到基本真實(shí)即可。因此,常用一些簡單的框架來代替復(fù)雜模型,但為了保證一定的真實(shí)性,可采用貼圖的方式來彌補(bǔ)視覺上的不足。貼圖有以下兩種制作方法:一種是使用繪畫軟件進(jìn)行手工繪制、另一種是對建筑物的各個觀察面進(jìn)行拍照,然后用掃描儀掃描成相關(guān)貼圖材質(zhì)。第一種方法的顏色可限定在256色內(nèi),其壓縮的比例較大,貼圖文件較小,生成的場景文件也較小,適合網(wǎng)上傳遞和實(shí)時性的要求。后一種方法視覺效果好,但文件的壓縮比例較小,貼圖文件較大,生成的場景大,在網(wǎng)上傳遞和實(shí)時性方面不如前一種方法好。無論用哪一種方法都需考慮貼圖的分辨率和尺寸,為了便于下載和渲染,在質(zhì)量和大小允許的情況下,一幅貼圖限為320×240(或240×320)像素、分辨率為72dpi,用JPEG壓縮(采用最高壓縮比)后約為20K字節(jié)。

根據(jù)以上所述的貼圖制作方法,虛擬場景中的對象模型可分為以下幾類:①由簡單幾何體組成的簡單模型:該類模型常用作遠(yuǎn)處物品的替身,在LOD方法中采用;②賦予手繪貼圖的模型;③賦予照片材質(zhì)的模型;④賦予手繪和照片混合材質(zhì)的模型;⑤具有全部細(xì)節(jié)的精致模型。

4.2電子商務(wù)交互查詢功能的建立。為電子商務(wù)模型加入交互和查詢功能可采用兩種方法:通過編程加入相應(yīng)的交互和查詢功能,利用VRML的輔助工具來完成交互和查詢功能的加入[5]。后一種方法比較適合普通的用戶。

Kinetix制作了特殊的VRML輸出嵌入程序,可以輸出場景,包括幾何、材質(zhì)、動畫制作等,嵌入程序也可制作特殊的VRML輔助工具來規(guī)定場景的交互元素。運(yùn)行VRML嵌入程序VRMLOUT.EXE即可安裝VRML嵌入程序。

通過VRML嵌入程序,可設(shè)置以下輔助工具:

Anchor:可將某一實(shí)體作為熱點(diǎn),當(dāng)被點(diǎn)擊時取出網(wǎng)上所指定的文件。若為VRML場景文件,則該場景被下載顯示。若為其他類型文件,由瀏覽器決定如何處理;

TouchSensor:對從指定設(shè)備的輸入產(chǎn)生相應(yīng)的事件,這些事件表示用戶是否指向特定幾何體,同時也表示用戶何時何處按下定位設(shè)備的按鈕;

ProxSensor:接近感知器,指定當(dāng)用戶進(jìn)入、離開或在立方體的區(qū)域內(nèi)移動時產(chǎn)生的事件;

TimeSensor:在時間變化是發(fā)出事件,可用來控制動畫,也可用于某一時刻進(jìn)行某項(xiàng)活動,或于某一時間間隔中產(chǎn)生事件;

NavInfo:描述有關(guān)觀察者和觀察模式的物理特性;

Background:設(shè)定場景的背景;

Fog:設(shè)置霧化的效果;

Sound:設(shè)定聲音片段的有效范圍,以產(chǎn)生隨距離改變的音響效果;

Billboard:是某一對象隨用戶一起旋轉(zhuǎn),以使之始終面向用戶;

LOD:允許瀏覽器在物體表示的不同層次細(xì)節(jié)間自動切換;

Inline:可在文件中引入外部文件的場景,避免重復(fù)制作。

通過以上輔助工具,就可制作出電子商務(wù)場景及其交互和查詢功能。

4.3多分辨率漸進(jìn)傳輸。服務(wù)器接收了用戶端的請求后,通過網(wǎng)絡(luò)把三維幾何數(shù)據(jù)傳送到瀏覽器進(jìn)行顯示,最理想的方式是漸進(jìn)式傳輸[7][8],這樣客戶端在下載完最簡單的一級模型數(shù)據(jù)后就可以進(jìn)行顯示與交互,而不用整個模型傳輸完畢。漸進(jìn)式幾何傳輸要求模型具有多分辨率表示形式,這對網(wǎng)絡(luò)的傳輸和客戶端的繪制都有很多好處。

本文將3D場景數(shù)據(jù)組織成一個統(tǒng)一的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)遞進(jìn)的傳輸不同類型的模型表示。本文利用分布式虛擬環(huán)境中通用的遞推算法(DR)來預(yù)測視點(diǎn)的運(yùn)動算法[6]來預(yù)測用戶的位置,該方法簡單而通用,并且能有效的減少網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù)流量,結(jié)合Benefit累積和方法,實(shí)現(xiàn)了有限的網(wǎng)絡(luò)帶寬下的優(yōu)化3D場景傳輸?shù)囊粋€有效的策略。考慮到網(wǎng)絡(luò)的不穩(wěn)定性和網(wǎng)絡(luò)的傳輸質(zhì)量,作者采用了自適應(yīng)流控技術(shù),以保證不同質(zhì)量的網(wǎng)絡(luò)連接下不同場景繪制質(zhì)量的仿真的順利進(jìn)行。另外本文考慮了傳輸動態(tài)物體和不同表示形態(tài)的靜態(tài)物體到多個用戶的問題。本文的內(nèi)容集中在3D數(shù)據(jù)組織管理和優(yōu)先傳輸排序策略以及3D圖形傳輸協(xié)議上,目的在于實(shí)現(xiàn)服務(wù)器和客戶端之間高效的3D場景傳輸。

4總結(jié)

本文介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電子商務(wù)領(lǐng)域的應(yīng)用。相關(guān)技術(shù)包括虛擬場景的構(gòu)造、系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、網(wǎng)格數(shù)據(jù)的傳輸以及客戶端的交互查詢方式。與傳統(tǒng)的電子商務(wù)系統(tǒng)相比,本系統(tǒng)具有更好的沉浸感和交互性,雖然目前離理想的虛擬現(xiàn)實(shí)境界仍有較大差距,但交互性強(qiáng)、觸發(fā)事件種類多、動態(tài)渲染及顯示質(zhì)量高、可任意鏈接URL或其他3D空間、適宜網(wǎng)上應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)文件共享性強(qiáng)以及開發(fā)效率高等技術(shù)特征,現(xiàn)已成為網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的趨勢。隨著網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,將為系統(tǒng)的開發(fā)提供更大的空間和更完善的功能。:

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第6篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

酒店業(yè)應(yīng)用電子商務(wù)面臨的挑戰(zhàn),不僅僅涉及上面所提及的我國進(jìn)行電子商務(wù)大環(huán)境下存在的一些問題——相應(yīng)法律法規(guī)的滯后、交易存在安全隱患和信任危機(jī);更主要的是一些與我國酒店行業(yè)整體發(fā)展有關(guān)的問題,如專業(yè)人才的缺乏,電子商務(wù)功能的利用率低等,下面筆者將就后幾項(xiàng)與酒店業(yè)發(fā)展小環(huán)境有關(guān)的問題進(jìn)行分析。

(一)人才的缺乏

首先,酒店業(yè)發(fā)展最為嚴(yán)峻的制約因素,是酒店人才的缺乏——這一點(diǎn)不僅僅表現(xiàn)在電子商務(wù)的應(yīng)用上,更是制約整個酒店業(yè)發(fā)展的一個重要因素。這一問題主要表現(xiàn)在兩個方面:相關(guān)的電子商務(wù)軟件開發(fā)及應(yīng)用人才的缺乏,以及員工的整體素質(zhì)不高。相關(guān)電子商務(wù)軟件開發(fā)人才的缺乏——進(jìn)行酒店電子商務(wù)軟件開發(fā)需要既懂技術(shù)又懂管理,同時還對酒店的相關(guān)知識有一定了解的人,目前我國電子商務(wù)還只處于初期階段,人才整體呈缺乏的態(tài)勢,酒店業(yè)這一人才流失嚴(yán)重的行業(yè)更是如此,因此,酒店業(yè)缺乏具有專業(yè)知識的人才來進(jìn)行酒店電子商務(wù)軟件的開發(fā),這是制約我國酒店業(yè)電子商務(wù)發(fā)展的一項(xiàng)重要因素。員工的整體素質(zhì)不高——眾所周知,酒店也是人員流動率很高的行業(yè),雖然現(xiàn)在很多高校和??圃盒6荚O(shè)有酒店管理和旅游管理專業(yè),但是這些專業(yè)的人才畢業(yè)后大多選擇了其他行業(yè),這主要是因?yàn)檫@些具備一定??浦R的人才,進(jìn)入酒店后,依舊需要從最底層做起,相比于其他員工沒有任何就業(yè)優(yōu)勢,再加上酒店為了減少成本,也沒有在工資上給予任何的他屬待遇,因此酒店業(yè)擁有一定能夠?qū)I(yè)知識的人才很少,也就造成了酒店業(yè)員工的整體素質(zhì)不高;而酒店對于這些素質(zhì)較低的員工,一般也沒有進(jìn)行相關(guān)技術(shù)應(yīng)用的培訓(xùn),這就使得及時酒店有實(shí)力和能力開發(fā)出相關(guān)的電子商務(wù)軟件,但是由于缺乏有能力的人員進(jìn)行相應(yīng)的操作和維護(hù)及日常的運(yùn)營,也無法維持下去,酒店也就無法從中獲利。

(二)電子商務(wù)功能利用率低

電子商務(wù)不僅僅是網(wǎng)上銷售和網(wǎng)上產(chǎn)品的展示,對酒店業(yè)來講,它應(yīng)該包括旅游信息的采集、篩選、加工、酒店產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、包裝、營銷策劃、客戶管理、資金流的控制等環(huán)節(jié)在內(nèi)的一個完整的商務(wù)鏈。目前,雖然大多數(shù)的酒店都擁有自己的網(wǎng)站,但是網(wǎng)站開發(fā)的程度不夠,僅僅能供用戶查看相關(guān)的信息——客房類型、定價等,不能夠進(jìn)行預(yù)訂,即使能夠預(yù)訂也無法安全的結(jié)算;再者,酒店網(wǎng)站的信息量不足、更新緩慢,用戶雖然能進(jìn)入酒店網(wǎng)站,卻無法及時獲得有用的信息,長久以往,更少的用戶會依賴酒店網(wǎng)站進(jìn)行酒店預(yù)訂。此外,酒店管理層人員對電子商務(wù)的重視不夠,僅僅是因?yàn)殡娮由虅?wù)是大勢所趨便在跟風(fēng),根本不了解電子商務(wù)的實(shí)質(zhì)和可以開發(fā)的用途,沒有想過利用電子商務(wù)對酒店進(jìn)行宣傳,也沒有想過利用網(wǎng)站進(jìn)行旅游信息的查找和對上下游相關(guān)行業(yè)的信息進(jìn)行鏈接,從而來降低成本和為顧客提供更好的服務(wù)。

(三)酒店網(wǎng)站知名度不高

由于我國的酒店大多是單體酒店,不能向國外的連鎖酒店那樣由連鎖公司集中進(jìn)行酒店的網(wǎng)絡(luò)營銷和客房預(yù)訂,也沒有連鎖酒店那樣的品牌優(yōu)勢,因此,雖然很多酒店明白電子商務(wù)的優(yōu)勢,也建設(shè)有自己的網(wǎng)站,但是因?yàn)榫频隂]有知名度,很多用戶甚至根本不知道有這么一個酒店,也就更加不可能進(jìn)入酒店網(wǎng)站進(jìn)行信息查看和客房預(yù)訂,長此以往,酒店管理層也對建設(shè)自己的網(wǎng)站進(jìn)行電子商務(wù)的必要性產(chǎn)生了懷疑。再加上目前攜程等旅游網(wǎng)站發(fā)展很好,有較強(qiáng)的知名度,因此更多的酒店往往選擇這一比較輕松和能很快獲利的方式——加入酒店預(yù)定中心,而不是花費(fèi)心力建設(shè)、維護(hù)自己的網(wǎng)站。

(四)酒店網(wǎng)絡(luò)定價不合理

許多酒店雖然建設(shè)有自己的網(wǎng)站,但是由于利益并不明顯,因而并不重視這一塊的發(fā)展,酒店在網(wǎng)站上給出的客房價格并不低于、甚至高于客人實(shí)際入住的價格,并沒有給予在網(wǎng)上預(yù)訂客房的顧客任何的優(yōu)惠,沒有采用任何的激勵措施鼓勵顧客進(jìn)行網(wǎng)上預(yù)訂,這又加劇了酒店網(wǎng)站電子商務(wù)利益的不明顯程度,和降低了酒店應(yīng)用電子商務(wù)的信心。

(五)消費(fèi)習(xí)慣的問題

目前我國的消費(fèi)者還是比較傾向于利用現(xiàn)金支付的方式進(jìn)行消費(fèi),一方面是因?yàn)橄M(fèi)者消費(fèi)習(xí)慣的問題,另一方面主要是因?yàn)橄M(fèi)者對相關(guān)網(wǎng)頁和網(wǎng)上支付的安全性有所懷疑,這更要求酒店加強(qiáng)網(wǎng)站及安全性的建設(shè),和相關(guān)知識的宣傳,確??赡苓M(jìn)行網(wǎng)上預(yù)訂的用戶能安全的交易,進(jìn)而提高酒店網(wǎng)站安全性的形象,吸引更多的顧客進(jìn)行網(wǎng)上預(yù)訂。

二、酒店業(yè)應(yīng)用電子商務(wù)的對策

(一)完善內(nèi)部信息系統(tǒng)的建設(shè)

電子商務(wù)的應(yīng)用需要酒店內(nèi)部信息系統(tǒng)的完善作為支撐,需要將酒店各種部門整合為一個有機(jī)的統(tǒng)一體,最大程度發(fā)揮酒店的潛能。如要保證客房類型、客房數(shù)量、客房價格等客房狀態(tài)的及時更新等,需要酒店前廳與客房部、工程部溝通良好,能及時處理出現(xiàn)的問題;要讓客人能準(zhǔn)確的了解酒店的各項(xiàng)服務(wù),就需要將酒店各部門(采購、管理、服務(wù)、公關(guān)、餐飲等)整合在酒店內(nèi)部網(wǎng)上,將具體的業(yè)務(wù)信息化,再與酒店外部網(wǎng)連接;要為客人提供個性化、有針對性的服務(wù),就需要將客人的住房及商務(wù)等消費(fèi)項(xiàng)目結(jié)合起來,構(gòu)建常客計(jì)劃。

(二)人才的招聘和培養(yǎng)

對于酒店業(yè)的整體素質(zhì)缺乏,使得電子商務(wù)的應(yīng)用缺乏有力的支持,有如下的解決辦法:關(guān)于酒店管理專業(yè)相關(guān)人才的招募——可以參考瑞士酒店管理學(xué)院的教學(xué)模式(在校期間,學(xué)生需在酒店實(shí)習(xí)18周,可以在酒店各個不同的崗位實(shí)習(xí);畢業(yè)后,學(xué)員可以直接就任酒店較高一點(diǎn)的職位,而不用從最底層做起),這樣可以在一定程度上增加酒店的人才引進(jìn)數(shù)量。關(guān)于素質(zhì)較低的員工的培訓(xùn)——酒店可以針對電子商務(wù)運(yùn)用時需要應(yīng)用到的技術(shù),有針對性的對員工進(jìn)行一些基本的培訓(xùn),讓員工具備基本的、與其本職工作相關(guān)的操作能力,而對于一些較復(fù)雜的操作,則可由酒店的專業(yè)人才進(jìn)行。

(三)網(wǎng)站的建設(shè)

酒店網(wǎng)站的建設(shè),可以由外界擁有一定技術(shù)知識的人來進(jìn)行操作,就像酒店的清潔工作需要專門的清潔公司來進(jìn)行一樣;而日常的維護(hù)和運(yùn)營則由具備基本的操作能力的酒店員工來進(jìn)行,當(dāng)遇到較大的,酒店基本員工和稍具專業(yè)知識的技術(shù)工都無法解決時,再交由專業(yè)人才進(jìn)行處理。此外,由于酒店進(jìn)行網(wǎng)站建設(shè)和電子商務(wù)的內(nèi)容大多相同,因此,其完全可以購買相關(guān)的軟件包,再有專業(yè)人士進(jìn)行一定的操作和美化,使得網(wǎng)站建設(shè)的更符合自己酒店的風(fēng)格,更具吸引力,這也可以在一定程度上節(jié)省成本。

(四)其他

第7篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

論文關(guān)鍵詞:杭州師范大學(xué),錢江學(xué)院,畢業(yè)設(shè)計(jì),畢業(yè)論文,任務(wù)書,示范

二、主要內(nèi)容和基本要求(指明本課題要解決的主要問題和大體上可從哪幾個方面去研究和論述該主要問題的具體要求)

論文基本內(nèi)容:

隨著國內(nèi)移動通信的快速普及,基于手機(jī)等移動終端的移動商務(wù)應(yīng)運(yùn)而生,從而為旅游業(yè)開辟出一條全新路徑。杭州作為一個旅游城市,論文可以從移動電子商務(wù)的發(fā)展現(xiàn)狀入手,分析旅游業(yè)應(yīng)用移動電子商務(wù)的情況,重點(diǎn)指出其存在的問題,最后提出相應(yīng)的對策。

基本要求:

廣泛查閱資料;理論聯(lián)系實(shí)際;觀點(diǎn)正確;論文要言之有物,切忌空泛;嚴(yán)格遵守論文格式規(guī)范;按規(guī)定的進(jìn)度完成各項(xiàng)任務(wù)。

在撰寫畢業(yè)論文期間,應(yīng)完成如下工作:

1、應(yīng)查閱大量的文獻(xiàn)資料(必須查閱15篇以上的參考文獻(xiàn),其中,外文原文參考文獻(xiàn)至少2篇),于2011年1月15日前完成不少于2000字的文獻(xiàn)綜述和譯成中文后不少于2000字的外文譯稿,同時提供外文的封面、封底、目錄和所翻譯的正文的復(fù)印件。

2、在完成“文獻(xiàn)綜述”、“外文翻譯”的基礎(chǔ)上,進(jìn)行進(jìn)一步的研究,于1月30日前完成不少于2000字的開題報(bào)告。

3、在同意開題后,認(rèn)真撰寫畢業(yè)論文,須在2010~2011第二學(xué)期開學(xué)注冊時(2月19-20日)向指導(dǎo)老師上交不少于8000字的畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))完整初稿。

4、根據(jù)指導(dǎo)老師的指導(dǎo)意見,對論文進(jìn)行多次修改,直到指導(dǎo)老師認(rèn)為可以通過為止。

5、必須在2011年4月15日之前完成論文定稿(正文不少于8000字,不含附錄的字?jǐn)?shù))。

6、認(rèn)真準(zhǔn)備論文答辯。

三、起止日期及進(jìn)度安排

起止日期:

2010

12

2

日 至

2011

5

14

進(jìn)度安排:

序號

時間

內(nèi)容

1

2011.1.5之前

確定論文題目、指導(dǎo)老師下達(dá)任務(wù)書

2

2011.1.6-2011.1.15

完成文獻(xiàn)綜述和外文翻譯定稿

3

2011.1.16-2011.1.30

完成開題報(bào)告定稿

4

2011.1.31-2011.2.20

完成完整的論文初稿

5

2011.2.21-2011.4.15

進(jìn)行多次的論文修改,完成論文定稿

6

2011.3.1-2011.3.10

畢業(yè)論文中期檢查

7

2011.5.14

論文答辯

四、推薦參考文獻(xiàn)(理工科專業(yè)應(yīng)在5篇以上,文科類專業(yè)應(yīng)在8篇以上,其中外文文獻(xiàn)至少2篇。)

[1] 袁劍君, 陳志輝. 我國旅游信息化發(fā)展?fàn)顩r、問題與對策[J]. 長沙鐵道學(xué)院學(xué)報(bào)(社會科學(xué)版) , 2009,(01).

[2] 杭志, 徐德智, . 移動電子商務(wù)中的服務(wù)組合研究[J]. 計(jì)算機(jī)技術(shù)與發(fā)展 , 2010,(04).

[3] 李文學(xué). 四川電信與省旅游局深度合作著力提升旅游信息化服務(wù)水平[J]. 通信與信息技術(shù) , 2010,(01).

[4] 蔡安寧, 尚正永, 馬明棟. 杭州旅游地理信息系統(tǒng)的開發(fā)[J]. 計(jì)算機(jī)系統(tǒng)應(yīng)用 , 2007,(08).

[5] 杭志, 徐德智, . 移動電子商務(wù)中的服務(wù)組合研究[J]. 計(jì)算機(jī)技術(shù)與發(fā)展 , 2010,(04) .

[6] 為移動電子商務(wù)(M-commerce)做好準(zhǔn)備[J]. 信息方略 , 2008,(02)

[7] 汪禮俊, 廖瑾. 移動電子商務(wù):現(xiàn)代生活的新詮釋[J]. 上海信息化 , 2010,(05).

第8篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

開題報(bào)告內(nèi)容包括:

1. 選題的意義;

2.簡述選題在該領(lǐng)域的水平和發(fā)展動態(tài);

3.設(shè)計(jì)(論文)所要設(shè)計(jì)、研究的內(nèi)容和實(shí)施方案;

4.主要關(guān)鍵技術(shù)、工藝參數(shù)和理論依據(jù);

5.設(shè)計(jì)(論文)的研究特色和創(chuàng)新之處等。

一.選題意義

做為一個完整的電子商務(wù)過程,正如一個完整的商品流通過程一樣,如果進(jìn)行細(xì)分,可以分解為商流、物流、信息流、貨幣流等4個主要組成部分,任何一次商品流通過程包括完整的電子商務(wù),也都是這四流實(shí)現(xiàn)的過程?,F(xiàn)在看來,商流、信息流、貨幣流可以有效地通過互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)來實(shí)現(xiàn),在網(wǎng)上可以輕而易舉完成商品所有權(quán)的轉(zhuǎn)移,但是這畢竟是虛擬的經(jīng)濟(jì)過程,最終的資源配置,還需要通過商品實(shí)體的轉(zhuǎn)移來實(shí)現(xiàn),也就是說,盡管網(wǎng)上可以解決商品流通的大部分問題,但是卻無法解決物流的問題。我的論文就是想將物流配送對電子商務(wù)的重要性和目前國內(nèi)的電子商務(wù)中的物流情況進(jìn)行淺要的分析與闡述。

二. 電子商務(wù)與物流配送的簡述

在一個時期內(nèi),人們對電子商務(wù)的認(rèn)識有些偏差,以為網(wǎng)上交易就是電子商務(wù),這個認(rèn)識的偏差在于:網(wǎng)上交易并沒有完成商品實(shí)際轉(zhuǎn)移,只完成了商品所有權(quán)證書的轉(zhuǎn)移,更重要的轉(zhuǎn)移,是伴隨商品所有權(quán)證書轉(zhuǎn)移而出現(xiàn)的商品實(shí)體轉(zhuǎn)移,這個轉(zhuǎn)移完成,才使商品所有權(quán)最終發(fā)生了改變。在計(jì)劃經(jīng)濟(jì)時期,這個轉(zhuǎn)移要靠取貨,在市場經(jīng)濟(jì)條件下,在實(shí)現(xiàn)市場由賣方市場向買方市場的轉(zhuǎn)變之后,這個轉(zhuǎn)移則就要靠配送,這是網(wǎng)絡(luò)上面無法解決的。而目前我過的發(fā)展?fàn)顩r卻比較令人擔(dān)憂,中國物流落后發(fā)達(dá)國家30年,中國物流業(yè)是近6、7年才開始起步的,并進(jìn)入了發(fā)展期。中國物流業(yè)發(fā)展很快,基礎(chǔ)設(shè)施并不完全落后,但是與物流相關(guān)的服務(wù)體系落后,由于受計(jì)劃經(jīng)濟(jì)的影響,我過物流社會化程度低,物流的管理體制也很混亂。電子商務(wù)是網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)和現(xiàn)代物流一體化的產(chǎn)物,想要實(shí)現(xiàn)真正的電子商務(wù)就必須先解決物流的瓶頸,并完善物流的管理體制,把與物流相關(guān)的服務(wù)體系建立起來,當(dāng)物流業(yè)走上正軌時,電子商務(wù)的道路也會相對平坦一些。超級秘書網(wǎng)

三. 論文提綱

第一章 傳統(tǒng)物流已不能適應(yīng)電子商務(wù)的發(fā)展要求

1.1電子商務(wù)與物流的關(guān)系

1.2傳統(tǒng)物流與現(xiàn)代物流

第二章 電子商務(wù)對現(xiàn)代物流的影響

2.1電子商務(wù)時代的來臨,給物流帶來了新的發(fā)展,使物流具備了一系列的新特點(diǎn)

2.2電子商務(wù)對流通領(lǐng)域的影響

2.3供應(yīng)鏈技術(shù)

2.4供應(yīng)鏈管理的變化

2.4.1供應(yīng)鏈短路化

2.4.2供應(yīng)鏈中貨物流動方向由推動式變成拉動式

第三章 國外電子商務(wù)物流解決方案

第四章 總結(jié)

參考文獻(xiàn):

[1](美)佛萊哲利,任建標(biāo).物流戰(zhàn)略咨詢[M].中國財(cái)政經(jīng)濟(jì)出版社,2003.9;

[2]王瑛,孫林巖.供應(yīng)鏈物流平衡分析[M].清華大學(xué)出版社,2005.10;

第9篇:電子商務(wù)技術(shù)論文范文

開放獲取運(yùn)動起源于20世紀(jì)60年代,隨著期刊危機(jī)的加重和網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的發(fā)展而興起的一種新型的學(xué)術(shù)信息共享的自由理念和出版機(jī)制。在此出版模式下,研究人員可以通過互聯(lián)網(wǎng)即時免費(fèi)地訪問他人的研究成果,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)術(shù)成果的無障礙傳播。開放獲取的主要實(shí)現(xiàn)途徑有兩種:自我存檔和開放獲取期刊(OAJ,OpenAccessJournal)。OAJ是期刊出版者以期刊為單位,通過網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)向讀者提供免費(fèi)的、無障礙的科技信息服務(wù),促進(jìn)學(xué)術(shù)交流。與傳統(tǒng)期刊出版模式不同,OAJ沒有發(fā)行收入,經(jīng)營收入主要來源于作者向期刊支付的論文出版費(fèi)用和其他相關(guān)業(yè)務(wù)收入。

電子商務(wù)是指兩個或多個交易方之間利用信息技術(shù)處理商品和服務(wù)的交易事務(wù),是傳統(tǒng)商務(wù)活動的電子化、網(wǎng)絡(luò)化和自動化。電子商務(wù)采用了與傳統(tǒng)商務(wù)活動模式不同,具有增加貿(mào)易機(jī)會、簡化貿(mào)易流程、降低交易成本、帶動經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)變革等方面的優(yōu)勢,日益成為當(dāng)今世界經(jīng)濟(jì)活動的主要形式,被國際上認(rèn)為是“未來四分之一世紀(jì)世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一個重要推動力,甚至可以與200年前的工業(yè)革命對經(jīng)濟(jì)發(fā)展的促進(jìn)相比”。

二、開放存取期刊經(jīng)營電子商務(wù)可行性分析

以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的OAJ具備成為電子商務(wù)參與者先天條件,電子商務(wù)完全可以成為OAJ經(jīng)營業(yè)務(wù)的重要組成部分。在OAJ經(jīng)營中開展電子商務(wù)有著天然優(yōu)勢:①一般產(chǎn)品的電子商務(wù)過中,強(qiáng)大的物流網(wǎng)絡(luò)是電子商務(wù)得以開展的基礎(chǔ),網(wǎng)絡(luò)用戶在企業(yè)的產(chǎn)品展示中選擇商品、在線支付后,企業(yè)負(fù)責(zé)將產(chǎn)品送到用戶手中,所以,企業(yè)開展電子商務(wù),必須首先考慮建立配送中心。而OAJ的主營產(chǎn)品是電子版科技信息,主要以論文的形式展現(xiàn)最新科研成果,為科研工作者提供信息保障,讀者在期刊網(wǎng)站上即可閱讀論文,無需配送。②OAJ的產(chǎn)品——科技信息對讀者是免費(fèi)的,這一特點(diǎn)對開展電子商務(wù)也是極其有利的。期刊的電子商務(wù)可以經(jīng)營出售自己的產(chǎn)品(期刊、科研信息),也可以經(jīng)營其他相關(guān)的產(chǎn)品和服務(wù)。

在OAJ經(jīng)營中開展電子商務(wù)活動對期刊的發(fā)展是至關(guān)重要的。電子商務(wù)業(yè)務(wù)的增加首先可以使得期刊的業(yè)務(wù)收入大幅度提高,經(jīng)濟(jì)持續(xù)性是OAJ面臨的重要挑戰(zhàn),發(fā)行收入的消失意味著其他收入項(xiàng)目必須大幅增長才能維持期刊正常運(yùn)營,開展電子商務(wù)可以大大緩解因取消發(fā)行收入所帶來的壓力。OAJ經(jīng)營電子商務(wù),經(jīng)營風(fēng)險是相當(dāng)小的,因?yàn)樵谄诳W(wǎng)站上增加電子商務(wù)業(yè)務(wù)無需太多成本,收入?yún)s相當(dāng)可觀。

三、電子商務(wù)在開放存取期刊經(jīng)營中的應(yīng)用模式

產(chǎn)品展示。隨著互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的迅速普及,網(wǎng)上產(chǎn)品宣傳展示作為一種新興的廣告形式迅速崛起,在電子商務(wù)中扮演重要角色。與傳統(tǒng)產(chǎn)品展示形式相比,網(wǎng)上產(chǎn)品宣傳展示不但具有傳播范圍廣、成本低的優(yōu)勢,而且可以根據(jù)更細(xì)微的個人判別將顧客進(jìn)行分類,分別傳遞不同的廣告信息,另外網(wǎng)上產(chǎn)品宣傳展示是互動的、有層次的。目前,中國有超過一億的上網(wǎng)人數(shù),其中很大比例是有著良好教育背景的科研人員,他們恰恰是科技信息的需求者,是科技期刊的主要受用者,所以O(shè)AJ充分利用網(wǎng)站的產(chǎn)品展示功能吸引讀者,而閱讀量的增加正是開放獲取的宗旨,也是OAJ吸引更多投稿,增加期刊影響力的主要途徑。

網(wǎng)上廣告,在線調(diào)查。電子商務(wù)發(fā)展至今,最為成功的應(yīng)用之一就是網(wǎng)上廣告和在線調(diào)查。OAJ雖然實(shí)現(xiàn)科技信息的免費(fèi)獲取,但制造成本仍然是存在的,如何增加營業(yè)收入以充抵期刊生產(chǎn)成本是OAJ經(jīng)營應(yīng)重點(diǎn)解決的問題,經(jīng)濟(jì)持續(xù)性也是開放獲取懷疑論者的主要考慮因素。利用期刊網(wǎng)站開展網(wǎng)上廣告和在線調(diào)查業(yè)務(wù)從經(jīng)濟(jì)角度考慮無疑是可行的,因?yàn)榇罅扛咚刭|(zhì)、專業(yè)性的讀者的存在是廣告商和企業(yè)無法忽視的。當(dāng)然,OAJ通過對讀者在線調(diào)查,為讀者提供更好的科研信息以吸引閱讀量的行為也是提高期刊競爭力的有效策略,因?yàn)樵陂_放獲取環(huán)境下,期刊閱讀量的大小是期刊價值的主要決定因素。

網(wǎng)絡(luò)支付。網(wǎng)絡(luò)支付是指以金融電子化網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),以商用電子化工具和各類交易卡為媒介,采用現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)作為手段,通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)特別是因特網(wǎng),以電子信息傳遞形式來實(shí)現(xiàn)資金的流通和支付,是電子商務(wù)產(chǎn)生和發(fā)展的基礎(chǔ)。OAJ對讀者是免費(fèi)的,所以不存在消費(fèi)者與企業(yè)之間的網(wǎng)絡(luò)支付問題,但現(xiàn)行OAJ經(jīng)營模式一般采取向作者收取出版費(fèi)用以補(bǔ)充經(jīng)營成本的做法,在論文作者與期刊之間存在支付行為,另外,OAJ經(jīng)營其他業(yè)務(wù),在期刊與企業(yè)之間也會發(fā)生網(wǎng)絡(luò)支付。網(wǎng)絡(luò)支付數(shù)字化、安全、成本底等特點(diǎn)決定其在OAJ經(jīng)營模式中的重要地位。

網(wǎng)上辦公。傳統(tǒng)期刊經(jīng)營模式中,從作者郵遞論文手稿到稿件管理、審查、編輯、校對直至期刊發(fā)行等所有活動都是原始的交流方式。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,建立在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)之上的期刊經(jīng)營管理模式成為主流。